Once Human · 2026-09-21
六つのルール、一つの帰り道: 『Once Human』の無料拡張『Abyssの島々』が10月21日に登場
Nalcottの海には、渡ろうとする者への警告がある: あなたと帰り道の間には六つのルールが立ちはだかっている。これが最新の『 Once Human 』プレビューの不吉な前提であり、無料の海洋拡張『 Abyssの島々 』が10月21日(PT)に登場することが確認された。 予告編では、そのルールがミステリーの中心にあります。ただし、それらが六つの新しいゲームプレイメカニクスであるということは確立されていません。開発者が文書で説明しているのは、散在する島々、変動する条件、海上の遭遇、そして水面下の危険を中心にした海洋生存シナリオです。 サバイバルは岸から公海へ移行する

Nalcottの海には、渡ろうとする者への警告がある: あなたと帰り道の間には六つのルールが立ちはだかっている。これが最新の『Once Human』プレビューの不吉な前提であり、無料の海洋拡張『Abyssの島々』が10月21日(PT)に登場することが確認された。
予告編では、そのルールがミステリーの中心にあります。ただし、それらが六つの新しいゲームプレイメカニクスであるということは確立されていません。開発者が文書で説明しているのは、散在する島々、変動する条件、海上の遭遇、そして水面下の危険を中心にした海洋生存シナリオです。
サバイバルは岸から公海へ移行する
『Abyssの島々』はプレイヤーを島々のクラスターに導き、資源を集めたり施設を建設したりすることが不可欠ですが、目的地間の移動もまた挑戦の一部になります。動的な天候と昼夜サイクルが探索に影響を与え、開発者によれば夜になるとより危険な敵が現れると言います。
この環境はまた、島や水中探索を通じて装備、資源、施設、技術を取得する新しい方法をもたらします。プレイヤーは野生でのDeviationに出会い、戦って捕まえることができるようになります。海洋は目的の間の風景としてではなく、各遠征を結びつけ、脅かす空間として位置付けられています。
災厄の塔がサーバーに共通の目的を与える
シナリオのワールドプロGRESSが進むにつれて、災厄の塔が海を越えて活性化します。プレイヤーは味方を集め、塔に向かって航海し、その挑戦に立ち向かうことができます。開発者のテストプレビューによれば、最初に塔を破ることでサーバー内の全員に報酬が送られ、ワールドプロGRESSも追加のブーストを得ます。さらに進むことで塔の挑戦に新たな変化がもたらされます。
この仕組みは、クルーに自分たちの島で起こっていることだけでなく、広いサーバーが何をしているかにも注目する理由を与えます。また、成功した航海がシナリオを次のフェーズへ進めるのを助けること意味します。
他の遭遇は異なる種類の選択を約束します。旅人の船は主要な水域をランダムに移動し、プレイヤーは自分の船から攻撃するか、物資を求めて乗り込むかの選択ができます。より大きな船はより良い施設を提供し、 tougherな挑戦とより貴重な戦利品を提供することを意図しています。開発者はまた、砲撃の切り替え、落下する弾道のための照準支援、そして船の操作に関する変更もテストしています。
四つの危険区域—さらに水面下に
開発者は最終テストのための四種類の『Haywire Zone』を概説しています。偽りの霧では、プレイヤーの健康が低下するにつれて視界が悪化し、光に基づくアイテムが重要になります。スカイファイアは、貴重な資源を隠す金色の隕石が降る火山地域に変貌させます。時間の雨は成長を加速させますが、装備はさらに早く劣化します。一方、ブラックタイドは地元の生存条件を変化させる汚染の繰り返しの波をもたらします。
これらは四つの名前付き環境イベントであり、予告編の六つのルールの確認された説明ではありません。この違いは重要です: 新しいプレビューではプレイヤーに六つの警告に注意を払うように呼びかけますが、利用可能な文書情報はそれらを六部構成のシステムとして特定していません。
水中にもまだ発見されるものがあります。宝の地図はプレイヤーを深海の隠れた場所、沈没船や研究所へ導くことができます。陸上では、ランダム化された災厄の巣が災厄のフクロウとの戦いで culminateします。別の四人用ダンジョン『沈んだ主』は、シナリオが第二フェーズに到達し、その浄化の進行が100%に達した後に登場する予定です。
10月21日までに確認すべきこと
『Abyssの島々』の秘密の最終テストが9月16日に始まり、10月8日(PT)まで実施される予定です。開発者は明示的にシナリオがまだ開発段階にあり、フィードバックによって公にリリースされる内容が変更される可能性があると言っています。特に、そのテストフェーズの長さは最終シナリオのスケジュールとして受け取られるべきではありません。
今のところ、10月21日はマーキングする日です。六つのルールの警告がその航海に不安なトーンを与え、開発者のプレビューがプレイヤーに海で待ち受けるものをより明確に示します。それらの要素が完成した拡張でどのように組み合わさるかは、航海する価値のある謎です。