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Borderlands 4 · 2026-09-04

ボーダーランズ4:愛のないハッカー、ラブレスの ruthless なゲームプレイを公開

Gearbox Softwareは、ボーダーランズ4に登場する次のプレイ可能なVault Hunter、ラブレスの公式ゲームプレイ概要を公開しました。ラブレスは9月10日に有料のダウンロードコンテンツとして登場し、バージョン1.10、ストーリーパック2: FL4Kとラストリゾート、そしてバウンティパック5: アマラと邪悪な影と共にリリースされます。 概要では、弱点を暴き、元素効果を広げ、成功した攻撃を追加ダメージに変換するよう設計された、高度に攻撃的なキャラクターが紹介されています。ラブレスは、精密な銃撃、近距離攻撃、ステルステクノロジー、そしてデジストラクティブなバイラルコンパニオ

Gearbox Softwareは、ボーダーランズ4に登場する次のプレイ可能なVault Hunter、ラブレスの公式ゲームプレイ概要を公開しました。ラブレスは9月10日に有料のダウンロードコンテンツとして登場し、バージョン1.10、ストーリーパック2: FL4Kとラストリゾート、そしてバウンティパック5: アマラと邪悪な影と共にリリースされます。

概要では、弱点を暴き、元素効果を広げ、成功した攻撃を追加ダメージに変換するよう設計された、高度に攻撃的なキャラクターが紹介されています。ラブレスは、精密な銃撃、近距離攻撃、ステルステクノロジー、そしてデジストラクティブなバイラルコンパニオンを組み合わせており、プレイヤーに新しいVault Hunterを構築するための大きく異なる方法を提供します。

ラブレスは単体で購入可能で、ボーダーランズ4スーパーデラックスエディションやVault Hunterパックにも含まれています。基本ゲームが必要ですが、キャラクターと彼女のコスチュームは、FL4Kとラストリゾートに含まれるミッション、マップやストーリーコンテンツとは別に扱われます。

二つの心が一つの致命的なシステムとして働く

ラブレスは元アニシンのハッカーで、先端サイバネティクスを彼女自身が作り出した意識を持つデジタルウイルス、ワームと融合したことで暗殺者となりました。二人は一つの意識を共有しており、ワームはデジタルの世界を離れて戦闘中に物理的な形態を取ることができます。

この関係は単なる物語の詳細以上のものです。ワームはラブレスの武器庫の積極的な延長として機能し、敵を独立して攻撃し、追加のコマンドに応じます。装備したアクションスキルと選択したアップグレードによって、プレイヤーはワームを持続的なコンバットコンパニオン、放射線ダメージの供給源、または強力なフィニッシュ攻撃の配達システムに変えることができます。

ラブレスの全体的なデザインは、常に勢いを維持したいプレイヤーを意図しているように見えます。クリティカルヒット、状態効果、近接攻撃、移動、アクションスキルコマンドは相互に作用し、受け身の防御プレイではなく、アクティブなターゲット選択を報いる戦闘ループを作り出します。

彼女の元素アイデンティティは主に腐食性と放射線ダメージに関わっています。腐食攻撃は装甲の敵に対する自然な答えを提供し、放射線効果は密集したグループ内で連鎖反応を引き起こすことができます。いくつかのアビリティは、汚染と相互作用し、有害な効果が敵間で伝播することを可能にします。

RAMが精度を生の力に変換する

ラブレスのユニークなVault Hunter特性はRAMで、クリティカルヒットをスコアしたり、状態効果を適用することで生成されるリソースです。ラブレスが蓄積したRAMが多いほど、彼女の銃ダメージに対するボーナスが高くなります。

RAMメーターが完全に満たされると、ラブレスの次の近接攻撃がエンパワードになります。その攻撃はダメージが増加しますが、蓄積されたリソースを消費し、戦闘中に重要な決定を生み出します:持続的な銃ダメージを維持するために高RAMレベルを保つか、潜在的に壊滅的な近接攻撃に費やすか。

ラブレスがRAMを生成し続けるのを止めると、RAMは徐々に消失します。したがって、プレイヤーは攻撃的であり続け、元素効果を継続的に適用し、クリティカルな弱点を狙うように促されます。両方を確実に生産できるビルドは、長期的な遭遇中にリソースをアクティブに保つのが容易になるでしょう。

いくつかのスキルは、RAMによって提供されるダメージを改善したり、消費後にメーターの一部またはすべてを再充填したり、エンパワード近接攻撃に追加の元素効果を付与したりすることができます。これにより、銃撃と近接戦闘の間を移動するハイブリッドビルドのスペースが生まれます。

悪性の構築がワームを解き放つ

ラブレスは、各スキルツリーに接続された3つのアクションスキルを持っています。最初のスキル、悪性の構築は、ワームを物理世界に召喚し、彼女と共に戦わせます。

ワームがアクティブになると、アクションスキルコマンドをタップすることで、クリーチャーがターゲットとなる敵のところにテレポートし、周囲に放射線ダメージを与えます。コマンドをホールドすると、執行命令が発動します:放射線近接ダメージを与えるかなり強力なブレス攻撃です。

ワームを召喚すると、ラブレスはシンビオシススタックを取得します。これらのスタックは徐々に減少しますが、ワームのキルや選択した受動的能力を通じて追加スタックを生成できます。マニフェステーションツリーの多くのスキルは、アクティブなシンビオシススタックの数に応じてより強力になります。

このシステムにより、ラブレスとワームは協調的なペアとして機能します。シンビオシスはクリティカルダメージ、放射線出力、生存能力、最大ヘルス、ワームの攻撃の効果を改善できます。他のアップグレードは、ラブレスに放射線キル後にオーバーシールドを提供したり、受けるダメージを完全に無効化するチャンスを与えたりすることができます。

さらに専門的なオプションは、ワームのコマンドを変換することができます。あるアップグレードはテレポート命令をターゲットミサイルに置き換え、別のアップグレードはワームが複数の敵をつなげることを可能にし、影響を受けたターゲットの一つに対するダメージが他のターゲット全体に繰り返されます。執行命令の修正は、ワームに広範囲のブレス攻撃のための翼を与えたり、ダメージを与える特異点を生成したり、クリーチャーを狂乱の近接攻撃に送ったりすることができます。

視覚的パラドックスネクサスがステルスと欺瞞を武器化する

視覚的パラドックスネクサスはより回避的なアプローチを提供します。それをアクティブにすると、ラブレスは隠れ、彼女の代わりにデジタルデコイを作成し、敵の注意を妨害し、プレイヤーに移動する機会やより強力な攻撃を準備する機会を与えます。

関連するハック/スラッシュスキルツリーは、クリティカルヒット、近接ダメージ、移動、シールド、ステルスと武器攻撃の相互作用を強調します。ラブレスは、クローンを生成した後に速度を向上させたり、射撃精度とリロード速度を改善したり、ステルスに入った後の最初の射撃からのダメージを蓄積して、後の機能や執行命令で使用したりできます。

移動もフットワークスタックを通じて攻撃的なリソースに変換されます。これにより、ラブレスの移動速度を向上させたり、次の近接攻撃でクリティカルヒットを確実にすることができます。他のアップグレードは近接ライフスティールを提供したり、シールド容量を向上させたり、アクションスキルコマンドを使用した時にシールド再生を直ちに開始します。

この分岐は、近接範囲に迅速に出入りすることを楽しむプレイヤーに特に適しているように見えます。ラブレスは欺瞞を使用して敵の追跡を打破し、保護されたターゲットの周りを再配置し、その後、銃撃やエンパワード近接攻撃でチャンスを活かすことができます。

その上級オプションの一つは、視覚的パラドックスネクサスがアクティブな間、選択したターゲットに鎖鎌の刃を投げることを許可します。成功したヒットは放射線近接ダメージを与え、彼女のRAMを完全に満たし、敵へ引き寄せます。近接キルはこの動きのクールダウンを回復することができ、非常に機動的な暗殺型プレイスタイルをサポートします。

疫病の星が元素の混乱を広げる

第三のアクションスキル、疫病の星は、ラブレスが技術的に強化された手裏剣を敵のグループに投げることを可能にします。この武器はターゲットにダメージを与えながら汚染を広げ、集まった遭遇を cascading な元素効果の機会に変えます。

疫病の星は、状態効果のチャンス、腐食性ダメージ、汚染、アクションスキルのクールダウンに集中したバイロジーツリーに接続されています。元素効果を適用することで、ラブレスの銃ダメージとリロード速度が向上し、能力の回復も加速します。

汚染に感染した敵は、敗北時に投げられる汚染物質をドロップするように変更されることがあります。これらの物体は接触で爆発し、追加のターゲットを感染させ、元のホストが排除された後も戦場を移動して効果を広げることができます。

代替のアップグレードは、手裏剣を放射線ダメージに変換したり、敵の間でバウンドさせたり、放射線の危険を残したりします。ラブレスは、すでに一つの元素効果を持っていない敵を攻撃する際に、追加のランダムな元素効果を適用する機会を得ることもできます。

その結果、単一のターゲットを即座に排除することよりも、全体のグループを不安定にすることに集中したビルドパスが生まれます。多くの弱い敵を含む遭遇では特に効果的である一方、その腐食性特性は装甲ユニットに対抗するためのツールも提供します。

機能と執行命令がもう一つの戦略的レイヤーを追加する

すべてのアクションスキルは、機能と執行命令という二つの追加メカニクスを使用します。機能はクールダウンが短いコマンドで、頻繁にユーティリティやダメージのバーストを提供し、執行命令はより強力なフィニッシャーとして機能します。

これにより、ラブレスは彼女のシグネチャー能力に対してより直接的なコントロールを持つことができ、アクションスキルが単にアクティブにされて運転され続けるキャラクターよりも優れています。ワームビルドは、ブレス攻撃をトリガーする前にポジショニングコマンドを発行でき、ステルスと手裏剣のセットアップは主要な攻撃の間に圧力を維持するためにそれ自身の機能を使用することができます。

オーグメントとキャップストーンは、これらのコマンドの標準の動作を置き換え、同じアクションスキルに基づくビルドの間に重要な違いを生み出します。プレイヤーは、対応するツリーに投資しなくても、ラブレスの三つの基本アクションスキルのどれかにアクセスできますが、彼女のオーグメントとキャップストーンは元の進行パスに結びついたままです。

全体として、ラブレスのメカニクスは、ボーダーランズ4の中でよりテクニカルなVault Hunterの一人として彼女を位置付けています。彼女の最も強力なビルドは、単一のダメージソースに頼るのではなく、相互に関連するいくつかのシステムを管理することに依存するでしょう。

ラブレスがより大きなコンテンツドロップと共に到着する

キャラクターの9月10日のリリースは、すべてのボーダーランズ4プレイヤーのレベルキャップを10レベル引き上げるバージョン1.10の一部を形成します。より高いキャップは追加のスキルポイントを提供し、各Vault Hunterのツリーの異なるセクションからの能力を組み合わせる自由度を高めます。

ストーリーパック2: FL4Kとラストリゾートでは、活火山が支配する熱帯の島、プロビデンスが紹介されます。プレイヤーは、戻ってくるFL4Kと共にMr. チューを救出し、島の貴重なオルドナイト鉱床を占拠しようとするテディオアの遠征隊に立ち向かいます。

プロビデンスには新しいミッション、収集アイテム、ボス、テディオアの敵、世界イベントが含まれます。プレイヤーはジップラインを使用してジャングルを移動し、テディオアのデジタルサーバーに入り、敵が物質化する前に破壊することができます。ルートプールには二つの新しいパールセンタル武器と18のレジェンダリーアイテムが含まれます。

バウンティパック5: アマラと邪悪な影では、エルピスと神秘のフェーズディメンションに関連する乱れを探ります。このパックには、アマラをフィーチャーした繰り返し可能なミッション、新しいボス、二つのミニボス、追加の邪悪な敵タイプ、一つのパールセンタル武器、そして六つのレジェンダリー装備が含まれます。

ラブレス、FL4Kとラストリゾート、アマラと邪悪な影はすべて9月10日にボーダーランズ4で登場します。三つの独特なアクションスキル、専用の戦闘リソース、クリティカル攻撃、近接ダメージ、元素効果の間の広範な相互作用を持つラブレスは、コンパニオンをリードする放射線ビルドから迅速に動くステルス暗殺者、そして高度に感染性の元素専門家に至るまで、すべてをサポートできる能力を持っているようです。

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