Marvel Rivals、新たな36人対戦モードで絶対的な混沌を解き放つ!ヒーローの制限なし!

10/06/2026 - 10:50

もし、Marvel Rivalsの試合でアイアンマンやスパイダーマン、そしてハルクが同時に同じ戦場で戦う様子を想像したことがあるなら、NetEase Gamesがそのファンタジーを現実にしました。このスタジオが公式に発表したのは、バウンティ・アナイアレーションという新しい18対18のゲームモードです。これにより、ヒーローシュータージャンル内で戦闘の規模が前例のない高さに引き上げられます。36人が一つのマッチで参加し、複数のリスポーンポイントがあり、重複ヒーローの制限がまったくないこの新しい体験は、ゲーム内で最も混沌としていて壮観なモードの一つとなることを約束します。

バウンティ・アナイアレーションは、Marvel Rivalsの戦いを全く新しい規模へと引き上げます

このアップデートの目玉は、バウンティ・アナイアレーションという、プレイヤーが大規模な衝突とノンストップのアクションを求めるために特別に設計されたモードです。従来のMarvel Rivalsモードでは、チーム構成や連携が重要ですが、この新しいバリアントはスペクタクルと制御された混沌に重きを置いています。

マッチでは18人対18人が新しいステージK'Un-Lun: Shenloong Arenaで対戦します。このステージは、Marvelの伝説的な神秘的都市に触発された巨大なマップです。目的は、排除を重ね、アリーナに散らばった戦略的なゾーンを制圧することで、両軍が勝利に必要なスコアリミットに達することです。

しかし、バウンティ・アナイアレーションを他のゲームモードから際立たせる要素は、コアルールの一つが完全に排除されていることです:重複ヒーロー制限が完全に撤廃されました。これにより、チームには同一キャラクターの複数のバージョンが存在できるようになり、戦場での状況はばかげていても壊滅的なものになる可能性が開かれました。

NetEaseは、目標がバランスの取れた競技体験を創造することではなく、楽しさや予測不可能な瞬間、そしてMarvel Rivalsの広範なキャラクターロースターを最大限に活用した大規模な戦闘を提供することだと明確にしています。

36人の混沌に耐えられるように設計された新しいマップ

この新しいモードに合わせて、開発者はK'Un-Lun: Shenloong Arenaという新しいロケーションを作成しました。この場所は、Marvelユニバースで最もアイコニックな場所の一つに触発されたものです。

マップには、複数の戦闘ゾーンとプレイヤーが選択可能なリスポーンポイントが用意されています。このメカニクスは、各排除後のダウンタイムを減らし、試合全体にわたってアクションが常に一定に保たれることを目的としています。

36人の同時参加者がいるモードでは、ダイナミックなリスポーンポイントを含める決定が特に重要です。このシステムがなければ、プレイヤーが戦闘に戻るのに時間がかかりすぎ、NetEaseが目指す急速なペースが失われてしまうでしょう。

また、マップのデザインは、アリーナの異なるセクターでの同時衝突を促進し、単一の chokepoint にすべてのプレイヤーを集結させるのではなく、複数の戦線を生み出すように設計されているようです。

コンテクストと現在の状況

バウンティ・アナイアレーションの到来は、シーズン8.5: Alchemaxの罪アップデートの一部として行われます。このアップデートは、2026年にMarvel Rivalsが受けた最も重要なパッチの一つです。このパッチでは、新たにプレイ可能なヒーローサイクロプスが登場し、バランス調整、新しいチームアップ、拡張された季節コンテンツなども追加されます。

リリース以来、Marvel Rivalsはそのキャラクターのバリエーションや破壊可能な環境、共同ヒーロー能力に基づく協力メカニクスにより、市場で最も人気のあるヒーローシューターの一つとして成功を収めています。

しかし、これまでのところ、ほとんどのモードは比較的伝統的なフォーマットにとどまっていました。バウンティ・アナイアレーションは、競技バランスよりもスペクタクルとスケールを優先する哲学へのシフトを表しています。

この動きは、現在のマルチプレイヤーゲームにおいて、さまざまなスタジオがカジュアルでアクセスしやすい体験をすべてのタイプのプレイヤーに提供するための一時的または代替モードを試みているという、増大するトレンドにも一致しています。

プレイヤーにとっての意味

コミュニティにとって、この新しいモードはすぐにゲーム内で最も人気のあるコンテンツの一つになる可能性があります。

重複ヒーローに対する制限がないことで、通常のモードでは不可能だった戦略が可能になり、プレイヤーは普段は日の目を見ないコンビネーションを試すことができるようになります。これにより、仲間たちが好きなキャラクターだけを使いたい場合、非常に楽しい瞬間が生まれることでしょう。

同時に、36人対のフォーマットは、従来のヒーローシューターの試合に比べて、はるかに大規模なクロスオーバーイベントに近いスケール感を提供します。画面全体にわたって爆発、アルティメット能力、視覚効果がかさなり、Marvel Rivalsが過去に提供した中で最も壮観な衝突が生まれるでしょう。

これにより、NetEaseは今後のイベントやタイトル内の永続的なモードに影響を与える可能性がある新しいゲームプレイの公式をテストする機会となります。

結論

バウンティ・アナイアレーションでは、Marvel Rivalsが一時的にルールブックを投げ捨て、混沌、楽しさ、大規模な対決に中心を置く体験を提供します。18対18のマッチ、ヒーロー選択の制限なし、新しいK'Un-Lun: Shenloong Arenaマップは、このゲームで見られる中で最も派手なバトルを生み出すことを約束しています。

利用可能日時:6月12日に開始されるこの新モードは、Marvelユニバースの何十年にもわたる壮大なスーパーヒーローイベントの本質を捉えることができれば、NetEaseの最も成功した実験の一つになる可能性があります。本当の質問は単純です:一つのマッチでどれだけのハルクが戦場を混乱させることができるでしょうか?



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