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TEKKEN 8 · 2026-11-11

Il Comandante Pocket Ritorna: Come Roger Jr. Mantiene Alta la Pressione in TEKKEN 8

Roger Jr. ha un posto in prima fila all'interno della sacca di sua madre, ma fa parte del combattimento. Lei sfodera la maggior parte dei colpi, mentre il piccolo ottiene le sue animazioni mentre i due collaborano. La Guida Iniziale di Roger Jr. introduce un combattente pensato per il corpo a corpo, dove input semplici permettono ai giocatori di arrivare direttamente alla decisione importante: andare a colpire basso, colpire a metà o afferrare un avversario che sta aspettando di difendersi. L’accesso anticipato al Season Pass 3 inizia il 12 novembre in Europa, con acquisto individuale disponibile dal 17 novembre.

Raggio Breve Rende il Combattimento Ravvicinato la Prima Sfida

Il Commando Wrestling di Roger Jr. combina colpi, attacchi acrobatici e prese da wrestling professionistico. Gli sviluppatori lo descrivono come uno specialista del combattimento ravvicinato il cui raggio breve può rendere scambi rapidi difficili a distanza. Una volta che si avvicina, le sue posizioni gli offrono diversi modi per mettere pressione su un avversario che altrimenti si sentirebbe a suo agio ad aspettare un’apertura.

Questo è un modo utile per avvicinarsi alla guida iniziale. Imparare a entrare in una posizione durante uno scambio normale darà risultati più rapidamente rispetto a memorizzare ogni follow-up. Inizia con un colpo basso e una presa che puoi riconoscere a colpo d'occhio. Una volta che l’avversario inizia a reagire a questi, è più facile capire perché la guida ti fornisca diversi modi per continuare lo scambio.

La Posizione Rocket è il Punto di Partenza

La Posizione Rocket è centrale per l’offensiva di Roger Jr. perché può entrarci da mosse relativamente a basso rischio. Semplifica anche gli input per attacchi bassi e prese come Whirling Punishment e Uluru Hurricane Bomb. L’obiettivo è trascorrere meno tempo a combattere con il comando e più tempo a decidere cosa potrebbe fare l’avversario.

Astronauts richiede un impegno maggiore. La posizione segue attacchi più sostanziali e porta Roger Jr. a lanciarsi nel suo prossimo movimento. Le sue opzioni includono follow-up che mantengono il vantaggio anche quando bloccato, Heat Engagers, e una presa inarrestabile. La Posizione Rocket offre a un nuovo giocatore un modo ripetibile per entrare nell’offensiva del personaggio; Astronauts è da apprendere non appena riesci a individuare le opportunità che ti permettono di usarla.

Bobbin Dance Scambia Tempo Heat per un Forte Mix-Up

Durante il Heat, Roger Jr. ottiene accesso a mosse che portano a Bobbin Dance. La posizione presenta una scelta tra un colpo alto inarrestabile e un colpo medio che lancia a colpire. Abbassarsi per evitare l’alto espone al rischio di essere colpiti dal medio, mentre rimanere in piedi espone il difensore all'inarrestabile. C'è anche un costo per Roger Jr.: queste opzioni utilizzano una porzione sostanziale del suo tempo Heat rimanente.

Il suo Heat Smash offre un'altra via per esercitare pressione: si trasforma in Astronauts e gli lascia il vantaggio anche se bloccato. Per una prima sessione di pratica, vale la pena apprendere quella transizione separatamente da Bobbin Dance. Una ti offre un modo per mantenere l’iniziativa dopo un Heat Smash bloccato; l’altra spende Heat su una lettura specifica su come il tuo avversario difenderà.

Ritorno Dopo Oltre un Decennio di Assenza

Roger Jr. è apparso per la prima volta in TEKKEN 5 e torna dopo più di un decennio di assenza, avendo combattuto l'ultima volta in TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. La sua nuova storia inizia con una lite familiare che termina nella distruzione di una struttura della G Corporation. Roger Jr. e sua madre si trovano nel mirino nella successiva caccia all'uomo e si mettono in viaggio per affrontare la corporazione dietro a tutto ciò. Gli sviluppatori portano quel tono comico nel suo Rage Art, che prende il vecchio scherzo di spedire un avversario attraverso il soffitto e lo estende fino alla luna.

Roger Jr. è il terzo personaggio giocabile nella Stagione 3, dopo Kunimitsu e Bob, con Yujiro Hanma ancora in arrivo. Nella Spagna continentale, il lancio in accesso anticipato è programmato per 00:00 CET del 12 novembre. Per chi utilizza la guida per prepararsi, il punto di partenza più utile è anche il più semplice: impara un modo per entrare nella Posizione Rocket, poi esercitati a far indovinare all'avversario cosa viene dopo.

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