Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-11
ブラックオプス7 シーズン06がマルチプレイヤーをお化け実験に変える
コール オブ デューティ: ブラックオプス7は、2026年9月17日にシーズン06が開始される際に、マルチプレイヤーの提供を変革しつつあります。新しいアップデートでは、恐ろしいバージョンのホムステッド「ブラッドステッド」と、3つのゾンビマップを競争型6v6バトルグラウンドに変える実験的なリミテッドタイムプレイリスト「T.E.D.D. トライアル」が登場します。 これらの追加要素は、「ザ・ホーンティング」の一環として、コール オブ デューティのハロウィンのお祝いに戻ります。ホラーは、ブラックオプス7やウォーゾーン全体に広がり、新しいマップ、モード、ゾンビコンテンツ、武器、イベント、テー

コール オブ デューティ: ブラックオプス7は、2026年9月17日にシーズン06が開始される際に、マルチプレイヤーの提供を変革しつつあります。新しいアップデートでは、恐ろしいバージョンのホムステッド「ブラッドステッド」と、3つのゾンビマップを競争型6v6バトルグラウンドに変える実験的なリミテッドタイムプレイリスト「T.E.D.D. トライアル」が登場します。
これらの追加要素は、「ザ・ホーンティング」の一環として、コール オブ デューティのハロウィンのお祝いに戻ります。ホラーは、ブラックオプス7やウォーゾーン全体に広がり、新しいマップ、モード、ゾンビコンテンツ、武器、イベント、テーマの報酬が追加されます。しかし、マルチプレイヤーのプレイヤーにとって、最も重要な変更は、伝統的な新アリーナと、PvPとアンデッドの間のいくつかの通常とは異なるクロスオーバーの組み合わせです。
発表されたマップラインナップには重要な区別があります。クアンタムは完全に新しい中サイズの6v6マップですが、ブラッドステッドは既存のホムステッドレイアウトの季節限定テーマ変更となります。ロードキル、インフェルノ、ロストは、通常のコアマップとして追加されるのではなく、特別なT.E.D.D. トライアルプレイリスト内で登場し、競争目標、レイガン、ゾンビの大群が衝突します。
クアンタムは北極の氷の下にギルド施設を埋める
クアンタムは、シーズン06の発売ラインナップに含まれる唯一の完全に新しい従来のマルチプレイヤーマップです。これにより、オペレーターは北極の氷の下に埋まったギルドの量子コンピューティング施設に導かれ、構造的損傷が凍った複合体内に追加の通路を開いています。
アクティビジョンは、クアンタムを狭く、中サイズの6v6マップとして説明し、露出した外部空間とより制限された内部空間の間に分かれています。外では、プレイヤーは中庭、広場、キャットウォークなどのエリアを移動し、雪、寒冷条件、長い視界と対峙します。施設内では、サーバー、メンテナンス、および廊下のセクションが戦闘をより狭いスペースに圧縮します。
凍ったタービンは重要な内部ランドマークの1つであり、損傷したタワーはマップの中心に位置します。4つの側面すべてに開口部があり、タワーには複数の方向からアクセスできます。密なカバーは、それが単純な防衛ポジションとなるのを防ぐはずです。隠された中央のフランキングルートは、協調したチームに、構造を保持しようとするプレイヤーに挑戦する別の道を提供します。
タワーの屋根に損傷があるため、空中スコアストリークが内部の戦闘者に到達できるようになります。そのデザイン選択は、中央の建物が上からの脅威から完全に保護されるのを防ぎ、守備側に、地上レベルの入り口と損傷した構造を通じての攻撃の両方を監視させる必要があります。
公式レイアウトの説明に基づくと、クアンタムは近接戦闘と外部の火災戦闘の間を急速に交互に行うように設計されているようです。SMGやショットガンは、施設の狭い部屋で効果的であるべきですが、アサルトライフルやその他の多用途武器は、屋内と屋外のエリア間の移行を制御するときに優位性を持つかもしれません。
タワーは、おそらく最も争われるポジションの1つになると思われますが、出入り口の数が多いため、コミュニケーションなしで保持するのは難しいです。可視のアプローチに専念するプレイヤーは、中心を通る隠されたルートによって脆弱になるかもしれませんし、静止している守備側は屋根を通じて狙われるリスクがあります。
クアンタムの構造は、目標モードにも適していると思われます。その中心ランドマークは、両チームを共通の戦闘ゾーンに引き寄せることができ、周囲の屋内および屋外のルートは、フランクやローテーション、スポーンから目標への移動の選択肢を提供します。その真の競争価値は、スポーン行動と目標配置に依存しますが、これらの詳細はマップがライブローテーションに入ったときにのみ明らかになります。
ブラッドステッドはおなじみのホムステッドを汚染する
ブラッドステッドは完全に新しいレイアウトではありません。ホムステッドの恐怖テーマによる再解釈であり、認識できる基盤を維持しつつ、ザ・ホーンティングのために大幅に雰囲気を変えています。
メイソン一家の家は、説明のつかない悪夢の中心地となっています。場所全体の水は血に変わり、ゾンビが周囲をパトロールし、環境には血の痕跡が見られます。いくつかの馴染みのあるエリアにも、恐ろしい新しいアイデンティティが与えられています。
コープスハウスとブラッドシェッドには梁から吊るされた遺体があり、シストロッジのキッチンは血の跡であふれています。悪名高い目は上階から暴力を見守り、汚染されたホムステッドの中から何かがマッチを観察しているという考えを強化しています。
ブラッドステッドは公式にリテーマとして分類されているため、戻ってきたプレイヤーは、ホムステッドの基礎的なナビゲーションと戦闘リズムが認識できることを期待するべきです。マップの価値は、すべての人にまったく新しいレイアウトを学ばせるのではなく、確立されたアリーナにザ・ホーンティングの視覚的アイデンティティを適用することから来ます。
その親しみやすさは、大規模な季節更新中に役立つことがあります。クアンタムは本当に新しいマップ学習体験を提供し、ブラッドステッドはホムステッドのルート、視界、パワーポジションを理解しているプレイヤーに即座のアクセスを提供します。
成功したリテーマは、単に照明を変更するだけでなく、環境をハロウィン装飾で覆う以上のことをしなければなりません。最も記憶に残るコール オブ デューティのバリエーションでは、雰囲気、環境ストーリーテリング、変化した視界を利用して、既存のレイアウトを異なるものとして感じさせる一方で、その機械的可読性を失わないようにしています。ブラッドステッドの血で満たされた水、死者の存在、変わった内部は、それに強いテーマ的基盤を与えていますが、その完全な効果は暗い風景の中で敵がどれだけ明確に見えるかに依存します。
T.E.D.D. トライアルがゾンビマップを6v6マルチプレイヤーに持ち込む
T.E.D.D. トライアルは、発売時に到着する最も異例なマルチプレイヤー追加要素です。このリミテッドタイムモードは、競争型6v6アクションに回転するタスクとゾンビからの攻撃を組み合わせ、3つの象徴的なゾンビロケーションをブラックオプス7マルチプレイヤーに初めて導入します。
マッチでは、ランダムに選ばれた5つのT.E.D.D. トライアルのシーケンスが選択されます。両チームは、お互いと戦い、割り当てられたタスクを完了し、ゾンビの大群を生き残りながら目的がサイクルします。レイガンは競技中に利用可能であり、オペレーターはコール オブ デューティ ゾンビでは最も認識できる武器の1つにアクセスできます。
勝利は、スコアリミットに最初に達したチームに与えられます。時間切れ前にどちらの側もターゲットに達しない場合は、最も高いスコアのチームが勝者となります。
この構造により、T.E.D.D. トライアルは、ゾンビマップで従来のチームデスミッチとは異なります。ライバルオペレーターを排除することが重要である一方で、勝利するためには現在のトライアルに対応し、ハードを管理し、利用可能なワンダーウェポンを効果的に使用する必要があります。プレイヤーキルにのみ集中するチームは、回転タスクにより迅速に適応する対戦相手に負けるかもしれません。
プレイリストに含まれる3つのマップは、それぞれ異なるブラックオプス7ゾンビ環境に由来します。
ロードキル
ロードキルは、アッシュズ・オブ・ザ・ダムドのエグジット115ロケーションに基づいています。そのトライアルは、レバスダイナーの周りで行われ、競争型マルチプレイヤーフォーマットに認識できる道路沿いの環境をもたらします。
この場所は、比較的露出した外部の地面と、ダイナーの周りでより集中的な戦闘の即座の対比を生み出すはずです。トレヤークが元のゾンビスペースを6v6のバランスの取れたスポーンと目標の回転のためにどのように適応させるかは、プレイリストのより興味深い要素の1つとなるでしょう。
インフェルノ
インフェルノは、嫉妬するの大城から競技を移します。オペレーターは、活火山と流れる溶岩の川に囲まれたアリーナでトライアルを完了します。
このセッティングにより、インフェルノはクアンタムの凍った施設やブラッドステッドの汚染された田舎のプロパティとは大きく異なるアイデンティティを持つことになります。また、ザ・ホーンティングのホラーとゾンビにすでに確立された超自然的環境との間の適切な架け橋を作ります。
ロスト
ロストは、トーテンライヒの遠隔エイズカレン灯台の周りで行われます。プレイヤーは寒冷な島を横断し、対戦チームを各トライアルで競い合う必要があります。
クアンタムが凍ったセッティングを使用する一方で、ロストは技術的複合体ではなく隔離された沿岸の場所を通じてそれに取り組みます。灯台は、チームが目標間を移動し、変わりゆくトライアルシーケンスに応じる際に重要なナビゲーションポイントを提供するはずです。
五つのランダムなトライアルがチームを動かし続ける
五つのランダムなチャレンジの選択は、T.E.D.D. トライアルの中心です。チームは、すべてのマッチに対して固定の目標パターンには依存できず、すべてのマッチで変化に適応したロードアウトと迅速にポジションを変更できる部隊を報いるべきです。
レイガンはもう一つの変数を追加します。これらの武器はハードをクリアするのに役立ちますが、それらの存在は対戦プレイヤーにとっても貴重なターゲットを生み出します。強力な装備へのアクセスを制御することは、アクティブなトライアルを達成することと同じくらい重要になるかもしれません。
このモードの三方向の圧力は、通常のマルチプレイヤーとは異なるものです。オペレーターは、敵チームに挑戦し、ゾンビを監視し、同時に現在の目標を追求する必要があります。それは、別のプレイヤーと戦うことが悪い決定になる瞬間を生む可能性があり、どちらの側もハードによって圧倒されているという状況です。あるいは、アンデッドが対戦相手を弱体化させるのを許すことが最も効率的な戦略になる場合もあります。
長期的な再プレイの可能性は、利用可能なトライアルの多様性と、PvPおよびPvEの脅威のバランスに依存します。ゾンビがあまりにも弱ければ、彼らは背景の気を散らす存在になります。もし彼らがあまりにも支配的なら、競争的な銃撃戦は二次的に感じられるかもしれません。回転目標は、モードの両方の部分が関連性を持ち続ける必要があります。
ホルドポイントとフリーズタグが季節回転を拡張する
T.E.D.D. トライアルは、シーズン06中に登場する唯一のリミテッドタイムモードではありません。ホルドポイントは今シーズンの後半に戻り、再びハードポイントのルールをローミングするゾンビと組み合わせます。
ハードポイントが中立であると、死者は両チームを攻撃します。一旦チームが目標をキャプチャすると、ゾンビは忠誠を変え、敵の側だけを狙います。赤い目は敵のゾンビを示し、青い目は生物がハードポイントを制御しているチームのために一時的に戦っていることを示します。
そのメカニズムは、標準的なハードポイントよりも目標制御をより価値あるものにします。ゾーンをキャプチャすることでスコアが生成されると同時に、環境の脅威が攻撃の力に変わります。
フリーズタグもこのシーズンに戻ります。この6v6リスポーンモードでは、排除されたプレイヤーが氷のブロックに閉じ込められます。味方は氷が破壊されることによって彼らを救出できますが、敵チーム全体を凍らせることでボーナスを得られます。近接チャットが有効になり、モードにさらなる混沌とした層を加える可能性があります。
追加のブラックオプス7アプリシエーションモッシュピットが計画されており、前年度の高評価マップ全体にフェイスオフとコアモードが組み合わされます。
ランクプレイが短いファイナルスプリントを開始
シーズン06は、コール オブ デューティリーグに関連するマップ、モード、設定、および武器制限を使用した別のシーズンのマルチプレイヤーランクプレイを導入します。
アクティビジョンは、このランクシーズンが短縮されたランタイムを持つことを警告しており、独占的な報酬を追い求めるプレイヤーにとって早期参加が重要になります。シーズントラックには、5回の勝利を達成することで得られるM15 Mod 0アサルトライフルブループリント、コーリングカード、武器カモ、その他の報酬が含まれています。シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリデッセント、トップ250のランクに関連しています。
リーダーボードのトップに立ったプレイヤーは、アニメーション報酬を得ることができ、ナンバーワンの競技者のための独占的なコーリングカードが含まれます。短縮されたランク期間の正確なタイミング情報は、ゲーム内で入手可能になります。
ザ・ホーンティングはマルチプレイヤーを超えて広がる
広範なシーズン06のアップデートは、そのホラーテーマをブラックオプス7全体に広げます。ゾンビには、マサキ家の祖先の城の中央の屋敷を舞台にしたテンズシュサバイバルマップが追加されます。ダイレクテッドモードがレックスインフェルヌスメインクエストに登場し、スタートルームではプレイヤーがより制限されたサバイバルチャレンジのために家に閉じ込められます。
ローグランはパラドックスジャンクションとコワクジョウプレイリストで拡張され、新しい台座報酬としてパック・ア・パンチIV、超レアリティの武器アップグレードとゴールデンアーマーが追加されます。ラウンドベースのゾンビマップを通じてすべてのメインクエストを完了したプレイヤーも、新しいサプライズと追加の報酬にアクセスできるようになります。
シーズン06のバトルパスには、VMP SMGとTR51パラアサルトライフルが導入されます。さらに季節の活動とウィークリーチャレンジにより、アークブレード近接武器、ロック20mm特別武器、3つの新しいアタッチメントにアクセスできます。
ドゥームのクロスオーバーが季節の報酬を固定し、ザ・ホーンティングは、ブラックオプス7やウォーゾーンの他の部分に夜間の変化、超自然的な脅威、特別イベントをもたらします。
新しいマルチプレイヤーコンテンツへの三つの異なるアプローチ
シーズン06は、3つの従来の新しいコアマップを提供するわけではありませんが、そのマルチプレイヤーの提供は単純な数えよりも広範です。クアンタムは新しい競争環境を提供し、ブラッドステッドはハロウィンのために馴染みのある場所を変え、T.E.D.D. トライアルは完全に異なる目標ベースのプレイリストを通じて3つのゾンビスペースを再利用します。
この多様性がアップデートの真の強みです。伝統的なアリーナを求めるプレイヤーは、クアンタムの損傷した施設と中央のタワーを学ぶことができます。ホムステッドのベテランたちは、ブラッドステッドのグロテスクな新しいアイデンティティの下で馴染みのあるレイアウトを再訪できます。予測不可能な何かを求めている人は、T.E.D.D. トライアルに参加し、回転する目標、レイガン、ゾンビの大群に対して6v6の戦闘をバランスさせることができます。
コール オブ デューティ: ブラックオプス7 シーズン06は、2026年9月17日午前9時 PT に、すべてのサポートプラットフォームで発売されます。