Marvel Rivals · 2026-10-21
マーベル ライバルズがアベンジャーズ: エンドゲームのPvEトレーラーでサノスに対抗する50人のプレイヤーを集結させる

マーベル ライバルズが、アベンジャーズ・コンパウンドの廃墟で宇宙のための戦いを繰り広げます。パス・トゥ・ドゥームズデイ – アベンジャーズ: エンドゲームの新しいトレーラーでは、50人のプレイヤーがサノスと彼の軍隊に対抗する協力型PvEモードが紹介され、映画のクライマックスの対決が共有された戦場に変わります。
この発表では、親しみのある映画の瞬間、タイムズスクエアでのインタラクティブなアクティビティ、および参加に基づいた無料のキャプテン・アメリカのコスチュームが約束されています。最新の公式発表は、2026年10月24日、UTCからの提供を告知し、ネットイースは巨大なスーパーヒーローの軍団が最後の戦いを繰り広げるアベンジャーズイベントを準備しています。
アベンジャーズ・コンパウンドが戦場に変わる
この設定はすぐに危険性を明確にします。プレイヤーは、アベンジャーズ: エンドゲームの結末でサノスに立ち向かった生存したヒーローたちがいる、荒廃したアベンジャーズ・コンパウンドに戻ります。その廃墟の中での戦いは、全てのヒーローが同じ側で戦うという認識しやすい背景を提供します。
トレーラーは、通常の戦闘の規模を超えた遭遇を示しています。サノスは戦場の上にそびえ立ち、彼の軍隊は周囲のエリアをより大きな脅威に変えます。この映像は、映画の緊迫した最終対決を直接参照し、ヒーローたちが巨大な相手の下で戦い、迫り来る攻撃が混沌を加える様子を描いています。
この設定はモードに即座に目的を与えます。このコンパウンドは、アベンジャーズが災害を打ち消そうとする試みが別の災害を防ぐ戦いになるポイントを表しています。その瞬間を中心に協力型の遭遇を構築することで、プレイヤーたちは最初のアビリティが発射される前に明確な共有目標を持つことができます。
50人のプレイヤーが同じ戦いを共有する
中心的な魅力は50人協力フォーマットです。マーベル ライバルズは通常6対6の競技を中心に展開し、相手チームを読み取り、比較的小さな部隊を調整することで試合の流れが決まります。エンドゲームは、共通の敵に対してはるかに大きなグループを結集させることで、その関係を変えます。
その魅力は理解しやすいです:映画の最終戦は、特別な数の仲間の到着に依存しており、大人数のマルチプレイヤーの遭遇は参加を通じてその感覚を伝えることができます。プレイヤーは主要なキャラクターの周りで起こる出来事を見ている観客ではなく、その集まりの一部となります。
その成功は、遭遇がどれだけ明確に危険を伝え、個々のプレイヤーに意味のある役割を与えるかに依存します。画面上に多くのアビリティが共有される中で、読み取りやすい攻撃と強い進行感が刺激的な集団勝利と、個々の貢献が追跡しにくい遭遇との違いを生むことがあります。それはプレイ可能なリリースの問いではありますが、そのスケールはすでにこのイベントに独特のアイデンティティを与えています。
サノスが最も認識される武器を持ち込む
トレーラーのサノスはボス戦に準備されたものです。映像では、巨大的な敵と substantialなヘルスバー、二刀流の武器、インフィニティ・ガントレットが示されており、上空からの爆撃がその危険を彼の即時の手の届かないところまで広げています。
これらの要素は、複数の方向から脅威が到来する戦いを示唆しています。彼の刃は対決に物理的な中心を与え、ガントレットはインフィニティ・ストーンの親しみのあるビジュアル言語を導入します。上空からの攻撃は、周囲の戦場を遭遇の一部とし、一つのターゲットに全ての注意が集まるのを防ぎます。
この組み合わせはキャラクターの映画的な存在の二つの側面を捉えています:アベンジャーズを近接戦で圧倒できる重装備の戦士と、戦の結果を変える力を持つ者です。それらの要素が特定のメカニクスにどのように変わるかは、モードが到着したときに発見されるべきものです。
インフィニティ・ウォーとは異なるアプローチ
エンドゲームはシーズン10.5中に紹介された別のアベンジャーズテーマの追加に続きます。パス・トゥ・ドゥームズデイ – アベンジャーズ: インフィニティ・ウォーは、12人のプレイヤーを6つの競争するデュオに分け、小隊はヘッド・トゥ・ヘッドのラウンドを通じて全てのインフィニティ・ストーンを収集するために競い合います。
この二つのイベントは、異なるマルチプレイヤーの目的を生み出すために彼らの資料を使用しています。インフィニティ・ウォーはストーンを小さなチーム間の競争の焦点にします。エンドゲームはプレイヤーを一つの大きな協力型対決に集め、ヒーローたちがサノスに対抗する瞬間を反映します。
その多様性は、広範なパス・トゥ・ドゥームズデイプログラムにもっと実験の余地を与えます。親しみのある映画は異なるプレイタイプを支えることができ、各章はその特定の物語を記憶に残るものにする対立を引き出します。
キャプテン・アメリカがイベント報酬に参加
公式発表では、プレイヤーはエンドゲームイベントに参加することで無料のキャプテン・アメリカのコスチュームを獲得できることも確認されています。そのプロモーションは、マーベル・スタジオの『キャプテン・アメリカ: ウィンター・ソルジャー』を参照し、報酬をスティーブ・ロジャースの映画的歴史の別の章に結び付けています。
この発表では、参加することがコスチュームの獲得への道であることが確立されていますが、プロモーションテキストには完全なタスクの内訳は提供されていません。したがって、プレイヤーは、利用可能になったときにイベントの要求をチェックする必要があります。
MCU側のマーベル ライバルズに引き寄せられている人にとって、報酬は主戦の他にそのイベントを探求するもう一つの理由を提供します。
タイムズスクエアで祝祝ムードを広げる
エンドゲームの発表は、マーベル ライバルズのタイムズスクエア・ソーシャルハブでのインタラクティブアクティビティも約束しています。これはプレイヤーがマッチの間に出会い、ビデオを観たり、一緒に探索したりするゲームの共有集会所です。
この場所は、インフィニティ・ウォーの祝賀中にアベンジャーズテーマの上映や写真撮影の機会をサポートしてきました。以前の活動はその役割への文脈を提供していますが、新しいトレーラー発表はエンドゲームプログラムを完全には詳述していません。
社会的活動と主要な遭遇を合わせて、このイベントは二つの補完的な空間を提供します:他のファンと集まる場所と、一緒に戦う場所です。最も強力な招待状は最もシンプルなものであり、ヒーローの群れを集め、壊れたコンパウンドに戻り、共にサノスに立ち向かうことです。