IDC Games

TEKKEN 8 · 2026-11-11

ポケットコマンダーが帰ってきた: ロジャーJr.がTEKKEN 8でプレッシャーをかけ続ける方法

ロジャーJr.は母親のポーチの中でリングサイドの席を持ちながら、戦いの一部となっています。彼女がほとんどの攻撃を繰り出し、子供のロジャーは一緒に働きながら自身のアニメーションも持っています。 ロジャーJr.スタートガイドは、シンプルな入力でプレイヤーが重要な決断、すなわち相手をブロック待ちさせているかどうかにあわせて、下段攻撃、ミッド攻撃、またはキャッチをする際に焦点を当てる近距離用のファイターを紹介しています。 シーズンパス3の早期アクセスは11月12日からヨーロッパで開始され、個別購入は11月17日から可能です。

短いリーチが近距離への最初の挑戦

ロジャーJr.のコマンドレスリングは、攻撃、アクロバティックな攻撃、そしてプロレスの投げ技を組み合わせています。開発者は彼を近距離専門家として説明し、短いリーチが距離での素早いやり取りを難しくさせるとしています。彼が近づくと、そのスタンスは相手にプレッシャーをかけるいくつかの方法を提供し、通常は開放的に待つことができる相手には選択肢が少なくなります。

このアプローチをスタートガイドの有用な見方としましょう。通常の交換中にスタンスに入る方法を学ぶことは、すべてのフォローアップを暗記するよりも早く成果をもたらします。まずは視認可能な低攻撃と投げに取り組みましょう。相手がそれに反応し始めると、ガイドが交換を続けるためにいくつかの方法を提供している理由が見えてきます。

ロケットスタンスが始める場所

ロケットスタンスはロジャーJr.の攻撃の中心であり、相対的に低リスクの動きから入ることができます。また、ホイールイングパニッシュメントやウルルハリケーンボムのような低攻撃や投げの入力を簡略化します。ポイントはコマンドに悩む時間を減らし、相手が何をする可能性があるのかを判断する時間を増やすことです。

アストロノーツはより大きなコミットメントを求めます。このスタンスはより大きな攻撃の後に続き、ロジャーJr.を次の動きへと跳び立たせます。そのオプションにはブロック時の利点を保持するフォローアップや、ヒートエンゲイジャー、そして壊れない投げが含まれています。ロケットスタンスは新しいプレイヤーにキャラクターの攻撃へ繰り返し入るための方法を提供し、アストロノーツはその機会を掴むことができるようになれば学ぶ価値があります。

ボビンダンスはヒートタイムを強力なミックスアップに交換する

ヒート中、ロジャーJr.はボビンダンスに繋がる動きにアクセスできます。このスタンスはブロック不能な高攻撃とヒット時に打ち上げるミッドの選択をもたらします。高を回避するとミッドに捕まる危険があり、直立しているとブロック不能な攻撃にさらされます。ロジャーJr.にとってもコストがかかります:これらのオプションは彼の残りのヒート時間のかなりの部分を使います。

彼のヒートスマッシュは、プレッシャーに入る別のルートを提供します:アストロノーツに移行し、ブロックされても彼に有利をもたらします。初回の練習セッションでは、この移行をボビンダンスとは別に学ぶ価値があります。一方はブロックされたヒートスマッシュの後にイニシアティブを保持する方法を提供し、もう一方は相手がどう守るかという特定の読みを基にヒートを消費します。

10年以上のブランクを経て再登場

ロジャーJr.はTEKKEN 5で初めて登場し、最後にTEKKEN TAG TOURNAMENT 2で戦ってから10年以上のブランクを経て再登場しています。彼の新しい物語は、G社の施設の破壊で終わる家族の口論から始まります。ロジャーJr.と彼の母親は、その後の人間狩りで標的にされ、背後にいる企業に対処するために出発します。開発者は彼のレイジアートにもそのコミックなトーンを持ち込み、相手を天井から月まで送り込むという古いギャグをさらに拡張しています。

ロジャーJr.はシーズン3の3番目のプレイ可能な追加キャラクターであり、クニミツとボブに続いて登場し、ユウジロウ・ハンマがまだ続きます。スペイン本土では、早期アクセスの開始が11月12日午前0時CETに予定されています。ガイドを使用して準備をしている誰にとっても、最も有用な出発点は最もシンプルなものでもあります:ロケットスタンスに入る方法を一つ学び、その後相手が次に何をするかを推測する練習をしましょう。

Mjölnir← に戻る ニュース