IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-10

PUBGアップデート43.1が呪術廻戦を解放し、新しい戦闘アクションとデュオランブルを追加

PUBG: Battlegroundsは、アップデート43.1により、プレイヤーに新しい可能性を提供します。この大規模アップデートは、呪術廻戦とのコラボレーションを、新しい近接攻撃、改良された水中戦、アイテムの直接インタラクション、ランクシーズン43の登場と組み合わせた、9月のリリースです。 このアップデートは、9月10日にPCに配信予定で、UTCの00:00から08:30までメンテナンスが行われます。コンソールプレイヤーは、9月17日にアップデートを受け取り、UTCの01:00から09:00までメンテナンスが予定されています。 コラボレーションはアップデートの最も直感的に

PUBG: Battlegroundsは、アップデート43.1により、プレイヤーに新しい可能性を提供します。この大規模アップデートは、呪術廻戦とのコラボレーションを、新しい近接攻撃、改良された水中戦、アイテムの直接インタラクション、ランクシーズン43の登場と組み合わせた、9月のリリースです。

このアップデートは、9月10日にPCに配信予定で、UTCの00:00から08:30までメンテナンスが行われます。コンソールプレイヤーは、9月17日にアップデートを受け取り、UTCの01:00から09:00までメンテナンスが予定されています。

コラボレーションはアップデートの最も直感的に認識できる部分を提供しますが、パッチ43.1はPUBGの基本的なゲームプレイにいくつかの永続的な変更を加えます。プレイヤーは敵や環境オブジェクトを蹴飛ばしたり、水に浮かんでいる間に自衛したり、インベントリにアイテムを入れずに装備を運ぶことができるようになります。また、特定の地面アイテムを即座に使用することもできます。

その結果、通常の銃撃戦が不可能または戦略的に望ましくない場合にサバイバーにより多くの選択肢を与えるために設計されたアップデートが誕生しました。

呪術廻戦がバトルグラウンドを変える

呪術廻戦とのコラボレーションは、ストアに限定されるのではなく、PUBG全体にテーマコンテンツを広げます。世界の要素はノーマルマッチ、ランク、カジュアルモードで利用可能であり、一部の追加要素はエランゲルに限定されています。

すべてのスタートアイランドには特別な呪術廻戦ボックスがあります。プレイヤーは島に入ると20個のミステリアスオーブを与えられ、試合が始まるのを待ちながらそのボックスに投げることができます。ボックスが20回攻撃されると、開いて五条悟の像が現れます。

五条が現れると、有限の半径内で領域展開:無限の空が発動します。この効果は15秒間持続した後消失し、プレイヤーは飛行機に搭乗する前にインタラクティブなコラボレーション機能を試すことができます。

エランゲルには呪術廻戦をテーマにした倉庫も設置されています。これらの場所には実物大のキャラクターの展示、写真撮影エリア、治癒アイテムやブーストアイテムを出すことのできる特別な自動販売機があります。既存の倉庫はいくつかの場所で改装され、マップの他の場所には追加の倉庫構造が追加されています。

ケアパッケージや輸送機は、全マップでコラボデザインを受け取ります。エランゲルには呪術廻戦のビルボードも見られ、「エランゲル事件」プレゼンテーションを強化しています。

これらの世界的な特徴は、次の大規模アップデートまで利用可能です。これは主に視覚的およびインタラクティブな追加であり、通常のバトルロイヤルルールの完全な変革ではありません。

キャラクターセットとプログレッシブ武器スキンがコラボレーションに参加

コラボはワークショップ、隠れ家、ゲーム内ストアにも拡大しています。虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟を基にしたキャラクターセットが入手可能なコスメティック報酬の中に含まれ、テーマに基づいた武器、チャーム、パラシュートが付随します。

2つの主なワークショップ報酬は、五条悟のM24と伏黒恵のVSSのプログレッシブスキンです。五条のM24はレベル10に到達でき、アタッチメントの外観、検査アニメーション、キルフィードスキン、テーマ付きデスボックス、ファイナルキルエフェクトなどがアンロックされます。伏黒のVSSには6つの進行レベルがあります。

隠れ家には、禪院真希を基にした別のレベル10のプログレッシブスキンがBeryl M762のために導入されます。別のSuguru Getoコレクションには、衣類、アクセサリー、Mini14、プログレッシブパンが含まれます。

プレイヤーは新しいクラフターパス、貨物オープニング、特別製作、限られたイベントを通じてコラボレーション素材を獲得できます。クラフターパスの最大レベルは70で、経験要求はレベル40以降は段階的に増加します。

これらの報酬は、異なる可用性と有効期限のスケジュールに従います。PCでは、ほとんどのコラボ販売は9月10日のメンテナンス後に開始され、コンソールの同等物は9月17日に開始されます。呪術廻戦トークン、貨物チケット、スのくなバウチャーを使用するプレイヤーは、それぞれの有効期限を確認する必要があります。使わなかったイベント素材は、変換や返金なしに最終的に除去されます。

キックで新しい近接オプションが誕生

アップデート43.1では、無手の戦闘に2つのキック攻撃が追加されます:立ちキックとジャンプキックです。どちらも通常のパンチよりもダメージとノックバックが大きく、距離を作る、敵を妨害する、安全な位置から誰かを強制的に追い出すのに便利です。

PCでは、プレイヤーは無手の状態で右クリックすることでキックできます。コンソールプレイヤーは左トリガーを使用します。このコマンドは、キー割り当てメニューを通じて別の入力に割り当てることも可能です。

キックは敵プレイヤーだけでなく、特定の窓、木製のドア、木製のフェンス、壺、タイヤなども破壊します。いくつかの破壊できないドアもキックで迅速に開けることができますが、すべてのドアで機能するわけではありません。

自動販売機はもう一つの異例のインタラクションを提供します。キックすると、標準のインタラクションよりもアイテムが早く出てきますが、機械にダメージを与え、一時的に使用不可能になります。そのため、即時アクセスのために配慮と将来の可用性をトレードオフします。

このメカニックは、火器や確立された侵入ツールに取って代わることはないでしょう。PUBGスタジオは、ゲームの中心にある銃撃戦に干渉しないように設計されていないと言っています。その実用的重要性は、代わりに即興の状況で現れるでしょう:競争の激しい着地、復活直後の戦闘、弾薬をリロードする時間がない近接遭遇などです。

水中はもはや完全に無力な位置ではない

水に入ることは、歴史的に戦術的な重大な不利をもたらしてきました。アップデート43.1では、その脆弱性が軽減され、泳ぎと潜水の速度が25%増加し、表面での限られた戦闘オプションが導入されます。

プレイヤーは、浮いている間にサイドアームや投擲物を使用できるようになりました。ハンドガンはヒップファイアとサイトを狙うことができますが、肩撃ちは利用できず、弾道散布は陸上よりも大きくなります。投擲物はオーバーハンド投げに制限されています。

武器は、プレイヤーが静止しているか、狙いを定めている間の減速した速度で移動している場合にのみ使用できます。通常の泳ぎを始めるか、水面下に潜ると、自動的に武器が収納されます。プレイヤーが水面に戻ると、再び武器を引き出します。

これらの制限により、水は依然として固体の地面よりも危険が大きい状態を保ちます。ただし、泳いでいるプレイヤーは発見されたときに完全に反応できないわけではありません。そのため、川や海岸線は、地形やブルーゾーンが陸を渡ることを同じく危険にさせる場合、より有効な移動ルートになる可能性があります。

ボートも強化されました。全体的な耐久性が向上し、すべてのボートに対する火器のダメージは50%に標準化されました。水面からボートを修理するためにオールインワン修理キットを使用できるようになりましたが、水中では使用できません。

装備はインベントリ容量を使わずに運べる

もう一つの大きな追加機能は、プレイヤーが特定のアイテムをインベントリに入れることなく拾って運ぶことができるようにすることです。サバイバーは、一度に一つのサポートアイテムタイプを運ぶことができ、リュックがすでに満杯でも可能です。

サポート対象のオブジェクトには、弾薬、アタッチメント、治癒用品、ブーストアイテム、ヘルメット、ベスト、リュック、投擲物が含まれます。PCでは、デフォルトの運搬入力はHキーで、コンソールプレイヤーはLBとXを使用します。

運んでいるアイテムは、ドロップしたり物理的に投げたりできます。投げ距離はサイズに依存し、地形や環境オブジェクトに衝突します。投げた装備は、他のプレイヤーに当たってもダメージを与えません。

このシステムは、チームメイト間での補給を直接的に行う方法を生み出します。プレイヤーはカバーに向かって弾薬を投げたり、バックパックを整理せずに予備のベストを移動させたり、危険な場所から有用な装備を救出したりできます。

アイテムを運ぶことには制限があります。プレイヤーはしゃがむ、伏せる、別のオブジェクトを使用する、チームメイトを復活させる、協力的に登る、エモートホイールを開くことはできません。武器を引き出したり、車両に乗り込んだり、泳いだり、壁を越えたり、登ったりすると、運んでいる物はドロップされます。

デスボックスも関連する改善を受けます。1つのデスボックスを運んでいるプレイヤーは、現在ジャンプしてケアパッケージを開くことができるようになりましたが、壁を越えたり武器を切り替えたりするとボックスを手放します。

地面のアイテムは即座に使用可能

治癒用品、ブースト、いくつかの展開可能なアイテムは、地面から直接アクティベートできるようになりました。これにより、プレイヤーがすぐに使用するつもりのアイテムを消費または展開する前にインベントリスペースを作成する必要がなくなります。

互換性のあるオブジェクトには、治癒およびブーストアイテム、折りたたみ式シールド、緊急ピックアップ、迫撃砲、C4が含まれます。彼らの通常の展開制限とアクティベーション時間は引き続き適用されます。

包帯や他の連続使用可能なアイテムは、地面の積み重ねから繰り返し消費できます。アクションが中断されると、未使用の部分は残されます。展開可能な機器は、アクティベーション時のプレイヤーの位置と向きに応じて配置されます。

これは本質的に生活の質の変更ですが、高圧の遭遇にも影響を及ぼす可能性があります。デスボックスから治癒アイテムを使用するか、折りたたみ式シールドを即座に展開するには、メニューを操作する時間が減り、外部に露出された状態での移動が少なくなります。

周囲のインターフェースも、これらの拡張インタラクションをサポートするように更新されました。キーガイドが標準化され、複数の投擲物が運ばれている際には現在選択されている投擲物が中央のHUDに表示され、展開された折りたたみ式シールドと迫撃砲は、同じインタラクションキーで回収できるようになりました。

LMGはメタを支配した後に引き下げられる

パッチ43.1では、前回のメタローテーションでの著しい役割の後、軽機関銃のパワーと可用性が削減されます。

LMGのADS遷移時間は0.30秒から0.37秒に増加します。PUBGスタジオは基本的な反動パターンをそのままにしていますが、立っている、しゃがんでいる、または伏せている間に得られる追加の反動制御ボーナスは削減されています。

RPDとM249は、車両に対する追加ダメージマルチプライヤーを失い、1.1から標準の1.0値に低下します。MG3の車両マルチプライヤーも1.25から1.1に減少します。

RPDとM249の世界スポーン率も30パーセント低下します。声明された目的は、武器クラスの持続的な発射アイデンティティを保持しつつ、マガジン容量、位置安定性、対車両性能によってマッチに過剰な影響を与えることを防ぐことです。

これは、露出した地形を制御するためにしゃがみまたは伏せてLMG発火に依存していたプレイヤーにとって意味のあるナーフです。武器は基本的な特性を保持していますが、効果的に取得して使用するには、より意図的な位置が必要になるはずです。

シーズン43が拡張されたリーダーボードを導入

ランクシーズン43は、ティア報酬として常設のMk14ランク武器スキンから始まります。ソロおよびデュオランクモードでのゴールド以上のティアの最低パフォーマンス要件が引き上げられました。ランクプレイポイントトラックのアーカイビストの宝箱は、コンテンダー貨物チケットに置き換えられました。

このアップデートには、キャリアメニューの下に広範なリーダーボードシステムも導入されます。ランキングはもはやランクRPに限定されておらず、プレイヤーは勝利、武器キル、クランXPに基づいて競争できます。

各リーダーボードは、上位500名の競技者を表示します。そのグループ外のプレイヤーは、パーセンテージとしておおよその位置を確認できますが、シーズンの上位500に入ったプレイヤーは、最高の成果を表示するレカップを受け取ります。

これは特殊なパフォーマンスを測定する正式な方法を提供します。プレイヤーは、最高のランクプレイのレベルで競技していなくても、個々の武器、マップ、モードのランキングを追求できます。

デュオランブルがPCに到着

ランブルがアジア、ヨーロッパ、北アメリカのPCプレイヤー向けにデュオ競技として帰ってきます。これは、9月12日から10月14日まで、5つの別々の土曜日のステージで実施され、それぞれ4時間続きます。

参加にはあらかじめ組まれた2人のクルーが必要です。一度ステージが確認されると、クルーメンバーは変更できず、参加者はそのステージ中に別のクルーまたは地域に切り替えることはできません。

スコアは、チームの順位と個々の生存時間、およびキルを組み合わせます。リーダーボードは、各クルーの3つの最高の試合を使用して5分ごとに再計算され、リーダーブルームのロビー内でリアルタイムに上位3つのクルーが表示されます。

アクティブステージ中は試みの制限はありません。参加することで2,000 BPが授与され、最終的な順位に応じてランキング報酬は最大10,000 Gコインに達します。

PCとコンソールの両方に技術的改善が目指される

互換性のあるハードウェアを持つPCプレイヤーは、NVIDIA DLSS 4.5およびAMD FSR 4.1のサポートを得ます。アップスケーリング設定は、アンチエイリアシングが中程度、高、またはウルトラに設定されている場合に、高度なグラフィックスオプションに表示されます。

コンソールでは、別のヒット検出調整が行われます。キャラクターのヒットボックスが拡大および洗練され、成功したヒットがより許容されるようになりますが、武器のダメージ、反動、発火速度は変更されません。

ソロデスマッチも限られた期間再登場し、インテンシブバトルロイヤルはチームと個々のパフォーマンスを示すより詳細な結果画面を受け取ります。カスタマイズプリセットスロットは5から10に増加し、パッチはインベントリの動作、リロードアニメーション、緊急パラシュート、ミラマーのジオメトリとコスメティッククロッピングに関するさまざまな問題を解決します。

全体として、アップデート43.1はテーマ性のあるコラボレーションを越えるものです。呪術廻戦がプレゼンテーションを供給しますが、拡張された移動、インベントリ、戦闘システムは、コラボレーションが終了した後にPUBGに影響を与える可能性が最も高い変更です。詳細はこちらをご覧ください。

IDC Games← Volver a Noticias