Skrolk e Mazdamundi sono i protagonisti di una nuova battaglia di Total War WARHAMMER III con un ospite davvero insolito

11/06/2026 - 11:50

Creative Assembly ha pubblicato un nuovo episodio della serie Più guerra per Total War: WARHAMMER III, un’iniziativa che vede diverse fazioni affrontarsi in spettacolari battaglie multigiocatore mentre gli sviluppatori commentano le strategie e le situazioni più caotiche di ogni partita. In questa occasione, lo scontro vede opposti due dei personaggi più iconici dell'universo di Warhammer Fantasy: il Signore della Peste Skrolk e il leggendario Slann Mazdamundi. Tuttavia, il vero protagonista del video non è solo il campo di battaglia, ma anche un inaspettato duello parallelo tra uno degli sviluppatori dello studio e la cagnolina di un altro membro del team.

Skrolk e Mazdamundi si affrontano in una battaglia caratterizzata da stili completamente opposti.

Il nuovo episodio di More War presenta uno scontro tra gli Skaven del Clan Pestilens, guidati da Skrolk, e gli Uomini Lucertola comandati da Mazdamundi, due fazioni che rappresentano filosofie di combattimento radicalmente diverse all'interno di Total War: WARHAMMER III.

Da un lato, Skrolk si distingue per la sua capacità di diffondere malattie, indebolire i nemici e schierare enormi quantità di truppe sacrificabili supportate da devastanti armi chimiche e magiche. All'interno dell'universo di Warhammer, il Signore della Peste è una delle figure più temute del Clan Pestilens e uno dei personaggi più rappresentativi degli Skaven.

Di fronte a lui c'è Mazdamundi, uno dei maghi più potenti di tutto il mondo di Warhammer. Come leader di Hexoatl e uno degli Slann più antichi, è in grado di alterare il corso di una battaglia attraverso una combinazione di incantesimi devastanti e unità mostruose caratteristiche degli Uomini Lucertola.

La scelta di entrambi i personaggi risulta particolarmente interessante perché mette a confronto due stili di gioco molto diversi. Mentre gli Skaven puntano solitamente sulla superiorità numerica, sull'attrito e su tattiche poco ortodosse, gli eserciti di Mazdamundi si distinguono per la resistenza delle loro truppe, la potenza dei loro mostri e una delle migliori scuole di magia disponibili nel gioco.

Il risultato è un combattimento in cui la gestione delle risorse, il posizionamento e l'uso corretto delle abilità leggendarie possono rivelarsi decisivi.

More War continua a consolidarsi come uno dei formati preferiti dalla community

Sebbene il combattimento sia il fulcro principale del video, la serie More War è diventata qualcosa di più di una semplice esibizione di partite multigiocatore.

Creative Assembly utilizza questi episodi per mostrare scontri insoliti, analizzare decisioni tattiche e offrire contenuti più rilassati tra i grandi annunci di novità. In questo caso, lo studio ha aggiunto un ulteriore elemento umoristico presentando il duello come uno scontro tra Andrew e Ivy, la cagnolina di un altro membro del team di nome Will.

Questo tono spensierato si adatta perfettamente allo spirito della serie, che solitamente combina partite competitive con commenti umoristici e situazioni imprevedibili.

Inoltre, questi video consentono di continuare a vedere in azione le fazioni classiche anche quando l'attualità del gioco è incentrata sui nuovi contenuti. Nelle ultime settimane, gran parte dell'attenzione della community si è concentrata sull'arrivo di Bhashiva, la nuova Signora Leggendaria di Gran Catai, e sull'aggiornamento 8.0 pubblicato di recente da Creative Assembly.

In questo contesto, More War funge anche da vetrina per ricordare l'enorme varietà strategica che il gioco continua a offrire a distanza di anni dal suo lancio.

Contesto e situazione attuale

La pubblicazione di questo nuovo scontro arriva in un momento particolarmente attivo per Total War: WARHAMMER III.

Creative Assembly ha recentemente lanciato l'aggiornamento 8.0, accompagnato dal nuovo pacchetto personaggio incentrato su Bhashiva, la Tigre Bianca, una nuova Signora Leggendaria per il Grande Catai che introduce unità inedite e amplia ulteriormente i contenuti disponibili all'interno della campagna Immortal Empires.

Lo studio ha inoltre anticipato che continua a lavorare su miglioramenti all'intelligenza artificiale della campagna, revisioni degli assedi e futuri contenuti per il gioco, dimostrando che il supporto a WARHAMMER III rimane una priorità importante nella strategia di Creative Assembly.

Tutto ciò arriva mentre il titolo continua ad essere uno dei capitoli di maggior successo nella storia del franchise Total War. La combinazione tra strategia a turni, battaglie in tempo reale e l'universo di Warhammer Fantasy ha permesso al gioco di mantenere una community particolarmente attiva anche diversi anni dopo il suo lancio originale.

La serie More War fa parte proprio di questo sforzo volto a mantenere un contatto costante con la community tra grandi aggiornamenti e lanci di DLC.

Cosa significa per i giocatori

Per i giocatori abituali di Total War: WARHAMMER III, questi scontri rappresentano una fonte costante di apprendimento e divertimento.

Le partite mostrano come diversi comandanti sfruttino i punti di forza e le debolezze di ciascuna fazione, consentendo di scoprire tattiche, composizioni dell'esercito e strategie che possono poi essere applicate alle proprie partite.

Il duello tra Skrolk e Mazdamundi è particolarmente interessante perché mette a confronto due delle fazioni più caratteristiche delle campagne di Lustria. Chi gioca abitualmente con gli Skaven o gli Uomini Lucertola può trovare qui esempi pratici su come affrontare uno degli abbinamenti più complessi del gioco.

Inoltre, la natura rilassata di More War offre un piacevole contrasto rispetto ai contenuti più incentrati su patch, DLC o annunci commerciali, fornendo una dose di puro spettacolo per gli appassionati del combattimento multigiocatore.

Per la community più competitiva, questi video fungono anche da vetrina per le tendenze tattiche e i modi di affrontare determinati scontri tra fazioni.

La guerra continua anche tra un aggiornamento e l'altro

Mentre Creative Assembly prosegue il suo lavoro su nuovi contenuti per Total War: WARHAMMER III, la serie More War continua a dimostrare perché il gioco mantenga una community così attiva a distanza di anni dal suo lancio.

Lo scontro tra Skrolk e Mazdamundi riunisce alcuni degli elementi che meglio definiscono l'esperienza Warhammer: magia devastante, mostri giganteschi, orde impossibili da controllare e un'enorme varietà strategica. Ma ricorda anche qualcosa di altrettanto importante: che anche in un universo dominato da demoni, uomini lucertola e ratti mutanti, c'è sempre spazio per l'umorismo.

E se c'è una cosa che questo episodio chiarisce, è che a volte la battaglia più imprevedibile non è quella che si svolge sul campo di battaglia, ma quella che vede uno sviluppatore di Creative Assembly contro il cane di uno dei suoi colleghi.



Ti è piaciuto?

Inserisci il tuo commento:
Ops... Non hai ancora giocato per più di due ore a questo gioco.
Per pubblicare una recensione sul gioco, devi cedere alla tentazione un po' più a lungo... Almeno 2 ore.