MARVEL SNAP · 2026-10-05
MARVEL SNAPが10月を奪取と増殖の戦争に変える:パワーを奪うヴァンパイア対終わりなきゾンビ軍団
10月、MARVEL SNAPは一段と凶暴になる。 Vampires vs. Zombiesは10月6日に始動し、二つの機械的に異なるホラーファクションに分かれた8枚の新カードを導入する 。対戦では相手から文字通りパワーを奪うヴァンパイアと、帰ってきたHorde(群れ)メカニクスを軸に構築されるゾンビがぶつかる。Vampire KillmongerとZombie Bladeが新シーズンパスの目玉を務め、Zombie Venom、Vampire Enchantress、Zombie Black Cat、Vampire Deacon Frostは週替わりのシーズナルSNAPパックで登場、Zombi

10月、MARVEL SNAPは一段と凶暴になる。Vampires vs. Zombiesは10月6日に始動し、二つの機械的に異なるホラーファクションに分かれた8枚の新カードを導入する。対戦では相手から文字通りパワーを奪うヴァンパイアと、帰ってきたHorde(群れ)メカニクスを軸に構築されるゾンビがぶつかる。Vampire KillmongerとZombie Bladeが新シーズンパスの目玉を務め、Zombie Venom、Vampire Enchantress、Zombie Black Cat、Vampire Deacon Frostは週替わりのシーズナルSNAPパックで登場、Zombie NovaとVampire America Chavezは期間限定イベントで入手できる。二つの新ロケーション、リフレッシュされたゲームモード、Twitchドロップ、テーマアルバム、そして異様に盛りだくさんなイベントカレンダーが、アートだけでなくハロウィン期間全体に影響を与えるシーズンを完成させる。
重要なのは、両陣営が単に見た目だけ異なるわけではないことだ。ヴァンパイアは相手が既に持つリソースを攻撃する――手札、デッキ、フィールド上のカードからパワーを吸い取る一方、ゾンビは共有のZombie Hordeを生成・強化し、そのパワーが試合中に着実に増加していく。Second Dinnerは10月に二つの対立する哲学を用意したと言える:ヴァンパイアは相手を弱体化させて自身を強化し、ゾンビはエンジンが動き続けるほど危険になる別個の脅威を徐々に構築する。
Vampire Killmongerは完璧なエナジー効率を報いる
プレミアムシーズンパスのカードはVampire Killmongerで、その能力はエナジーを無駄にせずターンを終えることに関わる。プレイヤーがそのターンに使用可能なエナジーを全て使い切った場合、KillmongerはVampiric Spearを生成する。そのSpearをプレイするとOn Reveal効果が発動し、Vampire Killmongerは相手の手札にあるキャラクターから2パワーを奪う。これにより敵の将来のプレイを弱体化させつつ、自身のボード貢献を高める。
これは従来のSeries 3のKillmonger(一コストカードを破壊するカード)とは非常に異なる解釈だ。ヴァンパイア版は破壊よりも効率的なシーケンスと繰り返しのリソース否定を重視し、複数ターンにわたって毎ポイントのエナジーを使い切れるデッキを促す。パワーは対象の敵カードがフィールドに出る前に奪われる可能性があるため、相手は保護する機会を得られないまま弱体化した脅威をプレイせざるを得ないことがある。Spearの存在によりKillmongerは単一のOn Revealの爆発に限定されず、うまくカーブされたデッキは試合の進行に合わせて追加の盗難機会を継続的に生み出せる。
機械的には、これが10月のヴァンパイアの根本規則を定める。彼らの目的は単に通常のバフでパワーを得ることではない。彼らは相手側のゲームからパワーを自分側に移動させることで、同じ効果が一方の資源を下げつつ他方の立場を上げるスイングを作り出す。これにより、2ポイントの盗みは従来の2ポイントバフよりずっと影響力を持ち得る――両者の差が実質的に4ポイントになるからだ。
Zombie BladeはOn RevealデッキをHordeエンジンに変える
Super Premium Season Passを購入したプレイヤーはさらにZombie Bladeを入手する。彼の能力はそのターンにプレイヤーがOn Revealカードを使用したかどうかをチェックし、使用していた場合、ターン終了時にZombie Hordeが相手の手札のキャラクターから1パワーを盗む。必要に応じてまずHordeを確立するため、Bladeは単なる起点ではなくスケーリングするエンジンとして機能でき、事前に別のゾンビカードを引くことを必須にしない。
Horde自体は共有パワー合計を軸にした復活メカニクスだ。Horde +Nと書かれた効果はその数値を直接プレイヤーのZombie Hordeに加え、追加のHorde効果が解決されるたびにその数は増え続ける。以前はゾンビデッキに通常のカードとは別の二次的な体を与えていた概念で、10月の実装は孤立した一回きりの効果に頼るのではなく、繰り返しパワーを追加できるカードでこれを拡張する。
Zombie Bladeが特に興味深いのは、彼がSNAPで最も広いカードカテゴリの一つであるOn RevealとHordeを結びつける点だ。On Revealデッキは既に膨大な互換カード群を持っているため、プレイヤーは常に専用のゾンビリストを組む必要なく彼を安定してトリガーできるかもしれない。その柔軟性が実際の競技検証を乗り越えれば、Bladeは従来のOn Revealシェルとシーズンを通して導入される専用Hordeパッケージの橋渡しとして機能する可能性がある。
Zombie Venomは破壊を何度でも報いる
最初の週替わりSeries 5リリースは10月6日のZombie Venomだ。彼のOn Revealはその場所にあるプレイヤーの最初の他のカードを破壊し、その後プレイヤーの他のカードが破壊されるたびにHordeが2パワーを得る。
前半はVenomをSNAPの膨大なDestroy(破壊)エコシステムに直接アクセスさせ、後半はその後の破壊を追加のHordeスケーリングに変換する。破壊されることや繰り返し破壊トリガーを望むカードと明らかなシナジーがあり、従来のDestroyシェルが二重の場所で価値を生むことを可能にする。カードを破壊することはDeath、Deadpool、X-23や他の既存の相互作用を発動させる一方で、別個のZombie Hordeにも供給できる。
文言も重要で、Venomはカードが死んだときに単に自分自身がパワーを得るわけではない。価値は別のユニットに移され、エンジンと報酬が分離されるため、破壊が起きた場所だけを見て盤面を評価するのが難しくなる。
Vampire Enchantressはコストの多様化を報いる
Vampire Enchantressは10月13日に到着し、On Reveal効果でプレイヤーの既に場に出ているカードに表れている異なるコストの数をチェックする。ユニークなコストごとに、彼女は自分のいるロケーションの敵カードから1パワーを盗む。
これによりデッキ構築自体がメカニクスの一部になる。単一の効果を複数コピーしたり狭いコスト帯を重視したりする代わりに、Vampire Enchantressは到着前に複数のコストにカードを展開しておくことを望み、その結果彼女が行える個別の盗み回数を増やす。プレリリース段階のデータでは彼女はSeries 5の6コスト7パワーと記載されているが、これらの数値は公式発表された能力より最終的なバランス調整に左右されやすい。
このデザインはまた、10月のヴァンパイア群が一つの硬直したアーキタイプではないことを示している。Killmongerはエナジーを完璧に使い切ることを重視し、Enchantressはコストの多様化とボード展開を重視する。最終的にテーマ的な結果は同じ――パワーは相手から奪われ、どこからも湧いて出るわけではない――しかし到達するためのデッキ構築条件は異なる。
Zombie Novaは二度Hordeに供給できる
最初のイベント限定追加カードはZombie Novaで、Series 4カードの能力はOn Reveal and When Destroyed, Horde +3と書かれている。つまり、Nova一体でOn Revealを発動し、その後カードを破壊できれば合計6のパワーをHordeに追加できる。
Zombie Venomとのシナジーは即座に明白だ。Novaはボードに入りHordeに供給した後、後でVenomの破壊対象となって自身の二度目のHorde増加を引き起こし、同時にVenomの継続的な破壊報酬も発動させる。現行のスケジュール情報はZombie Novaを10月14日に戻るGrand Arenaに合わせており、そのカードは通常のシーズナルSNAPパックではなく限定イベントに紐づけられるようだ。
ここでゾンビ側は孤立したカード群というよりも、エンジンとして特に危険に見え始める。一度の破壊イベントがいくつものメカニクスを同時に進めることができ、HordeをスケールさせつつデッキがDestroy戦略として期待される通常の行動を続けられる。
Zombie Black CatはDiscardに新たな連鎖反応をもたらす
Zombie Black Catは10月20日に到着するが、彼女はDestroyではなくDiscardに属する。捨てられたとき、彼女は即座に別のWhen Discarded効果を持つカードをさらに捨てさせ、その後現在最もカード数の少ないロケーションに直接ジャンプしてプレイされる。
この効果は一つの捨てを起点に互換性のある別の捨て報酬を探索できるようにし、複数の効果を同一のアクションに圧縮するチェーンを作る。以前のバージョンのBlack Catのように消えたり手札に戻ったりする代わりに、Zombie Black Catは積極的に自分を盤上に移動させつつ別のWhen Discardedカードを前進させる。
またこれはゾンビ陣営をHorde以外にも広げる。すべてのアンデッドカードが共有Hordeプールを直接増やす必要はなく、シーズンアーキタイプが完全に直線的になるのを防ぐ。Zombie Black CatはDiscardシェルを強化しつつ、10月の陣営テーマにも適合するため、アンデッド側に複数のデッキ構築ルートを与える。
Vampire Deacon Frostは変身に値しなければならない
最後の週替わりSeries 5カードは10月27日に到着する。Vampire Deacon Frostはプレイヤーのカードが三回パワーを盗むことを必要とするObjectiveを導入する。達成すると彼はCrimson Behemothに変身し、そのOn Revealは同じロケーションの前列にいる敵カードから全てのパワーを奪う。
これによりFrostは専用ヴァンパイアデッキを組む最大のリターンとなる。Killmonger、Enchantress、America Chavezや他のパワー盗取効果は単に自分の立場を良くするだけでなく、それぞれの盗みがFrostをより危険な第二形態へと近づける。変身後、Crimson Behemothは敵カードの実質的な貢献を消し去り、そのパワーをヴァンパイア側に吸収する可能性を持つ。
Objectiveの文言はまたデッキに明確な進行アークを与える。序盤は盗み効果を配置し、中盤はカードが相手リソースを削り続け、十分な成功が積み重なればDeacon Frostは最終的に変身する。特定のカードを特定の順番で揃える従来のコンボとは異なり、Objectiveはより広いゲームプレイ条件の達成を重視するため、複数の異なるヴァンパイアカードが同じエンドゲームへ貢献できる。
Vampire America Chavezは相手デッキの一番上を狙う
二つ目の期間限定Series 4カードはVampire America Chavezで、そのOn Revealはプレイヤーが現在勝っている各ロケーションをチェックし、勝っている数ごとに相手デッキの一番上のキャラクターから1パワーを盗む。
これは珍しい形の先制的プレッシャーを生む。Chavezが解決した時点でヴァンパイア側が三ロケーション全てでリードしていれば、相手デッキの次のカードは引かれる前に既に複数ポイントを削られることがある。相手はどのカードが狙われたかを直ちに知るとは限らないが、引かれたカードは既に弱体化された状態で到着する。
現行スケジュールではVampire America Chavezは10月27日に配置され、Deacon FrostとDeadpool’s Dinerの再開と同日になる。ChavezはFrostのObjectiveの進行を助けつつ、既に強いボードを築いているプレイヤーを報いるため、この組み合わせは筋が通っている。
二つの新ロケーションが積極的に派閥戦に参加
10月はまた、同じ対立するメカニクスを中心に設計された二つのロケーションを導入する。Undead Metropolisは10月14日に初登場し、プレイヤーがそこでカードをプレイするたびにHorde +1を追加する。これは十分に安価なカードやバウンス志向のデッキを一時的なHorde生成器に変える効果を持つ。Crimson Citadelは10月28日に続き、そこでの次のプレイがランダムな敵から2パワーを盗むという効果を持ち、ヴァンパイアメカニクスを両デッキにヴァンパイアカードが含まれていない試合にも持ち込む。
これらのロケーションは、どちらもプレイヤーが既に取ろうとしていた行動に応じてスケールするため、登場期間中は特に不安定になるはずだ。Undead Metropolisはローコストのカードを一つのレーンに氾濫させてHordeを膨らませることを促し、Crimson Citadelは誰がそこに意味のあるプレイを最初に繋げられるかに追加価値を与える。さらに重要なのは、これらは最新のSeries 5カードを持たないプレイヤーにもシーズンのメカニクスと直接関わる機会を与え、Vampires vs. Zombiesを新カードを買ったり開けたりした対戦相手だけを通して経験するのではなくする点だ。
10月は一時モードの回転が目白押し
シーズンはランク戦だけに留まらない。Draftは10月12日までSanctum Scoringを継続し、ショップは10月14日まで利用可能だ。Grand Arenaは10月14日から10月21日まで復帰し、その後はTeam Clashが10月23日から10月27日、さらにDeadpool’s Dinerは10月27日から11月3日まで再開され、構造が刷新され新しいGold Premium Event Passが導入される。
Second Dinnerはこれら大きなモードの合間に短い進行ブーストも挿入している。Draft XP Sprintは10月7日~9日、Hyper Cube Rushは10月12日~14日と10月21日~23日に復帰、Grand Arenaは10月17日~19日に自身のXP Sprintを受け、Team Clashは10月23日~26日にもう一つのXP Sprintを受け、Cube Collectionは10月29日~11月1日に月末を締める。
この密度は注目に値する。SNAPの最近の季節戦略は限定モードを数か月に一度現れる例外的なイベントではなく、月次のコアなカデンツの一部として扱うようになってきている。Draft、Grand Arena、Team Clash、Deadpool’s Dinerを行き来するプレイヤーは、標準のランク戦に一か月まるごと閉じこもらなくても新しいカードプールに触れる複数の手段を持つことになる。
Twitchドロップは10月を二つの報酬期間に分割
シーズンには二つの別々のTwitch Dropキャンペーンが付随する。10月6日~11日はDraft資源に焦点を当て、2時間・4時間・6時間の視聴マイルストーンごとにそれぞれ二枚のDraft Ticketと二つのRespawn Tokenを配布する。第二期間は10月19日~23日で、2時間で155ブースター、4時間でPremium Mystery Border、6時間でPremium Mystery Variantを提供する。
このスケジュールは広いイベントカレンダーと一致している。最初の週は新シーズン開始時にプレイヤーがDraftを使い続けることを促し、二つ目のドロップ期間はTeam ClashとDeadpool’s Dinerが10月後半を占める直前に落ちる。
二つの新アルバムが牙と死体でコスメテーマを分ける
最初の新アルバムは10月13日に登場するShadowbornコレクションFangs for the Memoriesで、Venom、Carnage、Ebony Maw、Onslaughtらのバリアントを含む。対象のバリアントを3つ集めるとLove Bug Emoteをアンロック、6つで3つのPremium Mystery Borders、9つで4,000 Collector’s Tokens、11を完遂するとMysterio Shadowborn Variantが手に入る。同日から対応するShadowborn Shop Takeoverも始まる。
二つ目のアルバム、Eat, Prey, Loveは10月27日にFireball Studioのアートで登場し、Doctor Octopus、Electro、Zombie Sentry、The Hungerなどを含む。報酬パスはPhilosophysaurus Emote、追加のPremium Mystery Borders、Colonel Americaバリアント、さらに4,000 Collector’s Tokensを提供し、Fireball Shop Takeoverがそのリリースを伴う。
さらに隙間を埋めるFeatured Setsがあり、Brotherhood of Evil Mutantsは10月8日~12日、10月10日のGolden Gauntlet Qualifierチャンピオンに基づくセットは10月15日~19日、Peach MomokoのNightmareコレクションは10月29日から11月2日まで実施される。
シーズンパスは購入場所によっても変わる
Vampires vs. ZombiesはMARVEL SNAPのPremiumとSuper Premiumシーズンパスの区別を引き続き持つ。Vampire KillmongerはPremiumパスに属し、Zombie BladeはSuper Premiumで追加される。季節のフィーチャーアートはJoshua Raphaelが担当している。Second Dinnerは公式ウェブショップからどちらのバージョンを直接購入したプレイヤーに対して追加ボーナスを提供しており、Series 5 SNAP Packやさらなる報酬が含まれる。
ただし重要な制約が一つある。既存のPremiumパスを後からSuper PremiumにアップグレードしてもWeb Shopボーナスは発生しない。Second Dinnerは、PremiumまたはSuper Premiumは新シーズンにログインしたうえでWeb Shopから直接購入し、その後ゲームをリロードして関連報酬をクレームする必要があると述べている。
ヴァンパイアとゾンビは非常に異なる種類のプレッシャーを生む
シーズンで最も有望なのは、派閥がメカニクスを通じて自分たちを明確に伝えている点だ。ゾンビデッキは蓄積を望む。Zombie Bladeは繰り返されるOn Revealを報い、Venomは破壊をHorde成長に変え、Novaはその資源を二度供給でき、Undead Metropolisは単にカードをプレイし続けることを報いる。各成功アクションは『増えていく数値』を増やす。Second Dinnerの言葉を借りれば、それは上にしか向かない。
ヴァンパイアは逆の方向で働く。Killmongerは手札のカードを攻撃し、America Chavezは引かれる前に何かを弱体化し、Enchantressは盤上のカードを排出し続け、Deacon Frostは繰り返しの盗みを大きな転移で報いる。彼らのデッキは単に強くなるのではなく、時間と共に相手に使えるパワーを減らしていく。
この違いにより、季節対戦はテーマ的に適切に感じられるはずだ。ヴァンパイアカードがゾンビに追加ダメージを与えるなどの人工的なルールを必要としない。ゾンビは成長と再帰で圧倒し、ヴァンパイアは他者から力を奪って生き残る。どちらも最終的には自陣の盤面を増強することを目指すが、そのアプローチは正反対だ。
最初の一噛みは10月6日
Vampires vs. Zombiesは10月6日に始まる。Vampire Killmonger、Zombie Blade、Zombie Venomが新カードサイクルの幕開けを飾る。Vampire Enchantressは10月13日、Zombie Novaは中旬のイベント期間に紐づき、Zombie Black Catは10月20日、最終週にはVampire America ChavezとVampire Deacon Frostが10月27日に追加される。Undead Metropolisは10月14日に初登場し、Crimson Citadelは10月28日に続くため、派閥メカニクスは一度にすべて出揃うのではなく月を通して順次ゲームに導入されることになる。
ハロウィンのためにSecond Dinnerがゾンビ化バリアントやヴァンパイアの衣装だけで満足していたら簡単だったはずだ。だがスタジオはそれ以上に踏み込み、怪物たちの振る舞いそのもののように振る舞う二つのメカニクスを中心に月を構築した。死者は止まらない軍を養い続け、ヴァンパイアは誰かを弱くすることで自分を強くする。
したがって10月の問いは単に牙派と腐敗肉派の好みではない。
それはプレイヤーが永遠にパワーを築き続けるか、それとも直接相手から盗むかを選ぶ問題だ。