Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-10
Call of Dutyのホーンティングが9月17日にDOOMとのコラボレーションで復活
ホーンティングがCall of Dutyに戻ってきます。9月17日から、Black Ops 7とWarzoneに毎年のハロウィン変装をもたらします。今年のイベントはid SoftwareのDOOMフランチャイズとのコラボレーションが主導し、ゲーム界で最も認識されるファーストパーソンシューター2つが、悪魔、アンデッド、夜を生き延びることをテーマにしたシーズンで結びつきます。 Activisionは、「Rip and tear. Survive the night.」という直接的なメッセージでコラボレーションを発表しました。Treyarchも、ホーンティングはシーズン06と同時に到着する

ホーンティングがCall of Dutyに戻ってきます。9月17日から、Black Ops 7とWarzoneに毎年のハロウィン変装をもたらします。今年のイベントはid SoftwareのDOOMフランチャイズとのコラボレーションが主導し、ゲーム界で最も認識されるファーストパーソンシューター2つが、悪魔、アンデッド、夜を生き延びることをテーマにしたシーズンで結びつきます。
Activisionは、「Rip and tear. Survive the night.」という直接的なメッセージでコラボレーションを発表しました。Treyarchも、ホーンティングはシーズン06と同時に到着することを確認しており、このイベントはBlack Ops 7とCall of Duty: Warzoneの次の大規模なシーズンアップデートの一部となります。
初期の発表では日付と中央のコラボレーションが確定されていますが、完全なロードマップは提供されていません。具体的な期間限定モード、マップ、武器、チャレンジ、ストアバンドルについては、公式な文書ではまだ詳細が明らかにされていません。
DOOMがCall of Dutyに降臨
DOOMは、ホーンティングのより攻撃的なホラー解釈に自然に適合します。このフランチャイズは、圧倒的な火力、絶え間ない動き、そしてすべての遭遇を制御された混沌に変えるために設計された武器で悪魔の軍隊に立ち向かうことを基にしています。
その登場は、ホーンティングに通常のサバイバルホラーイベントとは異なるトーンをもたらします。DOOMは、モンスターから隠れたり、弾薬を温存することは稀です。その中心的なファンタジーは、すでに地獄の生物に襲われている世界で最も危険な存在になることです。
そのアイデンティティはCall of Dutyの迅速な戦闘と密接に結びついています。両方のフランチャイズは、反応が良いファーストパーソンシューティング、認識可能な武器庫、そして機械的なスキルと攻撃的な圧力で不可能な数の敵を生き残ることの満足感を強調しています。
Activisionの「rip and tear」という表現は、コラボレーションを明確にしていますが、DOOMの主人公のどのバージョンが登場するかはまだ指定されていません。この発表は、特定のオペレータースキン、バンドル、またはバトルパスの報酬を正式に名前で言及するのではなく、広範囲なDOOMのプロパティに言及しています。
したがって、プレイヤーは、プロモーション素材で見られたコスチュームデザインや武器を、Activisionが対応するロードマップ、バトルパスの内訳、またはストアの発表を公開するまで、確認された購入可能なコンテンツとして扱うことは避けるべきです。
ホーンティングはBlack Ops 7とWarzoneに影響を与える
このイベントは、Black Ops 7とWarzoneの両方で確認されています。この共通のリリースは、そのコンテンツがCall of Dutyエコシステムの複数の部分にわたって拡大することを示唆していますが、正確な配布は不明です。
Black Ops 7では、ホーンティングがマルチプレイヤー、ゾンビ、およびシーズナルプログレッションを含む可能性があります。Warzoneは、通常、これらのイベント中に最大の環境変化を受け、夜のマップバリアントやホラーに焦点を当てたルール変更が以前のホーンティングのお祝いの一部を形成します。
これらの先例は有用な文脈を提供しますが、2026年のコンテンツを確認するものではありません。Activisionは、Zombie Royaleのバリアント、専用のマルチプレイヤープレイリスト、またはこのエディションの特別なBlack Ops 7 Zombies体験をまだ発表していません。
したがって、ローンチトレーラーは、完全なゲームプレイブリーフィングではなく、テーマ発表として理解されるべきです。そのイベントのホラー方向性とDOOMのパートナーシップが確認されていますが、詳細なモードルールについては別途公式の説明が必要です。
この区別は、ゾンビプレイヤーにとって特に重要です。一般的なホーンティングプロモーションにおけるアンデッド敵の存在は、Black Ops 7 Zombiesが新しいマップ、クエスト、または永久的なゲームプレイシステムを受けることを自動的に証明するものではありません。
シーズン06は悪夢とともに始まる
Treyarchは、シーズン06とホーンティングが9月17日に同時に始まることを確認しました。これにより、ハロウィンイベントはシーズンの立ち上げの中心に位置し、より小規模なシーズン中間のアクティベーションとして提示されることはありません。
新しいCall of Dutyのシーズンは通常、マルチプレイヤーマップ、武器、オペレーター、ゾンビの追加、Warzoneの変更、バランス調整、および更新されたバトルパスを含む広範なコンテンツパッケージを導入します。しかし、シーズン06の完全なパッケージはまだ公式に提示されていません。
開始日自体は確認されていますが、Activisionは最初の発表では正確なアクティベーション時間を公開していません。Call of Dutyのアップデートは頻繁に標準化された世界的な時間にライブになりますが、以前のスケジュールに依存することでは9月17日の正確なタイミングを確立するには不十分です。
プレイヤーは、Warzoneのロケーションが季節的な変化を受ける場合、特に大規模なアップデートのダウンロードがあることも期待すべきです。公式なインストールサイズは発表されておらず、最終的な要件はPC、XboxとPlayStationの間で異なる可能性があります。
シーズン06の到来は、進行サイクルも更新します。DOOMが標準バトルパス、別のイベントパス、または個別のストアバンドルにどの程度関連しているかは、最も重要な未解決の質問の1つです。
Call of Dutyのハロウィン伝統の復活
ホーンティングは、Call of Dutyの繰り返されるハロウィンイベントとなり、シリーズは通常の軍事的トーンを一時的に放棄し、超自然的な敵、ホラーコラボレーション、および馴染み深い環境の変更版を採用します。
過去のエディションには、夜のマップ、アンデッドの変身、特別な目標、確立されたホラー作品からのゲストキャラクターが登場しました。この形式はゲーム間で変化しており、以前の機能がBlack Ops 7のために保証されたものとは見なされません。
イベントの強さは、プレイヤーがすでに理解しているモードの雰囲気を修正することに伝統的に存在してきました。暗闇は視認性や移動決定を変化させ、超自然的な脅威は、他wiseの予測可能な回転を複雑にし、期間限定のルールは標準的な競技体験には適さない状況を作り出します。
Warzoneは、その構造に特に適しています。広大なマップは、孤立したホラー遭遇、環境のストーリーテリング、および予期しない脅威のための十分なスペースを提供しながら、基本的なバトルロイヤルの目標を失うことはありません。
2026年版の課題は、DOOMがコスチュームストアに影響を与える以上のことを保証することです。悪魔狩りに基づくコラボレーションはPvEの遭遇、高出力の武器、攻撃的な期間限定のメカニクスの明らかな機会を生み出しますが、Activisionはまだそれらの可能性のいずれも確認していません。
今のところ、それらの包含は確認された機能ではなく、合理的な創造的期待として残っています。
DOOMの武器はまだオープンな質問
コラボレーションに関する主要な推測の一部は、DOOMの武器庫に関わります。スーパートレリック、BFG、チェーンソー、そして聖杯はシリーズに強く関連しており、最近のエントリーではDoombladeやShield Sawなどの装備が導入されています。
これらの武器は、ホーンティングのために正式に確認されているものではありません。それらの人気は、青写真、フィニッシングムーブ、または一時的な装備の明白な候補として位置づけますが、ActivisionはどのDOOMアイテム—もしあれば—が使用可能になるかを特定していません。
機能的な武器とコスメティックな青写真との間には重要な違いがあります。DOOMをテーマにしたショットガンスキンは、既存のBlack Ops 7の武器の正確な統計を保持することができ、一時的なイベントピックアップは独自のルールの下で動作する可能性があります。
公式なゲームプレイの内訳が到着するまで、プレイヤーは認識可能な武器の外観が恒久の武器庫への新しい追加を表すとは想定しないべきです。
同じ注意は悪魔にも適用されます。DOOMには、イムプ、カコデーモン、レヴナント、マンキュビ、巨大なタイタンなど、広範な獣類があります。コラボレーション発表はフランチャイズを確認しますが、どの敵が登場し、戦闘員として機能するか否かは言及されていません。
コスメティックなアクセスはまだ説明されていない
Activisionは、主要なDOOM報酬がどのように配布されるかを開示していません。現在のCall of Dutyの構造内でいくつかの可能性があります:
- 標準のバトルパスの報酬。
- プレミアムバトルパスまたはBlackCellコンテンツ。
- 別の限定期間イベントパス。
- 個別のオペレーターバンドル。
- チャレンジベースのアンロック。
- イベント参加に関連する無料報酬。
これらは確立されたCall of Dutyの配布方法であり、ホーンティングの詳細は確認されていません。価格、CODポイントの要件、個別のバンドル内容は未発表です。
DOOMコラボレーションに主に興味のあるプレイヤーは、通貨を購入する前にシーズン06の完全なブログを待つべきです。最初のトレーラーはフランチャイズの参加を確認しますが、どのアイテムがゲームプレイを通じて獲得できるものとして得られるか、およびどのアイテムがプレミアム購入が必要となるかを確立していません。
また、DOOMのコスメティックがBlack Ops 7およびWarzoneの両方で使用できるか、または特定の報酬がCall of Dutyプラットフォームの一部に制限されるかは不明です。クロスモードの互換性は、公式カタログのリリース時に各アイテムについて確認される必要があります。
メカニクス的に意味のあるコラボレーション
編集の観点から、DOOMは単にコスメティックなコラボレーションよりもCall of Dutyに強く合っています。両方のゲームはシューティングゲームであり、Doom Slayerの直接的な戦闘アプローチは、開発者が銃撃の基本を放棄することなくCall of Dutyに翻訳できます。
より大きな質問は、ホーンティングがその互換性を活かすかどうかです。オペレータースキンや武器の青写真は収集家を満足させるでしょうが、悪魔の侵入や一時的なDOOM装備を含む専用モードは、コラボレーションにより特徴的なゲームプレイのアイデンティティを付与します。
タイミングも適切です。9月17日に開始することで、ホーンティングはハロウィン自体の数週間前に発展する余地を残し、新しい挑戦、中間の追加、および段階的なストアリリースの余地を残します。
しかし、それらの後の追加はすべて保証されるべきではありません。発表時点で、Activisionは9月17日のローンチ、シーズン06との接続、そしてDOOMの関与をBlack Ops 7とWarzoneにわたって確認しただけです。
完全なホラーのロードマップはまだ来ていません
ホーンティングのローンチトレーラーは、その中心的な約束を確立します:Call of Dutyのバトルフィールドは、かなり人間らしさを失うことになります。
DOOMは、イベントに明確なアイデンティティを与え、悪魔をテーマにした敵、武器、報酬の大きな可能性を生み出します。Black Ops 7はマルチプレイヤーとゾンビの基盤を提供し、Warzoneはより大規模な超自然の占拠に必要な規模を提供します。
それらの要素が正確にどのように結びつくかは、意図的に不明確のままです。Activisionは、シーズン06のロードマップ、イベントモード、バトルパスの構造、チャレンジ報酬、そしてDOOMコラボレーションの商業条件をまだ開示する必要があります。
ホーンティングは9月17日にCall of Duty: Black Ops 7およびWarzoneで始まります。