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VALORANT · 2026-08-18

VALORANT Aeris trasforma la magia delle carte in un arsenale Ultra Edition con il corpo a corpo Suit of Aeris che si trasforma

VALORANT sta servendo ai giocatori una nuova mano con Aeris , una collezione di skin fantasy elaborata costruita attorno a carte incantate, cardistry moderno e un corpo a corpo che cambia fisicamente forma mentre il giocatore attacca. Svelata attraverso il nuovo “PLAY YOUR HAND” Aeris Skin Re

VALORANT sta servendo ai giocatori una nuova mano con Aeris, una collezione di skin fantasy elaborata costruita attorno a carte incantate, cardistry moderno e un corpo a corpo che cambia fisicamente forma mentre il giocatore attacca.

Svelata attraverso il nuovo “PLAY YOUR HAND” Aeris Skin Reveal Trailer, la collezione arriva insieme a VALORANT Stagione 2026 // Atto 5 il 18 agosto 2026, combinando immagini fantasy tradizionali con l’estetica più pulita e altamente animata che Riot riserva alle sue linee cosmetiche premium più ambiziose. Invece di trattare le carte come simboli decorativi applicati a armi altrimenti convenzionali, Aeris le integra nei ricarichi, negli equipaggiamenti, nelle ispezioni, nella finisher e perfino nella trasformazione del suo corpo a corpo.

La collezione copre il Vandal, Guardian, Marshal e Bandit, insieme al corpo a corpo trasformabile Suit of Aeris. Include anche una Player Card, un Gun Buddy e un Flex interattivo basato su un mazzo di carte incantato. Il bundle completo è prezzato a 9.500 VALORANT Points, collocando Aeris decisamente nella fascia premium del catalogo cosmetico di Riot.

La sua caratteristica più insolita, però, è nascosta in quel Flex. Ogni volta che i giocatori interagiscono con il mazzo magico, c'è una piccola possibilità che le normali carte Aeris vengano sostituite da veri design tratti da Riftbound: League of Legends Trading Card Game, creando uno dei più curiosi Easter egg cross-game di Riot.

Aeris quindi arriva come più di un’altra semplice collezione Vandal. Riot ha progettato praticamente ogni componente attorno a una fantasia: l’Agente non si limita a portare armi decorate dalla magia. Si comporta come un mago che crea e manipola quelle armi tramite un mazzo di carte incantate.

Aeris immagina una nuova generazione di maghi che hanno abbandonato l’incantesimo tradizionale

Il concept ufficiale di Riot per la collezione inizia con un ordine magico fittizio. Aeris rappresenta una generazione di maghi d’élite che hanno rifiutato l’incantesimo convenzionale e hanno invece trasformato la cardistry in un metodo per controllare il potere magico. Le singole carte sono incise con incantesimi e fungono sia da conduttori per quella magia sia come espressione dell’abilità personale del portatore.

Questo concetto spiega perché le carte appaiono praticamente in ogni interazione invece di rimanere stampate sul modello dell’arma. Estrarre un’arma può comportare l’assemblarsi di carte magiche attorno a essa. Ricaricare diventa una fioritura. L’ispezione lascia muovere l’energia attraverso il mazzo e la struttura dell’arma. Il corpo a corpo può collassare in una carta prima di assumere un’altra forma fisica.

È un approccio efficace perché le collezioni premium più memorabili di VALORANT solitamente partono da una fantasia coerente piuttosto che da una semplice palette di colori accattivante. Elderflame trasforma le armi in draghi viventi. Protocol introduce intelligenze artificiali militarizzate. Neo Frontier passa gradualmente da un’estetica Old West verso tecnologia futuristica. Radiant Entertainment System si comporta come una raccolta di diversi videogiochi.

Aeris applica la stessa filosofia alla magia delle carte.

Le armi diventano oggetti di scena all’interno di una performance magica più ampia.

Il Vandal riceve la skin da headline più ovvia

Tra le armi da fuoco, l'Aeris Vandal diventerà quasi certamente il pezzo più visibile della collezione semplicemente per quanto il Vandal rimane centrale nell’economia dei round di VALORANT. Riot potrebbe creare la skin Guardian più elaborata del gioco, ma il Vandal apparirà inevitabilmente in più round Competitive e nei clip di highlight.

Aeris dà al fucile una costruzione cristallina elegante dominata da superfici metalliche luminose, elementi magici che brillano e geometrie nette, invece di tentare di assomigliare a un’arma convenzionale. Carte ed energia magica appaiono tramite il suo pacchetto di animazioni personalizzate, rinforzando l’idea che l’arma venga evocata o manipolata piuttosto che azionata meccanicamente nel senso ordinario.

Questo è particolarmente evidente durante i ricarichi. Le collezioni premium di VALORANT trattano sempre più l’animazione di ricarica come parte dell’identità della skin perché i giocatori la vedono costantemente durante le partite reali. Aeris usa movimenti della mano associati alla manipolazione delle carte invece di limitarsi a sostituire il caricatore e considerare l’effetto completato.

Il risultato dovrebbe piacere in particolare ai giocatori che preferiscono collezioni fantasy eleganti come Mystbloom, Evori Dreamwings o certi elementi di Imperium piuttosto che linee meccaniche più cupe come Kuronami o Blackspyre. Aeris è magica, ma la sua fantasia è deliberatamente lucida piuttosto che mostruosa.

Il Guardian ottiene finalmente un'altra opzione premium veramente elaborata

Il Guardian è un’inclusione più interessante perché Riot non lo colloca in bundle di richiamo con la stessa costanza del Vandal o del Phantom.

Il suo comportamento di fuoco semi-automatico dà ai designer visivi e audio opportunità diverse. Ogni pressione del grilletto è individualmente percepibile, il che significa che l’audio di fuoco personalizzato può contribuire sostanzialmente a quanto la skin risulti soddisfacente. I giocatori che usano il Guardian hanno anche più probabilità di dosare gli spari invece di seppellirne gli effetti sotto una raffica automatica completa.

Aeris conferisce al fucile la stessa identità di carte incantate del resto della collezione, con animazioni e audio personalizzati adattati al suo ritmo più lento e orientato alla precisione.

La scelta si adatta sorprendentemente bene alla fantasia. Se il combattimento con il Vandal assomiglia ad aggressione magica, il Guardian può risultare più deliberato: una carta, un incantesimo, un colpo preciso.

Per i giocatori che acquistano regolarmente il Guardian quando la loro economia oscilla tra un acquisto leggero e un round con fucile completo, la sua inclusione rende anche il pacchetto completo più utile rispetto a una collezione composta esclusivamente da armi costose che non possono acquistare ogni round.

Il Marshal beneficia dello stile di animazione più lento e teatrale di Aeris

Il Marshal occupa un’altra posizione insolita per una collezione così costosa. I bundle premium di Riot frequentemente favoriscono l’Operator perché offre un modello d’arma più grande ed è associato ad alcune delle eliminazioni più drammatiche di VALORANT. Aeris invece sceglie il fucile da cecchino più economico.

Questa scelta funziona con la presentazione ricca di animazioni della collezione. Il Marshal lascia abbastanza tempo tra gli spari perché la sua identità visiva e sonora rimanga leggibile, mentre il prezzo d’acquisto relativamente basso in gioco significa che i giocatori possono effettivamente incontrarlo regolarmente in situazioni di half-buy.

Allarga anche la copertura economica del bundle. Aeris non è composta esclusivamente da armi acquistate quando una squadra ha crediti illimitati. Un giocatore può realisticamente usare la sua Bandit o il suo Marshal durante round a economia debole, poi passare al Guardian o al Vandal quando i soldi migliorano.

Questo non rende il pacchetto cosmetico da 9.500 VP economico, ma rende più rilevanti alcune delle sue singole skin durante una partita normale.

Il Bandit è probabilmente la scelta d’arma più importante dell’intero set

Il Bandit merita attenzione particolare perché è ancora una delle armi più recenti di VALORANT.

Riot ha introdotto la pistola di precisione con la Patch 12.00 all’inizio della stagione 2026. Al prezzo di 600 Crediti, occupa lo spazio economico tra Ghost e Sheriff e può infliggere testa a uno colpo letale entro le sue distanze più efficaci. Riot ha successivamente aggiustato l’arma durante l’Atto 4 per migliorarne la praticabilità fuori dai round di pistola.

Il suo arrivo ha creato fondamentalmente un nuovo problema cosmetico: rispetto alle armi esistenti dal lancio, il Bandit ha una libreria di skin molto ridotta.

Aeris aiuta a colmare quel divario.

Questo rende il Bandit potenzialmente più prezioso per i collezionisti rispetto a un altro Vandal premium. I giocatori hanno già anni di scelte iconiche per il Vandal, da Prime e Reaver a Kuronami, Prelude to Chaos e decine di altre. I giocatori del Bandit hanno avuto solo mesi perché Riot costruisse un catalogo equivalente.

Aeris dà alla nuova pistola una delle prime opportunità di partecipare a una collezione a tema completamente sviluppata e di primo livello.

Per chi ha adottato il Bandit come acquisto preferito nei round di pistola, questo può essere l’argomento più forte per considerare il bundle.

Suit of Aeris si trasforma da pugnale a spada a spadone

Il pezzo indiscusso è il Suit of Aeris corpo a corpo, e Riot è andata ben oltre il semplice fornire un coltello con un’ispezione elaborata.

L’arma cambia in base agli attacchi del giocatore. La sequenza di trasformazione attraversa le forme pugnale, spada e spadone, con le carte incantate che agiscono come il meccanismo attraverso cui quelle armi appaiono e scompaiono. Ogni fase usa i propri effetti visivi, audio e lavoro di animazione.

Durante la sequenza di attacco standard, il corpo a corpo inizia nella sua compatta forma di pugnale prima di espandersi attraverso colpi successivi. Attacchi successivi producono la forma di spada più lunga e infine la presentazione molto più pesante dello spadone. Una volta completata la sequenza, l’arma può ricompattarsi in una carta magica prima di tornare al suo stato predefinito.

L’attacco alternativo usa direttamente la forma più grande, offrendo ai giocatori un altro modo per vedere lo spadone senza necessariamente progredire attraverso un’intera sequenza di colpi primari.

Questo trasforma il corpo a corpo da un modello con diverse animazioni a qualcosa di più vicino a tre armi che condividono uno slot.

Le carte sono effettivamente la quarta forma del Suit of Aeris

La parte più intelligente del design è che il Suit of Aeris non si limita a trasformarsi direttamente tra lame convenzionali. La carta stessa agisce come stato intermedio.

Quando è equipaggiato, le carte possono muoversi attorno alle mani del giocatore prima che l’energia magica le risolva in un’arma. Durante l’ispezione, appaiono più carte che partecipano all’animazione. Dopo attacchi particolari, la lama fisica può collassare e tornare allo stato di carta prima di essere ricostruita.

Quel dettaglio rafforza la lore sottostante della linea di skin. L’Agente non porta inspiegabilmente contemporaneamente un pugnale, una spada e uno spadone. Le carte incantate contengono o canalizzano qualunque forza crei quelle armi.

Dal punto di vista dell’animazione dà anche a Riot una libertà enorme. Un normale corpo a corpo trasformabile deve spiegare fisicamente come una lama diventi un’altra. Aeris può semplicemente dissolvere una forma in carte magiche e ricostruire qualcosa di diverso.

È essenzialmente prestidigitazione con conseguenze significativamente più affilate.

Il bundle completo costa 9.500 VALORANT Points

Quanta animazione viene fornita ha un prezzo premium.

Il pacchetto completo Aeris costa 9.500 VP. Le singole skin delle armi sono prezzate a 2.375 VP ciascuna, mentre il Suit of Aeris corpo a corpo costa 5.350 VP se acquistato separatamente. Il Flex interattivo costa 1.375 VP, con la Player Card e il Gun Buddy disponibili singolarmente a prezzi più bassi.

Acquistare il bundle completo offre un valore sostanzialmente migliore rispetto all’acquisto di ogni singolo oggetto perché il prezzo del pacchetto assorbe efficacemente diversi accessori e il corpo a corpo nella struttura di sconto complessiva.

Anche così, 9.500 VP rendono Aeris un acquisto serio piuttosto che un cosmetico d’impulso. Il costo monetario reale varia in base al prezzo regionale dei VP e a come i giocatori combinano i pacchetti di VP disponibili.

Il calcolo più sensato resta l’uso personale delle armi. Chi gioca sempre con il Vandal, acquista spesso il Bandit e apprezza i round con Marshal potrebbe estrarre molto più utilizzo reale da Aeris rispetto a un giocatore Phantom che raramente tocca il Guardian e preferisce lo Sheriff nei round di pistola.

I cosmetici di VALORANT non migliorano la precisione.

Possono però diventare modi straordinariamente costosi di scoprire quali armi compri davvero.

Aeris è costruita attorno a quattro identità cromatiche

La collezione supporta più varianti di colore invece di legare la sua presentazione magica a una sola palette.

L’estetica base utilizza materiali luminosi, quasi perlacei con energia magica fredda, mentre le varianti alternative attraversano combinazioni di colori più forti includendo presentazioni rosse, viola e dalle tonalità blu. Riot ha coordinato parti corrispondenti del pacchetto audiovisivo così che le varianti risultino più sostanziali di semplici recolor applicati dopo il completamento dell’arma originale.

Questo include il kill banner e gli effetti associati.

Il supporto alle varianti è particolarmente importante in una collezione dove la magia deve sentirsi personale. Una configurazione viola più scura può rendere Aeris drammaticamente più arcana, mentre i trattamenti più luminosi enfatizzano il lato fantasy elegante del design.

Gli stessi motivi di carta sottostanti mantengono ogni versione riconoscibile.

Quella coerenza dovrebbe anche aiutare il loadout completo a sentirsi armonico quando i giocatori equipaggiano armi Aeris diverse simultaneamente invece di mescolare collezioni premium non correlate tra round di pistola, fucile e cecchino.

La finisher trasforma l’eliminazione finale in un’esecuzione magica

Una linea di skin premium di VALORANT oggi porta con sé enormi aspettative per la sua finisher, e Aeris abbraccia completamente la fantasia delle carte.

Dopo che l’eliminazione finale attiva l’effetto, carte magiche fluttuanti circondano l’avversario sconfitto e convergono sul bersaglio, culminando in un’esplosione e in un pilastro di energia magica. Musica eterea accompagna la sequenza, dando alla finisher una qualità deliberatamente teatrale invece di concludersi dopo un singolo flash visivo.

Somiglia alla rivelazione finale di un mago di scena ricostruita come animazione da combattimento.

La differenza tra questo e un ordinario effetto di kill è importante. Le finisher di VALORANT sono diventate gradualmente uno dei modi principali con cui Riot comunica la narrativa di una collezione. Sono momenti brevi in cui la skin non deve più preservare la leggibilità normale delle armi in prima persona e può invece prendere possesso di una porzione del campo di battaglia.

Aeris usa quella libertà per mostrare cosa i suoi maghi di carte fittizi sarebbero capaci di fare quando viene meno la moderazione del normale gunplay.

Kill banner e audio personalizzati cambiano con le varianti della collezione

Riot estende anche il tema attraverso il trattamento personalizzato del kill-banner e l’audio dell’arma, con elementi progettati per supportare le diverse varianti cromatiche di Aeris.

Questi dettagli possono sembrare meno entusiasmanti di un corpo a corpo a tre forme, ma possono contare molto durante il gioco normale. Le finisher appaiono solo dopo eliminazioni finali specifiche. Un giocatore può invece sperimentare ripetutamente l’audio di fuoco e la conferma della kill durante ogni round.

Uno dei punti di forza di lungo termine del design cosmetico di VALORANT è capire che la percezione della sensazione dell’arma dipende fortemente dal suono. Le statistiche sottostanti del Vandal restano identiche indipendentemente dalla skin, ma i giocatori descrivono routinariamente certi cosmetici come più affilati, più pesanti o più puliti perché l’audio di fuoco e di eliminazione cambia la percezione dell’arma.

Lo soundscape magico di Aeris giocherà quindi un ruolo rilevante nel determinare se la collezione rimane soddisfacente dopo che le animazioni di trasformazione smettono di essere nuove.

Lo spettacolo visivo vende il trailer.

L’audio spesso determina quale skin resta equipaggiata sei mesi dopo.

Il Flex di Aeris permette ai giocatori di eseguire vera cardistry tra gli scontri

La collezione contiene un altro cosmetico separato dalle armi: un Flex interattivo basato su un mazzo di carte magiche.

I cosmetici Flex esistono principalmente per espressione piuttosto che per utilità in combattimento, e Aeris usa quella libertà per permettere al giocatore di manipolare direttamente il suo mazzo incantato. L’Agente può tenere carte in entrambe le mani, mescolarle ed eseguire animazioni di pesca che sarebbero impossibili da giustificare durante il normale utilizzo di un’arma da fuoco.

Questo può essere in realtà la più pura espressione del concetto della collezione. Le armi devono rimanere armi perché hanno requisiti di leggibilità competitiva. Il Flex può dedicarsi completamente alla fantasia di essere un detentore magico di carte.

Dà effettivamente ai giocatori qualcosa da fare durante le fasi di acquisto, le rotazioni e altri momenti in cui ispezionare ripetutamente un coltello è stato tradizionalmente il gioco secondario non ufficiale di VALORANT.

Aeris sostituisce semplicemente l’abitudine di far girare il coltello con trucchi di carte.

Una interazione su dieci del Flex può rivelare carte di Riftbound

Poi Riot nasconde un altro gioco al suo interno.

Il Flex di Aeris ha una chance del 10% di attivare un Easter egg di Riftbound che sostituisce il suo normale mazzo magico con carte di Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Possono apparire sei diverse varianti di carte Riftbound.

È un riferimento cross-game sorprendentemente specifico.

Riftbound è il gioco di carte fisico di League of Legends di Riot, quindi riprodurre i suoi design di carte all’interno di un’animazione in prima persona di VALORANT crea un piccolo ponte tra due prodotti che per il resto non hanno quasi nulla in comune meccanicamente.

La probabilità del 10% conta anche. Se le carte Riftbound apparissero ogni volta sarebbero semplicemente un altro aspetto selezionabile. Renderle relativamente rare trasforma ogni animazione del Flex in un piccolo meccanismo di pesca.

I giocatori mescolano il mazzo per vedere se l’Easter egg appare.

In altre parole, Riot ha messo l’anticipazione dell’apertura di pacchetti di carte dentro un cosmetico a tema carte.

La ricorsione è quasi sospettosamente appropriata.

Aeris arriva insieme alla Stagione 2026 // Atto 5

La collezione è sincronizzata con l’inizio del Atto 5 della Stagione 2026, continuando un anno in cui Riot ha introdotto cambiamenti sostanziali sia al gameplay di VALORANT sia al catalogo cosmetico.

La stagione 2026 è iniziata con l’introduzione del Bandit, dando all’arsenale standard il suo secondo aggiunta post-lancio. Gli atti successivi hanno portato ulteriori modifiche a mappe e bilanciamenti, mentre l’Atto 4 ha introdotto Summit nella rotazione Competitive e ha continuato a tarare diversi Agent e armi.

Aeris non altera l’equilibrio competitivo, ma rilasciarla insieme a un nuovo Atto dà a Riot una grande attrazione nel Featured Store mentre i giocatori tornano per un altro reset Ranked e per il Battlepass.

Il nuovo Battlepass dell’Atto 5 è un acquisto separato e non va confuso con Aeris. I cosmetici in evidenza del Battlepass includono oggetti da collezioni come Verdant Cafe, mentre Aeris resta una collezione premium standalone acquistabile con VALORANT Points.

I giocatori interessati a entrambi dovranno quindi prevedere budget separati.

Moog Studio ha aiutato a creare un trailer che tratta la magia delle carte come coreografia

Riot ha collaborato con Moog Studio per la produzione visiva dietro il reveal di Aeris, mentre Riot Games Music ha supervisionato la componente musicale.

Quella collaborazione ha senso guardando la presentazione perché il trailer è costruito attorno al ritmo e alla prestidigitazione piuttosto che limitarsi a tagliare tra ispezioni delle armi. Le carte appaiono, scompaiono e si riorganizzano in sincronia con l’azione, trasformando ogni dimostrazione di skin in parte di una performance magica più grande.

L’estetica ha bisogno di quella coreografia perché la cardistry è fondamentalmente movimento. Uno screenshot statico può comunicare che Aeris usa carte, cristalli e forme magiche, ma non può spiegare perché il concetto differisca da un’altra collezione di armi a tema fantasy.

L’animazione lo fa.

Le carte passano tra le mani, si riorganizzano attorno alle armi e diventano parte delle trasformazioni. Il corpo a corpo cambia forma. La finisher escale lo stesso linguaggio visivo in un effetto molto più grande.

Il trailer mostra effettivamente al giocatore che tipo di mago Aeris immagina che diventi.

Il Bandit rende Aeris più interessante di un prevedibile loadout premium

Riot avrebbe potuto costruire il bundle più sicuro possibile scegliendo Vandal, Operator, Sheriff e un’altra arma secondaria popolare prima di aggiungere il corpo a corpo trasformabile. Quella combinazione probabilmente avrebbe massimizzato la percentuale di giocatori che usano regolarmente ogni oggetto.

Aeris invece compie una scelta più ardita.

Il Vandal è ovviamente presente, ma Guardian, Marshal e Bandit compongono il resto.

Questo crea una collezione fortemente sbilanciata verso armi di precisione piuttosto che allo sparare automatico. Il Guardian è semi-automatico. Il Marshal premia i colpi accurati a lunga distanza. Il Bandit è progettato attorno a ingaggi calcolati con la pistola. Anche la caratteristica più iconica del Vandal è la sua capacità di uccidere con una testa sola.

Questa coerenza, accidentale o deliberata, funziona bene con la fantasia del mago di carte. Aeris sembra una collezione costruita attorno ad azioni deliberate e flourish piuttosto che sopraffare gli avversari con volume di fuoco grezzo.

Potrebbe anche rendere il bundle più attraente per i giocatori i cui inventari sono già pieni di skin premium per Sheriff e Operator.

Suit of Aeris è la reale proposta di valore a lungo termine della collezione

Per la maggior parte degli acquirenti, la decisione di acquisto probabilmente si ridurrà al corpo a corpo.

Le preferenze sulle armi cambiano. Un main Vandal può passare al Phantom dopo una patch di bilanciamento o un calo personale. L’uso del Marshal dipende molto dall’economia e dal ruolo. Il Bandit resta situazionale.

Un corpo a corpo è sempre disponibile.

I giocatori lo portano automaticamente ogni round, lo vedono durante le rotazioni e usano ripetutamente le sue animazioni di ispezione e attacco durante i momenti di inattività. Quella visibilità è il motivo per cui Riot può giustificare il prezzo di cosmetici per il corpo a corpo più elaborati rispetto alle singole armi da fuoco.

Suit of Aeris spinge oltre quella logica fornendo più forme in un unico acquisto. Un pugnale, una spada e uno spadone offrono sufficiente variazione di animazione perché i giocatori siano meno propensi a sentirsi come se avessero visto tutto ciò che il cosmetico può fare dopo cinque minuti al Range.

Se questo giustifica i 5.350 VP individuali è del tutto soggettivo.

Meccanicamente, il coltello di default resta altrettanto capace di infilzare qualcuno alla schiena.

Aeris rende solo il viaggio verso quella terribile decisione molto più teatrale.

Aeris funziona perché le carte sono parte del linguaggio dell’arma piuttosto che soltanto decorazione

VALORANT ha accumulato centinaia di skin per armi, rendendo la novità visiva sempre più difficile da raggiungere. Un altro fucile futuristico può essere modellato splendidamente e comunque ricordare ai giocatori tre collezioni che possiedono già.

Aeris evita parte di quel problema costruendo la sua identità attorno all’interazione.

La carta non è solo stampata sul lato del Vandal. Partecipa al ricarico.

Non è solo visibile sulla Player Card. Diventa il corpo a corpo.

Non è solo parte dello sfondo della finisher. Circonda il nemico sconfitto.

Non è solo lore fittizia. I giocatori possono equipaggiare un Flex e manipolare il mazzo da soli.

E occasionalmente, quelle carte smettono di essere carte Aeris e diventano Riftbound.

Quella coerenza dà alla linea di skin un’identità che Riot può comunicare in secondi senza affidarsi esclusivamente al colore.

Gioca la tua mano, ma controlla prima il tuo saldo VP

Aeris è una delle uscite cosmetiche più elaborate del 2026 per VALORANT, combinando un concept visivo forte con sufficiente lavoro di animazione da giustificare il posizionamento di Riot vicino alla cima del catalogo premium.

La collezione include il Vandal, Guardian, Marshal, Bandit e il corpo a corpo Suit of Aeris, più un Flex interattivo, una Player Card e un Gun Buddy. Le armi ricevono animazioni personalizzate di cardistry magico, effetti e audio sensibili alle varianti, mentre la finisher trasforma l’avversario finale nel centro di un grande rituale di carte magiche.

Suit of Aeris va molto oltre, trasformandosi in forme di pugnale, spada e spadone prima di collassare di nuovo in una carta incantata. Il Flex fornisce poi un ultimo trucco con la sua probabilità del 10% di sostituire il mazzo fittizio di Aeris con una delle sei carte del TCG reale Riftbound di Riot.

Il pacchetto completo è prezzato a 9.500 VALORANT Points e viene lanciato con il Atto 5 della Stagione 2026 il 18 agosto, con il tempo esatto del Featured Store che può variare a seconda della regione.

Nessuna skin può rendere il Vandal più accurato.

Nessuna carta magica può sistemare uno strafalcione di counter-strafe.

E Suit of Aeris non renderà statisticamente sensato un disperato 1v4.

Ma se i giocatori di VALORANT stanno per buttare comunque la round, Riot almeno offre loro un modo straordinariamente elaborato di giocare la loro mano.

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