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Fortnite · 2026-07-31

スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイ がフォートナイトにザ・パンシャー、ハルク、新しいマーベルバンドルをもたらす

スパイダーマンがフォートナイトに公式に帰還し、スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイ に触発された新しいコレクションを持ってきました。ピーター・パーカーとザ・パンシャーがアイテムショップに登場し、ハルクセットも再登場します。 このコラボレーションは、2026年7月31日のアイテムショップのリフレッシュとともに登場しました。エピックゲームズがスパイダーマンがいくつかの「フレンドリー-ish」キャラクターを連れてくると示唆した数時間後のことです。 その説明は主にフランク・キャッスルとハルクを指しています。 どちらのキャラクターも伝統的なサイドキックの役割には収まりま

スパイダーマンがフォートナイトに公式に帰還し、スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイ に触発された新しいコレクションを持ってきました。ピーター・パーカーとザ・パンシャーがアイテムショップに登場し、ハルクセットも再登場します。

このコラボレーションは、2026年7月31日のアイテムショップのリフレッシュとともに登場しました。エピックゲームズがスパイダーマンがいくつかの「フレンドリー-ish」キャラクターを連れてくると示唆した数時間後のことです。

その説明は主にフランク・キャッスルとハルクを指しています。

どちらのキャラクターも伝統的なサイドキックの役割には収まりません。ザ・パンシャーは、スパイダーマンが致死的な力を使わないことに対して根本的に反対しており、ハルクは彼が止めようとしている敵と同様に周囲の環境にも危険を及ぼすことがあります。

新しいブランド・ニュー・デイ バンドルには、スパイダーマンとザ・パンシャーの映画に触発されたアウトフィット、2つのバックブリング、2つの収穫ツール、スパイダーセンスのエモートが含まれています。ハルクはプロモーショントレーラーに登場しますが、彼のコスメティクスは新たに作成されたブランド・ニュー・デイ アウトフィットではなく、再登場するフォートナイトコレクションの一部です。

アイテムショップの開始は、クロスオーバーのコスメティック部分に過ぎません。

スパイダーマンのウェブシューターが2026年8月1日にフォートナイトのゲームプレイに復活し、バトルロイヤルに追加された最も人気のあるモビリティアイテムの1つを復元します。

スパイダーマンがブランド・ニュー・デイスーツで帰還

新しいスパイダーマンのアウトフィットは、スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイでのピーター・パーカーの外見を基にしています。

そのデザインは、トニー・スタークに関連付けられた高度に技術的なスーツから離れ、より伝統的な赤と青のスパイダーマンの外観に戻ります。

このスーツは、目立つ盛り上がったウェブ模様、大きな胸のエンブレム、赤と青のセクションの間でより強い視覚的区別を使用します。これは、スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホームの最後に少しだけ明らかにされたスーツに似ており、ブランド・ニュー・デイのために作成されたアップデートされたデザインを取り入れています。

エピックゲームズはこのアウトフィットを「あなたの親しみやすい、忘れ去られたスパイダーマン」と表現しています。

この言葉の選び方は、ノー・ウェイ・ホームの後のピーター・パーカーの状況を直接反映しています。

世界はまだスパイダーマンを覚えていますが、ドクターストレンジの最後の呪文はピーター・パーカーに関するすべての個人的な記憶を取り除きました。彼の友人、同盟者、元クラスメートはもはやマスクの下の人を知りません。

したがって、このアウトフィットは、公共の場では認識できるスパイダーマンでありながら、個人的には忘れ去られているということを表しています。

アウトフィットにはマスクありとマスクなしのスタイルが含まれる

スパイダーマン(ブランド・ニュー・デイ)には選択可能な2つのスタイルがあります。

プレイヤーは、彼のマスクを着用したキャラクターを使用するか、マスクを外してピーター・パーカーを見せることができます。

マスクなしのスタイルはトム・ホランドの肖像を使用しているため、これはキャラクターの一般的なコミックブックの解釈ではなく、別の映画のスパイダーマンのアウトフィットです。

このオプションは重要です。フォートナイトには既にいくつかのスパイダーマンのバージョンが存在するからです。

オリジナルの第3章バトルパスのアウトフィットは、クラシックなコミックに触発された外観を提供しました。ノー・ウェイ・ホームのコラボレーションでは、もう一つのトム・ホランドのバージョンが紹介されました。スパイダーマン・ゼロ、マイルズ・モラレス、スパイダーマン2099、スパイダーグウェンは、利用可能な選択肢をさらに拡大しました。

ブランド・ニュー・デイは、ますます大きくなるコレクションの中で冗長にならないために、明確なアイデンティティが必要です。

新しいスーツ、選択可能なマスク、ピーターの現在の映画のストーリーとの関連がその区別を提供します。

アラクノパックがスパイダーマンと共に含まれる

スパイダーマンのアウトフィットを1,500 V-Bucksで購入すると、アラクノパックのバックブリングも含まれます。

バックブリングは、300 V-Bucksで別途購入することもできます。

その外観は、別のクモ型の技術デバイスではなく、実用的なバックパックに似ています。

そのより普通のデザインは、ブランド・ニュー・デイの方向性に合っています。

ピーターは、彼の以前のマーベルシネマティックユニバースの旅の多くを定義したスタークテクノロジー、アベンジャーズの施設、または制度的サポートにはもはやアクセスできません。

通常のバックパックは、利用可能なリソースなしで市民生活と英雄生活を再構築しようとしているスパイダーマンには理にかなっています。

他のアウトフィットとより簡単に併用できるアクセサリーも提供します。高度に特定された機械的なクモの手足や光るエンブレムは、元のセット以外で組み合わせるのが難しい場合がありますが、認識可能なバックパックはロッカーの互換性が広がります。

ザ・パンシャーがフォートナイトにデビュー

ザ・パンシャーが新しいマーベルシリーズのアウトフィットとしてフォートナイトに参加します。

フランク・キャッスルは、彼の象徴的な黒いタクティカル服と白いドクロのエンブレムを通じて提示され、スパイダーマンの明るいスーパーヒーローデザインとのコントラストを生み出しています。

このキャラクターは1,500 V-Bucksで販売されており、フランクのグッディバッグのバックブリングが含まれています。

これがザ・パンシャーのプレイ可能なフォートナイトのアウトフィットとしての公式初登場です。

彼の登場は、フォートナイトのマーベルロースターのトーンを大きく拡大します。

スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、そして多くのアベンジャーズは、一般的なスーパーヒーローであり、死者を最小限に抑え、民間人を保護しようとします。フランク・キャッスルは、暴力的な犯罪者は永久に排除されるべきだと信じる自警団です。

彼は敵を逮捕したり、再教育しようとしたりしません。

彼はそれらを懲罰します。

その哲学がトレーラーで言及された「フレンドリー-ish」な関係を生み出します。

ザ・パンシャーはスパイダーマンと同じ敵と戦うかもしれませんが、2人のキャラクターは敵を倒した後の処理方法について同意することはほとんどありません。

フランクのグッディバッグには自警団が必要なものがすべて入っている

フランクのグッディバッグはザ・パンシャーのアウトフィットに含まれ、300 V-Bucksで別途購入することもできます。

エピックゲームズは、「常に準備しておけ」と説明しています。

この名前は、フランク・キャッスルが通常持ち歩く装備の種類を故意に控えめに表現しています。

ほとんどのキャラクターにとって、グッディバッグには食べ物、補給品、私物などが含まれているかもしれません。ザ・パンシャーにとって、準備とは通常、徹底的な犯罪組織に挑むための武器や弾薬を十分に持ち歩くことを意味します。

バックブリングは、ゲームプレイを変えずに彼の戦術的アイデンティティを強化します。

すべてのコスメティックバックパックと同様に、追加の弾薬や在庫スペース、戦闘上の利点を提供しません。その目的はザ・パンシャーの視覚的表現を完成させ、他のフォートナイトのアウトフィットと互換性のある別のアクセサリーを提供することです。

フランクのアーセナルが専用の収穫ツールを提供

ザ・パンシャーには、フランクのアーセナルが対応するピッケルとして与えられます。

これは、800 V-Bucksで別途購入可能です。

エピックゲームズはこの収穫ツールを「近くで。個人的に。」と表現しています。

この言葉は、フランク・キャッスルの戦術的装備とスパイダーマンの即興のウェブ武器の違いを反映しています。

ザ・パンシャーはどの距離でも戦うことに自信があります。火器が利用できないときでも、彼はナイフや斧、その他手が届く装備を使用します。

フォートナイトは彼の通常の致死的な武器をコスメティックな利点に直接変えることはできません。

フランクのアーセナルは、彼の近接アイデンティティにフィットする収穫ツールを提供しますが、他のすべてのピッケルと同じゲームプレイルールに従います。

ウェブフレイルがスパイダーマンのウェブを武器に変える

スパイダーマンは、別の新しいピッケルであるウェブフレイルを受け取ります。これは800 V-Bucksです。

このツールは、ウェブを従来の刃物や鈍物ではなく、柔軟に叩く武器に変換します。

エピックはこれを「究極のウェブポン」と説明しています。

このデザインはピーター・パーカーに特に適しています。

スパイダーマンは、ビル間をスイングする以上にウェブ液を頻繁に使用します。彼は拘束具、シールド、ネット、一時的な構造物、即興のツールをその場の状況に応じて作成します。

ウェブで形成されたフレイルは、その創造性の別の例を示します。

また、ブランド・ニュー・デイ アウトフィットに専用の収穫アニメーションを提供し、ピーターが伝統的な武器を持つ必要がなく、彼の通常の戦闘スタイルに矛盾しません。

スパイダーセンスが新しいエモートに

コレクションには、300 V-Bucksのスパイダーセンスエモートが含まれています。

スパイダーセンスはピーター・パーカーの最も重要な能力の1つです。

それは彼に即座の危険を警告し、彼が意識的にその源を特定する前に、それが彼を避けさせることを可能にします。

この能力をフォートナイトは、パッシブなゲームプレイメカニクスではなく、エモートとして変換しています。

エモートを使用しても、近くの敵が明らかになったり、プレイヤーに接近しているショットを警告したりすることはありません。これは、ピーターが馴染みのあるチクチクした感覚に反応していることを表すための視覚的なパフォーマンスです。

この区別は競技バランスにとって重要です。

コスメティックなエモートは、他のプレイヤーに利用できない情報を提供することはできません。スパイダーセンスの実際の戦術的価値は、キャラクターファンタジーの一部として残り、支払われた検出能力になることはありません。

完全なブランド・ニュー・デイバンドルは2,400 V-Bucks

ブランド・ニュー・デイバンドルは2,400 V-Bucksで利用可能です。

それには7つのアイテムが含まれています:

スパイダーマン(ブランド・ニュー・デイ)、アラクノパック、ザ・パンシャー、フランクのグッディバッグ、スパイダーセンスのエモート、ウェブフレイル、フランクのアーセナルです。

エピックでは、合計の元の価値を4,900 V-Bucksとリストしており、完全なコレクションを購入するプレイヤーには2,500 V-Bucksの割引が適用されます。

したがって、このバンドルは、2つのアウトフィットを個別に購入するよりも安価です。

スパイダーマンとザ・パンシャーは、ピッケルやエモートを追加する前でも、合わせて3,000 V-Bucksになります。両方のキャラクターに興味がある人は、完全なセットから大幅に良い価値を得ることができます。

ただ1つのキャラクターのみを希望するプレイヤーは、対応するアウトフィットオファーを別々に購入するように促されます。

スパイダーマンは1,500 V-Bucksで、アラクノパックが含まれています。ザ・パンシャーも1,500 V-Bucksでフランクのグッディバッグが含まれています。

バンドルの価値は、追加キャラクターと収穫ツールが実際に使用されるかどうかに依存します。

ハルクが彼の確立されたフォートナイトコレクションを通じて帰還

ハルクは新しいトレーラーの中でスパイダーマンやザ・パンシャーのそばに登場しますが、彼は別々のブランド・ニュー・デイ アウトフィットを受け取っていません。

フォートナイトのアイテムショップは、再登場するキャラクターが以前にリリースされたハルクバンドルの一部であることを確認しています。

これは重要な区別です。

新しいスパイダーマンとパンシャーのコスメティクスは、第7章シーズン3中に導入されたブランド・ニュー・デイアイテムとしてマークされています。ハルクの現在のコレクションは、映画のプロモーションのために彼らの隣に配置された既存のフォートナイトセットとして再登場しています。

キャラクターはブランド・ニュー・デイとの明確なつながりを持ち続けています。

ハルクは映画の現在のキャンペーンの一部であり、ピーター・パーカーの新しい冒険を取り囲む3つの主要な人格の1つを表しています。

ただし、プレイヤーは新しいマーク・ラファロを基にしたブルース・バナーのスタイルや映画に特化した別のコスチュームを期待しないでください。

再登場するハルクのアウトフィットは、フォートナイトのキャラクターの確立された解釈です。

ハルクバンドルは1,800 V-Bucks

ハルクバンドルは現在1,800 V-Bucksで入手可能で、リストされている合計の価値が2,600 V-Bucksから引き下げられています。

それにはハルクのアウトフィット、ガンマ・チェンバーのバックブリング、デモリシャーピッケル、注意: ガンマレイのスプレー、HULK SMASH!エモートが含まれています。

ハルクのアウトフィットは、1,500 V-Bucksでも購入可能です。

ガンマ・チェンバーのバックブリングは反応性があり、プレイヤーが排除を得ると充電されます。

これにより、相手がそれを装着している間、試合中に目に見える進行効果が得られますが、その使用者のダメージや能力を変えることはありません。

デモリシャーピッケルは、プレイヤーのロッカーのスプレーを使用してカスタマイズすることができます。

この機能により、標準的な固定デザインの収穫ツールよりもかなり柔軟性があります。プレイヤーは異なるスプレーアートワークを適用し、ハルクの元の緑と紫のカラースキームとは無関係な組み合わせを作成できます。

ハルクはクロスオーバーの三者の対比を完成させる

スパイダーマン、ザ・パンシャー、ハルクは、それぞれ根本的に異なる力のアプローチを表しています。

ピーター・パーカーは、自分の力を制御し、不要な損害を防ごうとします。危険な犯罪者と戦う時でさえ、彼は自分の能力が普通の人を簡単に殺すことができることを認識しています。

フランク・キャッスルは、暴力的な敵に対処する際、抑制を弱さと見なし、永久的な力が今後の犠牲者を防ぐと信じています。

ハルクは制御されないエスカレーションを表しています。

ブルース・バナーは問題を慎重に解決したいと思っているかもしれませんが、ハルクは一瞬で一つの対立を大規模な環境災害に変えることができます。

その違いは、トレーラーがスパイダーマンの仲間を「フレンドリー-ish」と表現する理由を説明します。

彼らは一時的に同じ側に立つかもしれませんが、協力は合意を意味しません。

アイテムショップの開始はフォートナイトの独占映画プレビューに続く

エピックゲームズは、スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイの独占的な映像を含む先行ビデオを通じてコラボレーションを発表しました。

トム・ホランドが映画の映像を紹介し、ウェブシューターと映画に触発されたいくつかのアウトフィットがフォートナイトに登場することを確認しました。

2つ目のトレーラーは完全にゲームに焦点をあてています。

どのキャラクターが関与しているのかを隠す必要はありません。スパイダーマン、ザ・パンシャー、ハルクが共に登場し、コスメティクスがアイテムショップに入る前に完全なプロモーションラインアップを確立します。

2つのビデオは異なる機能を果たします。

最初は映画の宣伝のためにフォートナイトをプラットフォームとして使用します。二つ目は、映画のキャラクターを使用して、現在プレイヤーが利用できるフォートナイトのコンテンツを宣伝します。

ウェブシューターのゲームプレイが8月1日に復活

ブランド・ニュー・デイのコスメティクスはすでに販売されていますが、スパイダーマンの最も重要なゲームプレイ機能は翌日、すなわち2026年8月1日に復活します。

ウェブシューターのゲームプレイは2026年8月1日に復帰する予定です。

エピックゲームズはまだ、新しいバージョンの充電回数、クールダウン、スポーン率、またはサポートされているプレイリストの完全な公表を提供していません。

これらの詳細が、アイテムが現在のバトルロイヤルメタゲームに与える影響を決定します。

中央のメカニックはすでにお馴染みです。

プレイヤーはウェブラインを環境の表面に取り付け、スイングすることで島を移動します。正しいタイミングで放すことで速度を維持し、別のウェブに接続することでいくつかのスイングを連鎖させることができます。

このアイテムは、通常の移動ブーストよりも遥かに自由度が高いです。

プレイヤーは川を渡り、建造物を登り、嵐を回避し、高い相手に近づくために従来の地上ルートを取らなくて済むようになります。

ウェブシューターは第3章の間にフォートナイトを変革した

スパイダーマンのオリジナルのウェブシューターは2021年12月の第3章シーズン1にフォートナイトに登場しました。

それらはデイリーバグル、スパイダーマンのバトルパスアウトフィット、そして第3章の島の導入と密接に関連していました。

そのアイテムは直ちにシーズンの定義するメカニクスの一つとなりました。

プレイヤーはビルや森林、崖の間を高速で移動しながら、かなりの距離をカバーするための十分な勢いを維持することができました。

フォートナイトは後に2023年のマイルズ・モラレスとスパイダーマン2099のクロスオーバー中にスパイダーバースウェブシューターを通じてその概念を再導入しました。

このバージョンは基本的なスイングファンタジーを維持しつつ、マイルズ・モラレスに合わせた視覚的なプレゼンテーションを変更しました。

ブランド・ニュー・デイはこのメカニズムを再び復活させる理由を提供します。

環境がウェブシューターの効果を決定する

ウェブシューターは周囲の地形に大きく依存します。

都市エリアは、壁や塔、その他信頼できる取り付けポイントを提供します。森林は繰り返しスイングを支えることができる木を提供することもあります。開けたエリアは危険で、プレイヤーが安全に達する前に使用可能な表面がなくなってしまうことがよくあります。

この関係は、そのアイテムに単純なテレポートや発射能力以上の深みを与えます。

プレイヤーは、現在のスイングを放出する前に次のウェブがどこに接続するかを計画する必要があります。

密集した構造のルートは、長時間の勢いを保持することができます。別の取り付けポイントなしに露出したエリアに入ると、プレイヤーは予測可能に地面に落下することになります。

マップの知識は、したがって、機械的な実行の一部になります。

最も強いウェブシューターのプレイヤーは、アイテムをいつアクティブにすべきかを理解するだけでなく、どのルートがそれを使用し続けることを可能にするかを理解しています。

アイテムは攻撃と退却の両方を変える

ウェブシューターは戦いを開始するために使用できます。

プレイヤーは屋根に到達し、防御的な地形を回避し、敵のグループが監視していない角度から攻撃することができます。

それは撤退にも同様に効果的です。

戦いに負けている誰かは、即座に距離を取り、地形の後ろに移動し、相手が従来の移動で追いかける前に回復を始めることができます。

その柔軟性は、このアイテムがバランスを崩す主な理由の1つです。

モビリティは位置取りの悪さの結果を軽減します。

不利なエンゲージメントに入ったプレイヤーでも、十分な充電と取り付けポイントがあれば脱出します。

このアイテムは、排除を確認するのも困難にすることができます。

ダメージを受けた敵は、攻撃チームが距離を詰める前に振り回すことができ、プレイヤーはその戦いが終わったときに自分のモビリティアイテムを持ち運ぶか、それを受け入れる必要があります。

高い入手可能性は後半のサークルを再形成する可能性がある

復帰するウェブシューターの影響は、その入手可能性に大きく依存します。

頻繁に出現する場合、多くの生き残ったプレイヤーは、最終サークルでそれを持つかもしれません。

それは、競技者が構造物の間を繰り返しスイングする非常にモビリティの高いエンドゲームを生み出す可能性があります。

アイテムがあまりにも珍しければ、それを取得した数少ないプレイヤーは、ロビーのほとんどの人には手に入らない大規模な回転の利点を持つ可能性があります。

充電制限とクールダウンがその力を制御する可能性があります。

プレイヤーは、1つのスイングを消費するに値するかどうかを決める必要がありますが、ほぼ永久的な自由で移動する必要はありません。

エピックゲームズは、8月1日のバージョンが元のルールを再現するか、別のバランスモデルを導入するかはまだ確認していません。

コスメティクスとウェブシューターは分離されている

ブランド・ニュー・デイバンドルを購入しても、ウェブシューターへの早期アクセスやその性能を向上させることはありません。

コスメティックスとゲームプレイアイテムはコラボレーションの別々の部分です。

プレイヤーは、スパイダーマン、ザ・パンシャー、またはハルクを購入する必要はなく、どの適合するフォートナイトのアウトフィットを着用してもウェブシューターを使用できます。

同様に、新しいスパイダーマンのアウトフィットを持っているからといって、プレイヤーが試合中にアイテムを見つける保障はありません。

この分離は、フォートナイトの競技構造を保持します。

アイテムショップでは視覚的なカスタマイズが販売され、ゲームプレイメカニズムはアクティブモードのルールやロットシステムを通じて入手可能です。

新しいスパイダーマンコレクションは8月9日まで入手可能

公式のフォートナイトウェブショップでは、ブランド・ニュー・デイバンドル、スパイダーマン、ザ・パンシャー、再登場するハルクコレクションが2026年8月9日まで購入可能であると現在示されています。

これにより、プレイヤーはクロスオーバーのどの部分を望んでいるかを決定するための1週間以上の時間が与えられます。

固定の入手ウィンドウは、通常のマッチでコスメティクスを見ることを完全に依存している人にとって特に便利です。

プレイヤーは、購入する価値があるかどうかを決定する前に、8月1日の復帰後にウェブシューターを評価することもできます。

アイテムショップの入手可能性は地域の表示差異やエピックゲームズの通常のローテーションポリシーの影響を受ける可能性があるため、各アカウントのための決定的な参照はゲーム内ショップです。

スパイダーマンはフォートナイトの最も重要なクロスオーバーキャラクターの1つになった

スパイダーマンは、フォートナイトに他のライセンスされたスーパーヒーローの中で最も多くの形で登場しています。

元のコミックに触発されたアウトフィットは、重要なバトルパスの報酬でした。

ノー・ウェイ・ホームでは、トム・ホランドとゼンデイヤを基にしたキャラクターがアイテムショップに登場しました。スパイダーマン・ゼロは、キャラクターをフォートナイトのマーベルコミックのクロスオーバーに結びつけました。

マイルズ・モラレスとスパイダーマン2099はスパイダーバースを代表し、スパイダーグウェンは別の主要なバトルパスキャラクターとなりました。

繰り返しのコラボレーションは、スパイダーマンがコスメティック認識以上のものを提供するためうまく機能しています。

ウェブシューターは、ゲーム全体のプレイ方法を変更します。

彼のサポートキャラクターは追加のコレクションを提供します。

マルチバースは、エピックゲームズが見た目の異なる解釈を導入することを可能にし、すべてのバージョンを同一の再リリースとして扱うことはありません。

ブランド・ニュー・デイはその構造を続けます。

これはもう一つの映画的なピーター・パーカーを提供し、ザ・パンシャーを導入し、ハルクを再びショップに戻し、スパイダーマンの元のフォートナイトシーズンに最も強く関連する移動メカニズムを復元します。

ザ・パンシャーがコレクションの最も重要な新規追加

スパイダーマンが主要キャラクターですが、ザ・パンシャーはフォートナイトのマーベルロースターの最大の拡張を表します。

ピーター・パーカーとハルクは両方とも以前に登場しています。

フランク・キャッスルはまだ登場していません。

彼のデビューは、フォートナイトの既存のスパイダーマンのコンテンツよりもはるかに厳しい形のスーパーヒーローのフィクションに関連付けられたキャラクターを紹介します。

ブランド・ニュー・デイバンドルはその対比を効果的に利用しています。

スパイダーマンはウェブ機器、実用的なバックパック、彼の危険感知を表すエモートを受け取ります。

ザ・パンシャーは戦術的な収納と近距離武器を受け取ります。

彼らのコスメティックなアイデンティティは、彼らの間の協力が不快である可能性が高い理由を直ちに伝えます。

ブランド・ニュー・デイはフォートナイトに孤立したスキンではなく完全なローンチを提供する

新しいトレーラーは、スパイダーマンの帰還が一つのアウトフィットに限られないことを確認しています。

このコラボレーションには、2つの新しいプレイ可能なキャラクター、関連するバックブリング、専用のピッケル、エモート、再登場するハルクコレクション、ウェブシューターのゲームプレイの復元が含まれています。

完全なブランド・ニュー・デイバンドルは現在2,400 V-Bucksで入手可能で、個別のスパイダーマンとパンシャーのオファーはそれぞれ1,500 V-Bucksです。

ハルクは別の映画に触発されたアウトフィットを受け取るのではなく、彼の確立された1,800 V-Bucksのバンドルを通じて帰還します。

ウェブシューターは8月1日に続きます。

スパイダーマンは新しい映画的な章に入るかもしれませんが、彼のフォートナイト戦略はお馴染みです。

構造を見つける。ウェブを発射する。

ザ・パンシャーが次に何が起こるか決めないように注意してください。

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