Dead by Daylight · 2026-10-02
ハロウィンに『Dead by Daylight』で地獄、ホーキンス、そして腐敗したキラーたちが襲来
霧は、月間ホラーマラソンに変わりつつあります。Behaviour Interactiveは、 『Dead by Daylight』の恐怖の10月 を発表しました。これは、ハロウィンの夜に焦点を当てるのではなく、10月全体と11月初めまで新しいコンテンツが継続的に届く、ハロウィンに、アカデミアリフト、新しいハロウィン変身、主要なディアブロクロスオーバー、死者の日のコスメティクス、そして『ストレンジャー・シングス』の裏側への旅行を融合させた、盛りだくさんの季節プログラムです。 最新の新作トレイラーは、古いホラーDVDレンタルカタログのように、プレイヤーがビデオストアの棚から次の映画を選ぶ

霧は、月間ホラーマラソンに変わりつつあります。Behaviour Interactiveは、『Dead by Daylight』の恐怖の10月を発表しました。これは、ハロウィンの夜に焦点を当てるのではなく、10月全体と11月初めまで新しいコンテンツが継続的に届く、ハロウィンに、アカデミアリフト、新しいハロウィン変身、主要なディアブロクロスオーバー、死者の日のコスメティクス、そして『ストレンジャー・シングス』の裏側への旅行を融合させた、盛りだくさんの季節プログラムです。
最新の新作トレイラーは、古いホラーDVDレンタルカタログのように、プレイヤーがビデオストアの棚から次の映画を選ぶかのように異なるサブジャンルやフランチャイズを行き来しています。その枠組みは、ホラー文化のほぼすべての隅々を吸収してきた10年間を経たゲームにふさわしいものです。今年のラインナップは、ボディホラーや悪魔的なファンタジーから超自然的なテレビ、メキシコの民話、そして『テリファイア』のアート・ザ・クラウンの到来まで多岐にわたります。
ジェイソンがブライテッドを初体験
10月は『Dead by Daylight』の長年のハロウィンの伝統の一つで始まります。ハロウィンブライトコレクションが復活し、ジェイソン・ボーヒーズ、ハウンドマスター、ナイトのために新しいグロテスクな変身を3つ追加し、彼らをおなじみのオレンジ色の血清、変異、そして有機成長に覆われています。
ジェイソンは明らかにメインアトラクションです。2026年初頭に『Dead by Daylight』に登場した金曜日の13日のお面の殺人鬼は、すでに彼の最初の大きな季節の変身を受けています。彼のブライテッドな外見は、すでに残酷なシルエットをさらにボディホラーへと押し上げ、アイコニックなスラッシャーをエンティティのますます非自然的な実験で腐敗させています。ハウンドマスターとナイトも同様に歪んだデザインを受け、導入以来、キラーのロースターの多くを徐々に感染させたコレクションが広がっています。
ハロウィンブライトラインは、特定の外部ライセンスに属さず、完全に『Dead by Daylight』に特有であるため、特にハロウィンコンセプトとしての働きが良いです。馴染みのあるキラーたちは、年々、ますますモンスターじみた形で帰ってくることができ、光る血清、破裂した肉、そして変異によって、他にあまり共通点のないキャラクターたちの間に即座の視覚的なつながりを提供します。
アカデミアがリフトを学校へ戻す
次の主要な進行トラックは、まったく異なるルートを取ります。リフトパス7アカデミアは10月6日に開始し、2027年1月19日まで続きます。これは、学校の制服、教師、および学問生活のより不吉な可能性からインスパイアを受けています。
ヴィー・ブーニャサックとハントレスがアセンデッドアウトフィットでリフトを牽引し、ヴィーにはシトリスタイル、ハントレスには校長アンナが含まれています。クローデット・モレル、レナート・リラ、タリタ・リラ、そしてザ・クラウの新しいアカデミアルックも披露され、コミュニティコレクションはプレイヤーがデザインしたコスメティクスで拡大します。
トーンの変化は意図的です。10月のコスメティクスプログラムは、単一のビジュアルテーマに基づいて構築されておらず、アカデミアはこの月に異なるホラー映画のジャンルに近いものを提供します。学校の設定は数十年にわたりホラーにとって肥沃な領域を提供しており、Behaviourはパンプキンと切断されたモンスターから一歩踏み出しながらも、シーズンに期待される不安な雰囲気を無視することはありません。
また、Behaviourが古いアーカイブのプレゼンテーションを引退した後に導入した再設計されたリフト構造を継続しています。プレイヤーは今後、自由およびプレミアムトラックを進みながら、繰り返されるクエストを完了していくことになります。各リフトは独自のアウトフィット、チャーム、バッジ、バナーを提供します。
ハウントバイデイライトが再びルールを変える
主要なハロウィンイベントは10月13日に始まり、ハウントバイデイライトが約3週間帰ってきます。Behaviourは、今年の最大のメカニクスの一つを変更し、以前のバージョンの主要なコンポーネントとなっていた別のボイド領域を削除します。
ボイドリフトは残りますが、それは今や通常のマップの異なる部分間をプレイヤーを運ぶボイドポータルとして開かれます。これにより、ハロウィンのメカニクスは主要なトライアル内に保たれ、プレイヤーが二つの空間間で分裂することがなくなります。サバイバーにとって、ポータルは緊急逃避経路や、マップ上で迅速に再配置するための道具となる可能性があります。一方、キラーは同じネットワークを使用してプレッシャーを維持し、逃げるサバイバーが出現する場所を予測することができます。
ボイドエネルギーも引き続き重要です。ハウントは今、トライアル内で直接現れ、サバイバーは蓄積したエネルギーを使用して、スモークボムのように機能するボイドクリスタルや、発電機に取り付けて追加の修理進行を生み出すことができます。キラーは資源を使って、より効率的にオブジェクトを破壊するための能力や、サバイバーに対して敵対的なハウントを投影する能力を獲得します。
この決定は、以前のハウントバイデイライトの繰り返しの問題を解決します。プレイヤーを別のボイド領域に送ることは興味深い遭遇を作り出す可能性がありましたが、正常な発電、追跡、フックの経済から一時的に彼らを排除することもありました。2026年のバージョンは、超自然的なメカニクスを保持しながら、それがすでにプレイしていた試合に直接影響を与えるようにしようとしています。
フリーハロウィンコスメティクスがイベントと共に戻る
ハウントバイデイライトは、再びプレイを通じて獲得できる報酬を提供し、店舗で購入する必要がなくなります。シェーン・ウィグワースとザ・ヒルビリーがトリック&トリートのアウトフィットを受け取り、さらにサバイバーシャツがサブル・ウォードとジェフ・ヨハンセンのために利用可能になります。
キラーは、シンギュラリティ、ザ・アンノウン、ザ・トラッパーのための新しいマスクを通じて表現され、両側のロースターにハロウィンクエストを進める理由を提供します。パンプキンやボイドリフト、そして広い環境も、今年はより伝統的なオレンジのハロウィンの装飾が施され、近年のボイドに関連する冷たい青のビジュアル言語からシフトしています。
全体的なプレゼンテーションは、Behaviourがハウントバイデイライトを再び認識可能なハロウィンにしたいと考えていることを示唆していますが、単にイベントの古いバージョンに戻ることなく行っています。パンプキンとオレンジの霧が季節の雰囲気を提供し、一新されたポータルシステムが実際の試合に新しい実験をもたらします。
ディアブロがサンクチュアリの悪を霧に引き入れる
最も大きなコスメティクスのクロスオーバーは、10月20日に到来します。ブリザードのディアブロユニバースは、3人のキラーと3人のサバイバーをカバーする6つのアウトフィットコレクションで『Dead by Daylight』と衝突します。
リリスがアーティストのための肉体的なアウトフィットとなり、憎しみの娘がエンティティの領域に独自のメニューアニメーションと彼女自身のモリと共にやってきます。これはコレクションの中で最も野心的な変身の一つであり、効果的にアーティストを、即座に『ディアブロIV』から認識できるキャラクターのシルエットと個性のための機械的な基盤として使います。
ドレッジはベリアル、虚偽の主となり、このキラーのすでにあいまいで不気味な体と特に自然な組み合わせです。ナースはメフィストの変身を受け、デッドバイデイライトで最も強力な超自然的キラーの一人をディアブロの憎しみの主に変えます。
Behaviourは、単に彼らの外見を再現する以上のことを行っています。キャロライン・ファーバー、レイ・ポーター、スティーブ・ブルームがそれぞれリリス、ベリアル、メフィストに関連するボイスワークを提供し、スキンが普通のテーマ性のコスチュームではなく、輸入されたディアブロキャラクターのように機能するのを助けています。
サバイバー側は、代わりに『ディアブロIV』のプレイ可能なクラスから引き出します。ザリーナ・カッシールがソーサレスに、デビッド・キングがバーバリアンの役割を担い、タウリー・ケインがネクロマンターに変身します。これらの組み合わせにより、認識可能なディアブロのアーキタイプが新たなゲームプレイメカニクスの周りに新しいライセンスを構築することなく、『Dead by Daylight』に登場することが可能になります。
このコレクションは、6月の『Dead by Daylight』の10周年記念で最初に発表されましたが、恐怖の10月はついにクロスオーバーの実際の広がりを明らかにします。ディアブロのゴシック建築、悪魔、そして地獄への執着は、霧の中に不思議とフィットし、このアクションRPGと非対称マルチプレイヤーホラーゲームの間には巨大な違いがあるにもかかわらず、これが『Dead by Daylight』が試みた中でもあまりにもあり得ないパートナーシップの一つとなっています。
アート・ザ・クラウンがハロウィンのすぐ先で待つ
10月のプログラムはテリファイアに向けての構築も続いており、これはゲームの10周年の間に明らかにされた最も重要なライセンスの一つです。Behaviourは、恐怖の10月のプレゼンテーションを使用して、アート・ザ・クラウンのフルチャプターが年末に到着する前に、再度彼に目を向ける機会を提供しました。
アートは、10月の終わりにパブリックテストビルドを通じて利用可能になると期待されています。彼の到来は、テリファイアが霧の中に棲む多くのアイコンよりもはるかに若いホラーフランチャイズであるため、Dead by Daylightにとって比較的珍しいことを意味します。マイケル・マイヤーズ、レザーフェイス、フレディ・クルーガーは数十年の古いフランチャイズから登場しましたが、アートは主に『Dead by Daylight』自体が存在しているのと同じ期間内に、現代のスラッシャーとして確立されています。
彼の登場は、ハロウィンプログラムがハウントバイデイライト終了後に単に終了しないことを保証します。Behaviourは、10月を次の重要なライセンスキラーへの道として使用しており、シーズンに物語とプロモーションのエンドポイントを与えています。
ゴーストフェイスが死者の日を祝う
別のホラーアイコンが、しばらく経ってからよりカラフルな変身を受けます。11月デイズコレクションは、10月30日に予定されている死者の日にインスパイアされた新しいゴーストフェイスのコスメティクスで拡張されます。
11月デイズは2019年から『Dead by Daylight』に存在しており、伝統的にメキシコの死者の日のイメージ、花、顔の絵、装飾的なパターン、そして記憶と祝賀に関連する衣装からインスパイアを受けています。以前の追加には、ジェーン・ロメロ、デビッド・キング、ザ・レギオン、後のキャラクターであるタリタ・リラが含まれています。
ゴーストフェイスがコレクションに特に目を引く新しい中心を提供します。彼のモノクロマスクと黒いローブは通常無名性とシンプルさに基づいて設計されているため、装飾的な死者の日のイメージに向けて移行することで、多くの他のキラーよりも強い視覚的コントラストを生み出します。
10月31日の直前のタイミングは、Behaviourがハロウィンを11月の祝賀イベントとつなげることを可能にします。
ストレンジャー・シングスが再び電気を消す
トレイラーに示された最後の主要なリリースは、ハロウィン自体を越えて展開します。ストレンジャー・シングスが11月5日に帰ってきます。新しいコスメティクスとライトアウトモディファイアの特別版が含まれます。
ナンシー・ウィーラー、スティーブ・ハリントン、そしてヴェクナは、Behaviourが『Dead by Daylight』の最も重要なライセンスの宇宙の一つを再訪する中で新しい注目を受けます。ストレンジャー・シングスは2019年にナンシー、スティーブ、デモゴルゴンでゲームに登場し、2021年に販売から一時的に消え、2年後に再登場しました。そのコラボレーションはその後、2026年1月にストレンジャー・シングスチャプター2を通じて劇的に拡大し、ダスティン・ヘンダーソンとエルと共にヴェクナというキャラクターを追加しました。
11月のプログラムは、拡張されたロースターをもとに構築されており、ストレンジャー・シングスを元のチャプターへの懐かしい帰還として扱うのではありません。ライトアウトは特に適切で、フィールドの視認性を劇的に低下させ、プレイヤーが通常依存する情報の多くを取り去ることで、試合がさらに隠密性と不確実性を強めることができます。
ライトアウトの以前のバージョンは、正常な情報システムが制限されている際に、Dead by Daylightがどれほど異なり得るかを示しました。この形式を裏側と組み合わせることで、Behaviourはストレンジャー・シングスが実際のゲームプレイに影響を及ぼす新たな機会を提供できる、単にコスチュームのセット以上のものとして存在できます。
10月は様々なホラースタイルのカタログになる
新しいトレイラーの中で最も目立つ点は、Behaviourがすべてのハロウィンリリースを同じ美学に強制しようとあまり興味を示していないように見えることです。ハロウィンブライトはグロテスクな生物学的ホラーを提供し、アカデミアは学校に基づくホラーから借り、ディアブロは悪魔的なファンタジーを持ち込み、11月デイズは死と記憶の非常に異なるビジュアル解釈を使用し、『ストレンジャー・シングス』は超自然的なサイエンスフィクションでプログラムを締めくくります。
ハウントバイデイライトは、特に『Dead by Daylight』版ハロウィンとして真ん中に位置しており、パンプキン、オレンジの霧、そしてエンティティの超自然的な機械を使って、すべての要素を結びつけつつ、ライセンスされた特性が互いに似る必要がないようにしています。
その幅広さは、10年のクロスオーバーの後には理にかなっています。『Dead by Daylight』は、単に有名なホラー映画からキャラクターを借りているスラッシャーゲームではなくなりました。そのロースターは今や、ゲーム、テレビ、アニメ、音楽、そしてホラーとの関係が伝統的なものから非常に緩いものまで多岐にわたる特性を包含しています。ジェイソン・ボーヒーズからディアブロ、ストレンジャー・シングスまで飛び跳ねる10月の祝賀は、ゲーム自体が何であるかを反映しています。
霧にはハロウィンを越えて持続する十分なホラーがある
Behaviourの恐怖の10月は、すでに利用可能なハロウィンブライトから始まり、10月6日のアカデミアリフト、10月13日のハウントバイデイライト、10月20日のディアブロコレクションへと続きます。閉じるストレッチは、テリファイア、死者の日にインスパイアされた11月デイズの拡張、そしてストレンジャー・シングスのコンテンツが11月5日に返ってくることへと導きます。
これにより、ハロウィンは単なる1回限りのイベントではなく、ローリングリリースカレンダーになります。報酬獲得に主に興味があるプレイヤーはハウントバイデイライトと新しいリフトを持ち、コレクターは大きなコスメティクスラインが相次いで到着するのを受け取ります。また、ライセンスされたホラーのファンは、同じ広範なプログラム内でディアブロ、ストレンジャー・シングス、そして近くに迫るテリファイアチャプターを手に入れます。
『Dead by Daylight』が霧を初めて開いた10年後、Behaviourは、10月を自分自身のシーズンプログラムのように扱うための十分なホラーライセンスとオリジナルの神話を持っています。今年のトレイラーはこのアイデアを完全に受け入れ、各コレクションをシャドウボックスに待つ別の映画のように提示しています。
唯一難しいのは、どの悪夢を最初に見るかを決めることです。
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