Rayman prende il volante in The Crew Motorfest con il nuovo evento Rayman Raycer

19/08/2026 - 09:35

Rayman abbandona le piattaforme per le piste. L'iconico eroe senza arti di Ubisoft attraversa ufficialmente i confini in The Crew Motorfest con Rayman Raycer, un evento speciale della Stagione 10 in arrivo il 19 agosto e costruito attorno a una delle categorie di veicoli più recenti di Motorfest: le auto RC. Il trailer appena pubblicato di Rayman Raycer mostra cosa succede quando uno dei personaggi più riconoscibili di Ubisoft viene messo al volante, trasformando l'identità colorata del platform Rayman in una piccola celebrazione di corse miniature attraverso le Hawaii.

Al centro del crossover c'è la PHAZR RC Raycer 30, un nuovo veicolo radiocomandato disponibile tramite un pacchetto a tema Rayman contenente ulteriori oggetti cosmetici. Ubisoft ha confermato che il bundle costa 70.000 Crew Credits e può essere acquistato solo con CC. La collaborazione riceve inoltre un proprio Summit Contest, in cui la RC Raycer 30 viene fornita come veicolo in prestito in diversi eventi della settimana, permettendo ai giocatori di provare la nuova macchina anche se non acquistano il bundle.

Rayman Raycer è anche la collaborazione che Ubisoft aveva deliberatamente tenuto segreta quando la Stagione 10 è stata annunciata. A giugno lo studio aveva promesso un crossover di agosto accompagnato da un Summit dedicato, ma si era fermato prima di rivelare il partner. Quel mistero è ora risolto, e il risultato è un crossover decisamente Ubisoft che collega due franchise con quasi nulla in comune dal punto di vista meccanico, sfruttando la scala esagerata e la personalità delle RC introdotte recentemente in Motorfest.

La PHAZR RC Raycer 30 mette Rayman davanti a un tipo di veicolo molto diverso

La star dell'evento non è una supercar, una storica o una hypercar decorata con grafiche di Rayman. Ubisoft ha invece costruito il crossover attorno alla PHAZR RC Raycer 30, inserendo la collaborazione nell'ecosistema RC introdotto all'inizio dell'Anno 3. Secondo l'aggiornamento settimanale dell'18 agosto di Ubisoft, il veicolo è incluso in un bundle dedicato insieme a vanità a tema Rayman ed è prezzato a 70.000 Crew Credits. Diversamente da molti veicoli che possono infine essere acquisiti con la valuta standard Bucks di Motorfest, questa offerta crossover è esplicitamente limitata ai CC.

Questa scelta è efficace a livello tematico perché le auto RC operano già su una scala intenzionalmente giocosa rispetto al resto dell'enorme garage di The Crew Motorfest. Piuttosto che cercare di far entrare Rayman in modo naturale nella cultura automobilistica convenzionale, la collaborazione abbraccia l'assurdità del personaggio che appare in un gioco di corse. Il risultato è più vicino a una fantasia giocattolo che a un tentativo di realismo, cosa che si adatta a un franchise la cui storia è piena di arti fluttuanti, creature surreali e ambienti che ignorano regole fisiche normali.

I veicoli RC sono infatti un'aggiunta relativamente recente a Motorfest. Ubisoft li ha introdotti durante la Stagione 9 con la RC Frenzy Playlist, lanciata il 6 maggio come parte dell'Anno 3. La lineup iniziale includeva macchine PHAZR come RC Trickshot, RC General, RC Rust Bucket e RC Coyotte, con la nuova categoria pensata per permettere ai giocatori di riscoprire le Hawaii da una prospettiva radicalmente diversa riducendo la scala effettiva del mondo intorno a loro.

Rayman Raycer si basa direttamente su quella fondazione. Invece di trattare le auto RC come una novità di una sola stagione, Ubisoft sta già usando la categoria come piattaforma per collaborazioni e eventi speciali. Questo è potenzialmente più significativo della sola skin di Rayman perché offre agli sviluppatori un tipo di veicolo capace di sostenere idee che apparirebbero fuori luogo nel roster di auto con licenza convenzionali di Motorfest.

Rayman Raycer ottiene un intero Summit Contest invece di funzionare solo come bundle nello store

Il crossover non si limita all'acquisto del veicolo RC e alla guida in mondo aperto. Ubisoft ha costruito il Summit Contest della settimana attorno a Rayman Raycer, con nove attività che spaziano tra gare Summit convenzionali, Skills e creazioni di TrackForge. La maggior parte degli eventi di corsa fornisce la PHAZR RC Raycer 30 come veicolo in prestito, il che significa che non è necessario possedere il bundle da 70.000 CC semplicemente per partecipare alla competizione tematica principale.

Il Summit include The Dream Forest e The Prison Ship come Summit Races dedicate, mentre Hawaii Havoc utilizza il formato Tricky Coaster. Le tre Skills libere sono Jump, Speedtrap ed Escape, creando una pausa dalle corse specifiche per RC, mentre la seconda parte del programma fa un uso particolarmente intensivo di TrackForge. Raving Rapid, Big Picture City e TOTW: Jibberish Struggle sono tutti eventi TrackForge costruiti dalla community o dagli sviluppatori che usano il Raycer 30 come veicolo in prestito.

Quella combinazione di eventi è una scelta logica per la collaborazione. Rayman è tradizionalmente definito da platforming, ostacoli e livelli altamente costruiti piuttosto che da gare su strada aperta, e TrackForge dà a Motorfest un modo per creare percorsi che si sentono molto più come run a ostacoli che come normali eventi su strada. Ubisoft può così suggerire parte dell'energia platforming di Rayman attraverso la struttura delle gare senza tentare di trasformare Motorfest stesso in un platform.

Dimostra inoltre come TrackForge stia diventando sempre più importante per i contenuti live di Motorfest. La Stagione 10 ha ampliato l'editor con la nuova categoria Street and Touge e ha introdotto le modalità Drift Trial e Drift Path insieme a 105 moduli e kit aggiuntivi. Ubisoft ha anche integrato creazioni di TrackForge direttamente nelle competizioni Summit, e Rayman Raycer utilizza tre di queste in un unico programma settimanale.

I giocatori possono provare il veicolo crossover senza comprare il bundle da 70.000 CC

La distinzione tra possesso del veicolo e accesso all'evento è particolarmente importante qui. La tabella ufficiale del Summit di Ubisoft segna la PHAZR RC Raycer 30 come veicolo in prestito per The Dream Forest, The Prison Ship, Hawaii Havoc, Raving Rapid, Big Picture City e Jibberish Struggle. I giocatori dovrebbero quindi poter competere in quegli eventi usando la macchina RC richiesta senza dover prima acquistare il bundle crossover premium.

L'acquisto del bundle sembra invece rivolto ai giocatori che vogliono l'accesso permanente alla RC a tema Rayman e alle vanità cosmetiche associate al di fuori di quelle condizioni temporanee dell'evento. Ubisoft non ha fornito un elenco testuale completo di ogni vanità Rayman inclusa nel bundle nel suo post del 18 agosto, quindi le informazioni confermate sono attualmente limitate al veicolo, alle cosmiche a tema e al prezzo di 70.000 CC.

Quella separazione è rilevante perché impedisce che il componente di gameplay centrale di Rayman Raycer sia interamente bloccato dietro un acquisto in valuta premium. I giocatori interessati principalmente al Summit possono partecipare tramite il sistema di prestito, mentre i collezionisti hanno la possibilità di ottenere il veicolo crossover vero e proprio. È una struttura che Motorfest usa frequentemente quando un evento richiede una macchina specifica: l'attività competitiva rimane accessibile mentre il possesso funge da collezionabile a lungo termine.

Per un crossover costruito attorno a un singolo modello RC insolito, questo approccio è particolarmente sensato. La Raycer 30 è tanto parte dell'identità visiva dell'evento quanto un'altra voce nel garage, quindi limitare tutte le gare a tema solo ai giocatori che hanno acquistato il bundle ridurrebbe significativamente la visibilità della collaborazione durante la settimana in evidenza.

L'evento di Rayman trasforma il misterioso partner promesso per la Stagione 10 in un crossover interno Ubisoft

Quando Ubisoft ha svelato la Stagione 10 alla fine di giugno, Rayman era conspicuamente assente dall'annuncio. Lo studio aveva invece incluso una breve sezione promettendo “nuove collaborazioni” e ha invitato i giocatori a seguire i suoi canali social per indizi su una partnership di agosto e un Summit dedicato. Il successivo calendario della Stagione 10 ha ulteriormente ristretto il mistero identificando il 19 agosto come la settimana di Rayman.

La rivelazione ha senso all'interno della struttura più ampia della Stagione 10. Diversamente da stagioni incentrate quasi interamente su una singola disciplina automobilistica, la Stagione 10 è deliberatamente variegata. La sua playlist di punta Motorfest Late Show Playlist è divisa in temi mensili, mentre l'aggiornamento amplia anche TrackForge, introduce il Hawaii Grand Tour e riporta le Stories da The Crew 2. Ubisoft ha descritto la stagione come contenente nuove storie, segreti, veicoli e collaborazioni piuttosto che ruotare attorno a una categoria strettamente definita.

Rayman Raycer funziona quindi come uno degli intermezzi più strani all'interno di quel calendario automobilistico più ampio. Il Late Show si concentra sulla cultura dell'auto, il Hawaii Grand Tour chiede ai giocatori di affrontare un percorso di endurance di un'ora attraverso le isole, e Kai’s Garage invia i giocatori alla ricerca di indizi connessi a Project 356. In confronto, la settimana di Rayman esce deliberatamente dalla cultura motoristica convenzionale e usa le corse RC come scusa per portare un altro universo Ubisoft in Motorfest.

Quella varietà è sempre più centrale per l'identità live-service del gioco. The Crew Motorfest può essere costruito attorno a auto, motociclette e altri veicoli, ma la sua struttura stagionale dà a Ivory Tower lo spazio per muoversi tra motorsport serio, cultura tuner, veicoli storici, contenuti creativi di TrackForge e eventi più giocosi senza che ogni settimana debba seguire lo stesso tono. Rayman rappresenta l'estremità dello spettro più apertamente videoludica.

Le auto RC hanno molto più senso per Rayman rispetto a un veicolo con licenza convenzionale

C'è anche una ragione pratica di design per cui questa collaborazione funziona particolarmente bene ora rispetto alle stagioni precedenti di Motorfest. Prima di RC Frenzy, un crossover con Rayman avrebbe probabilmente richiesto a Ubisoft di decorare un veicolo a grandezza naturale con grafiche a tema o creare effetti cosmetici attorno a un'auto con licenza esistente. Questo avrebbe comunque funzionato come novità, ma non avrebbe dato alla collaborazione una identità di gameplay distinta.

L'arrivo delle auto RC ha cambiato quella possibilità. Ubisoft ha descritto la categoria al lancio come un modo per vedere il mondo di Motorfest da una scala totalmente diversa, e l'effetto esagera naturalmente rampe, marciapiedi, oggetti ambientali e strutture appositamente costruite in TrackForge. Qualcosa che è appena percettibile per un'auto a grandezza naturale può diventare parte del percorso quando si controlla un veicolo in miniatura.

Quella prospettiva è insolitamente compatibile con la storia di Rayman come personaggio platform. La collaborazione non riproduce le meccaniche tradizionali di Rayman, ma le corse in miniatura permettono a Motorfest di enfatizzare salto, ostacoli ambientali e design esagerato dei percorsi più di quanto farebbe una gara stradale convenzionale. Le tre entry di TrackForge nel Summit rafforzano ulteriormente questa connessione.

È un esempio di crossover riuscito perché un sistema di gioco esistente può trasportare la personalità del franchise ospite. Rayman non deve diventare un pilota giocabile nel senso convenzionale né trasformare Motorfest in un altro genere. La sua immagine può essere sovrapposta a un formato di corse RC che già sembra più cartoonesco e sperimentale rispetto al resto del catalogo veicoli.

La rotazione settimanale delle vanità aggiunge effetti ancora più esagerati attorno alla settimana di Rayman

Oltre al bundle dedicato a Rayman, anche la normale rotazione settimanale delle vanità di Motorfest è stata aggiornata. La lineup del 18 agosto include Rabbit Hole Nitro, White Tire, Disco Underglow, Mad Sparks Smoke, Tropical Tire, Forgotten Island Smoke, Retro Gaming Nitro e Retro Gaming Smoke, con la maggior parte prezzata a 40.000 Crew Credits e la White Tire elencata a 10.000 CC.

Questi oggetti non sono tutti identificati da Ubisoft come cosmetici del crossover Rayman, quindi non devono essere confusi con le vanità specifiche incluse nel bundle Raycer 30. Formano invece la selezione rotante normale disponibile nella stessa settimana. Alcuni di essi tuttavia si adattano naturalmente al tono volutamente colorato circostante l'evento, in particolare gli effetti Retro Gaming e le opzioni di fumo o underglow più esagerate.

Il sistema delle vanità di Motorfest ha sempre permesso al gioco di andare ben oltre il realismo automobilistico, con effetti nitro, fumo colorato, illuminazione e pneumatici insoliti che trasformano i veicoli in pezzi da mostra altamente personalizzati. Questo rende più facile accogliere un crossover come Rayman perché il linguaggio visivo del gioco supporta già la personalizzazione esagerata anziché richiedere autenticità rigorosa in ogni momento.

Il bundle a tema Rayman entra quindi in un ecosistema in cui i giocatori sono già abituati a mescolare veicoli con licenza con effetti che non esisterebbero mai su una strada reale. Anche se il crossover ruota attorno a una macchina RC anziché a un'auto di produzione, non sembra strutturalmente disconnesso dal modo in cui Motorfest gestisce i cosmetici collezionabili.

Rayman arriva a Motorfest durante un anno particolarmente visibile per il personaggio

Il tempismo dà anche alla collaborazione una rilevanza aggiuntiva nel calendario più ampio di Ubisoft per il 2026. L'editore sta preparando Rayman Legends Retold, con il gioco protagonista dei piani di Ubisoft a gamescom 2026 e giocabile allo stand dell'azienda. Ubisoft ha inoltre messo in evidenza ulteriore materiale di Rayman Legends Retold come la rivisitata modalità Kung Foot Evo, dando al personaggio una presenza molto più forte rispetto a molti anni recenti.

Rayman Raycer non deve essere interpretato come un'estensione diretta del gameplay di Legends Retold; Ubisoft l'ha presentato come una collaborazione per Motorfest piuttosto che come un'espansione collegata. Il tempismo tuttavia significa che Rayman torna a una visibilità più ampia in diversi punti del portfolio dell'editore contemporaneamente. Per i giocatori che conoscono principalmente il personaggio attraverso i platform di Ubisoft, Motorfest diventa ora un altro luogo dove quell'iconografia appare durante il periodo di avvicinamento alla sua ultima avventura.

C'è un ovvio vantaggio promozionale in questo tipo di esposizione cross-franchise, ma funziona particolarmente bene anche con Rayman perché rimane una delle creazioni più riconoscibili di Ubisoft. Diversamente da una collaborazione con un produttore automobilistico esterno o una proprietà di intrattenimento esterna, questo evento può essere sviluppato interamente all'interno del catalogo Ubisoft pur risultando insolito in un gioco di corse.

Il risultato è, in pratica, un crossover interno: Ivory Tower può prendere in prestito la personalità di un altro franchise Ubisoft senza dover ridefinire le fondamenta automobilistiche di Motorfest attorno a un marchio esterno.

La Stagione 10 sta trasformando TrackForge in parte della struttura degli eventi live

Rayman Raycer mette anche in luce un altro sviluppo che è facile trascurare sotto il brand del crossover: TrackForge non è più semplicemente uno strumento di creazione separato. Ubisoft sta sempre più integrando piste create da utenti e sviluppatori nell'ecosistema competitivo settimanale, e il Summit di Rayman dedica un terzo delle sue attività a eventi TrackForge.

La Stagione 10 ha ampliato significativamente quel sistema tramite Street and Touge, un kit incentrato su strade urbane e passi montani. Drift Trial chiede ai giocatori di accumulare quanti più punti drift possibile entro un tempo limite, mentre Drift Path combina il punteggio con il requisito aggiuntivo di raggiungere il traguardo. Ubisoft dice che quelle modalità sono supportate anche in altri kit TrackForge e sono arrivate insieme a 105 nuovi moduli legati al drift.

Per un evento come Rayman Raycer, quella flessibilità è preziosa perché una rete stradale convenzionale può essere trasformata solo fino a un certo punto. TrackForge permette a Ivory Tower e alla community di progettare layout attorno alle dimensioni e alle caratteristiche di guida delle auto RC anziché adattare percorsi a grandezza naturale. Significa anche che futuri Summit crossover possono potenzialmente ricevere ambienti costruiti ad hoc senza richiedere a Ubisoft di modificare permanentemente le Hawaii ogni volta che appare un evento speciale.

La presenza di TOTW: Jibberish Struggle nel Summit di Rayman è particolarmente rappresentativa di quella filosofia. I contenuti Track of the Week danno alle piste create un percorso diretto nella programmazione live ricorrente di Motorfest, rendendo l'editor parte della pipeline dei contenuti piuttosto che semplicemente una sandbox isolata dal resto del gioco.

Rayman Raycer è piccolo di scala, ma è proprio questo il punto

Rispetto a una Playlist completamente nuova o a una partnership automobilistica con licenza importante, Rayman Raycer è un crossover relativamente mirato. Ubisoft ha annunciato un veicolo RC di punta in bundle, vanità a tema Rayman e un Summit settimanale dedicato piuttosto che una campagna Rayman completa. Il richiamo dell'evento dipende quindi meno dalla quantità di contenuti e più da quanto efficacemente trasforma i sistemi familiari di Motorfest per una settimana.

La RC Raycer 30 dà alla collaborazione un pezzo centrale riconoscibile, mentre i veicoli in prestito assicurano che il Summit possa essere comunque giocato dagli utenti che non acquistano il bundle. TrackForge fornisce il tipo di design di percorso insolito capace di completare l'identità visiva di Rayman, e il tempismo colloca l'evento perfettamente tra gli altri drop mensili della Stagione 10. Il calendario ufficiale di Ubisoft posiziona la settimana di Rayman il 19 agosto, seguita dal Lamborghini Fenomeno il 26 agosto, enfatizzando quanto rapidamente Motorfest possa passare dalle corse crossover in stile cartone animato al contenuto automobilistico convenzionale di fascia alta.

Quel contrasto è in piccolo la formula di Motorfest. Il gioco non cerca di rappresentare una sola definizione di cultura della guida. Il suo calendario live può spostarsi dalle auto RC agli esotici italiani, dalla NASCAR a TrackForge, da una corsa di endurance di un'ora alle Hawaii a un crossover con un personaggio da platform.

Rayman semplicemente spinge quella flessibilità più in là del solito.

Rayman Raycer mostra fino a che punto The Crew Motorfest si è espanso oltre la cultura automobilistica tradizionale

Quando The Crew Motorfest è stato lanciato, le Playlist erano già progettate per trattare i veicoli come porte d'accesso a diverse subculture piuttosto che semplicemente presentare una sequenza convenzionale di campionati. Da allora, gli aggiornamenti stagionali hanno ampliato notevolmente questa filosofia. L'Anno 3 ha introdotto NASCAR, auto RC, un sistema TrackForge più ambizioso, nuovi contenuti narrativi e ulteriori cambiamenti a come i giocatori interagiscono con le Hawaii.

Rayman Raycer è probabilmente uno degli esempi più chiari di quanto quel concetto possa ora estendersi. Non c'è alcun tentativo di presentare Rayman come parte della storia automobilistica autentica. Invece, Ubisoft usa il framework del Festival per porsi una domanda deliberatamente ridicola — cosa succede quando Rayman prende il volante? — e poi costruisce una settimana di competizioni RC attorno alla risposta.

Il crossover arriva il 19 agosto, con la PHAZR RC Raycer 30 che funge sia da fulcro visivo della collaborazione sia da veicolo in prestito richiesto nella maggior parte delle sue gare Summit. I giocatori che vogliono tenere il veicolo possono acquistare il bundle da 70.000 Crew Credits con le vanità a tema Rayman, mentre tutti gli altri possono comunque partecipare all'evento competitivo attraverso le versioni in prestito fornite.

Non è l'aggiornamento più grande che The Crew Motorfest abbia ricevuto, né tenta di esserlo. Rayman Raycer funziona invece come esattamente il tipo di deviazione eccentrica del live-service che Motorfest è sempre più attrezzato a supportare: prendi uno dei personaggi più riconoscibili di Ubisoft, mettici in una macchina da corsa in miniatura, costruisci alcune piste strane intorno a lui e lascia che le Hawaii si occupino delle conseguenze.

Per una settimana, Motorfest non è più solo supercar, motociclette, classiche e leggende delle corse. Rayman ha il volante adesso.

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