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Eternal Return · 2026-11-06

エターナルリターン:グローリーティーザーがシーズン13プレシーズンを11月12日に設定

エターナルリターンのシーズン13プレシーズンは、2026年11月12日木曜日に開始します。ティーザーでは、ナイトテーマのスキンと夜明けの騎士たちが主導するサウンドトラックを特徴とするシーズングローリーを紹介しています。公式ロードマップでは、ルミア島でのチームのプレイスタイルに大きな変更があることも明らかにされました:試合中にチームは特化し、レア素材を集めたり、他のプレイヤーと戦ったり、変異した野生動物を狩ったりすることで異なるボーナスを獲得できます。

グローリーではCNOTゲートが変更され、共有の待ち合わせ地点を中心にしたガジェットが登場します。また、晴天、雨、砂嵐が島にさまざまな効果をもたらします。復帰するプレイヤーにとって、プレシーズンは慣れ親しんだルートを再考するチャンスです:ビルドを完成させる最も早いルートは、チームの最初の研究目標を達成するための最良のルートとは異なるかもしれません。

研究タスクはチームに特化する3つの方法を提供

各チームは、試合開始時に3つの研究分野の目標を持っています。チームメイトは同じプールの進捗に貢献します。2日目から、チームが最初に達成した分野は試合の残りの間、そのチームの実験フィールドとなります。各フィールドは異なるアクティビティに報酬を与えるので、開始ルートはチームがリソースを獲得し、使う方法に影響を与えることができます。

材料科学&工学では、隊伍が特殊素材を集め、キオスクやルミショップでその素材に対する割引を受け取ります。エネルギー科学&工学は、敵キャラクターを倒すことに重点を置き、ダウンやアシストによる追加クレジットがあります。バイオテクノロジーは、チームが変異した群れを追いかけ、変異野生動物に対してのキルまたはアシストに追加のクレジットを支払います。すでに変異獣を狩ることを計画しているチームは、そのルートに早めにコミットする理由がありますが、戦いを求めるグループはその遭遇を追加のクレジットの源に変えることができます。

ベクトルゲートは散らばったチームメイトを再集結させる手段を提供

新しいベクトルゲートはCNOTゲートに代わります。最初の使用がチームが共有するミーティングポイントを確立します。その間、次の使用によって無料の出発地点が作成されます。その出発地点に相互作用したプレイヤーは、待ち合わせ場所に直接輸送され、アイテムを集めるために切り離されたチームメイトは再集結する手段を得ます。

配置は重要です。ミーティングポイントは一時的であり、味方が通過したり敵が攻撃したりすることでチャージを失います。オープンな場所での待ち合わせは便利ですが、敵が到着する前にそれを消耗させる可能性があります。出発地点には独自のタイマーがあり、元の目的地よりも長持ちすることがあります。チームが新しいミーティングポイントを設定すると、残りの出発地点はそこに転送されます。

天候がルミア島での発見を変える

ルミは天候によって異なる物資をもたらします。晴れた空には最大健康を向上させるかき氷があり、雨は移動速度を向上させる傘をもたらし、砂嵐は視界を延長するゴーグルをもたらします。物資を拾うと、一時的なエリアが作成され、その中にいるすべてのテスト対象にバフを付与しますので、近くにいる対戦相手も利益を得ることができます。

ルミはまた、進むルートに一時的なオブジェクトを残します。晴れた天気には料理用のキャンプファイヤー、雨には周囲を明らかにするランタンブローム、砂嵐にはプレイヤーをさらに投げ飛ばし、使用後に消える強化された旋風があります。砂嵐はまた、敵の制御するCCTVを一時的に無効にするEMP-Xドローンを導入し、雨の夜は聴覚範囲を減少させます。天候は、特に通常のアプローチがカメラや音に依存している場合、チームが争奪地を安全に進む方法を変えることができます。

地形の変更と新しいショートカットが日常のフラストレーションに対処

開発者たちは、スキルインジケーターと実際の発動位置が一致しないケースを減少させるため、ルミア島の一部を平坦にしています。このアップデートでは、いくつかのパスと草むらが変更され、基本攻撃で打つと食べ物を落とす自動販売機が追加されます。ロードマップには、研究センターを除くすべてのエリアに1台の自動販売機がリストされ、工場内には2台あります。

4つのカスタマイズ可能なショートカットを使用すると、プレイヤーは特定のインベントリスロットに移動することなく、食べ物、カメラ、偵察ドローン、EMPドローンを使用できます。エアサプライボックスを開けると、騒音のピンをトリガーするかどうかが表示されますが、フレアガンを撃つといった行動からの即時ピンはプレビューが表示されません。リプレイには、ダウン、排除、およびリバイブのマーカーも追加され、戦いが変わる瞬間にスムーズにジャンプできるようになります。

グローリーシーズンパックが11月12日に到着;スタンドアロンパスはその後に続く

グローリーシーズンパックはプレシーズンと共に登場します。神の救済コラライン、ERパス:グローリー、シーズンを通じて予定された5つのスキン、新キャラクターが11月26日に登場します。このパスには、献身の光アビゲイル、確信の槍イシュトヴァーン、裁きの刃ブレアが含まれます。スタンドアロンパスのみを希望するプレイヤーは、11月19日のメンテナンス後まで待つ必要があります。

グローリーの到着前に現在のランクシーズンを終える時間はまだあります。シーズン12は、11月11日23:59 UTC以前に開始されたランクマッチをカウントし、ゴールド以上で終了した適格プレイヤーにはカデット・ヤンスキンが配布されます。ランク報酬は11月19日のメンテナンス中に配布される予定で、資格を得るには少なくとも5回のランクマッチが必要です。

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