PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-07-15
PUBGアップデート42.2がオンボーディングを再構築し、アーケードを純粋な混沌に戻す
PUBG: BATTLEGROUNDS が アップデート42.2 を展開します。このパッチはプレイヤーベースの二つの非常に異なる側面を目的としています。一方では、新規プレイヤーにリバンプされた 基本トレーニング と新しい ビギナートレーニング ミッションを通じて、バトルグラウンドへの明確なルートを提供します。もう一方では、経験豊富なプレイヤーに標準的なバトルロイヤルに代わる、より速く、暴力的な選択肢を提供します。それは ホットドロップモード の復活と ソロデスマッチ のデビューです。 このアップデートはまた、再編成された メッセージラジアル システムを通じて部隊通信を改善し、コンソー

PUBG: BATTLEGROUNDSがアップデート42.2を展開します。このパッチはプレイヤーベースの二つの非常に異なる側面を目的としています。一方では、新規プレイヤーにリバンプされた基本トレーニングと新しいビギナートレーニングミッションを通じて、バトルグラウンドへの明確なルートを提供します。もう一方では、経験豊富なプレイヤーに標準的なバトルロイヤルに代わる、より速く、暴力的な選択肢を提供します。それはホットドロップモードの復活とソロデスマッチのデビューです。
このアップデートはまた、再編成されたメッセージラジアルシステムを通じて部隊通信を改善し、コンソール向けのグラフィックスとコントロールの改善を追加し、新しいサバイバー・パス: 結婚しましたを導入し、世界、UI、ワークショップ、バグフィックスのいくつかの変更をもたらします。
基本トレーニングはPUBGへの実際の架け橋になった
アップデート42.2の最大の長期的変化は新しい基本トレーニングです。PUBGは常にシューティングゲームの中でも厳しい学習曲線を持っています。狙い方を知るだけでは十分ではありません。新規プレイヤーは、パラシューティング、Looting、アタッチメント、反動、回復、ブースト、投擲物、ブルーゾーン、車両、復活、ブルーチップ回収、部隊通信を理解する必要があります。それらを理解することで初めて実際のマッチで安定して生き残ることができるのです。
以前のチュートリアルではコントロールを説明することはできましたが、PUBGの実際のマッチのリズムを完全には再現していませんでした。新しいバージョンはより構造化されています。基本トレーニングには現在、17章が含まれており、NPCパートナーがプレイヤーにデュオとして参加し、音声やラジオメッセージを通じてガイダンスを提供します。シーケンスは動きとパラシューティングから始まり、その後武器、Looting、アタッチメント、ブルーゾーン、投擲物、アーマー、回復、ケアパッケージ、復活、ブルーチップ、車両、チームメイトの回収に進みます。
そのデザインはPUBGにとってより理にかなっています。なぜなら、ゲームの難易度は重層的な意思決定から来るからです。初心者は射撃を知っているかもしれませんが、ゾーンを誤解したり、時間内に回復しなかったり、ユーティリティを無視したり、Lootingが遅すぎたり、チームメイトの回収方法を理解していなかったりして、死んでしまう可能性があります。そうしたシステムを段階的な環境で教えることは、実際のマッチへの移行をより容易にするはずです。
新しいクリアランクシステムは、BからS+に分かれ、基本トレーニングにさらなるリプレイバリューを与えます。それはもはや一度だけのチェックボックスではありません。プレイヤーは章を繰り返し、パフォーマンスを向上させ、自分が通常のマッチに本当に準備ができているかを測ることができます。
これに加え、ビギナートレーニングはロビーから利用できるミッションベースのシステムを追加します。これは全てのプレイヤーに開かれており、新しいアカウントだけでなく、14日間の構造の中で毎日ミッションを提供し、すべての報酬は30日内に完了し、受け取る必要があります。それにより、アップデートは新規プレイヤーだけでなく、復帰プレイヤーにも役立ちます。
ホットドロップが瞬時のプレッシャーを求めるプレイヤーのために戻る
基本トレーニングが新規プレイヤーのために物事を遅くする一方で、ホットドロップモードはその反対です。このモードはアーケードに戻り、迅速な着地、即座の戦闘、ほとんど待機時間のない、凝縮された高圧のフォーマットを周りに構築されています。
ホットドロップは、マップの選択された部分の非常に小さな安全区域を使用し、その区域は速やかに閉じます。ゾーンを離れると重度のダメージを受け、後半のステージではさらに厳しくなります。車両、ケアパッケージ、ボート、列車、赤ゾーン、ブリザードゾーンはなく、マッチはほぼ完全に武器、ポジショニング、迅速な生存の決断に集中します。
このモードはTPP部隊プレイをサポートし、1から3人のプレイヤーの部隊も許可されています。エランゲル、ミラマー、ヴィケンディ、テイゴで実施され、マッチメイキングはMMRに基づいています。PCではプレイヤー数は24から64までの範囲であり、コンソールは12から32プレイヤーをサポートします。
サービスウィンドウもプラットフォームごとにずれています。ホットドロップはPCで7月15日から7月29日までUTC、コンソールプレイヤーは7月23日から8月6日までUTCで利用可能です。
これはPUBGが必要とするアーケードモードの種類です。標準バトルロイヤルはペース、マクロ回転、長期生存を中心にしています。ホットドロップはそれを開始時の混乱に剥ぎ取り、プレイヤーがマッチの最も混沌とした部分を繰り返し練習できるようにします。
ソロデスマッチがPUBGに純粋な狙いと戦いのモードを与える
他の主要なアーケードの追加はソロデスマッチで、バトルロイヤルの生存ではなく、迅速なバック・トゥ・バックの対戦に特化した新しいモードです。
ソロデスマッチは10から14人のプレイヤーをサポートし、FPPで実施され、戦闘スペースはより狭くなります: エランゲル - 学校、サンホック - キャンプチャーリー、テイゴ - 宮殿。プレイヤーはキルとダメージでポイントを獲得し、キルストリークからボーナスポイントが得られます。各キルは2ポイントの価値があり、3キルストリーク以降のキルは3ポイント、100ダメージごとに1ポイントが与えられます。
ラウンドは10分続き、最初に100ポイントに達したプレイヤーが勝者となります。時間が切れるまでに誰も目標に到達しなかった場合、最高得点者がラウンドを獲得します。ケアパッケージは、プレイヤーが20、40、60、80ポイントに達した際にドロップし、リスポーンには即死を防ぐための短い無敵時間が含まれます。
このモードには選択可能なスポーンキットも含まれており、プレイヤーは死亡後や次のラウンド前にロードアウトを変更できます。それにより、通常のアーケードのギミックよりも、機械的なウォームアップとしてより役立ちます。銃撃戦、反動コントロール、ターゲット獲得、動きのプレッシャーを鍛えたいプレイヤーは、よりクリーンなスペースを持つことになります。
ソロデスマッチはPCで7月29日から8月11日までUTCで実施された後、コンソールでは8月6日から8月19日までUTCで実施されます。
部隊通信がメッセージラジアルでクリーンに
アップデート42.2は、再編成されたメッセージラジアルを通じて通信を改善します。このシステムは、今やより迅速に開くことができ、ページは戦闘メッセージ、Lootingと準備メッセージ、絵文字に基づいて再構成されています。
PCでは、プレイヤーは武器を狙っている間やショルダーしている間にメッセージラジアルを開くことができ、ラジアルが開いている間にしゃがんだり、うつ伏せになったり、傾いたりできます。それは実用的な変更です。PUBGの通信はしばしばプレッシャーの下で行われ、移動や照準を過度に中断するシステムは、実際の戦闘ではあまり役立たないからです。
マーカーも改善されています。通常のマーカーはラジオメッセージを通じてチームメイトに通知し、アイテムマーカーは世界マーカーとは別に処理され、「敵発見」マーカーはワールドメッセージラジアルを介して配置できます。これらは小さな調整ですが、部隊がボイスチャットに完全に頼らずに迅速に通信するのを助けるはずです。
コンソールプレイヤーが性能とコントロールの改善を受け取る
コンソールプレイヤーはアップデート42.2においていくつかのターゲットを絞った変更を受け取ります。新しいグラフィックスモードのオプションがXbox Series S、Xbox Series X、PlayStation 5、PlayStation 5 Proで利用可能です。解像度優先は画像のシャープさとグラフィックの詳細を強調し、60 FPSまで安定したパフォーマンスを維持しながら、フレームレート優先はスムーズな視覚とより反応の良いコントロールを120 FPSまで対応します。
このアップデートはまた、いくつかのコンソール入力を調整し、インベントリ内のラジオメッセージコントロール、運転モード入力、プリセットタイプCにおける視点の切替、ワールドマップマーカーの動作を含みます。これらの変更の一部は調整が必要かもしれませんが、PUBGスタジオのコンソール体験を向上させるための全体的な努力の一部であることは明らかです。
明確な目的を持った実用的なパッチ
アップデート42.2は、一つの大きな新しいマップや武器の周りに構築されているわけではありません。その価値はより構造的です。初心者により強力な第一歩を提供し、ベテランに高速なアーケードモードを提供し、部隊通信を改善し、コンソールの生活の質を向上させ続けます。
新しいサバイバー・パス: 結婚しましたとストアの追加は、コスメティック収集家に追うものを提供し、コンテンダー: グラスヤの到来、ワークショップのアップデート、テイゴとロンドの変更、サンホックの最適化とバグ修正がパッチをまとめます。
新規プレイヤーにとって、これはPUBGの数年にわたる最も有用なオンボーディングアップデートの一つです。経験豊富なプレイヤーにとって、ホットドロップとソロデスマッチは、標準のバトルロイヤルが常に提供しない直接的な戦闘の練習を提供します。その組み合わせは、アップデート42.2をルーチンのメンテナンスパッチではなく、PUBGにより入りやすく、コミュニケーションが容易で、プレイヤーが行動を求める時により速く楽しめるようにするためのターゲットを絞った試みのように感じさせます。詳細はこちら。