IDC Games

Arena Breakout: Infinite · 2026-07-27

アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットのバイオハザード・ルートラッシュがプレイヤーに1,500バンズ、無料のバイオハザード衣装、ミリオンコーエンの宝探しを提供

アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットがバイオハザード・ルートラッシュを開始し、レオン・S・ケネディとエイダ・ウォンを超えて無料のバンズ、ログイン報酬、コラボレーションコスメティック、Twitchドロップ、そしてカモナの抽出経済に直接統合された2つのコレクティブルシステムを提供します。 プレイヤーは、適格な3日間ログインすることで1,500バンズを獲得し、15日間のプレミアムエリートカードを取得し、7日間のログインプログラムを通じて完全な特別セキュリティチームの衣装をアンロックできます。レベル30のアカウントには60のコラボレーションサプライパスも付与され、MoreFunスタジオ

アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットがバイオハザード・ルートラッシュを開始し、レオン・S・ケネディとエイダ・ウォンを超えて無料のバンズ、ログイン報酬、コラボレーションコスメティック、Twitchドロップ、そしてカモナの抽出経済に直接統合された2つのコレクティブルシステムを提供します。

プレイヤーは、適格な3日間ログインすることで1,500バンズを獲得し、15日間のプレミアムエリートカードを取得し、7日間のログインプログラムを通じて完全な特別セキュリティチームの衣装をアンロックできます。レベル30のアカウントには60のコラボレーションサプライパスも付与され、MoreFunスタジオはそれをクロスオーバーキャラクターやその関連報酬を得るための3回の無料の試行として提示しています。

イベントのより重要な追加は、通常の襲撃の中で行われます。儀式のクラウンと色付きの宝石は抽出され、結合して1,000,000コーエンの価値を持つ栄光のクラウンを作成できます。また、コレクティブルエッグは、プレイヤーが価格を推測し、利益をスピネルに交換する変動する市場に流入します。

これらのシステムによって、バイオハザード・ルートラッシュは単なるメニュー報酬のコレクション以上のものになります。バイオハザード4は、宝物、宝石、および商人との取引に対する執着が、アイテムの発見が始まりに過ぎない抽出シューターに適応されました。

プレイヤーはまだダークゾーンから生還する必要があります。

バイオハザード・ルートラッシュはクロスオーバーのアクセスしやすい側面

レオンとエイダはコラボレーションの主役キャラクターでありながら、誰にでも自動的に付与されるわけではありません。

彼らの連邦エージェントおよびクリムゾン・エスピオナージの外見は、限定の運命が絡み合った供給システムに属し、テーマの武器のコスメティックが伴います。無料のサプライパスは、どちらのキャラクターの所有権を保証するのではなく、その報酬プールへの試行を提供します。

バイオハザード・ルートラッシュは、そのプレミアム報酬の周りにより広範な参加トラックを囲い込んでいます。

主な無料提供には次のものが含まれます:

  • 最大1,500バンズ。
  • 15日間のプレミアムエリートカード。
  • 5つのゴールデンギフトボックス。
  • 2つのユニバーサルキー。
  • 特別セキュリティチームの制服。
  • マッチングのACE31武器スキン。
  • バイオハザードテーマのバナー。
  • レベル30の適格プレイヤー向けに60のコラボレーションサプライパス。
  • エッグラリーコレクション。
  • Twitch独占の投擲スキン。
  • 追加のイベント通貨、クーポン、およびカスタマイズ報酬。

この配布は重要です。なぜなら、それがプレイヤーにレオンやエイダを成功裏に取得することなしにコラボレーションに関与するいくつかの方法を提供するからです。

プレイヤーは、すべての無料キャラクタードローが異なる報酬を生み出しても、完全なバイオハザードテーマのオペレーター外見、武器コスメティック、およびユニークなコレクティブルを持ってイベントを終了することができます。

3日間のログインで1,500バンズを獲得

最も即座に価値のある報酬は、1,500バンズの割り当てです。

プレイヤーは、プロモーション期間中に3日間にわたってログインすることで、全額を獲得します。この通貨は特定のバイオハザード報酬に限定されているわけではなく、各アカウントがどのように使用されるかを制御できます。

この柔軟性は、バンズをイベント固有のパスから区別します。

サプライパスは、コラボレーションドローに属し、その関連システム内でのみ価値があります。バンズは保存され、他のストアイテムに向けられたり、プレイヤーの優先順位に応じて既存のリソースと結合されることができます。

したがって、このプロモーションは有用な決定を生み出します。

バンズを即座に使うことで、イベント終了前に限定コラボレーション報酬を追求するのに役立ちます。保存することで、一時的なクロスオーバーがアカウントのすべてのプレミアム通貨戦略を支配することを避けられます。

プレイヤーは、その決定を下す前にログインの割り当てを請求するべきです。追加の通貨を最初に購入し、後で無料のバンズがすでに意図されたコストの一部をカバーしていたことを発見しても利益はありません。

ローンチログインパッケージはクロスオーバーを超えた復帰プレイヤーに利益をもたらす

別のローンチボーナスは7月24日から8月5日まで実施されます。

関連する期間にログインすると、5つのゴールデンギフトボックス、2つのユニバーサルキー、および15日間のプレミアムエリートカードが提供されます。これらの報酬は、バイオハザードイベント内ではなく、アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットアカウントを広くサポートします。

プレミアムエリートカードは、休止後に復帰するプレイヤーに特に役立ちます。

一時的なプレミアムアクセスは、コラボレーションがより頻繁な襲撃を奨励する期間中にアカウント管理や進行を改善できます。ユニバーサルキーは、対応する地図固有の鍵を最初に購入または見つけることなく、貴重なロックされた場所を開く機会を提供します。

ゴールデンギフトボックスは、受け取った内容に依存する別のランダム報酬レイヤーを追加します。

一緒に、パッケージはカモナに戻るための準備コストを削減します。レオン、エイダ、または無料の衣装に引き寄せられるプレイヤーは、在庫を再構築し、通常のシーズン6の進行を再開するのに役立つリソースを受け取ります。

これにより、復帰するプレイヤーに単なる装飾アイテムを提供するよりも効果的です。コスメティックは注目を集めるかもしれませんが、装備のアクセスやアカウントの利益は、初期のコラボレーションの新しさが薄れるとともに残る理由を提供します。

7つのログインで特別セキュリティチームの制服が解除される

特別セキュリティ制服イベントは9月6日まで続き、7日のログインが必要です。

その最終報酬は、アリーナ・ブレイクアウトの通常のオペレーター用に設計されたタクティカルコラボレーション衣装である完全な特別セキュリティチームの制服です。

進行には、Ruined Churchバナー、ACE31アサルトライフルの特別セキュリティチームスキン、シーズン6スキン供給クーポン、及びログイントラック全体に分配された追加の報酬が含まれます。

これはコラボレーションにおいて最も明確に保証されたコスメティックのルートです。

プレイヤーは、レベル30に到達したり、キャラクタードローに勝利したり、レアアイテムを抽出したりする必要なく、主要な制服を確保できます。イベントの期限が切れる前に7日の適格な日数にゲームに入る必要があります。

その報酬は、他のクロスオーバーコスチュームよりもアリーナ・ブレイクアウトのビジュアルアイデンティティに自然に適合します。そのタクティカルデザインは、カモナの比較的地に足のついた軍事環境の中に誇張されたり超自然的なモデルを配置することなく、バイオハザードを参照しています。

ACE31のコスメティックは、所有者にとってさらに実用的な可視性を提供するかもしれません。アリーナ・ブレイクアウトは一人称視点でプレイされるため、プレイヤーは選択したキャラクターモデル全体よりはるかに頻繁に自分の武器や袖を見ることになります。

したがって、無料のガンスキンと制服が一緒になることで、どちらの報酬も単体で提供するよりも、より完全なクロスオーバー体験を生み出します。

60の無料サプライパスは、3回の試行であり、無料のキャラクターではない

レベル30のプレイヤーは、イベント中に60のコラボレーションサプライパスを請求できます。

MoreFunはこの割り当てを3回の無料キャラクタードローとして説明しています。これは、レオンまたはエイダがアンロックされる保証と解釈されるべきではありません。

運命が絡み合った供給には、2人のキャラクターやそれらのテーマのコスメティックスなど、複数の報酬が含まれます。各試行は、ゲーム内に表示されたルールに従ってアイテムを削除または付与しますが、無料の割り当てではプレイヤーが連邦エージェントやクリムゾンエスピオナージを直接選択することはできません。

この区別は重要です。なぜなら、「無料キャラクタードロー」のようなプロモーションフレーズは、基盤となるシステムが許可するよりも寛大に解釈される可能性があるからです。

サプライパスは無料です。

その試行は無料です。

フィーチャーされたキャラクターは、プレイヤーがライブサプライインターフェースによって指定された保証条件に達しない限り、偶然に基づきます。

プレイヤーは無料の割り当てを請求し使用する必要があります。その結果は、さらに必要な投資が変わる可能性があるか、あるいは残りの報酬プールがさらに投資を正当化するに足るほど価値がないことを示すかもしれません。

レオンとエイダはイベントのプレミアムセンターに留まる

この2人のコラボレーションキャラクターは、バイオハザード4のファンタジーの異なるバージョンを表しています。

レオンは連邦エージェントとしてカモナに入ります。連邦セキュリティ武器スキン(AR57、P90、M870用)にサポートされています。エイダはクリムゾンエスピオナージとなり、クリムゾンファントムM110およびMAC-10が付随します。

どちらのキャラクターにもユニークな戦闘能力はありません。

彼らは依然として、アリーナ・ブレイクアウトの確立された健康、装備、アーマー、武器システムの下で機能するコスメティックなアイデンティティのままです。レオンを装備することで、バイオハザード4のパリー機構にアクセスできるわけではなく、エイダは排他的なグラップリングデバイスやステルスアドバンテージを受けません。

この制限は競技としての整合性を保護します。

期間限定のドローを介して取得されたライセンスキャラクターは、優れた移動性、反動制御、または生存能力を提供すべきではありません。魅力は、モデルの忠実性、プレゼンテーション、テーマを持った装備から来ており、機械的な力からは生じません。

一人称視点でプレイされるため、購入者はトレーラーに表示されたキャラクターモデル全体だけでなく、袖、手袋、武器の外見、ボイスプレゼンテーション、検査アニメーションなど、より日常的に可視化されるものを考慮すべきです。

どちらかのキャラクターを取得すると、保証されたダガーが解除される

キャッスルギフトイベントは、連邦エージェントまたはクリムゾンエスピオナージのいずれかを取得したプレイヤーに追加の報酬を提供します。

コラボレーションキャラクターのいずれかを所有することで、プレイヤーはイベント期間中にバイオハザード版アサルトダガーを請求できます。このイベントは9月24日まで続きます。

これは成功したキャラクターの取得後に保証された報酬を生み出します。

ダガーは、一人称シューティングゲームに非常に適しており、近接武器は所有者に直接表示されます。その価値は、別のプレイヤーの視点を通じてレオンまたはエイダのモデル全体を見ることに依存しません。

しかし、この報酬は普遍的に無料とは言えません。

資格のあるキャラクターを取得した後、別途購入する必要はありませんが、アクセスは依然として限定された供給システムを介して配布されたキャラクターを所有することに依存します。

これは、普通のログインを通じて解除される特別セキュリティチームの制服とは実質的に異なります。

栄光のクラウンは宝の完成を襲撃目的に変える

栄光のクラウンイベントは、儀式のクラウンや色付き宝石をカモナ全体の襲撃コンテナに配置します。

プレイヤーは必要なコンポーネントを回収し、成功裏に抽出し、イベントインターフェースを通じて結合しなければなりません。セットを完成させることで、1,000,000コーエンの価値を持つ高価値のコレクティブルである栄光のクラウンを生成します。

この活動は、バイオハザード4の最も認識される経済システムの一つを適応させます。

カプコンのゲームは、互換性のある宝石を挿入できるまで、特定の宝物ベースを保存することを奨励します。最終的な販売価値を高めるために。アリーナ・ブレイクアウトは同じ論理を適用しつつ、PvP抽出の脅威を追加します。

要求される宝石を見つけても目的は達成されません。

プレイヤーは、ローディングを続けるか、別のコンポーネントを探すか、他の部隊がアイテムを取得する前に直ちに離れるかを決定する必要があります。インベントリスペースを占有するレアなアイテムは、後に見つかる弾薬、回復供給、または他の貴重なオブジェクトよりも重要になるかもしれません。

100万コーエンの評価は、そのプレッシャーを高めます。

最後のコンポーネントを持っているプレイヤーは、もはや普通の抽出試行を行っているわけではありません。彼らはイベントで最も価値のあるクラフト可能なコレクティブルの鍵を守っています。

100万コーエンのクラウンがプレイヤーの行動を変える

高価値のイベントアイテムは、新しい敵やマップを導入しなくても、襲撃のプレイ方法を変えます。

栄光のクラウンコンポーネントを探しているプレイヤーは、他に無視していたかもしれないコンテナやルートに優先順位を付ける可能性が高いです。一部の部隊は、1つの欠けた宝石がセットを完成できるため、危険なエリアに長く留まるかもしれません。その他は、失いたくないコンポーネントを見つけた後、予定より早く離れるかもしれません。

このシステムはまた、セカンダリPvPインセンティブを生成します。

オペレーターは、他のプレイヤーがそれをすでに持っている可能性があるときに、宝石を見つける必要はありません。抽出付近での部隊の待ち伏せにより、彼らの探索の全価値を生き残った攻撃者に移転できます。

これがアリーナ・ブレイクアウトの構造が従来の宝探しを改善する部分です。

イベントの目的は、通常のゲームとは別に存在するのではなく、部隊が交差し、戦い、可能な報酬がその位置を明らかにするリスクを正当化するか評価する別の理由を作り出します。

栄光のクラウンは、組み立てられ、確保されるまで1,000,000コーエンの価値があります。それまでは、各コンポーネントは、所有権が1回のうまく配置されたショットによって変更される襲撃の中のスペースを占有する負債です。

エッグトレードは投機市場を導入する

エッグトレードは、コラボレーションの最も異常なイベントです。

プレイヤーは、すべてのマップのコンテナから異なる卵を回収し、スピネルをイベント通貨として使用する市場で交換できます。価格は日々変動し、商人のヒントは今後の動きについての情報を提供します。

選択可能なリスク乗数により、プレイヤーは潜在的なリターンを増やすことができます。

市場を正しく予測することで、追加のスピネルを生成できます。不正確な決定は損失を拡大し、単純な交換を限定的な投機の形に変える可能性があります。

この構造は、バイオハザード4の商人とアリーナ・ブレイクアウトの既存のアイテム評価への興味をつなげます。

元のゲームでは、レオンは卵や宝物を予測可能な金額で販売できます。バイオハザード・ルートラッシュはボラティリティを追加します。プレイヤーは、現在の価格が受け入れられるか、次の調整まで待つことがどれほどの不確実性に値するかを決定する必要があります。

このメカニックは、3つの別々の課題を生成します:

まず、卵を見つける必要があります。

次に、プレイヤーはそれとともに抽出する必要があります。

最後に、回収した資産を賢く取引する必要があります。

銃撃戦は抽出で終わるかもしれませんが、経済的な決定はその後も続きます。

スピネルは substantialイベントショップを資金提供する

エッグトレードで獲得したスピネルは、コラボレーション報酬と交換できます。

発表されたカタログには、完全なクレストロード衣装、感染変異ベクトル9武器スキン、別のテーマのS12Kコスメティック、スプレー、バッジ、チャーム関連の報酬、スキンパス供給クーポン、およびエッグラリーコレクティブルが含まれています。

これにより、イベントには決定的な進行パスが与えられます。

レオンとエイダの供給とは異なり、スピネルストアはプレイヤーが十分な通貨を獲得した後にリストされた報酬をターゲットにできます。確実性は、卵を見つけ、効率的に取引することに存在し、ランダムなキャラクタープールを開けることには存在しません。

クレストロードセットは主要なコスメティック目標です。

その帽子、ジャケット、ズボン、およびブーツは、バイオハザード4のゴシックな城のイメージからインスパイアを受けており、政府機関のデザインとは視覚的に異なります。

無料プレイヤーは、コラボレーションから2つの異なる衣装コンセプトを持ち帰ることができます:

特別セキュリティチームセットは、一貫したログインを報酬として提供します。

クレストロードは、襲撃への参加やイベント市場の進行に報いるものです。

エッグラリーは報酬および襲撃の発見として機能する

エッグラリーは、イベントの2つの新しい赤品質のコレクティブルの1つとして提示されます。

エッグトレードの報酬構造を通じてアンロックでき、制限されたイベント中にすべてのマップの金庫内にも現れます。

その二重の可用性により、プレイヤーには保証された進行ルートと直接的な高リスクの発見ルートが提供されます。

金庫はすでにアリーナ・ブレイクアウトの中で貴重な戦利品の最も争奪されるソースの1つです。限られたバイオハザードコレクティブルを追加することで、特に需要が最も高い最初の数週間は、これらがさらに魅力的になります。

襲撃の戦利品の「先着順」の性質は、初期のローテーションに影響を与えます。

一部のプレイヤーは、早く到着するために軽装備で知られた金庫の場所に急ぐかもしれません。より良い装備の部隊は、最初のプレイヤーがコンテナを開いた後、同じ建物を制御しようとする遅いルートを取る可能性があります。

最初に金庫に到達した人が必ずしも中の物を保持するわけではありません。

エッグラリーは、持っているプレイヤーがまだ狙われる可能性があるため、貴重になります。

コラボレーションはバイオハザードの宝物をモンスターよりも効果的に活用する

バイオハザード・ルートラッシュは、確認されたゾンビ、ガナード、またはラス・プラガスモードを導入しません。

その主要なゲームプレイイベントは、生物学的ではなく経済的です。

これにより、カモナを一時的なサバイバルホラーマップに変えるよりも、2つのゲーム間の自然な接続を生み出すことができます。

バイオハザード4は、リソースの決定に焦点を合わせて作られています。レオンは弾薬、回復アイテム、武器のアップグレード、インベントリのスペース、宝石、および貴重品を管理します。宝物は意味があります。なぜなら、それを販売することでどの装備を購入または改善できるかが決まるからです。

アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットはすでに同様の圧力の中で運営しています。

すべてのアイテムには、重量、寸法、市場価値、機会コストがあります。違いは、別の人間のプレイヤーが抽出前に所有者からそれを取り除くことができる点です。

栄光のクラウンとエッグトレードは、その共有の構造を利用しています。それは、感染した敵が必要ないのです。なぜなら、彼らはフランチャイズの常に変わる質問を再現するからです: アイテムは前方の危険を通過させるのに十分な価値がありますか?

Twitchドロップは無料の3つの投げられるコスメティックを追加する

バイオハザード・ルートラッシュのTwitchキャンペーンは7月24日から8月18日まで実施されます。

プレイヤーは、自分のTwitchアカウントをレベルインフィニットパスに接続し、ドロップが可能なアリーナ・ブレイクアウト: インフィニットのストリームを視聴する必要があります。

報酬は累積視聴マイルストーンを通じて配布されます:

  • 4時間でTwitch独占の催涙ガススキンが解除されます。
  • 8時間でフラッシュバンコスメティックが解除されます。
  • 10時間でスタングレネードコスメティックが解除されます。

視聴時間は参加するチャンネルを通じて累積されるため、プレイヤーはキャンペーン全体で1つの放送者に留まる必要はありません。

これらは衣装や武器スキンよりも小さな報酬ですが、襲撃中に定期的に使用される装備に付随します。投げられるコスメティックは、対応するタクティカルアイテムが装備され、準備され、展開されるたびに現れる可能性があります。

アカウントリンクは、視聴時間を積み重ねる前に完了すべきです。接続されていないアカウントで適格なストリームを視聴する場合、必要な進行が記録されないかもしれません。

無料の報酬とプレミアムサプライは異なるオーディエンスに提供される

コラボレーションは、そのエントリーレベルで比較的寛容です。

3日間のログインで1,500バンズ。7回のログインで完全な衣装。レベル30のプレイヤーには60のサプライパスが付与されます。襲撃イベントは、別の衣装、武器スキン、貴重なコレクティブルを提供します。Twitch視聴は、さらに3つのコスメティックを追加します。

プレミアム層は依然として substantialです。

レオン、エイダ、そして彼らのシグネチャー武器コレクションは、運命が絡み合った供給の周りに構築されています。ダークレガシーは別のテーマのコスメティックプールを提供し、コラプテッドアーセナルには独自の無料およびプレミアム進行要素が含まれています。

これによって、意図的なファunnelが作成されます。

すべてのプレイヤーは、イベントに関与するのに十分な無料の素材を受け取ります。一部は保証された報酬を取得した後に停止するでしょう。他の者は、無料のパスを使用し、プレミアムコレクションの一部を受け取り、それを完成させるために支出を考慮するでしょう。

このモデルは商業的には理解できますが、プレイヤーは寛容さと確実性を区別する必要があります。

無料の試行は、望ましいキャラクターがプールの中に残っている場合、追加支出につながる可能性があります。限定の可用性がそのプレッシャーを高めます。なぜなら、コラボレーションが同じ条件で戻る保証はないからです。

正しいアプローチは、すべての保証された報酬をまず請求し、ライブの確率を確認し、その後で残りのアイテムがさらなる投資を正当化するかどうかを決定することです。

最も強力な無料プレイヤールートは、いくつかの異なる活動を要求する

可能な限り最大の無料報酬セットを取得することは、一つの進行システムに限定されていません。

プレイヤーは次のことが必要です:

バンズのために3日間ログインします。

特別セキュリティチームの制服のために7日間のログインに到達します。

レベル30のサプライパスの割り当てを請求します。

栄光のクラウンコンポーネントを探すために襲撃に参加します。

卵を回収し、エッグトレードに参加します。

スピネルを好ましいストア報酬と交換します。

エッグラリーのチャンスがある金庫を開けます。

Twitchをリンクし、視聴マイルストーンを達成します。

この分散した構造は、戦闘パフォーマンスからすべての報酬を得る必要なしに、さまざまなタイプの関与を奨励します。

経験の少ないプレイヤーでもログイン衣装やTwitchコスメティックスを確保できます。強力な抽出プレイヤーは、100万コーエンのクラウンを追求し、エッグトレードの進行を最大化できます。コレクターは、赤いアイテムやコラボレーションのワードローブに集中できます。

このイベントは、したがって、一つの難しいPvP目標を意味のある参加への唯一のルートにすることを避けます。

バイオハザード・ルートラッシュは、通常のコンテナに新たな重要性を与える

最も大きなゲームプレイの効果は、プレイヤーが慣れ親しんだ場所で見つけたいものを変えることから来るかもしれません。

以前は通常の供給を提供していたコンテナは、今や卵や栄光のクラウンコンポーネントを含んでいる可能性があります。金庫には、もう一つの限定された赤いアイテムが付属します。普通の戦利品ルートが、入場に使用された装備を大幅に上回るイベント目的の始まりになる可能性があります。

これにより、既存のマップが全く別のプレイリストを必要とせずに新たに生まれ変わります。

プレイヤーは異なる優先順位で知られた場所に戻りますが、確立されたルート知識は依然として価値があります。経験豊富なオペレーターは、高密度のコンテナエリア、金庫、抽出経路がどこにあるかを知っています。このイベントは、それらのルートを最適化する別の理由を与えます。

また、より予測可能な対立を生み出します。

コミュニティが効率的なファーミング場所を特定すると、そのエリアは危険になります。最高の戦利品ルートは、より多くのプレイヤーを引き寄せ、その競争の増加は、すべての部隊が見つけたものを持ち帰る確率を低下させます。

したがって、バイオハザード・ルートラッシュは、ジオメトリーを通じてではなく、インセンティブを通じてマップの圧力を変えます。

イベントの本当の恐怖は、最後のコンポーネントを失うこと

アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットは、すべてのドアの後ろにモンスターを置く必要はありません。緊張感を生み出すために。

すでに複数のクラウンコンポーネントを抽出し、遂に欠けた宝石を見つけたプレイヤーは、失うものを持っています。近くの動きの音がより脅威に感じられるようになり、襲撃は今や100万コーエンの可能性を持つものです。

エッグトレードも小規模で似たような圧力を生み出します。

卵は戦術的なバックパックの中では滑稽に見えるかもしれませんが、それはスピネル、コスメティック目標、そしてすでにイベントに投資された時間を表します。死ぬことは、そのアイテムの即時市場価値を失うこと以上の意味を持ちます。

それがコラボレーションの最も効果的なバイオハザードの使い方です。

フランチャイズは常に、プレイヤーが限られたリソースを保護しているとき、恐れが強まることを理解してきました。バイオハザード・ルートラッシュは、相手がこれらのリソースを奪おうと積極的に探索するマルチプレイヤー経済にその原則を適用します。

カ모ナのバイオハザードイベントは最終的に抽出に関するもの

バイオハザード・ルートラッシュは、アリーナ・ブレイクアウト: インフィニットのバイオハザード4コラボレーションに、キャラクターメイクのコスメティックだけでは提供できないより強固な基盤を与えます。

レオンとエイダは依然として名誉ある限定報酬ですが、より広範なイベントは、すべてのプレイヤーに帰ってくる実用的な理由を提供します。1,500バンズは柔軟なプレミアム通貨を提供します。特別セキュリティチームの制服は、保証されたコスメティック目標を確立します。60のサプライパスは、クロスオーバードローへの無料な参加を提供します。

栄光のクラウンとエッグトレードは、より重要な機械的な働きを持っています。

それらは、バイオハザードの宝物を抽出の目的に変え、コンテナ、宝石、卵、スピネルをカモナの既存のリスク経済の一部にします。Twitchドロップ、エッグラリーコレクティブル、およびクレストロードの衣装は、その後、プレミアムキャラクター供給の外に進行ルートを追加します。

コラボレーションは、アリーナ・ブレイクアウトを一時的なバイオハザードモードに置き換えるものではありません。

全ての貴重なアイテムが他の部隊によって盗まれる可能性がある場合、バイオハザードのインベントリプレッシャー、宝探し、商人経済はどのように見えるかを問います。

その答えがバイオハザードロードラッシュです。

卵は貴重です。クラウンは100万コーエンの価値があります。無料の衣装には7回のログインが必要です。

それはすべて、戦利品を持っているオペレーターが抽出に到達するまで意味を持ちません。


IDC Games← Volver a Noticias