Diablo IV · 2026-06-24
ディアブロ IV における死の覚醒:パンデモニウムの亀裂、神話の変化、オーバーウォッチとのクロスオーバー
ディアブロ IV は、 6月30日 に新しい章を迎え、 死の覚醒のシーズン が始まります。これは、急成長する死のカルト、パンデモニウムからの不安定な亀裂、新しいシーズナルレアボス、そしてこれまでで最大のアイテム化の変更を特徴とするシーズンです。このアップデートでは、 神話のユニークアイテム 3.0 、タワーとリーダーボードの本格的な開始、ソロセルフファウンドモード、無料のウォーロックトライアル、およびディアブロ IV x オーバーウォッチのコラボレーションも登場します。 ゲームプレイトレーラーは、そのトーンを冒頭から明確にしています。遅かれ早かれ、死は誰にでも訪れます。しかし、この

ディアブロ IV は、6月30日に新しい章を迎え、死の覚醒のシーズンが始まります。これは、急成長する死のカルト、パンデモニウムからの不安定な亀裂、新しいシーズナルレアボス、そしてこれまでで最大のアイテム化の変更を特徴とするシーズンです。このアップデートでは、神話のユニークアイテム 3.0、タワーとリーダーボードの本格的な開始、ソロセルフファウンドモード、無料のウォーロックトライアル、およびディアブロ IV x オーバーウォッチのコラボレーションも登場します。
ゲームプレイトレーラーは、そのトーンを冒頭から明確にしています。遅かれ早かれ、死は誰にでも訪れます。しかし、このシーズンは新しいクエストラインや別の最終ボスとの戦いだけではありません。ブリザードは死の覚醒を利用して、プレイヤーにどれだけの間危険な亀裂を開いたままにするかを問う新しいリスクと報酬のループを導入します。
その結果、ヘルタイドを探索する新たな理由、レアボスに挑戦する機会、ユニークアイテムの再評価、そして通常の進行やより競争的なシステムにおけるビルドのテストを提供するシーズンとなっています。
パンデモニウムの亀裂が聖域をリスクと報酬の戦場に変える
このシーズンの中心的なメカニズムは、パンデモニウムの亀裂の到来です。これは聖域とパンデモニウムの境界を引き裂く神秘的な亀裂です。
これらの亀裂はオーバーワールド全体に現れる可能性がありますが、ヘルタイドゾーン内でより一般的に見られます。プレイヤーは、デスヘッドアイドルの周りにいるガーディアンを倒すことで亀裂を活性化し、亀裂を開いて儀式の円を始めます。亀裂が開いている時間が長いほど、潜在的な報酬は大きくなりますが、敵や封印しなければならない涙から受けるプレッシャーも増えます。
ブリザードは3種類の亀裂を確認しています。標準の亀裂は聖域全体に現れ、急成長する亀裂は地域のヘルタイドイベントを置き換え、巨大な亀裂はザービンゼットの南東にある汚れた野のワールドボスアリーナに独占的に存在します。
このシステムは明確な選択に基づいて構築されています。亀裂を早めに閉じることで進行や資源が確保できますが、アクティブな時間を延ばすことでより強力な報酬の機会が生まれます。また、特に習得した急成長する亀裂や完了した巨大な亀裂を通じて、レルムウォーカーが出現する可能性もあります。
デスツール チャンバーと汚れた死神が賭けを上げる
レルムウォーカーを倒すことで、新しいデスツール チャンバーへのアクセスが開放されます。これは特別な亀裂アクティビティと追加の報酬を含む1部屋のミニダンジョンです。
このチャンバーは、トルメント I 以上の新しいシーズナルレアボスの報酬キャッシュを開けるために必要なスーペリアレアキーの最良の供給源として位置付けられています。また、亀裂から出現する新しいモンスターの家族ライゼンも登場します。
その中には、倒されるとオーブを落とすグレイヴハウンドがいます。オーブは、プレイヤーがそれらを妨害できなかった場合、より強力な攻撃を得る特別な敵エグザークによって吸収されます。これは、戦闘がすでに混雑している場合でも、プレイヤーがスペースと優先事項を管理することを強いるメカニズムです。
死の覚醒のシーズンでは、汚れた死神も登場します。これは、ザービンゼットのパンデモニウムの閾値で見つかる新しいシーズナルレアボスです。プレイヤーがシーズナルクエストライン中にボスを倒すと、その遭遇は繰り返し可能になります。
汚れた死神は、ただのエンドゲームの目標ではありません。神話のユニークアイテムやそれを制作するために必要なパンデモニウムのかけらを直接取得するための最高のチャンスを提供します。
神話のユニークアイテム 3.0 がユニークアイテムの機能を再構築
死の覚醒のシーズンで最も重要な変更の一つが神話のユニークアイテム 3.0です。
このシーズン以降、いかなるユニークアイテムも神話としてドロップしたり、神話のユニークアイテムに変換したりできます。神話はもはや別のレアリティとして扱われることはなく、変更可能なアイテムの品質となります。神話のユニークアイテムは常に先祖的で、ユニークパワーが30%増加し、すべての他のアフィックスが最大値で付与されます。
プレイヤーは、パンデモニウムのかけらを使用してホラドリックキューブを通じて、またはルーンや華やかな火花を使用して宝石商を通じて、これらのアイテムを制作できます。また、汚れた死神からの直接のドロップ、シーズンランクキャッシュ、または通常のアンセストラルユニークがドロップする場合の極めてまれな結果として得られることもあります。
このアップデートは、単に力を増すだけではありません。ブリザードは製作を調整し、ベースとして使用されたユニークアイテムからは同じ装備スロット用の神話のユニークアイテムが返されるようにしました。例えば、ユニークなブーツのペアは、無関係な防具アイテムではなく、ランダムなクラス使用可能な神話のブーツのペアを作成します。
これにより、主要なビルド定義アイテムの追求がより計画的で簡単になります。重要な制限があります:プレイヤーは一度に1つの製作された神話のユニークアイテムしか装備できません。ドロップやキャッシュから取得する神話のアイテムはその制限の対象ではありません。
オーバーウォッチが聖域に入る、ウォーロックが無料で試せる
死の覚醒のシーズンでは、ディアブロ IV x オーバーウォッチのコラボレーションも開始されます。
シーズンの開始からプレイヤーは、エリートおよびチャンピオンモンスターを倒すことでオーバーウォッチの目という通貨を獲得し、無料のオーバーウォッチリリクエイアリーを進めることができます。確認された報酬にはエンブレム、マウントトロフィー、3つの武器コスメティック、そしてディアブロ IV の初の獲得可能な染料が含まれます。
リリクエイアリーを完成させると、プレイヤーはキリコの狐の精霊をコンパニオンとして受け取ります。また、同じ日にテジャルのショップがオーバーウォッチをインスパイアしたコスメティックスキンを独占的に提供します。
ブリザードはまた、ウォーロックを6月30日から7月7日までの期間限定の無料トライアルとして提供します。このトライアルはBattle.net、Xbox、PlayStationで利用可能で、プレイヤーはレベル30までそのクラスを使用できます。憎しみの主の拡張版を購入した人は、その同じキャラクターでの進行を続けることができます。
アップデートでは、タワーとリーダーボードがベータ版から外れ、ランキングに基づいたコスメティック報酬、新しいタイトル、ハロ、そしてノーマルとハードコアキャラクターのための専用のソロセルフファウンドリーダーボードが導入されます。
死の覚醒のシーズンはすべてのビルドに新しい目的地を提供
死の覚醒のシーズンは、単なるルーチンのコンテンツ回転のようには見えません。
パンデモニウムの亀裂はプレイヤーが聖域を移動する方法を変え、デスツールチャンバーは新しい高リスクの目標を追加します。汚れた死神は強力な報酬を追求するプレイヤーにとって集中したルートを提供し、神話のユニークアイテム 3.0 により、アイテムの最高のバージョンを探し出すまたは製作することの意味が広範に見直されます。
オーバーウォッチのコラボレーション、無料のウォーロックトライアル、ソロセルフファウンドモード、新しいタワー報酬を加え、ブリザードはビルドクリエイター、リーダーボード競争者、ソロプレイヤー、コスメティック収集家すべてに異なる道を提供するシーズンを創造しました。
6月30日に、死が聖域に目覚めます。
唯一の疑問は、プレイヤーがそれに備えているかどうかです。