PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-13
ベントレーがPUBGの戦場にグランドツーリングのラグジュアリーを持ち込む — 到着がショーの一部に
PUBGで注目を集める行為のひとつに、見た目の高そうな車で正面から撃ち合いに突っ込むというものがあるが、次のコラボはその発想を徹底的に突き詰めたものだ。 Bentley MotorsはPC向けに10月14日、コンソール向けに10月22日 、PUBG: BATTLEGROUNDSに登場し、英国ブランドが誇る職人によるラグジュアリーと高性能なグランドツアラーの融合を、通常は誰かが木のそばに車を捨てて走って隠れるで終わるバトルロイヤルの世界に持ち込む。 KRAFTONの新しい The Art of Arrival トレーラーは、技術的な細部より“存在感”を強調する作りだ。ベントレーは自社の

PUBGで注目を集める行為のひとつに、見た目の高そうな車で正面から撃ち合いに突っ込むというものがあるが、次のコラボはその発想を徹底的に突き詰めたものだ。Bentley MotorsはPC向けに10月14日、コンソール向けに10月22日、PUBG: BATTLEGROUNDSに登場し、英国ブランドが誇る職人によるラグジュアリーと高性能なグランドツアラーの融合を、通常は誰かが木のそばに車を捨てて走って隠れるで終わるバトルロイヤルの世界に持ち込む。
KRAFTONの新しいThe Art of Arrivalトレーラーは、技術的な細部より“存在感”を強調する作りだ。ベントレーは自社の車を「relentlessly extraordinary(容赦なく並外れている)」と表現し、PUBG側も単にサークル間をどれだけ早く移動できるかではなく、車が現れる瞬間そのものをコラボの軸に据えている。フルの入手構造はコラボ開始時に明かされるが、プロモ素材はすでにベントレーの現代で重要な2機種を指し示している:4ドアのFlying Spur MullinerとオープントップのContinental GT Convertible Mulliner、さらにプレミアムなFlying Spurの表現がコレクションの最上位に位置するようだ。
BentleyがPUBGのますます本格化するバーチャルガレージに参入
ライセンス車両はPUBGでは珍しくなくなった。McLaren(2022年)に始まった取り組みは、アストンマーティン、ランボルギーニ、ブガッティ、ドゥカティ、ハーレーダビッドソンといった実在メーカーが現実の車両をバトルグラウンズの移動手段の見た目に差し替えることを許可する形で、KRAFTONのプレミアムなコスメ戦略の定番になりつつある。
ベントレーはその流れにぴたりと合致するが、これまで参入した多くのメーカーとはアイデンティティが異なる。ランボルギーニやマクラーレンはスーパーカーの見せ物性を前面に出し、アストンマーティンはパフォーマンスとグランドツーリングを両立させ、ドゥカティやハーレーはバイク文化をゲームに落とし込む。ベントレーの現代的評価は、巨大なパフォーマンスと職人技、快適性、そして徹底した個別化が共存することに基づくため、その魅力は純粋なレーシングマシンに見えることではなく“到着のしかた”自体を演出する点にある。
それがトレーラーのタイトルを説明している。The Art of Arrivalは、ラップタイムの小数点を削ることをPUBGプレイヤーに売り込もうとしているわけではない(ラップは存在しない)。むしろ、Erangelの民家やMiramarの撃ち合い現場に、ホテルの前に停まるだけで儀式的に感じられるように設計された何かで到着するという、馬鹿げたほどの視覚的対比を売り込んでいるのだ。
Flying Spur Mullinerは当然の4ドアの主役
Flying Spur MullinerはPUBGの通常のスクワッド構造に最もふさわしい存在だ。ベントレーは実車を4ドアレンジの頂点として位置づけており、リムジン級の素材と後席ラグジュアリーを、つい最近までは専用スーパーカーに相当した性能数値と組み合わせている。
現行のFlying Spur MullinerはベントレーのUltra Performance Hybridシステムを採用し、ツインターボ4.0リッターV8と電動モーターを組み合わせて合計782 PS、1,000 Nmのトルクを発生する。ベントレーは0–100 km/hを3.5秒、最高速度308 km/hと公表しており、所有者が自ら運転するか後席でくつろぐかにかかわらず説得力を保つことを想定したフルサイズ高級セダンとしては驚異的な数字だ。
これらの実世界の数値をPUBGにおける性能指標と同一視すべきではない。KRAFTONのSpecial Vehicle Skinsは通常、ライセンス車の実際の加速、重量、最高速度を輸入するのではなく、ベースとなるゲーム内車両の機械的特性を保持する。ここでの実車の意義は、PUBG側が視覚的に何を再現しようとしているのかを理解することにある:見た目はフォーマルで抑制されている4ドアマシンだが、性能を考えれば違う印象を与える——というビジュアルだ。
また、これがスクワッドプレイに特に適している理由でもある。二人乗りのスーパーカーをチームの移動手段に割り当てると生じる明らかなテーマ上の違和感がベントレーセダンにはない。Flying Spurは初めから4ドアのグランドツーリングとして設計されているため、複数の武装したサバイバーが乗り込む光景は、まったく別の理由で馬鹿馬鹿しくなる。
Mullinerは単なるトリムバッジ以上の存在
今回のコラボでMullinerという名称が繰り返し登場するのは重要だ。Mullinerはベントレーのビスポーク/コーチビルド部門であり、同社のもっとも個別化された生産車や限定モデルを手掛ける部門だからだ。Flying Spur Mullinerでは、独自のフローティングダイヤモンドグリル、専用の22インチホイール、広範な手作業による内装仕上げ、そして特に目を引く機能がある:車両のロック解除時に電動で上がる発光式のFlying Bボンネットマスコットだ。
この格納式Flying BはPUBGのプレミアムな表現に非常に関連性がありそうだ。初期のコラボ情報では、最上位のFlying Spurバージョンがより精緻な車両演出の一部としてこのマスコットをフィーチャーすることが示唆されており、単に別の塗装色を与えるだけでない形でトップレンジのSpecial Vehicle Skinを差別化する追加手段をKRAFTONに提供する。
これはPUBGがプレミアム自動車スキンで進めてきた方向性に合致する。上位ティアではアニメーションするドア、開閉するコンバーチブルトップ、ユニークな排気エフェクト、ロビー用アニメーションなど、撃ち合いの勝敗には関係しないが“誰かが明確に所有する特別なデジタルカー”であるという感覚を劇的に高める要素が増えている。
ベントレーにとって、これは生のスピードよりむしろ重要だ。Mulliner車は個別仕様であることが期待されるため、カスタマイズや特別な演出が一切ないバーチャル版は本質を大きく損なうことになる。
標準Flying Spurはより手頃に同じ車を提供する選択肢
コラボのプロモ素材は、プレミアムな解釈とより通常のSpecial Vehicle Skinを区別する2台目のFlying Spur Mullinerも示している。正確な作成要件やトークンコストはコラボの正式なローンチ情報で開示されるため、10月14日以前に流れるリーク値を最終版として扱うべきではない。
しかし意図された階層は明確だ。PUBGは以前にもこの構造を使っており、特にアストンマーティンのV12 Vantage Roadsterとより凝ったLuxe版でそれが分かりやすい。両者は同じ実車を元にしているが、プレミアムスキンは機能するコンバーチブル屋根、独自アニメーション、追加のビジュアル処理などの要素を付加した。
ベントレーに同様の哲学を適用するのは理にかなっている。ブランド側が提供する多数のディテールは、実際のゲームプレイ性能を変えずに上位ティアへ重ねられる。Flying Bマスコット、パノラマ演出、排気エフェクト、ホイールデザイン、ブレーキキャリパーの色、ビスポークな外装仕上げなどは、すべて所有の幻想を形作る要素になり得る。
この分離はPUBGにとって不可欠だ。コスメティックなコラボは見た目で誰かをより“裕福”に見せられるが、ベントレーバッジを買ったからといって逃走車両を速くできるわけではない。
Continental GT Convertibleは戦場でまったく違うベントレーを見せる
もうひとつの大きなシルエットはContinental GT Convertible Mulliner、ベントレーのフラッグシップ・オープントップグランドツアラーだ。Flying Spurが高級セダンの存在感とパフォーマンスを組み合わせるのに対し、Continentalはよりスポーティーな側面を強調する。ドアが長く、ルーフラインが低く、屋根が格納してキャビンを露出させることができる。
ベントレーは現行のContinental GTC Mullinerをコンバーチブルレンジの頂点として位置づけ、同社の最高水準の職人技と最新のハイブリッド性能技術を組み合わせていると説明する。広義のContinental GTCファミリーはV8ハイブリッドを用いるが、最高性能仕様はFlying Spurと同じく782 PS、1,000 Nm領域に達する場合がある。
そうしたスペックはいずれもPUBGの実戦では実用性が低いが、まさにそれがこの車がコラボ素材として機能する理由だ。精密にステッチされたレザーを備えたコンバーチブルのグランドツアラーが、銃弾が飛び交う野原を突っ切るのはほとんど滑稽だ。しかしプレミアムな車両スキンは、戦場でまったく場違いに見える瞬間を作り出すことで価値を生む。
コンバーチブル屋根はおそらく定義的なインタラクティブ要素になるだろう。PUBGは過去のラグジュアリーコラボで実際に機能するソフトトップを実装しており、初期のベントレー情報もカスタムボディワークや排気表現とともに開閉する屋根を指している。最終リリースがその通りであれば、撃たれながら屋根を開けるか閉めるかをプレイヤーが選べることになる。
これらの提携で本当の売りは車両カスタマイズになっている
KRAFTONは開発ロードマップでその哲学を明確に説明している:プレミアムな自動車コラボは単に実車の形状を再現するだけでなく、ある種の所有体験も再現すべきだと。外装塗装、内装の選択肢、その他オプションはますます重要になっており、スタジオはプレイヤーに「自分の車を構成した」という感覚を与えたいと考えている。
ベントレーはその戦略に極めて適したブランドかもしれない。実車のベントレーは非常に幅広い塗色、レザー、ウッドベニヤ、ステッチの組み合わせ、ホイールやMullinerのビスポークオプションを販売し、顧客は固定パッケージの中から選ぶのではなく極めて個別化された仕様を注文できる。
PUBGがベントレーの完全な物理的コンフィギュレータをWorkshop内で再現することは明らかにできないが、既存のコラボシステムは有用な近似を提供している。過去の車両ではプレイヤーが別々の塗装、ホイールデザイン、ブレーキキャリパー仕上げなどを作り、Customizeメニューで組み合わせてライセンス車の個別版を構築できた。
ベントレーに関する初期情報は、Flying Spurモデルに対してボディカラー、ホイール、ブレーキキャリパーのカスタマイズを示唆しており、Continentalはコンバーチブルに適したさらなるビジュアルオプションを加えるとしている。最終リストはKRAFTONのローンチ発表で判断すべきだが、方向性はPUBGが公式に望んでいるものと完全に一致している。
Special Vehicle SkinsはPUBGをペイ・トゥ・ウィンのレースゲーに変えるものではない
これらのコラボにおける最重要な技術ルールは一貫している:ライセンスされた外装は車両のゲームバランスを置き換えないということだ。KRAFTONの現行Special Vehicle Skinのドキュメントは、車両をBugattiやLamborghini、Aston Martin、Ducatiなどのプレミアム形態に変えるのは外観やサウンドであり、HP、性能、重量、燃料量、運転挙動といった値は元の車両に基づくと説明している。
正確にモデリングされた実車は、DaciaやCoupe RBなどのPUBG既存車両と寸法が完全に一致するとは限らないため、視界や射線に影響するガラス面やルーフ形状、ボディジオメトリの違いは生じ得る。KRAFTONはこれらの差異を個別に文書化してきた。しかしスタジオの意図は、より速い車を販売することではない。
したがってベントレーは主にプレミアムな外観変換として理解されるべきであり、新たな自動車クラスではない。実車のFlying Spurが782 PSを生み出すかもしれないが、PUBGが突如として1チームに308 km/hで逃げられるツールを与え、他の全員が通常のスポーン車で追いかけるようなことは起こらない。
このバランス制約こそが、KRAFTONが演出をより派手にできる理由でもある。ドアをアニメートさせ、屋根を格納し、排気音を劇的に変えても、チームが露出した野原を車で突っ切るという基本的な判断が良いかどうかは変わらない。
試合前の車両コンテナはもうひとつのショールームになりそうだ
プレミアム自動車コラボは試合開始前の小さな儀式も発展させてきた。過去の複数の提携で、PUBGはブランド専用のコンテナをスターティングエリアに配置し、該当するSpecial Vehicle Skinを所有するプレイヤーはそれを開いて出発前に車を展示できるようにした。
その車両は待機時間中のみ存在し、試合が始まると消えるため、システムは実質的に一時的なマルチプレイヤー用ショールームとして機能する。チームメイトはモデルを鑑賞し、車に乗り込み、そのサウンドを聞くことができるが、試合の経済や降下後の確実な車両確保には影響しない。
Update 43.2の資料は、ベントレーのブランディングされたコンテナがコラボの一環としてスターティングエリアに組み込まれることを示しており、その伝統が続く見込みだ。ベントレー自身のマーケティングはプレゼンテーションやディテール、到着をイベントとする考え方を強く打ち出しているため、この機能は特に適切だ。
皆が輸送機に乗り込み、廃墟に向かって飛び降りる前に、革を愛でる時間があるというわけだ。
BentleyはPUBGに来たことがあるが、これは新しいPUBGへの参入だ
このパートナーシップには重要な歴史的区別がある。BentleyがPUBGのエコシステムに初めて入るわけではないのだ。PUBG MOBILEは2024年3月から5月にかけて独自のベントレーコラボを実施し、Bentayga Azure、Flying Spur Mulliner、Continental GT Convertible Mulliner、限定生産のBaturの4モデルを導入していた。
モバイルの提携ではこれらの車両がそれぞれUAZ、Dacia、Coupe RB、Miradoにマッピングされ、PUBG MOBILEの別のコレクションシステムを通じたベントレーテーマのアクセサリも導入された。したがってFlying SpurとContinentalは、PCとコンソール版が追随するよりも前に、ベントレーのバトルロイヤル交差として妥当な選択肢として確立されていた。
ただしPUBG: BATTLEGROUNDSは別個のゲームであり、車両システム、マネタイズ、開発体制も独立している。PUBG MOBILEで所有したアイテムがそのまま移行することを期待すべきではなく、モバイル時の4車ラインナップがそのまま完全に再現されるとも限らない。今回のPC/コンソールキャンペーンは独立したコラボであり、公式発表の素材から判断するとFlying SpurとContinental GT Convertibleにより焦点を絞っている。
このためThe Art of Arrivalは同時に既視感と新鮮さを併せ持っている。ベントレーは以前に戦場を訪れたことがあるが、KRAFTONのオリジナルなPCとコンソールのバトルロイヤルへの参入は今回が初めてだ。
Bentayga不在が特に興味深い
モバイル版で見られた車両の中で、現在のリビールで目立って登場していない最も明白な存在はBentayga、すなわちベントレーの高級SUVだ。紙面上では、PUBGには既にSUVサイズの4WD車がいくつか存在し、特にコンセプトを大きく変えずにSUVのSpecial Vehicle Skinを受け入れられそうに見える。
しかしプロモーションはFlying SpurとContinentalに焦点を当てている。これはKRAFTONとベントレーがコラボを“明らかなオフロードユーティリティ”よりもグランドツーリングとラグジュアリーの存在感を強調する形で演出したかったことを示唆しており、“Art of Arrival”キャンペーンと相性が良い。
また、これはSUV重視の過去のコラボと差別化を図る効果もある。アストンマーティンはすでにDBX707をPUBGに持ち込み、ランボルギーニもUrus Sをスポーツカーと並べて導入した。ベントレーがBentaygaで同じフォーマットを繰り返すことも出来ただろうが、Flying Spurを中心に据えることでフルサイズの高級セダンが真ん中に来る、より特徴的なコラボになっている。
追加のベントレー車種が後で登場するかは未発表だ。現時点では、KRAFTONが実際に示した内容に沿ってリビールを扱うべきであり、2024年のPUBG MOBILEイベントのすべての車が最終的に移行するとは決めつけないほうがよい。
Flying Spurは通常のPUBG移動手段の置き換えとしては特に奇妙だ
Flying SpurをPUBGで使うことには固有の面白さがある。なぜなら実車の目的はまさにそこで待ち受ける環境とはほぼ反対だからだ。ベントレーはロードノイズからの隔絶、精巧なキャビン素材、乗員の快適性、そして難なく高速移動することを設計の中心に据えている。一方PUBGの道路は穴だらけで、急な土手や放置車両、銃声、フェンスを突き破るのを通常ルート計画と見なすプレイヤーで満ちている。
この対比はライセンス車スキンの強みでもある。軍用風SUVがErangelに現れるのは想定内だ。だが完璧に仕上げられたベントレーが土の道を走り、ヘルメットをかぶった3人の乗員が窓からライフルを突きだしている図は想定外である。
また、それは機械的には変わらない装備に対するプレイヤーの知覚も変える。PUBGでの車選択は従来、定員、地形、速度、防御力、燃料、エンジン音がどれだけ注目を集めるかといった実利的な問題に基づいていた。Special Vehicle Skinはまったく非合理的な要因を追加する:同じ戦術的判断をするにしても、スクワッドは派手に見えるほうを選びたがるかもしれないのだ。
Bentleyはほとんどその非合理的要因の純粋な表現と言える。
コラボはUpdate 43.2で到着する
BentleyはUpdate 43.2の一部としてゲームに導入され、PCのメンテナンスと展開は10月14日に予定され、コンソール版は10月22日に続く。今回のアップデートは自動車コラボだけでなくかなり広範であり、車目当ての復帰プレイヤーはPUBGの他のいくつかの変更点にも出会うことになる。
ゲームプレイ面の大きな追加はSLB: Dawnbreakers of Rondoで、Survivors Left Behindの次の反復だ。Rondoを舞台にハンガーとの戦いが再び繰り広げられ、発電機や夜間のエスカレートする脅威が登場し、夜明けまで生き延びることを中心に構造が組まれる。コミュニケーションツールも調整され、Message Radialやワールドマーカーの改善が含まれ、コンソールプレイヤーにはより馴染みやすいシューター構成とPUBG固有の一貫性ある代替を提供する新しいコントロールプリセットが導入される。
したがってベントレーはパッチの唯一の理由ではなく、通常のライブサービスアップデートに付随するプレミアムコラボとして機能する。これはKRAFTONの最近のリズムと一致している:主要IPや自動車系パートナーシップはメカニカルなコンテンツと並列して導入されることが増えている。
PUBGはラグジュアリーカーを収集可能なエンドゲームコスメに変えた
マネタイズの文脈を無視することはできない。Special Vehicle SkinsはPUBGのもっとも手の込んだプレミアムコスメのひとつになっており、過去の自動車コラボはCrafter Pass、期間限定トークン、ルートキャッシュ、Special Craftingなどを軸に展開されることが多かった。
McLarenがその多くの構造を確立し、後続のコラボはより広範なカスタマイズと上位バリアントで拡張した。例えばアストンマーティンのSpecial Craftingは、トークンを車両そのものや塗装、その他のテーマアイテムと交換する仕組みを可能にした。KRAFTONはその後マネタイズとWorkshopの一部を改訂したが、期間限定の協力通貨を稼いだり取得したりして限定のプレミアムコンテンツに使うという基本原理は変わらない。
The Art of Arrivalのリビール時点で、KRAFTONはまだベントレートークン価格や正確なCrafter Pass要件を公式に十分に開示していない。コミュニティの事前報告には数値が含まれているが、公式のコラボ発表が近いため、リーク価格を確定情報として示す理由はほとんどない。
安全に言える結論は、ベントレーがPUBGのプレミアム車両エコシステムを利用するだろうということだ。正確なコスト、トークン必要数、バンドル構成、利用期間などはPCコラボが10月14日に開始された時点でゲーム内と公式ストアの最終ドキュメントから確認すべきだ。
コラボの到来はベントレー自身の急速な変化と同時期だ
時期にはPUBG以外でも興味深い背景がある。ベントレーは現在、歴史上最大級の技術移行の一つを進めており、より強力なプラグインハイブリッドV8システムと、同社初のフル電動車の開発を並行して進めている。Beyond100+戦略はラグジュアリーマーケットの変化に合わせて進化しているが、電動化は長期的な方向性の中核にある。
現行のFlying Spurはその変化を特に明確に示している。かつて大排気量の内燃機関で知られたセダンが、V8と電動アシストを組み合わせ、かつての純粋な性能ベントレーより大きな総出力を生み出しているのだ。Continental GTやGTCのレンジも同様の技術的シフトを辿っている。
その一方でベントレーはSupersportsの哲学も復活させ、あえて純粋主義的な後輪駆動のContinentalを用意するなど、ひとつのパワートレインや顧客像で将来を定義しようとしているわけではないことを示している。この広い文脈は、PUBGとのパートナーシップを一見奇妙に見せるかもしれないが、実は自然な流れでもある:ベントレーは従来の自動車マーケティングに加え、エンターテインメントやデジタルプラットフォーム、カルチャーを通じた表現にますます積極的になっているのだ。
バトルロイヤルは依然としてブランドを見せるには奇妙な場ではあるが、その軌道から完全に外れているわけではない。
Mullinerはデジタル所有に異例に適合する
PUBGのプレミアムカーシステムとベントレーが特に合う理由は、個別仕様の重要性だ。実車のMullinerは、たとえ裕福な顧客が複数いても、それぞれの車を同じ外観にしたくないという前提で存在する。塗装、ステッチ、レザー、ベニヤ、金属仕上げやビスポークの受注制作が製品の中心になる。
デジタルの所有は当然、物理的な職人技を伴わない。PUBGのモデル内で職人が仮想レザーに刺繍を施すわけではない。しかし複数の塗装、ホイール組み合わせ、その他のディテールをプレイヤーに与えるという哲学は、Workshopベースのカスタマイズシステムに非常によく適合する。
KRAFTONにとって、これによりコスメがより深みを持つ。ひとつのライセンスモデルが単なる所有/非所有の二元ではなく、部品のコレクションをサポートできる。ベントレーにとっても、今回のコラボは単にFlying Bバッジを既存の高級車に貼るだけでなく、ブランドアイデンティティの実質的な一部を表現できる機会になる。
これはまさにKRAFTONが2026年のロードマップで将来のプレミアムカーコラボについて語った「所有の喜び(joy of ownership)」の具現化だ。
The Art of Arrivalはスターティングアイランドでの微妙さを許さない
したがってトレーラーの抑制はやや欺瞞的だ。ベントレーは伝統的に優雅さ、静かな自信、職人技で自分を売るが、PUBGのプレミアム車文化はますます劇場的になっている。両者を組み合わせれば、プレイヤーがスターティングアイランドでベントレーのコンテナを開け始めた瞬間、あまり控えめではない光景が展開されるのは確実だ。
その対比こそが魅力なのだろう。Flying Spurは目立たず重要な場に到着するために設計されている。一方PUBGのFlying Spurは、輸送機に乗る前に他のプレイヤーたちが殴り合っている真っ只中に到着する。
そして同じ車両は試合本編ではMiramarを跳ね回り、ブルーゾーンと競争し、誰かが抑音器付きの銃声を聞いて急停止し、最終的には乗員が徒歩のほうが安全だと判断して放棄する——という運命をたどるかもしれない。
普通のベントレーの広告キャンペーンがその扱いを許すことはまずないだろう。
PUBGはサスペンションの承認を必要としない。
10月14日が到着の値段を明らかにする
現時点でKRAFTONとベントレーはリビールの第一段階を完了している:車両、トーン、プラットフォームの日程を確立し、The Art of ArrivalをWorkshop通貨のカタログで埋もれさせなかった。PUBG x BentleyはPCで2026年10月14日にローンチし、その後10月22日にPlayStation 5とXbox Series X|Sへ到達する。同日にUpdate 43.2のコンソール展開も行われる。
フルのコラボ情報が実際の詳細を決めるだろう — プレミアムFlying Spurが標準版とどう違うか、各スキンがどのPUBGベース車両を変換するか、何がカスタマイズ可能か、そしてコレクションの各パーツにベントレートークンがいくつ必要か。これらは重要な質問だ。とくに過去の高級自動車コンテンツのコストを考えればだが、事前の推測ではなく最終リリースで答えが出るべきだ。
トレーラーがすでに示していることはもっと単純だ。PUBGのガレージは何年もかけてより派手に、より贅沢になってきており、ベントレーはその中で最も遠慮のないラグジュアリーな追加かもしれない。バトルグラウンズは生き残る限り到着の仕方を気にしないが、ベントレーは最初の“到着”こそが重要だと主張しに来た。