BLEACH Brave Souls · 2026-07-23
Bleach: Brave Soulsは、11周年を祝うためにグリムジョーとウルキオラを高価なゼニスサモンズの中心に据えます
Bleach: Brave Soulsは、11周年を記念して、アランカル編の中でも最も認知度のあるキャラクターの2人を新しいプレミアムバナーの中心に据えています。グリムジョー・イェーガーイェーガーとウルキオラ・シファーが、11周年ゼニスサモンズを通じてオリジナルの11周年バージョンとして戻ってきます。このイベントは、7月22日16:00 JSTに開始されます。 このサモンズは、新しいキャラクターデザインや異常に強力な獲得保証を組み合わせています。登場する★5キャラクターはそれぞれ1%の引き率を持ち、合計で★5キャラクターの引き率は6%になります。保証された★5ステップでは、これらのキ

Bleach: Brave Soulsは、11周年を記念して、アランカル編の中でも最も認知度のあるキャラクターの2人を新しいプレミアムバナーの中心に据えています。グリムジョー・イェーガーイェーガーとウルキオラ・シファーが、11周年ゼニスサモンズを通じてオリジナルの11周年バージョンとして戻ってきます。このイベントは、7月22日16:00 JSTに開始されます。
このサモンズは、新しいキャラクターデザインや異常に強力な獲得保証を組み合わせています。登場する★5キャラクターはそれぞれ1%の引き率を持ち、合計で★5キャラクターの引き率は6%になります。保証された★5ステップでは、これらのキャラクターのいずれかまたは別の非特集★5キャラクターが獲得できますが、後のマイルストーンでは、結果に対するより直接的なコントロールが提供されます。
ステップ20では、グリムジョーとウルキオラを含む選択したプールからキャラクターを選べる11周年★5サモンズチケットが授与されます。ステップ24では、新しい★5キャラクターのいずれかが保証されており、さらにレインボースペシャルムーブソースも提供されます。
この構造により、バナーは単なる周年キャラクターのショーケース以上のものとなります。これは、初期の引きが確率に依存し、ステップ20でプレイヤーがターゲットを選択し、ステップ24で別の周年キャラクターの機会とBrave Soulsの最も多目的な強化素材の1つを提供する、慎重に段階が整えられた進行です。
グリムジョーとウルキオラが周年をウエコムンドのアイデンティティとして与えます
周年バナーは、頻繁にイチゴ、著名なソウルリーパー、または主人公の最大の戦いに関連するオリジナル変身に焦点を当てます。11周年ゼニスサモンズは、主要なペアリングを2人のエスパーダに基づいて構築することにより、異なる方向に進んでいます。
グリムジョーはアランカルのナンバー6で、暴力的な戦士であり、力によって自らを測り、自分の上に立つ者を許しません。ウルキオラはアランカルのナンバー4で、冷淡で無関心な人物であり、その力は人間の感情をほぼ完全に拒絶するものに伴っています。
彼らは同じ派閥に属していますが、非常に異なる種類の対立を表しています。
グリムジョーは衝動的で対立的であり、直接の戦闘を通じて優越性を証明することに obsesion しています。ウルキオラは制御的で分析的であり、人間の心を理解できないことで定義されます。一方はConflictが彼の存在に意味を与えるために叫ぶ。もう一方は、抵抗を論理的に無駄だと考え、破壊します。
この対比は、より深い結びつきのない2人の人気キャラクターを組み合わせるよりも、バナーに強いテーマ的基盤を与えます。
彼らは両方ともヒュエコムンドのストーリーラインの中でイチゴの発展に不可欠でした。グリムジョーは彼の力量とプライドに何度も挑戦し、ウルキオラはシリーズの中で最も暗く、変革を促す対決の一つに彼を押し込みました。
したがって、11周年はBleachの主人公の中で異なる限界を露呈させた2人のキャラクターを中心に展開されています。
グリムジョーの周年バージョンは制約のない破壊を基にしています
グリムジョーの11周年バージョンは、キャラクターのほぼすべての解釈を特徴づける攻撃的なアイデンティティを維持しています。
彼の新しいスペシャルムーブはゴルペ・ルイノーソと呼ばれ、肉体的な破壊を即座に強調する名前です。「ゴルペ」は攻撃を抽象的な霊的技術ではなく直接的な打撃として提示し、「ルイノーソ」は結果がほとんど何も残さないことを示唆しています。
その言語は、制約されたり高度に技術的な能力よりも、グリムジョーにより説得力を持って適合します。
彼はセロ攻撃、ソニード、高度なアランカル技術を使用することも可能ですが、彼の魅力は常にすべての戦闘が暴力的なスピード、直感、そして生の力の激しい競争に崩れる感覚に中心を置いています。彼が闘争を計画する時でさえ、目的は通常、決定的な対決の機会を創出することです。
周年バージョンは、KLabにこれらの特性を標準的なアニメ外見の制限を超えて誇張する機会を提供します。
Brave Soulsは、通常のレジュレクシオンを超えた仮想的な力レベルでキャラクターを探索するためにオリジナルフォームを何度も使用しています。新しいグリムジョーは、出典資料の特定のシーンを再現する必要はありません。代わりに、ゲームの周年のために特別に作成されたデザインを通じて、キャラクターの破壊的本能を具現化できます。
公式のキャラクターショーケースは、その概念が実際のゲームプレイにどのように変換されるかを決定するために重要です。攻撃範囲、強攻撃の構造、状態異常、ダメージ修正、クエストの特化が、グリムジョーが主要な競争ユニットになるか、主にコレクターのターゲットとなるかを最終的に決定します。
視覚的な前提は既に明確です。これは限界を受け入れなくなった力として見え、感じられるように設計された周年のグリムジョーです。
ウルキオラは周年を虚無と最終性にもたらします
ウルキオラの新しいスペシャルムーブはルス・デル・フィナルという名前です。
この名前は、グリムジョーのゴルペ・ルイノーソと直接的な対比を築きます。グリムジョーの攻撃は破壊的な一撃としてフレーム化されています。ウルキオラの攻撃は、何か遠く、避けがたく、潜在的に絶対的なものである光として表現されています。
その区別は、キャラクター自身を反映しています。
ウルキオラは、グリムジョーのように戦闘における明らかな喜びを表現することはほとんどありません。彼の暴力は感情的な抑制を伴っており、彼の最も強力な攻撃は、爆発的な抑圧というよりもすでに計算された結論のように感じられます。
光はまたウルキオラにとって効果的な視覚言語です。彼のセロ攻撃、ランサ・デル・レンピエゴや他の霊的技術はすでに強烈なエネルギー効果を生み出しますが、「最終」という言葉は周年の動きをより黙示的な意味を持たせます。
それはただ敵を圧倒するのではなく、遭遇を完全に閉じてしまう攻撃を示唆しています。
ウルキオラはまた、Brave Soulsのオリジナル周年キャラクターの歴史に特に重要な役割を果たしてきました。彼の3周年バージョンは、ゲームで最も記憶に残る初期のオリジナル変身の1つであり、Bleachの創造者である久保帯人の監修のもとで設計されました。
11周年のウルキオラに戻ることは、ゲームの歴史の異なる時期の間に関係を築くことになります。長期プレーヤーは人気のエスパーダの別のバージョンを受け取るだけでなく、Brave Soulsが漫画やアニメの外でオリジナルのBleachデザインを作る能力に最も関連しているキャラクターの1人を再訪するのを見ています。
彼らのペアリングは力への二つの対立する答えを表します
グリムジョーとウルキオラは両方とも強力なアランカルであり、力を理解する異なる方法があるため、効果的な周年パートナーです。
グリムジョーは強さを個人のアイデンティティとみなします。もし他の戦士が強いなら、その優越性は直接挑まれる必要があります。敗北は耐えられない主張であり、彼自身の理解を脅かします。
ウルキオラは強さを証拠とみなします。彼の力は結果の必然性を示し、彼の対戦相手の感情は、その現実を変えることができない限り意味がありません。
1人のキャラクターは王であることを証明するために対立が必要です。もう1人は結果が予測可能だと考えています。
その対立により、周年デザインは交換可能ではなく、より大きな視覚テーマを共有することができます。グリムジョーは動き、インパクト、捕食的な攻撃性を強調します。ウルキオラは距離、制御、圧倒的な霊的力を強調します。
すでにその区 Division へのサポートを強化するために、特別な攻撃名が示されています。
ゴルペ・ルイノーソは衝突による破壊を意味し、ルス・デル・フィナルは必然的な消滅を意味します。
同じBleachキャラクターの複数のバージョンからチームを構成することを基にしたゲームにとって、そのような区別は重要です。周年ユニットは、定期的な統計的なアップグレードではなく、決定的な解釈である必要があります。
各新キャラクターは実際に1%の単独率を持ちます
リストされた引き率は、すべての登場する★5キャラクターに1%の確率を与えており、すべての登場する★5キャラクターが合計で6%の率を持っています。
グリムジョーとウルキオラはどちらも特集キャラクターであるため、各新しい周年ユニットは標準のリストされた率の1%を占めます。2人の新しいキャラクターは、これらの確率を使った引きで組み合わさると2%のチャンスを表します。
残りの特集率は、バナー内の他の選択された★5キャラクターの間で分配されます。
これはサモンズを評価するプレーヤーにとって重要な区別です。6%の特集率は、特定のグリムジョーやウルキオラを受け取る6%のチャンスを意味するわけではありません。その%の大半はより広い特集プールに属しています。
個別の1%の率は依然として比較的透明です。プレーヤーは新しいどちらのキャラクターも通常の選択肢よりも低い確率で配置されていないことを知っています。
しかし、確率は確率のままです。プレイヤーは周年キャラクターの1つを早めに取得することができ、すでに所有している特集キャラクターを繰り返し受け取ったり、どちらの新ユニットも自然に見ないまま多くの引きを完了することができます。
後の保証はその不確実性を減らすために存在しますが、すべてのステップを同等にするわけではありません。
保証された★5ステップは、必ずしも周年キャラクターを意味しません
選択されたx10サモンズステップに関連付けられた保証された★5キャラクタードローは、特集された★5キャラクターまたは別の非特集★5キャラクターのいずれかを授与できます。
これは、保証がプレイヤーが★5キャラクターなしのx10結果を受け取ることから保護していることを意味しますが、グリムジョーやウルキオラ、または主要な特集プールからキャラクターを自動的に確保することはありません。
この区別は、段階的バナーを評価する際に見落としやすいです。
保証されたレアリティは、ターゲットの保証とは異なります。それらのステップの価値は、プレイヤーの既存のアカウントと、より広い★5プールが彼らにとってどれだけ有用であるかによって大きく左右されます。
新しいプレーヤーは、特に属性カバレッジ、キラーの組み合わせ、クロニクルクエストのボーナスやリンクを拡大する際に、ほとんどの追加された★5キャラクターから利益を享受できます。
ベテランアカウントは、一般のプールのかなりの部分をすでに保持していることが多いです。これらのプレイヤーにとって、オフバナーの保証は、意味のある新しい獲得ではなく、重複を提供する場合があります。
2つの主要な例外はステップ20と24であり、報酬構造はかなりコントロールされたものとなります。
ステップ20はプレイヤーが好みの周年キャラクターを確保できるようにします
ステップ20で11周年の★5サモンズチケットを保証します。
このチケットは、グリムジョーとウルキオラの両方を含むあらかじめ決められたプールからプレイヤーが1人のキャラクターを選ぶことを可能にします。最終ゲーム内条件が追加の制限を導入しない限り、ステップ20に到達した誰もが2人の新しい周年キャラクターのいずれかを意図的に取得できます。
これは、貧弱な運に対するバナーの重要な保護です。
新しいキャラクターのいずれかを取得せずにステップ20に到達したプレイヤーは、最も重要なキャラクターを選ぶことができます。すでにグリムジョーを引いた人はウルキオラを選択し、その逆も同様です。
スペシャルムーブレベルに興味があるプレイヤーは、チケットを使用して既に所有しているキャラクターの重複を取得することもできます。ただし、そのキャラクターがチケットのルールの下で選択可能である必要があります。
したがって、この決断はプレイヤーが予定しているすべてのサモンズを完了するまで延期されるべきです。
ステップ20で即座に引き換えることで、グリムジョーを選択し、次のステップ21〜24で自然にもう一度グリムジョーを引く可能性が生じます。残りの予定した引きを完了した後に選択チケットを使用することで、より多くの情報を得られ、回避可能な重複の可能性を減らすことができます。
重複はBrave Soulsでも無駄ではありませんが、両方の新しい周年キャラクターを取得した方が、特定の高級役割向けに開発されている場合を除き、一般的によりフレキシビリティを提供することができます。
ステップ24は新しいキャラクターを提供しますが、必ずしも不足しているわけではない
ステップ24は新しい★5キャラクターを保証します。
グリムジョーとウルキオラがバナーの新しいキャラクターとして特定されているため、このマイルストーンは最終的に保証されたユニットがその周年ペアから来ることを保証します。
それは必ずしもプレイヤーがまだ不足しているキャラクターを保証するものではありません。
すでにグリムジョーを所有しているプレイヤーは、ウルキオラではなくもう一度グリムジョーを受け取る可能性があります。ステップ20のチケットを使用した後にステップ24を完了した場合でも、選択したユニットの重複を受け取る可能性があります。
これは、可能な限りステップ24の後まで★5サモンズチケットを保持する別の理由です。
フルルートを完了するプレイヤーにとっての最適な順序は明快です:
ステップ24を完了し、自然に得られた周年キャラクターと新しいキャラクターの保証から何が得られたかを確認し、その後ステップ20の選択チケットを使用して残りのギャップを埋めるか、最も貴重な重複を取得します。
これはマイルストーンに到達するためのコストを変更することはありませんが、最終的なコレクションに対する最大のコントロールをプレイヤーに提供します。
レインボースペシャルムーブソースはステップ24を特別な価値にします
ステップ24ではレインボースペシャルムーブソースも授与されます。
このアイテムは、属性に関係なく、任意の対象キャラクターのスペシャルムーブレベルを1段階上げることができます。このため、属性別のスペシャルムーブソースよりも大幅に柔軟であり、従来のパワーアップ素材よりもかなり価値があります。
スペシャルムーブレベルは通常、同じキャラクターの重複コピーを使用して増加します。限られた、季節的または周年ユニットでは、その重複を取得するためには他のバナーに戻り、元の取得に関与した同じ不確実性を受け入れる必要があります。
レインボースペシャルムーブソースはその要件を回避します。
グリムジョーやウルキオラに使用することもできますが、必ずしもどちらかに費やす必要はありません。プレイヤーは、アカウントにとって重要なスペシャルムーブレベルを持っている別の限られたキャラクターのために保管することもできます。
その柔軟性が、ステップ24の報酬が新しいキャラクターの保証とは独立して評価されるべき理由です。
最終的なマイルストーン前に両方の周年ユニットを取得しても、レインボースペシャルムーブソースがまったく異なるユニットを改善する価値をまだ見えるかもしれません。
正しいターゲットはキャラクターの役割、現在のスペシャルムーブレベル、およびアカウントがクリアしようとしているコンテンツに依存します。新しいバナーが来たからと言ってユニバーサルリソースを即座に使用することは、常に効率的ではありません。
重複は価値があるが、コレクションと投資は異なる目標です
バナーの保証は2つの可能な目標を創出します。
1つ目はコレクション:グリムジョーの1コピーとウルキオラの1コピーを取得すること。
2つ目は投資:重複を取得するか、特定の周年ユニットを強化するためにスペシャルムーブソースを使用します。
これらの目標は混同してはいけません。
ほとんどのプレイヤーにとって、両方のキャラクターを取得することはより広範な価値を提供します。2つの新ユニットは、最終的なキットに応じて、異なる属性、関連づけ、キラー効果、またゲームモードをカバーします。彼らはまた、レベルアップの際にそのキャラクターのバージョンが未完了であれば、スピリットオーブの別の供給源を提供します。
競技の最適化に焦点を当てたプレイヤーは、より強力なユニットだけを強化することを好むかもしれません。
もし1つの周年キャラクターが主導的なギルドクエストのダメージディーラー、Brave Battleの専門家、またはリミットブレーカーオプションになれば、追加のスペシャルムーブレベルは、2番目のキャラクターをコレクションに加えるよりも価値があるかもしれません。
その決定は、アートワークや人気だけでは責任を持って行われるものではありません。
公式の能力プレビューをレビューすることで、選択チケットやレインボースペシャルムーブソースをコミットする前に確認するべきです。周年ラベルは希少性と重要性を示していますが、両方のキャラクターが同じアカウントに等しく役立つことを保証するものではありません。
公式のショーケースは、リソースを使う前に不可欠です
KLabは、公式のBrave Souls YouTubeチャンネルにプレイヤーを導いて、すべてのキャラクター能力情報を提供しています。
そのショーケースは、各ユニットの真の価値を決定する要素を明確にするはずです:
- 属性と関連性。
- キラー効果。
- 通常と強攻撃のパターン。
- 状態異常。
- ソウルトレイト。
- 固有のスキル。
- ダメージ修正。
- ゲージまたは変形メカニクス。
- チームやパーティーボーナス。
- ギルドクエスト、リミットブレイカークエスト、Brave Battles、通常のPvEコンテンツでのパフォーマンス。
スペシャルムーブのアニメーションはファンタジーを設定しますが、パッシブスキルや攻撃構成が、そのファンタジーが周年期間の終わりまで効果的であり続けるかどうかを決定します。
グリムジョーは、ノーマル攻撃ダメージユニットではなく、より攻撃的なキャラクターとして提示されるかもしれません。ウルキオラは、必ずしも強力なPvEキャラクターにならないにしても、遠距離で抑制されたキャラクターに見えるかもしれません。
したがって、プレイヤーはテーマ的な期待を確認されたメカニクスから分離した方が良いでしょう。
バナーは限られた期間のみ継続されますが、キャラクターが実際に何をするのかを理解する前に召喚を行うことには戦略的な利点はありません。
オリジナルの周年フォームはBrave Soulsの最大の長所の一つです
Bleach: Brave Soulsは、一般的な適応では利用できないキャラクターのバージョンを提供できるため、10年以上の関連性を保っています。
ゲームには、漫画やアニメの正典の形、季節ごとの再解釈、小説のコラボレーション、およびBrave Soulsのために特別に作成されたオリジナル変身が含まれています。
周年ユニットは、そのカタログ内で特に重要な位置を占めています。
彼らは、通常のシーンを再現するのではなく、ゲーム自体を代表できる形の親しいキャラクターを表すために、より野心的な視覚コンセプトと詳細なスペシャルムーブを提供することが期待されています。
グリムジョーとウルキオラはその施策に理想的な候補です。
どちらも認識されやすいシルエット、確立された変身、アイデンティティを失うことなく拡大できる力を持っています。彼らのホローマスク、レジュレクシオンのイメージ、および対照的な個性は、アーティストがBleachとのつながりを保持しながら新しいものを作成するための十分な素材を提供します。
その結果、Brave Soulsのウエコムンドへの関係も強化されます。
リリースから11年後、ゲームは周年を定義するために主人公にのみ依存する必要はありません。上に広がるロースターと歴史を持つため、2人の元敵が自身で祝うことが可能になりました。
11年の年月が引きを超えたマイルストーンをもたらします
Bleach: Brave Soulsは2015年7月23日に最初にリリースされました。
11周年を迎えることは、無料プレイのキャラクターコレクションゲームにとって重要です。ライブサービスタイトルは、継続的なコンテンツ生成、技術メンテナンス、ライセンス契約、そして変わりゆくプラットフォームやハードウェアの世代を超えたアクティブなコミュニティに依存しています。
Brave Soulsは、スマートフォンからPCやコンソールに拡大し、Bleachの様々なキャラクターの新しい解釈を導入し続けています。
グリムジョーとウルキオラのバナーは、その長寿命を反映しています。
これらは、ゲームが立ち上がるずっと以前に適応された最大の正典の戦いを持つキャラクターたちですが、2026年の大規模な周年キャンペーンを主導することができるほどに残っています。彼らの関連性は元々のシリーズの強さから来ていますが、同時にBrave Soulsが彼らを繰り返し再解釈する能力からも来ています。」
ゼニスサモンズは最終的には、収益化されたガチャイベントであり、その保証は他のプレミアムバナーと同様の注意を持って評価されるべきです。
しかし、キャラクターの選択とマイルストーンの規模は、より広い目的を持ちます。これは、Bleachのアランカルがフランチャイズの定義的な敵となった時期を祝う一方で、Brave Soulsの歴史を通じてそれらのキャラクターが持つ重要性を認めています。
2人のエスパーダがBrave Soulsを第12年に運んでいます
11周年ゼニスサモンズは、強いテーマ的なペアリングを、Brave Soulsが提供するより構造化された周年獲得ルートの一つに結び付けます。
グリムジョーは破壊的なインパクトで構築されたスペシャルムーブを持つ暴力の野心をもたらします。ウルキオラは冷たく決定的で、相手が見る最後の光としてフレーム化された攻撃を持っています。
それぞれの登場率は自然に取得する機会を提供しますが、実際の価値は後の保証にあります。
ステップ20はプレイヤーが★5サモンズチケットで直接コントロールを提供します。ステップ24は、新しい周年キャラクターを保証し、任意の対象ユニットを強化できるレインボースペシャルムーブソースを追加します。
構造は依然として慎重な意思決定を必要とします。保証された★5ドローは非特集キャラクターを生み出す可能性があり、ステップ24はすでに所有している周年ユニットを重複させる可能性があります。また、選択チケットはすべての予定されたサモンズが完了するまで保存した方が効果的です。
しかし、マイルストーンに到達しようとするプレイヤーにとって、このバナーは luck に完全に依存せずに両方のヘッドラインキャラクターを取得する明確なルートを提供します。
Bleach: Brave Soulsは、他の誰にも従属しないことを決して受け入れなかった2人のエスパーダと一緒に11周年を迎えます。
グリムジョーは自分より上に立つすべてを壊したいと思っています。ウルキオラは、最初から抵抗が無意味だと証明したいのです。
今回は彼らはイチゴの注意を奪い合うのではなく、周年を定義するために競い合っています。詳細情報はこちら。