スクリーマーがチームレース、戦闘、そして精密な操作を駆使した激しいゲームプレイを紹介
28/10/2025 - 12:00
エンジンが轟き渡るスクリーマーでは、開発者たちが新しいゲームプレイの深掘りで、ゲームのコアメカニクスを詳細に紹介しています。この動画には、開発およびクリエイティブディレクターのミケーレ・カレッティとゲームディレクターのフェデリコ・カルディーニが登場し、スクリーマーがスピード、戦略、チームワークをいかに融合させて新たな車両戦闘に挑んでいるかが強調されています。
プレイヤーは3人のレーサーからなるチームを結成し、各自がユニークな車両と役割を持つことで、トラック上での協力や戦術的なシナジーを促進します。革新的なツインスティック操作システムは、精密なドリフトと流れるような動きを可能にし、すべての高速戦闘を定義する制御と混沌の完璧なバランスを捉えます。
発表された重要な機能は「エコ」デバイスで、レースと戦闘の両方に影響を与える重要なメカニクスであり、レース中に新しい戦略的レイヤーを開放します。単に最速であることだけではなく、すべてのツールをマスターし、その場で適応することが求められます。
大胆なビジュアルスタイルとダイナミックなゲームプレイを兼ね備えたスクリーマーは、ハンドルを握り、アリーナを支配したい人々にハイオクタンアクションと深い協力的レースを提供することを約束します。
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