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Trackmania · 2026-06-08

Trackmania si allea con Sanofi per trasformare la velocità in uno strumento di sensibilizzazione sul diabete

Le collaborazioni tra marchi e videogiochi di solito si concentrano su cosmetici o promozioni, ma Trackmania ha optato per una proposta molto più insolita. Ubisoft Nadeo e la casa farmaceutica Sanofi hanno lanciato Racing for Diabetes , un evento temporaneo disponibile dal 7 al 14 giugno che mi

Le collaborazioni tra marchi e videogiochi di solito si concentrano su cosmetici o promozioni, ma Trackmania ha optato per una proposta molto più insolita. Ubisoft Nadeo e la casa farmaceutica Sanofi hanno lanciato Racing for Diabetes, un evento temporaneo disponibile dal 7 al 14 giugno che mira ad avvicinare i giocatori ad alcune delle sfide quotidiane affrontate dalle persone con diabete attraverso circuiti appositamente progettati per trasmettere queste esperienze.

L'iniziativa è disponibile gratuitamente per tutti i giocatori e si sviluppa attraverso una speciale serie di cinque Weekly Shorts, ognuno focalizzato su un aspetto diverso della gestione quotidiana delle malattie.

Cinque circuiti che spiegano cosa significa vivere con il diabete

Lungi dal limitarsi a inserire pubblicità all'interno del gioco, l'evento utilizza le meccaniche di guida stesse per rappresentare situazioni reali.

Il tour inizia con Understanding Diabetes, un circuito che simboleggia le fluttuazioni di glucosio attraverso accelerazioni e frenate associate a fattori come dieta, stress, esercizio fisico o riposo.

Poi arrivano:

  • Staying on Track, dove gli effetti visivi e i cambiamenti di controllo rappresentano l'impatto della fatica o dell'aumento dei livelli di glucosio.
  • Every Day is Different, focalizzato su decisioni costanti.
  • Decisions Under Pressure, progettato per reazioni rapide e adattamento immediato.
  • Balance the Curve, un circuito che riproduce visivamente una curva glicemica giornaliera completa.

Secondo Ubisoft, l'obiettivo è che i giocatori imparino concetti di base relativi al diabete mentre competono nelle sfide di Trackmania.

Una ricompensa esclusiva per chi completa la sfida

Oltre ai circuiti speciali, i partecipanti possono sbloccare una livrea esclusiva ispirata alla collaborazione.

La skin può essere ottenuta direttamente dal club ufficiale dell'evento in gioco e sarà disponibile solo durante il periodo promozionale.

Una collaborazione che ha generato dibattito

Sebbene l'intento educativo del progetto sia stato ben accolto da alcuni giocatori, la scelta di Sanofi come partner ha anche suscitato dibattiti all'interno della community di Trackmania. Sono apparse discussioni sui social network e forum specializzati riguardo al ruolo storico delle Big Pharma nel mercato dell'insulina, specialmente negli Stati Uniti.

È importante notare che queste critiche provengono dalle opinioni degli utenti e non fanno parte della comunicazione ufficiale dell'evento. La collaborazione presentata da Ubisoft e Sanofi si concentra esclusivamente sulla sensibilizzazione e l'educazione al diabete attraverso i videogiochi.

Trackmania continua ad esplorare nuovi modi per connettersi con la community

Racing for Diabetes dimostra ancora una volta la flessibilità del modello Trackmania.

Negli ultimi anni, il gioco ha utilizzato i suoi strumenti di creazione per ospitare competizioni professionali, campagne comunitarie, eventi di beneficenza e collaborazioni di ogni tipo. Questa volta, l'obiettivo non è battere record mondiali o conquistare le classifiche globali.

È comprendere meglio una malattia che colpisce centinaia di milioni di persone in tutto il mondo.

E farlo attraverso qualcosa di semplice come restare in pista.

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