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FOR HONOR™ · 2026-09-10

フォーオナー:ブラッドハントが年10シーズン3を開幕、ランクドドミニオンと凶悪な征服者スキン登場

フォーオナーは、2026年9月10日にリリースされる年10シーズン3のアップデート「ブラッドハント」で、より暗いフェーズに突入します。ユービーアイソフトは、ヒースムーアの進行中の物語の新たな章と、征服者のための壮大なヒーロースキン、新しい競技プレイの拡張、さらには季節のコンテンツの大幅な追加を組み合わせています。 このシーズンのハイライトは、征服者のための新しいアイデンティティ「チェインズの守護者」と、ランクドドミニオンの到来です。後者は単なる一時的なプレイリスト以上のもので、ユービーアイソフトはフォーオナーのランク付けのエコシステムをデュエルだけでなく、フラッグシップの4対4モード

フォーオナーは、2026年9月10日にリリースされる年10シーズン3のアップデート「ブラッドハント」で、より暗いフェーズに突入します。ユービーアイソフトは、ヒースムーアの進行中の物語の新たな章と、征服者のための壮大なヒーロースキン、新しい競技プレイの拡張、さらには季節のコンテンツの大幅な追加を組み合わせています。

このシーズンのハイライトは、征服者のための新しいアイデンティティ「チェインズの守護者」と、ランクドドミニオンの到来です。後者は単なる一時的なプレイリスト以上のもので、ユービーアイソフトはフォーオナーのランク付けのエコシステムをデュエルだけでなく、フラッグシップの4対4モードのための構造化された競技ラダーに拡張します。

アッシュフェルドで狩りが始まる

ブラッドハントは、彼女のイメージを象徴する像をアラクリュールに汚された後、権力が弱まったグルジンを巡る対立が続きます。平和のビジョンが崩れ始める中、グルジンは自らの最も忠実な従者の一人をアッシュフェルドに派遣します。

「チェインズの守護者」として知られるこの戦士は、一群の傭兵と共に森の奥深くへと旅します。彼の使命は、圧政に投げ込まれることができる強力なターゲットを見つけて捕らえることです。その囚人は、彼女の残された力の展示と、見世物にされることを意図されています。

ユービーアイソフトは、したがって狩りを単なる征服の行為としてではなく、威圧の行為として提示しています。グルジンは対戦相手を単に排除することを望むのではなく、その対戦相手を捕らえ、展示し、さらなる抵抗を抑止するために使用したいのです。

シーズンの森の設定とホラーに影響を受けたイメージは、ブラッドハントに鮮やかな光とは対照的に特に異なる雰囲気を与えています。ホタル、暗い森の小道、腐食した金属、そして刑務所のイメージは、ほとんどの戦士が帰らない場所への旅の印象を醸し出します。

「暗闇への降下」と題された新しい短編小説は、守護者の歴史と彼の使命をさらに掘り下げます。

チェインズの守護者が征服者を変える

チェインズの守護者は、征服者の新しいヒーロースキンです。匿名の囚人ではなく、彼は自らが現在施行している監禁のシステムとの直接的な個人的関係を持っています。

彼のバックストーリーによれば、守護者はかつて暗い牢獄に閉じ込められた孤独な囚人でした。ホタルが彼の唯一の仲間であり、グルジンがヒースムーアの支配権を握った後、彼を個人的に解放しました。彼は元の捕獲者の手法を拒否するのではなく、彼女の秩序の約束に説得され、自由そのものが病だと信じるようになりました。

その後、彼はかつて彼を閉じ込めていた地下牢を掌握しました。グルジンの狩人、監獄官、使者として彼女の敵を捕らえ、彼女のアリーナで戦うよう召喚されるまで保持します。

彼の忠誠心が自己の囚禁に基づいているキャラクターにとって、これは不適切に uncomfortableな起源です。守護者は自身をグルジンの犠牲者の一人だとは考えません。彼女こそが彼の苦しみに目的を与え、コントロールによって平和を強制するために必要な権限を与えてくれた人物だと見ています。

彼のビジュアルデザインは、その歴史を戦闘に持ち込みます。湿った監獄の中での年月の後、彼の鎧の一部には錆が覆われ、彼のフレイルや背中には囚われたホタルが見えます。それらの効果は彼の外見を囚禁中に伴った生き物に結びつけるが、彼の囚禁もまた採用したイデオロギーを反映しています。

征服者はこのアイデンティティに自然な選択です。騎士の盾、重い鎧、フレイルは、すでに抑制と圧力を伝えています。このシルエットを専任の監獄官として再構築することで、そのスキンはヒーローの既存のキャラクターを基に構築でき、無関係なコスチュームのように感じられません。

ユービーアイソフトによれば、このスキンには複数のカスタマイズオプションがあり、プレイヤーはその最終的な外観に対するコントロールを保持します。

ランクドドミニオンが完全に登場

最も重要なゲームプレイの追加は、ランクドドミニオンであり、新しく改訂されたランクドデュエル体験と共に立ち上がります。どちらも9月10日にシーズン0に入ります。

ユービーアイソフトはシーズン0を新しい競技システムの始まりと説明しています。このモードを確立し、プレイヤーのフィードバックを集め、後の競技シーズンのために調整を行います。配置マッチを完了するのではなく、すべての参加者はブロンズ5から開始し、完全なラダーを登る必要があります。

利用可能なランクは7つで:ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスター。最初の5つは5つのディビジョンに分かれており、マスターとグランドマスターはポイントベースのリーダーボードを使用します。グランドマスターはマスター内のトップ100プレイヤーに予約されており、競技者はシーズンの終了までその地位を維持する必要があります。

ランクポイントはマッチ後に獲得され、3連勝後にボーナスが得られます。プレイヤーはまた、ランクの最低ディビジョンでゼロポイントに達した際に降格からの限定保護を受けます。ランクの減少は、1週間以上無活動のグランドマスター競技者にのみ影響します。

各競技シーズンは約3ヶ月続くと期待され、対応する通常のシーズンの24時間前に終了します。

ドミニオンの厳格なバージョン

ランクドドミニオンは、単なる標準マッチメイキングに不可視のレーティングがつくだけではありません。ユービーアイソフトは、より制御された競技環境を作成するためにいくつかのルールを変更しました。

ギアパークとパリーのフラッシュインジケーターは無効になっています。フラッシュを取り除くことで、プレイヤーは追加の視覚的な合図に反応するのではなく、アニメーション、パターン、予測により大きな重視を置く必要があります。チームはまた、単一選択ルールに従わなければならず、同じ側の2人のプレイヤーが同じヒーローを選択することを禁止されています。

モードは10のマップの固定プールを使用します:ビーチヘッド、キャニオン、カテドラル、要塞ゲート、ハーバー、高い砦、オーバーウォッチ、聖域の橋、寺院の庭、チアンパス。ユービーアイソフトは、これらの場所が競技の公正性とプレイヤーのフィードバックを考慮して選ばれたと述べています。

クロスプレイが有効です。プレイヤーは参加するために少なくとも5のアカウント評価が必要で、ランクドドミニオンのパーティーはメンバー数が10のディビジョンを超えない2人に制限されています。ソロプレイヤーは自分の地域に留まりますが、異なる地域のメンバーを持つパーティーはクロス地域のマッチメイキングに参加できます。

ランクドドミニオンから切断されると、影響を受けたプレイヤーは元のマッチがアクティブな間、他のモードに参加できなくなり、再参加が唯一の即時の選択肢となります。再参加しないでマッチを放棄すると、マッチメイキングのペナルティとランクポイントの損失が発生します。

これらの制約は、ユービーアイソフトがランクドドミニオンに個々のデュエル能力以上の試験を希望していることを示しています。ヒーローの選択、ローテーション、ポイントコントロール、調整はすべて重要ですが、チームは重複ヒーローやパークベースの利点なしで適応する必要があります。

特筆すべきプラットフォームの影響があります。ユービーアイソフトは、Linuxのフォーオナーサポートを9月10日に削除します。これは、そのプラットフォームが同社が意図する保護措置の展開を妨げると述べています。その結果、ゲームは発売時にLinuxベースのオペレーティングシステムを介してSteam Deckでプレイできなくなります。ユービーアイソフトは、将来的にサポートの再開の可能性を調査し続けると述べています。

競技の報酬

プレイヤーは、5試合を完了することでランク報酬の資格を得ます。各ランクには独自のオーナメントがあり、特定のマイルストーンを達成すると追加の装備が提供されます。

ゴールドはアーマーセットを解除し、プラチナは別のオーナメントを提供し、ダイヤモンドはそのオーナメントに加えてユニークな武器を授与します。マスターとグランドマスターはそれぞれ、ますます権威のあるオーナメントを持ちながらも、グランドマスタープライズはシーズンの終了時にトップ100に入ることでのみ確保されます。

異なるヒーローは、各競技シーズンにわたって特集されたランクのアーマーや武器を受け取ります。シーズン0はワーデンから始まります。そのアーマーはランクドドミニオンやランクドデュエルを通じて獲得でき、プレイヤーは自分の好みの競技形式を通じて追求できます。

報酬は、競技シーズンの終了後のタイトルアップデート中に配布されます。ユービーアイソフトは、古い lootable ランクドデュエル報酬のリタイアを行いながら、後に再開する可能性を残しています。

バトルパス、ハロウィンイベント、バランスの変更

ブラッドハントの新しいバトルパスは、シーズンの森林探検とチェインズの守護者の美学を反映しています。報酬には、グリムメイデンとグリムワイバーンのエフェクト、グリムフェイトとグリムモンスターシティバトルの衣装、ジョック o'スマッシャーのエグゼキューション、そしてライト・ザ・ウェイのトラバーサルエモートが含まれます。

併せてレガシーパスは、年6シーズン3からのコンテンツを復活させます。この時、悪魔的な妖怪がマイレをうろついていました。復帰アイテムにはデモニックディスコやデモニックプレーリーの衣装、アブソリューションのカードのエグゼキューションとダークスペクトルのシグニチャーが含まれており、古いコンテンツはその元の登場以降にリリースされたヒーロー向けに適応されています。

バトルバンドルには両方のパス、ケンセイのための妖怪スレイヤーメイコヒーロースキン、25段階のアンロック、戦闘ポイントとイベントパスポイントの獲得に対する20%のボーナスが含まれます。

10月には、ドミニオンのハロウィンバリエーションが2つ再登場します。エンドレスマーチは10月1日から10月15日まで開催され、通常のミニオンを強化されたスケルトンに置き換えます。スプーキー・スラッシャーは10月15日から10月22日まで続き、悪魔的なピケマンを導入します。両方のモードでは、強化された兵士を排除しつつゾーンを守り、反対派をブレークに追いやることにチームに報酬が与えられます。特殊な敵を倒した数を追跡するリーダーボードが別に設けられます。

ヒーローフェスティバルは、10月1日に少林、10月8日にヴァランギアの衛兵、10月15日にロー・ブリンガーが予定されています。各週には、経験ボーナスとそれぞれの特集ヒーローのユニークなエグゼキューションが提供されます。サムライ戦士たちは、金色のエングレービング、層状素材、カラフルなパターンで装飾された新しいアーマーのバリエーションを受け取ります。

ユービーアイソフトの初期のバランスプレビューには、リベンジの減衰と、アラクリュール、ヴァルキリー、ティアンディ、カトゥン、ジュレン、センチュリオン、ソヘイに影響を与える作業の変更などが含まれています。パイレーツのピストルブラストに関する問題も対処されています。それらの調整の正確な競技への影響を判断するには、完全なパッチノートが必要です。

ブラッドハントがフォーオナーに競技の中心を提供

チェインズの守護者はブラッドハントに記憶に残る悪役を供給しますが、ランクドドミニオンは最終的にこのシーズンの定義する追加点となるかもしれません。フォーオナーは常に強い個々の反応とマッチアップ知識を要求してきましたが、ドミニオンはローテーション、チーム構成、オブジェクティブコントロール、協調したエンゲージメントを通じてさらに別の層を導入します。

適切なラダーはそれらのスキルに明確な目的地を提供します。シーズン0は、ランクシステム、マッチメイキングの制限、改訂された競技ルールが持続的なプレイを支えるのに十分かどうかを明らかにしますが、ユービーアイソフトはこれを使い捨てのイベントではなく、より長期的な競技プロジェクトの始まりと見なしています。

より暗い物語、征服者の独特なヒーロースキン、再生システムの刷新、そしてランク付けされた4対4の戦闘の到来により、ブラッドハントはフォーオナーの第10年の中で最も重要なシーズンの一つを開放します。

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