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BLEACH Brave Souls · 2026-10-19

夜一とソイフォンがハロウィンを確実な★5の追跡に変える『ブレイブソウルズ』

『ブリーチ:ブレイブソウルズ』は、ソウルソサエティの最も認知されているパートナーシップの一つを、かなり非伝統的な制服で再結成し、ハロウィンを祝っています。 「ハロウィングローリー召喚:トリック」がライブで、夜一シホウとソイフォンの新しい★5ハロウィンバージョンが登場し、41ステップの構造により、毎回のx10召喚で★5が確定し、ステップ10、20、30、および40ではこの2人の新キャラクターのいずれかを特定して確保します。 バナーは10月17日から11月5日まで実施され、プレイヤーには精神のオーブをどれだけ深く投入するかを決めるための約3週間があります。 コスチュームが季節のフックを提

INICIO 2026-10-17 09:00:00FIN 2026-11-05 07:59:00

『ブリーチ:ブレイブソウルズ』は、ソウルソサエティの最も認知されているパートナーシップの一つを、かなり非伝統的な制服で再結成し、ハロウィンを祝っています。「ハロウィングローリー召喚:トリック」がライブで、夜一シホウとソイフォンの新しい★5ハロウィンバージョンが登場し、41ステップの構造により、毎回のx10召喚で★5が確定し、ステップ10、20、30、および40ではこの2人の新キャラクターのいずれかを特定して確保します。バナーは10月17日から11月5日まで実施され、プレイヤーには精神のオーブをどれだけ深く投入するかを決めるための約3週間があります。

コスチュームが季節のフックを提供しているものの、キャラクターのスキルは既存のコレクションとしてではなく、役立つエンドゲームの役割を的確に狙っています。夜一は、ゲージを満たすことを中心に構築された遠距離通常攻撃キャラクターで、ドレインによってスタミナを維持し、ゲージが作動した後に通常攻撃を大幅に増幅します。一方、ソイフォンは近接型で、麻痺+、大きな静的渦、メジャーブースト、ギルドクエスト特有のフルリー+4の組み合わせを持っています。両方ともチームサポートを提供し、トリックはハロウィンテーマが実質的なビルドクラフトの下でかなり軽いバナーとなっています。

夜一は通常攻撃による持続的なダメージをパワースパイクに変える

ハロウィン夜一は、無所属キラー+を持つ遠距離通常攻撃キャラクターであり、そのコアメカニクスは通常攻撃を通じてゲージが満たされることです。一度アクティブになると、そのゲージはフルリー+1とブルーザー+100%を追加し、強攻撃を主に回すよりも攻撃を続けることの価値を劇的に高めます。

エクスパートのKLabは、彼女がその状態に達するのに必要な時間を意図的に短縮しています。ブレイブバトル以外でのスタートゲージ+70%は、すぐにアクティベートに近づけ、一方でゲージランペイジは長い戦闘中に強化された状態に戻るのを容易にします。その結果、ダメージ天井がメカニクスに tied されているキャラクターとなりますが、彼女を興味深くするスキルの部分にアクセスするために、クエストの半分を必要としません。

彼女の第2および第3強攻撃は主にサポートツールです。強攻撃2は通常のブーストを提供し、強攻撃3は影響と持続時間が増加したメジャーブーストを持ち、夜一と彼女の味方の攻撃的および防御的なステータスを大幅に引き上げます。それにより、彼女の個人的なダメージパターンが通常攻撃を中心にしているにもかかわらず、チームに貢献することが可能になります。

ドレインは夜一がフルスタミナボーナスを維持するのを助ける

攻撃的なスキルのほぼすべては、この2つのブースト能力を除いてドレイン/麻痺を引き起こすことができ、夜一にはクラウドコントロールと自己維持を提供します。麻痺は敵をロックし、ドレインは彼女のスタミナを回復し、そしてその癒しは彼女のビルドのもう一つの重要な部分を直接サポートします:フルヘルスのままでいることで要求されるダメージボーナスです。

彼女のソウルトレイトはフルスタミナ時のダメージ+30%を提供し、彼女のEXスキルはさらにフルスタミナ時のEXダメージ+25%に貢献します。フルスタミナ修正に依存するキャラクターは通常、注意深く飛び道具を避けるか、外部サポートを通じて回復する必要がありますが、ドレインは夜一にそのボーナスを有効にする条件を回復する組み込みの方法を提供します。

彼女はまた無所属敵に対する状態異常のチャンス+20%を持ち、彼女のキラーターゲットとドレイン/麻痺の適用との相互作用を強化しています。KLabは意図的に彼女を、無所属キラーと増加した遠距離ダメージのルールを持つギルドクエストのための強力な非制御オプションとして位置付けており、AI制御された通常攻撃キャラクターが彼女のゲージ、ブースト、そして維持を利用できるようにし、常に手動での設定を必要としません。

夜一は強攻撃に注力するソウルリーパーも助ける

彼女のサポートパッケージの珍しい部分は(チーム/パーティ)ソウルリーパー強攻撃ダメージ+20%です。夜一自身は通常攻撃を中心に構築されているが、周囲のソウルリーパーの強攻撃出力を増加させます。

これにより、チーム構成における労働の分割が役立ちます。夜一は通常攻撃ダメージスロットを占有し、強攻撃に特化したソウルリーパーは彼女と一緒にパーティを共有するだけで追加の出力を得ます。彼女のブーストは、同じ仲間をさらに改善し、キャラクターの価値を彼女の個人DPS数値以上に高めます。

最初のリンクポテンシャルは、最終的に彼女をアクティブに使用しないプレイヤーにも関係するべきです。フルスタミナのソウルトレイトは、彼女が共有可能なEXダメージをフルスタミナ時に+25%を組み合わせることができ、別のダメージ重視のキャラクターがかなりの攻撃パッケージを引き継ぐことを可能にします。無所属のキャラクター群が混雑しているプレイヤーでも、彼女の即時の戦闘役割以上に彼女を見る理由があります。

ソイフォンはギルドクエストのダメージに明示的に向けられている

夜一がより柔軟な通常攻撃型であるならば、ハロウィンソイフォンは『ブレイブソウルズ』のエンドゲームの非常に特定の部分を極めて強く攻撃することを目的に設計されています。彼女は近接の通常攻撃キャラクターで、クインシーキラー+、通常攻撃ダメージ+40%が彼女のソウルトレイトであり、最も重要なのはギルドクエストにおけるフルリー+4です。

そのギルドクエストの修正は、彼女の意図されたニッチをすぐに定義します。追加の通常攻撃ヒットは、彼女が適切なクインシーキラーと近接ダメージルールに入るときに巨大な価値を生むことができ、彼女の広いセットはターゲットを制御し、仲間を全体的にバフするように構築されています。

強攻撃3を除くすべての攻撃は麻痺+を引き起こすことができ、強攻撃2はメジャー静的渦を持っています。クインシーに対する状態異常のチャンス+20%と組み合わせることで、その渦はクインシー敵をロックする機会を繰り返し提供します。通常攻撃ユニットに強攻撃を使用するためだけに時間を犠牲にすることを求めるのではなく、この動きはソイフォンが主な攻撃チェーンに戻る前に、状態異常の大きな持続的な源を生み出します。

彼女のメジャーブーストはソイフォンが最初の通常攻撃が命中する前に有用にする

強攻撃3は、さらにブースターおよびエンハンサーで強化されたメジャーブーストを提供します。これにより、ソイフォンはギルドクエストのもう一つの重要な特性を持つことができます:彼女は孤立したダメージディーラーとしてではなく、部隊を大幅に改善することができます。

彼女のチームパッシブは状態異常の影響を受けた敵に対するソウルリーパーのダメージ+20%を追加します。ソイフォンは特に自分で麻痺+を適用するのが得意であるため、これは内部ループを作ります。彼女は状態異常を引き起こし、ソウルリーパーの仲間は影響を受けた敵に追加のダメージを与え、彼女のメジャーブーストがチームの出力をさらに増加させます。

KLabは、彼女をクインシーキラーて増加した近接ダメージ条件のための強力な非制御のギルドクエストキャラクターとして具体的に説明しています。その区別は重要です。彼女のキットは、『ブレイブソウルズ』のすべてのクエストで単なるマニュアルプレイキャラクターとして評価する必要はありません。ギルドクエストの専門家は、正確に彼女のキラーと攻撃タイプに特化した週で例外的に効率的であることでロースターのスロットを正当化できます。

ソイフォンもキャラクターリンクとして同じくらい有用になるかもしれない

彼女のリンクパッケージは、通常攻撃キャラクターにとっても異例に魅力的です。通常攻撃ダメージ+40%はすでに高い価値のソウルトレイトであり、ソイフォンが最初のリンクスロットを占めると、彼女はさらにEXスタートバリア+10およびEXブルーザー+25%を共有できます。

バリアは即座に生存能力を追加し、ブルーザーは通常攻撃のダメージを直接増加させます。その組み合わせにより、彼女はプレイヤーがオフェンスと意味のある防御バッファーの間で選択することを強いられずに、他のNAD特化キャラクターをサポートすることができます。

トリックに有用な長期的な次元を与えます。ガチャキャラクターは、より強力なリリースが登場するにつれて前線から旋回しますが、優れたリンクはキャラクターがアクティブユニットとして最適と考えられる期間を大きく超えて価値を保持します。新しいハロウィンキャラクターは、彼らの元の戦闘ニッチが混雑するようになっても関連性を保つことができる共有可能なEXスキルを備えて設計されています。

バナーの保証構造は、見出しの0.75%よりもはるかに重要です

4人の★5キャラクターごとにそれぞれ0.75%の引き当て率がありますが、ハロウィン・グローリー召喚:トリックは、プレイヤーが新ユニットを完全に追跡するのではなく、保証されたステップに大きく依存しています。

ステップ5、15、25、35では、4人の★5キャラクターのいずれかが保証されます。ステップ10、20、30、40では新しい★5キャラクターのいずれかが保証されるため、夜一またはソイフォンが得られます。これにより、特に2026年のハロウィンユニットを目指すプレイヤーにとって、重要なマイルストーンとなる10ステップごとが生まれます。

すべてのx10召喚でも少なくとも1体の★5キャラクターが保証されますが、KLabは明示的にこの場合、特集グループ外のキャラクターが含まれる可能性があることを警告しています。実際的には、通常のステップで保証された★5アニメーションを見ることは、それが4人のレートアップキャラクターの1人になっていることを意味しません。特集キャラクターと新キャラクターのステップがバナーの本質的な結果を大きく狭めるポイントになります。

ステップ40以降、ステップ41は制限なしに繰り返し可能になります。すでにすべての固定保証を消費したプレイヤーは、引き続き引くことができますが、新しいキャラクター保証の別のステップ50スタイルには進まないで、バナーの繰り返し可能な部分に戻ります。

40ステップはバナーをテストすることとは全く異なるコミットメントを表します

標準料金の250精神のオーブでx10召喚を完了すると、すべての40固定x10ステップは大きな投資を意味します。プレイヤーは、その旅の中で4回の保証された新キャラクターのチェックポイントを受け取ることができます。これは、標準の0.75%個別特集レートに対して全額を費やすのとは対照的です。

この構造により、停止ポイントは異常に明確に特定できます。運試しをしたいプレイヤーは、ステップ5の最初の特集保証を目指すことができます。夜一またはソイフォンを特にターゲットにするプレイヤーは、ステップ10でより意味のあるチェックポイントがあります。なぜなら、それは2人の新coming者のいずれかを保証するからです。同じパターンは、ステップ40まで10ステップごとに繰り返されます。

価値提案は、アカウントが実際に必要とするものに応じて劇的に変わります。両方の新キャラクターを持っていないプレイヤーは、早期の保証された新ステップを評価する強い理由があります。夜一をすぐに引き、ソイフォンだけを望むプレイヤーは、後の新キャラクター保証が既に持っているキャラクターを再び引き返す可能性があるため、ずっと快適さのない追跡に入ることになります。KLabは、これらのチェックポイントをセレクターとは説明しておらず、新しい★5キャラクターのいずれかを保証します、プレイヤーが選んだユニットではありません。

トリック召喚メダルは、すべての引き当てに追加のリソースを提供する

個別の引き当てはすべて1枚のトリック召喚メダルを授与し、x1召喚も含まれます。KLabは、単独の引き当てを通じて獲得したメダルが通常の取得ポップアップを表示することなく、直接ギフトボックスに送られることに注意しています。

公の発表はメダル獲得システムを確認しますが、これらのメダルに付随する完全な報酬インベントリーを明示していないため、プレイヤーは他のグローリー召喚のメダルと同等と見なす前に、ライブのインゲーム通知と交換情報を確認する必要があります。これは特に重要です。なぜなら最近のブレイブソウルズバナーは、彼ら自身の専用報酬構造とともに名付きの召喚メダルを使用してきましたが、その内容はリリースによって異なる可能性があるからです。

明らかなことは、このシステムが各引き当てにキャラクターの結果自体を超えた別の進行レイヤーを与えることです。望んでいる★5が引けない引き当てでも、メダル累計が進行するため、長いステップアップランで完全に無駄な支出の感覚をわずかに減少させます。

ハロウィンは『ブレイブソウルズ』の新しいグローリー召喚時代の真ん中に到来する

トリックはまた、KLabが最近の2026年のバナーを通じて使用しているグローリー召喚の構造を継続しています。千年の血戦グローリー召喚:畏怖やホワイトポピーなどにも同様の特徴があります。これらのリリースは、同様に4人のヘッドライン★5キャラクターを0.75%ずつ実施し、5ステップ間隔での保証された特集キャラクターと10ステップごとに新しいキャラクターを保証しました。

これにより、ハロウィンのバナーは孤立した季節の実験ではなく、現在のブレイブソウルズのガチャフォーマットが10月の衣装を着た形になります。ホワイトポピーに馴染みのあるプレイヤーは、基本的なステップの進行をすぐに認識します。変更されるのはロースターであり、したがって各保証の価値です。

重要な進化は、キャラクターがEXスキル、高度な状態異常、ゲージメカニクス、そして特化されたギルドクエスト効果などの新しいシステムとどれだけ強く相互作用するようになったかということです。季節のユニットはもはや真剣なエンドゲームロースターの代替品ではありません。夜一とソイフォンは、ハロウィンのコスチュームを着て現れながら、ますます精巧な2026年のキャラクタープールと競争するために特別に構築されたキットを備えています。

夜一とソイフォンはトリックに対して召喚する異なる二つの理由を提供する

ハロウィングローリー召喚:トリックは、10月17日16:00 JSTから11月5日15:59 JSTまで利用可能です。このバナーは、夜一とソイフォンの新しいハロウィンバージョンを紹介し、4人の★5キャラクターを0.75%ずつ、ステップ5、15、25、35で特集ユニットを保証します。ステップ10、20、30、40では2人の新しいハロウィンキャラクターのいずれかが保証され、すべてのx10引きでは少なくとも1体の★5が保証され、ステップ41は無限に繰り返すことができます。

2人の新キャラクターは、全く同じニッチを占めることを避けています。夜一は、遠距離通常攻撃の圧力、ゲージスケーリング、ドレイン/麻痺、強力なブーストサポート、無所属のユーティリティを提供します。ソイフォンは、クインシーキラー+、麻痺+、メジャー静的渦、メジャーブースト、ギルドクエストにおけるフルリー+4を中心に構築された近接ギルドクエストの専門家です。

コスチュームはハロウィンを表します。

キットはKLabが彼らをその後に連れて行くことを期待していることを示しています。

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