The First Descendant si prepara a un importante aggiornamento del 15 luglio con battaglie estreme e nuove build per Serena

14/07/2026 - 09:05

The First Descendant si sta preparando per un sostanziale aggiornamento del 15 luglio con un nuovo Dev Note guidato da Jason, che illustra una patch focalizzata su contenuti di fine gioco di difficoltà superiore, aggiustamenti dell'equilibrio e nuove opzioni di build per diversi Discendenti. Le aggiunte principali includono Void Intercept Battle: Extreme, due nuovi Moduli Trascendentali per Serena, un aggiornamento mensile dell'equilibrio per Blair, aggiustamenti per Ines, affinamenti delle armi, miglioramenti del sistema, nuove skin e un programma di eventi ampliato che si svolgerà a luglio e agosto.

Void Intercept Battle: Extreme alza il livello per il farming di fine gioco

L'aggiunta più importante nell'aggiornamento del 15 luglio è Void Intercept Battle: Extreme, che verrà lanciato per primo in beta. Questa modalità consolida Hard Void Intercept e Void Abyss Intercept in una singola struttura, creando un percorso di fine gioco più chiaro per i giocatori che desiderano affrontare battaglie contro Colossi più impegnative e migliorare l'efficienza del farming.

Il modello di progressione si basa sull'escalation. I giocatori devono prima sconfiggere ciascun Colosso di Void Intercept e soddisfare il Mastery Rank richiesto per ogni incontro. Una volta sconfitti tutti i Colossi normali in Extreme, diventa disponibile il Critical Point Breakthrough, che consente ai giocatori di applicare modificatori che aumentano la difficoltà in cambio di una migliore efficienza nel farming.

Questo design si adatta perfettamente alle attuali esigenze di fine gioco di The First Descendant. Invece di aggiungere semplicemente un livello di boss più difficile, i Critical Points offrono ai giocatori un modo per modulare la sfida attraverso specifiche penalità e vantaggi nemici. Questi possono includere riduzione degli scudi o della difesa del Discendente, aumento dell'attacco fisico o degli attributi dei Colossi, danni subiti durante l'uso del rampino o riduzione della velocità di movimento. Più alto è il valore del Critical Point, più forte diventa l'efficacia della ricompensa.

Questa è una struttura sensata perché consente a diversi gruppi di scegliere il proprio livello di rischio. I gruppi altamente ottimizzati possono spingere su modificatori più elevati per efficienza e posizionamento nella classifica, mentre i giocatori di fine gioco più casual possono affrontare Extreme senza essere immediatamente costretti a impostazioni così dure.

Completando Extreme si guadagneranno Quality Certified ETA Vouchers, che possono essere scambiati per articoli limitati nel negozio esclusivo della stagione. Nexon prevede anche di aggiustare l'equilibrio dei Critical Points per circa un mese durante il periodo beta prima del lancio ufficiale di Extreme nella Stagione 4, dove una classifica ordinerà i giocatori in base al loro valore massimo di Critical Point.

Serena ottiene nuovi percorsi di build mentre Ines viene ridimensionata

L'aggiornamento apporta anche importanti cambiamenti a Serena, uno dei principali obiettivi di bilanciamento della patch del 15 luglio. La sua abilità Redemption viene modificata in modo che i danni aggiuntivi AoE esistenti siano suddivisi in Danno Aggiuntivo Base e Danno Aggiuntivo AoE. L'obiettivo dichiarato è di rafforzare in modo più chiaro il suo potere di fuoco a singolo bersaglio mentre si evita che le prestazioni AoE crescano in modo troppo aggressivo nel tempo.

Questa direzione di bilanciamento è importante perché Serena deve rimanere potente senza diventare obbligatoria in contenuti specifici. Nexon ha dichiarato di voler un ambiente in cui più Discendenti possano essere utilizzati in diverse attività, piuttosto che spingere i giocatori verso una scelta dominante per una data modalità.

Per supportare ciò, anche Serena riceverà due nuovi Moduli Trascendentali: Battlefield Nun e Archangel.

Battlefield Nun si concentra sul danno a bersaglio singolo basato su armi da fuoco mentre è in volo. Riduce il danno AoE in cambio di un danno concentrato più forte, premia i colpi precisi sui punti deboli con cariche di Consecration e permette ai giocatori di consumare quelle cariche per evocare Aurora per un danno esplosivo.

Archangel spinge Serena verso uno stile di gioco basato su abilità aeree. In volo, aumenta la potenza delle abilità e il tasso di critico delle abilità, cambia la sua prima abilità in un attacco a proiettile, modifica la sua terza abilità in uno strumento di bombardamento aereo e consente alla sua quarta abilità di consumare cariche di Holy Passion per un danno a proiettile più forte.

Ines, nel frattempo, viene ridimensionata. Il Dev Note di Nexon afferma che i dati di gioco dopo la patch 1.3.32 mostravano che Ines aveva un notevole vantaggio di prestazioni in contenuti principali come Onslaught Mode Level 3, Axion Plains e Bounty Operations. Di conseguenza, la potenza di danno della skill Dark Current sarà regolata nella patch 1.3.34, con ulteriori monitoraggi previsti dopo il rilascio.

Blair riceve una revisione mensile più ampia

L'aggiornamento del 15 luglio rende anche Blair il protagonista della revisione mensile dell'equilibrio. Questo non è presentato come un semplice ritocco numerico. Nexon dice che le sue abilità di base e molti moduli stanno venendo rielaborati per rendere Flame Zones più versatili e migliorare la sua efficacia contro i bersagli singoli.

Il cambiamento più notevole è legato a Deadly Feast, la quarta abilità di Blair. In precedenza, non poteva sparare proiettili allo stesso bersaglio, il che limitava il suo potenziale di danno a bersaglio singolo. L'aggiornamento migliora questo aspetto consentendo di sparare proiettili allo stesso bersaglio, permettendo a Blair di infliggere danni molto più elevati quando focalizzato correttamente.

Next-level Recipe riceve anche aumenti di danno per le abilità 1 e 3. Il risultato previsto è chiaro: Blair dovrebbe sentirsi meno vincolato, più flessibile e più competitivo in situazioni in cui il danno da fuoco sostenuto e la pressione su un bersaglio specifico contano.

Aggiornamenti alle armi, miglioramenti del sistema ed eventi estivi

La patch del 15 luglio include anche aggiustamenti dell'equilibrio delle armi per Divine Punishment e The Final Masterpiece, insieme a miglioramenti più ampi per i tipi di armi da fuoco, riduzione dei tempi di recupero delle abilità, effetti di rotolamento e resurrezione. Nuovi Trigger Modules sono in arrivo, anche se l'impatto pratico finale di questi cambiamenti dipenderà dalle note della patch completa e da come si comportano i numeri nel gioco reale.

L'aggiornamento è anche collegato a un programma di eventi più ampio. Descendant’s Firepower Check Mission si svolge dal 15 luglio al 19 agosto, offrendo ai giocatori motivi per testare il potere di combattimento aggiornato di Serena e Blair mentre guadagnano ricompense, incluso un Fire Transcendent Module Selection Box che contiene i nuovi Moduli Trascendentali di Serena.

Altri eventi includono Accelerate Research Week, Descendant’s Weekend, Dismantle Ancestors Module Week, Readjustment Discount Weekend e Today’s Readjustment Benefit, offrendo accelerazione della ricerca, ricompense potenziate, incentivi per lo smantellamento dei moduli e sconti per il riadattamento dei moduli degli antenati.

Una patch mirata alla diversità delle build e a una progressione a lungo termine più difficile

L'aggiornamento del 15 luglio appare come un importante punto di riferimento prima dell'arrivo della Stagione 4: The Great Clash in agosto. Void Intercept Battle: Extreme offre ai giocatori di fine gioco una nuova struttura di sfida permanente, Serena guadagna due percorsi di build distinti, Blair riceve l'attenzione di cui aveva bisogno, e Ines viene portata più in linea con il resto del roster dopo aver eccelso in attività chiave.

Il rischio principale è l'equilibrio. Extreme deve sembrare impegnativo senza diventare un semplice controllo del meta, i nuovi moduli di Serena devono creare vere scelte piuttosto che un'unica build ovvia, e i miglioramenti a Blair devono renderlo rilevante senza sovracorrere. Se Nexon riesce a mettere a segno questi aggiustamenti, l'aggiornamento del 15 luglio potrebbe dare a The First Descendant un ponte più forte per la Stagione 4 e una loop di fine gioco più sana per i giocatori che vogliono qualcosa di più di un semplice farming di routine.

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