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Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

ブラッドムーンは始まりに過ぎない:ハントの次なる悪夢が10月6日に登場

そのバイユーはすでに血を味わったが、Crytekはまだ終わっていない。 ブラッドテスタメントは10月6日に第2章に突入 し、 ハント:ショーダウン 1896 に大規模なコンテンツの波をもたらし、施設の大幅な変更、新しいコミュニティイベント、別のストーリーチャレンジ、2つの新しいタロットカード、新しいツール、Twitchドロップ、フレッシュDLC、そしてスタジオが発売直前まで明かさない複数の恐怖を含んでいます。 新しく公開された第2章のトレーラーは、9月の暴力的なオープニングアクトの後に何が待っているのかの最初の兆しを提供します。それは説明よりも挑発的ですが、範囲は明確です:ブラッド

そのバイユーはすでに血を味わったが、Crytekはまだ終わっていない。 ブラッドテスタメントは10月6日に第2章に突入し、ハント:ショーダウン 1896に大規模なコンテンツの波をもたらし、施設の大幅な変更、新しいコミュニティイベント、別のストーリーチャレンジ、2つの新しいタロットカード、新しいツール、Twitchドロップ、フレッシュDLC、そしてスタジオが発売直前まで明かさない複数の恐怖を含んでいます。

新しく公開された第2章のトレーラーは、9月の暴力的なオープニングアクトの後に何が待っているのかの最初の兆しを提供します。それは説明よりも挑発的ですが、範囲は明確です:ブラッドテスタメントは単に数ヶ月間アクティブで存在する静的なイベントとしてデザインされたわけではありません。Crytekは、腐敗が広がるにつれて世界、メカニクス、物語を進化させたいと願っています。

ブラッドテスタメントはプレイヤーがその中にいる間に変化することを目的としています

ブラッドテスタメントは9月8日にアップデート2.9と同時に始まり、ハントの中で最も野心的なイベント構造のひとつを導入しました。

物語の中心にはリンチがあり、彼女の腐敗を操作しようとする最新の試みが展開されています。彼女の実験的な血清は力を約束しましたが、その影響はかなりグロテスクであることが判明しました。リンチに信頼を置いた絶望的なハンター、ウォーレン・ラスセットは、抑えきれない渇望に飲まれ、最終的には現在ハントの腐敗した領域をさまよう恐ろしいターゲットブラッドスキンに変わってしまいました。

Crytekはそのクリーチャーを従来のパッチを通じて単に導入したわけではありません。

オープニングチャプターはメイク・ゼム・ブリードというサーバー全体のコミュニティイベントを中心に展開され、全プレイヤーベースがモンスターやターゲットを倒し、ブラッドウェルとの相互作用を通じて共通のマイルストーンに貢献しました。

進行状況は、イベントの恒久的な追加をすべての人に解放しました。

最初のマイルストーンでブラッドムーンがもたらされ、環境が強烈な紅色の明かりと視界が制限された暗い期間を交互に行き来する動的な時間帯が構築されました。その強力なフェーズでは、モンスターはより攻撃的になり、より速く攻撃します。

ステージ2ではチュパカブラが解放され、ハンターは世界に存在する動物を通じて失ったヘルスチャンクを回復できるバーントレイトが付与されました。

最終ステージではブラッドスキン自体が解放されました。

プレイヤーはそのマイルストーンを迅速に達成し、ブラッドスキンはブラッドテスタメントが始まった後、数日で利用可能になりました。第2章はCrytekに再び方程式を変更する機会を提供し、イベントの残りの部分が9月のアクティビティの長い繰り返しにならないようにしています。

施設の変更がすべての予告の中で最も大きな影響を持つ可能性がある

新しいトレーラーで最も重要なフレーズは、おそらく最も曖昧なものです:「広範囲な施設の変更」.

Crytekは、どの施設が変更されるのか、またそれらの修正が何を含むのかをまだ詳しく説明していません。それらの詳細は、10月1日午後6時CESTに予定されている第2章の開発者ライブストリームで言及されると予想されています。

それらの詳細がなくても、施設の改訂はハントにおいて一般的な環境の変更とは異なる重要性を持ちます。

施設は視線、回転ルート、防御位置、侵入の機会、音のトラップ、ライバルチームがボスの巣にアプローチする方法を決定します。入口を移動したり、壁を開けたり、垂直アクセスを変更したりすることで、熟練したプレイヤーがその全体の場所をどのように扱うかを根本的に変えることができます。

それは、地図のジオメトリを暗記するのに何年もかけてきたコミュニティにとって特に重要です。

ベテランハンターは敵がどこからのぞく可能性が高いか、どのルートが長距離射撃にさらされるか、どの窓が危険で、他のチームが特定の位置の間をどれくらい早く回転できるかを知っています。十分に広範囲な施設のオーバーホールは、その蓄積された知識の一部を混乱させ、プレイヤーに馴染みのある領域を再学習させます。

Crytekの言葉は、単なる装飾的なハロウィンの飾りではなく、もっと重大なものを暗示していますが、スタジオはライブストリームの前に個々の変更を説明することを賢く避けています。

新たなコミュニティイベントで協力が戻ってくる

第2章では新しいコミュニティイベントも導入されます。

これは、メイク・ゼム・ブリードがブラッドテスタメントの重要な実験のひとつだったため、注目すべきことです。すべてのプレイヤーが個別のイベントトラックを通じて進むのではなく、ハントコミュニティ全体が同じ主要な解除に向けて協力しました。

Crytekは、2番目のコミュニティ目標が何を必要とするのか、またそのマイルストーンが何を解除するのかを発表していません。

重要なのは、概念がすぐに復活することであり、ブラッドテスタメントのローンチ期間に制限されているわけではありません。

コミュニティの進行は、信頼と競争を中心に構築された抽出シューターにとって異常なダイナミクスを作り出します。ハンターは毎試合でバウンティトークンのために互いに殺し合うかもしれませんが、彼らの行動は同時に共通のグローバルな目標に貢献します。

メイク・ゼム・ブリードはその矛盾を効果的に利用しました。

プレイヤーは通常通りハントをプレイしており ─ モンスターを殺し、ターゲットを追い、施設を探索して ─ しかし、それらの行動がすべてのアクティブなマッチに横断する何か大きなことの一部となります。

第2章はそのアイデアをさらに推進する機会があり、特に最初のコミュニティイベントがすでにブラッドテスタメントの世界を変えて、ブラッドムーン、チュパカブラ、ブラッドスキンを解放したことに対してです。

物語は新たな無料チャレンジで続く

物語も前進しています。

第1章では、ブラッドスキンが解放された後にプレイヤーがリンチの実験の結果を調査し続けることができる無料のウィッテン・イン・ブラッドストーリーチャレンジが導入されました。

第2章では別のストーリーチャレンジが追加されます。

Crytekはそのタイトルや物語の正確な方向性をまだ公開していませんが、トレーラーは「試練はまだ完了していない」と繰り返し強調しています。それは、チャレンジが単なる進行報酬の源以上のものであることを示しており、Crytekがブラッドテスタメントを単一の伝承のバンプではなく進化する物語として提供するために使用しているメカニズムの一部です。

前章では、ウォーレン・ラスセットの悲劇がより詳しく描かれました。

彼はリンチの約束を信頼する絶望的な父親として始まり、最終的には彼女の最も恐ろしい実験のひとつの基盤となりました。ブラッドスキン神話のエントリーや腐敗のカップのダイムノベルなどの補足資料は、リンチのますます危険な役割をさらに広げています。

第2章は、これらの糸をさらに引き続ける準備ができているようです。

2つの新しいタロットカードがハントの奇妙な戦術システムを拡張する

トレーラーはまた2つの新しいタロットカードを確認しています。

再び、Crytekは開発者プレゼンテーションの前にその効果を正式に公開していません。

タロットカードは、ハンターに一時的な機会を提供する別の方法となっていますが、それは通常のトレイト、武器、ツールにはうまく収まらないものです。その価値は使用されるタイミングや場所によって大きく異なるため、マッチにさらなる状況的な意思決定の層を追加します。

第2章で2つの追加カードを導入することは、このシステムが以前の選択肢に凍結されずに拡大し続けることを意味します。

今のところ、それらの正体や機能は未公開のままとして扱うべきです。プロモーション素材に見える個々のフレームはすでにコミュニティの理論を引き起こしていますが、Crytekはそれらがどれほど重要であるかを判断するのに必要な完全なメカニズムの説明をまだ提供していません。

10月1日のライブストリームは、その不確実性を解決するはずです。

新しいツールがすでに異常な武器庫に加わる

別のゲームプレイの追加がツールスロットに到着します。

ハントのツールは、ライフル、ショットガン、サイドアームと同じヘッドラインの位置を占めていないため、過小評価されがちですが、それらの中には出会いの展開に根本的に影響を与えるものがいくつかあります。

チョーク爆弾は燃焼を拒否し、エリアを操作します。トラップは施設内の動きを再形成します。デコイは誤情報を作成します。スパイグラスは、ハントの情報システムが変わるにつれて追加の用途を得てきました。

したがって、新しいツールはローディング画面以上の影響を与える可能性があります。

Crytekはトレーラーで第2章の追加が何をするのかを説明することを故意に避けており、開発者放送まで別のメカニズムの公開を惜しんでいます。

それは第1章で導入された主要な新しい武器バーゲスに続いており、複数のバリエーションを含む折りたたみ式スライドアクションショットガンが登場し、ブラッドテスタメントに新しい火力をすぐに認識できる一品を与えました。

第2章は、ツールとタロットカードにいくつかのスポットライトを当てる違った形でそのメカニカルな追加を配布しているようです。

おなじみの顔が戻ってくる ─ しかしCrytekは悪夢を隠しています

トレーラーで最も意図的に不気味な表現は「おなじみの顔... と新しい悪夢。」です。

その言葉は、ハンター、モンスター、ブラッドテスタメントの物語に関連するキャラクター、またはその全ての組み合わせを指している可能性があります。Crytekは、信頼を持ってすべての人物を識別するための十分な情報をまだ提供していません。

その控えめさは重要です。

ブラッドテスタメントのオープニングチャプターは、Crytekが物語をゲームプレイに直接翻訳することをいとわないことを示しました。ウォーレン・ラスセットは単に伝承で説明され、忘れられることはありませんでした。彼の変身がブラッドスキンとなり、コミュニティによって解除された実際のボスターゲットとなりました。

したがって、「新しい悪夢」の約束は、通常の味付けテキストよりも重みを持ちます。

第2章に別のクリーチャー、変身したキャラクター、一時的な遭遇、または全く異なるものが含まれるかどうかは確認が必要です。

トレーラーはプレイヤーにその質問をさせたがっています。

10月の新しいDLCがもう一つの有料レイヤーを追加する

無料のゲームプレイ追加に加えて、第2章では新しいDLCも導入されます。

Crytekはまだ第2章の発表内の完全な内容を詳しく説明していませんが、ティーザーに伴うバラのイメージは意図的な視覚的ヒントを提供しています。

ハントには通常のこととして、このプレミアム素材をイベントのより広範なゲームプレイ変更から分離する価値があります。

ブラッドテスタメント自体とそのメカニカルな進化は広いプレイヤーベースに影響を与えますが、コスメティックなDLCは別の有料追加として機能します。この区別は第1章にも当てはまり、新しい購入可能なハンターやスキンとともに登場しましたが、中心的なブラッドテスタメントシステムをそれらのパックの背後にロックすることはありませんでした。

その分離は、Crytekが第2章のDLCに何が含まれているかを発表する際に再び重要になります。

Twitchドロップが戻ってくる

このアップデートでは、もう一つのTwitchドロップキャンペーンも行われます。

ハントは繰り返しドロップを使用してコスメティックアイテム、サプライクレート、チャーム、ハンター、その他の報酬を配布し、参加するストリームを観るプレイヤーを奨励しています。

Crytekの現在の第2章発表は、Twitchドロップの復活を確認していますが、完全なスケジュールや報酬表はまだ提供していません。

それらの詳細は、特にハントの以前のドロップには特定のアイテムをすでに所有しているプレイヤー向けの代替報酬が含まれていたため、長期プレイヤーにとってキャンペーンの価値を決定することになります。

基本的なプロセスは、従来、プレイヤーがハントとTwitchのアカウントをリンクし、所定の時間、ドロップが有効になっているハント:ショーダウン 1896の放送を視聴する必要がありました。

10月のキャンペーンのより具体的な情報は待機中です。

ブラッドムーンは世界の感覚をすでに変えています

これらすべては、すでにハントの雰囲気をかなり変えたイベントの上に到来します。

ブラッドムーンはただの赤いビジュアルフィルター以上のものです。

その2つのフェーズは視界とAIの動作に影響を与えます。激しいブラッドムーンの下では、紅い環境が明るくなり、モンスターはより攻撃的に反応します。雲がダークフェーズ中に月を覆うと、視界が低下し、AIは通常の動作に戻ります。

その絶えず変化する状態はマッチの情報のリズムを変えることができます。

明るく照らされた風景は、暗いものとは異なる長距離のリスクを生み出し、より攻撃的なモンスターは、ハンターがすでに互いに戦っているときの予期しない要素になる可能性があります。

ブラッドテスタメントはまたブラッドウェルを導入し、当初は健康と引き換えにサイフォンを提供しました。サイフォンは、ハンターが死んだ相手から稀なトレイトを奪うことを許すことで、通常の略奪以上に敵の体との相互作用を行う理由を提供します。

チュパカブラは、このイベントの血テーマをさらに推し進め、ハンターが動物を通じて健康チャンクを回復できるようにしました。

したがって、このイベントは「血」を単なる美的テーマとして扱ってはいません。そのメカニクスの多くは、健康を犠牲にしたり、力を奪ったり、他のものから生命を抽出したりすることに基づいています。

第2章はそのアイデンティティに基づいて構築する必要があります。

アップデート2.9はイベント以上のことを変えた

ブラッドテスタメントは、また重要なシステムの変更とともに到来しました。

アップデート2.9は、武器や弾薬を変更し、いくつかのトレイトを再構築し、潜在的なハンタースロットを75から100に増やし、トレイトをロードアウトに取り入れることを許可しました。

マップに関する情報も、直接的に入手しにくくなりました。

抽出ポイント、サプライポイント、スカウトタワーはデフォルトで隠されており、プレイヤーは手掛かり、スカウティングマップ、またはスパイグラスを使用してその情報を明らかにしなければなりません。

Crytekはまた、新規および復帰プレイヤーのマッチメイキングを改善するための変更を導入し、長い不在の後に一時的にマッチメイキングのプレッシャーを軽減するMMR減少を含んでいます。

フェアプレイフォローアップシステムは、チーターによって殺されたと確認されたプレイヤーに自動的にハントドルを補償し、報告が行動に至ると通知を行います。

これらのシステムは第2章の下にある基盤の一部として残っています。

したがって、10月6日は伝統的な意味での新しいイベントの開始ではなく、すでに9月にかなり変更されたハントのバージョンに別の層が追加されることになります。

Crytekはリリース前に欠けている部分を説明する

最も興味深い詳細の多くは意図的にトレーラーから欠如しています。

Crytekはすべてのメカニクスを即座に公開するのではなく、ブラッドテスタメント第2章開発者ライブストリームを10月1日午後6時CESTに予定しています。そこでは、次の章に来るすべてのことと、広範な物語の今後について話し合う予定です。

その放送は、施設の改訂、タロットカード、新しいツール、コミュニティイベントの構造、DLC、Twitchドロップ、Crytekが戻ってくる顔や新しい悪夢についての言及をすることを明確にするはずです。

実際のアップデートは10月6日に続きます。

その5日間のギャップは、プレイヤーが改訂されたマップに入る前に機械的変更を理解するための時間を提供します。

第2章はハントの進化するイベントモデルが機能することを証明する必要がある

より大きな問題は、個々の追加を超えたものです。

ブラッドテスタメントは、ハントが実行中に意味のある変更を加えることによって長いイベントを維持できるかどうかを実験しています。

伝統的なイベントは、プレイヤーが報酬トラック、新しい武器、中心的なギミックを理解すると予測可能になる恐れがあります。強いオープニング週間でさえ、同じ目的が数ヶ月間アクティブであれば、最終的にはルーチンに落ち着くことができます。

Crytekのチャプター構造はそれに対抗することを目的としています。

9月には血清、ブラッドウェル、ブラッドムーン、チュパカブラ、ブラッドスキンが設定されました。10月は現在、施設の改訂、別の共同の目的、さらなる物語の進展、新しい戦術的選択肢、そして追加の報酬をもたらしています。

実行がロードマップに合致すれば、第2章の間に戻ってくるプレイヤーは、9月8日に開始されたものとは明らかに異なるブラッドテスタメントに出会うことになるでしょう。

それが新しいトレーラーの本当の約束です。

ブラッドムーンはすでにバイユーと山々の上にかかっています。ブラッドスキンはすでに解放されています。リンチの実験はすでに壊滅的に間違っています。

10月6日に、Crytekは皆が最悪の事態がすでに到来したと思っていた後に何が起こるのかを示し始めます。

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