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FOR HONOR™ · 2026-09-11

フォーオナーのブラッドハントストーリートレーラーがチェーンズの守護者をアッシュフェルドの暗闇に送り込む

フォーオナーは、監禁、狂信、そしてアッシュフェルドの森を通る危険な追跡をテーマにしたブラッドハントで、その10年目の次の章を開始しました。この新しいストーリートレーラーは、年10シーズン3を駆動する対立を紹介し、それにふさわしい不吉な質問を投げかけます:誰かが狩りから生き延びることができるのか? ブラッドハントは2026年9月10日に開始され、征服者用のチェーンズの守護者ヒーロースキンと主要なランク競技の拡張が同時に登場しました。ランクドミニオンがデビューし、ランクデュエルはついにベータを卒業し、ゲームの新しいランクエコシステムの一部として常設化されました。 しかし、このシ

フォーオナーは、監禁、狂信、そしてアッシュフェルドの森を通る危険な追跡をテーマにしたブラッドハントで、その10年目の次の章を開始しました。この新しいストーリートレーラーは、年10シーズン3を駆動する対立を紹介し、それにふさわしい不吉な質問を投げかけます:誰かが狩りから生き延びることができるのか?

ブラッドハントは2026年9月10日に開始され、征服者用のチェーンズの守護者ヒーロースキンと主要なランク競技の拡張が同時に登場しました。ランクドミニオンがデビューし、ランクデュエルはついにベータを卒業し、ゲームの新しいランクエコシステムの一部として常設化されました。

しかし、このシーズンの中心となる対立は、単にダークなコスメチックの言い訳ではありません。ブラッドハントは、ギュルジンがヒースモールに彼女自身の歪んだ平和を強いていこうとする闘争を続けます。彼女の権威は脅かされ、彼女のシンボルは毀損され、抵抗は彼女の支配を弱めています。彼女の答えは交渉ではなく、最も忠実で恐ろしい使者の一人を派遣することです。

ギュルジンは彼女のハンターを森に送り込む

ブラッドハントは、最近の反乱によってギュルジンの統治に与えられた損害の後に行われます。彼女の影響力が脅かされている中、彼女はチェーンズの守護者を派遣して、アッシュフェルドの荒れ果てた地域に隠れている強力な目標を見つけて捕らえるよう命じます。

彼の獲物を探して、との傭兵たちと共に、守護者は森の奥深くに入っていきます。彼が捕らえるよう命じられた人物は、暴力と流血で支配する神秘的な戦士として描かれています。二人がついに出会うと、その対立は夜明けまで続くとされ、狩りは屈服を拒む二人の間の競争に変わります。

ユービーアイソフトは、意図的にこの敵の正体とその広範な重要性を未解決のままにしています。ストーリー素材は、神秘的な新キャラクターに言及していますが、その人物が将来のプレイ可能なヒーローであることを確認していません。現時点では、その見知らぬ者の役割は主に物語的なものであり、ギュルジンの最も恐れられた刑務官に挑戦できるほどの力を持つ障害であり、ヒースモールの権力の均衡に潜在的に影響を与える存在です。

したがって、このシーズンは未解決の質問をいくつか抱えて始まります。守護者が彼の任務を完了できるか、彼の目標が他の圧政者なのか、もしくはギュルジンに対抗する可能性のある同盟者であるのか、そして両者の勝利がフォーオナーのますます不安定な派閥に何をもたらすのかは未知数です。

チェーンズの守護者はブラッドハントの中心テーマを体現する

チェーンズの守護者は、征服者の重装甲の外見以上の存在です。彼の歴史は、ギュルジン政権の重要なエージェントとしての彼を確立し、新しいスキンにシーズンの物語との直接的なつながりを与えます。

彼女のハンターになる前、彼は暗い牢獄に閉じ込められた孤独な戦士でした。彼の監禁中、彼に付き添ったのはホタルだけだったと言われています。ギュルジンはヒースモールを支配した後、彼を解放し、囚人は彼女の介入を彼が常に求めていた秩序をもたらす証拠として解釈しました。

彼の自由は、彼を監禁から拒絶させるものではありませんでした。むしろ、ギュルジンは彼に自由そのものを病気と見なすことを教えました。彼は最終的に彼女の目的の狂信的な支持者となり、かつて彼を閉じ込めていた同じ地下牢を指揮するようになりました。今は彼女のハンター、監禁者、そして使者として、彼はギュルジンの敵を捕らえ、彼女のアリーナに投げ込まれるまで彼らを閉じ込めています。

この矛盾は、そのキャラクターに従来のシーズナルコスチューム以上の実質を与えています。守護者は監禁によって形作られましたが、今や彼を監禁したシステム自体を保つことになっています。彼の支配への信念は完全で、ギュルジンの抑圧を平和と見なし、彼自身の残酷さをそれを維持するために必要な道具として捉えています。

コスメティックデザインはこの背景を反映しています。彼の鎧は、湿った監獄で過ごした年月に伴うさびや劣化を携え、ホタルは彼の装備の要素の中に閉じ込められています。武器や背中に取り付けられた装置にもホタルが含まれています。かつて彼の監禁に光をもたらした生き物さえも囚人となっています。

シーズンに合わせて作られた武器は、そのモンスター的なビジュアル言語を引き続き表現し、鱗、トゲ、血、革の翼を取り入れています。その結果、征服者はギュルジンの権力の物理的な具現を感じさせるデザインになっています。

ランクドミニオンが新たな競技の時代を始める

ストーリートレーラーがアッシュフェルドでの狩りに集中している一方、ブラッドハントと共に登場する最も重要なメカニカルな追加は、ランクドミニオンかもしれません。フォーオナーのフラッグシップの4対4モードの競技バージョンの導入は、もはやベータ機能と見なされないランクデュエルの完全リリースと共に行われます。

ランクマッチはその標準の同等の基本ルールを保持していますが、競技の完全性を向上させるためにいくつかの制限が導入されています。パリーフラッシュインジケーターは無効にされ、装備の特典は適用されず、チームは単一選択ルールに従う必要があります。これは、複数のプレイヤーが同じヒーローを選ぶことを防ぐためです。

パーティは2人のプレイヤーに制限され、グループ化された競技者は互いに10部門以内でなければなりません。また、プレイヤーはシステムに入る前に少なくとも5のアカウント評判が必要です。初めてのランクマッチを完了すると、スタートプレースメントが与えられ、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターを通じて登り始めることができます。各ランクには5つの部門があります。

ランクドミニオンは、ビーチヘッド、キャニオン、カテドラル、シタデルゲート、ハイフォート、オーバーウォッチ、テンプルガーデン、チアンパスからなる固定の競技マッププールを使用します。選択を制限することで、チームが回転、キャプチャ戦略、およびマッチアップ特有のアプローチを学ぶためのよりコントロールされた環境を提供することが期待されます。

進行に関連した特典も用意されています。ゴールドに到達すると、その競技シーズンに選択したヒーローのアーマーセットが与えられ、ダイヤモンドではユニークな武器セットが追加されます。異なるオーナメントが高ランクで授与され、グランドマスターはリーダーボードの上位プレイヤーに限定されます。最初の競技シーズンでは、指定されたヒーローはウォーデンです。

プレイヤーは関連する報酬を得るために5つのランクマッチを完了する必要があります。グランドマスターの賞を追求するプレイヤーは、競技シーズンが終了するまで自身の地位を維持する必要もあり、最高の報酬は確保されて放置できるマイルストーンではなく、一貫性のテストとなります。

ユービーアイソフトは、アンチチートシステムの改善や有害行動に対する措置を通じて競技の完全性にさらに焦点を当てる計画を発表しました。ランクドミニオンの成功は、チームベースのモードにおいて、コミュニケーション、マッチメイキングの質、プレイヤーの行動がすべてのマッチに大きな影響を与えることができるため、これらの取り組みに大きく依存することになります。

狩りによって形作られたバトルパス

ブラッドハントの季節的進行は、チェーンズの守護者と同じ陰鬱な森と監禁のテーマに従っています。そのバトルパスには、武器、衣装、エフェクト、エクスキューション、オーナメント、エモートを含む、フォーオナーの39ヒーロー用にデザインされた報酬の100ティアが含まれています。

際立った報酬には、グリムメイデンとグリムワイバーンのムードエフェクト、グリムフェイトとグリムモンスターシティバトルアウトフィット、ジャック・オー・スマッシャーのエクスキューション、グリムダンスオーナメント、ライト・ザ・ウェイのトラバーサルエモートが含まれます。

レガシーパスも利用可能で、これは年6シーズン3およびその悪魔的な妖怪テーマに関連したコンテンツを再び登場させます。再登場するアイテムには、デモニックディスコ、デモニックプレーリーバトルアウトフィット、アブソリューションカードエクスキューション、ダークスペクトルシグネチャーが含まれます。古い報酬は、元のリリース以降に導入されたヒーロー用に適応されています。

シーズンのバトルバンドルは、現在のバトルパスとレガシーパス、そして剣聖用の妖怪ハンター明子ヒーロースキンを組み合わせています。また、25ティアを即座に解放し、マッチを完了することで得られるバトルポイントとイベントパスポイントに20パーセントのボーナスを提供します。

ハロウィンが2つのドミニオンバリアントを再登場させる

ブラッドハントは、10月にさらに超自然的な領域に進出し、2つのハロウィンイベントが再登場します。エンドレスマーチは10月1日から10月15日まで利用可能で、その後ス spookyスラッシャーが10月15日から10月22日まで行われます。

どちらも、通常の兵士がより危険な超自然的なミニオンに置き換えられるドミニオンの修正バージョンです。エンドレスマーチは骨の軍隊に焦点を当て、捕らえたゾーンがチームのスコアにどのように貢献するかを変更します。ゾーンAとCは、一度限りのボーナスを提供し、継続的にポイントを生成するのではなく、スケルトンや敵のヒーローを排除することがより重要になります。チームは少なくとも1,000ポイントを達成し、ブレイキングフェーズ中に相手を排除することで勝利します。

ス spookyスラッシャーは、通常の攻撃では効率的に打倒できない耐久性があり、高ダメージの悪魔の槍兵を導入します。捕らえたゾーン内での戦闘は、彼らを打ち破ることができる一時的なパワーブーストを与え、強化された敵を倒すことで他のプレイヤーがその効果を取得できるようになります。強化中に死ぬと、ボーナスが失われます。

各イベントには、倒された超自然的な敵の数に基づいた独自のリーダーボードが設置され、過去のハロウィンのお祝いから武器を得る機会も含まれます。

シーズナルスケジュールには、10月1日から始まるShaolin、10月8日からのVarangian Guard、10月15日からのLawbringerのヒーローフェストが含まれています。侍ヒーローは、金の彫刻、層状の素材、カラフルなパターンで装飾された追加のアーマーバリエーションを受け取ります。

ブラッドハントは物語、競技、恐怖を組み合わせる

年10シーズン3は、最初のストーリートレーラーが示唆したよりも広範な更新として到着します。チェーンズの守護者はブラッドハントに記憶に残る中心人物を与えますが、彼のアッシュフェルドへの旅は、競技的なプレイの再構築、ランク報酬の拡大、数週間のハロウィンコンテンツの準備を備えたシーズンの一部に過ぎません。

シーズンに伴うバランス作業には、レヴェンジ減衰の変更、アラクリ、ヴァルキリー、ティアンディ、カトゥン、ジュレンク、センチュリオン、そしてソヘイに関する修正、海賊のピストルブラストの修正が含まれます。ランクドミニオンと共に、これらの調整はユービーアイソフトがブラッドハントを利用してフォーオナーの季節的な提示と長期的な競技の基盤の両方を解決しようとしていることを示しています。

守護者の敵の正体は、最も興味深い物語の謎のままです。ユービーアイソフトは対決を確立しましたが、誰が狩られているのか、またはどちらの戦闘者が彼らの戦いから生き残るのかをまだ明かしていません。今のところ、ブラッドハントはプレイヤーをギュルジンの使者とともに森へ導き、彼女の約束した平和は恐怖と見分けがつかなくなりつつあります。

フォーオナー年10シーズン3:ブラッドハントは、2026年9月10日に開始されました。征服者用のチェーンズの守護者ヒーロースキン、ランクドミニオン、完全にリリースされたランクデュエルシステム、新しい季節的進行コンテンツは、オープニングタイトルアップデートの一部として利用可能です。

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