The Crew Motorfest · 2026-09-30
ララ・クロフト、モーターフェストの最もクレイジーなクロスオーバーで、遺跡を6x6に交換
古代の遺跡、環境パズル、行方不明の探検家、さらには恐竜が、ララ・クロフトに関連付けられた最もあり得ない車両の一つと衝突しようとしています。 トゥームレイダー:ニイハウの秘密が10月7日に『ザ・クルー モーターフェスト』に登場 し、ユビソフト・アイボリータワーのオープンワールドドライビングゲームの一部が、探検を中心にした完全な冒険に変わります。 formidable メルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6 が最新のトレーラーで主役を演じています。 クリスタル・ダイナミクスとの協力で開発されたニイハウの秘密は、単なる外見のクロスオーバーやトゥームレイダーをテーマにしたレースのい

古代の遺跡、環境パズル、行方不明の探検家、さらには恐竜が、ララ・クロフトに関連付けられた最もあり得ない車両の一つと衝突しようとしています。 トゥームレイダー:ニイハウの秘密が10月7日に『ザ・クルー モーターフェスト』に登場し、ユビソフト・アイボリータワーのオープンワールドドライビングゲームの一部が、探検を中心にした完全な冒険に変わります。 formidable メルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6が最新のトレーラーで主役を演じています。
クリスタル・ダイナミクスとの協力で開発されたニイハウの秘密は、単なる外見のクロスオーバーやトゥームレイダーをテーマにしたレースのいくつかよりもはるかに野心的です。専用のプレミアムアイランド、自身のプレイリスト、5台の独占車両、そしてララ・クロフトの冒険を定義する探検とパズル解決を再現するために設計されたゲームプレイメカニクスを導入しています。
ララはジョナを探すのに助けが必要
この前提は、プレイヤーに従来のモーターフェスト競技よりもはるかに重要なものを提供します。
ララ・クロフトの長年の友人ジョナがニイハウを調査中に消えてしまった、モーターフェストのハワイのバージョンでは以前はアクセスできなかった島です。プレイヤーはララの指示に従い、彼を探し、潜在的に巨大な歴史的重要性を持つ古代の遺物を調査します。
そのミッションは、島をまるで車でのトゥームレイダーの冒険のようなものに変えていきます。
単にレースマーカーからレースマーカーへ移動するのではなく、プレイヤーは忘れ去られた遺跡を探検し、環境の挑戦を解読し、車両を使って世界の一部と物理的に対話します。
これは、通常、テーマ別のレース、メーカー、時代、および運転のディシプリンを通じて自動車文化をフレーミングするプレイリスト構造を持つ『ザ・クルー モーターフェスト』にとって珍しい変化です。ニイハウの秘密は、体験の中心に車両を維持しながら、車両に求められることを変更します。
今回は、フィニッシュラインを越えることが必ずしも全ての目的ではありません。
メルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6はこの冒険にぴったり
最新のトレーラーでは、メルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6に特に注目が集まっています。考えられる中で、コンセプトに最も適した車両がほとんどありません。
6つの駆動輪を持ち、巨大な車高、そして通常の地形を完全に無視するように設計されたビジュアルの比率を持つ6x6は、遠くの荒野と古代の遺跡を中心にした探検に自然に適合します。
その存在はまた、モーターフェストの視点からコラボレーションを興味深くする要素を捉えています。ララは伝統的に敵意のある環境を徒歩で探検し、登ったり泳いだり、物理的なパズルを解いたりします。アイボリータワーは、それらのメカニクスをドライビングゲームの中に単純に再現することはできないため、車両は実質的に冒険者の装備となっています。
巨大なオフロードメルセデスが密な植生や忘れられた構造物を運転することは、伝統的なトゥームレイダーのゲームプレイからは遠く離れていますが、基本的なファンタジーは認識可能です:簡単には到達できない場所に到達すること。
そして、ニイハウはそれを難しくする決意があるようです。
ウインチが車両の可能性を変える
第4年の最も重要な新メカニクスの1つはウインチであり、ニイハウの秘密はその活用のために特別に設計されています。
プレイヤーは、環境の障害を克服するために周囲と相互作用する必要があります。これには、オブジェクトを操作しなければルートが開けない状況も含まれます。
その一見小さな追加が、車両と環境との関係を変えます。
『ザ・クルー モーターフェスト』は常にプレイヤーが島のほぼどこにでも運転できるようにしてきましたが、ほとんどの物理オブジェクトは最終的には背景、障害物、または壊せる装飾として機能します。ウインチは特定の状況により意図的な相互作用を与えます:車両が問題解決のためのツールになります。
トゥームレイダーのクロスオーバーにおいては、それはテーマ的に意味があります。
クラシックなトゥームレイダーパズルはしばしば、プレイヤーに環境がどのように機能するかを理解させた後に、その中で何かを操作させます — オブジェクトを移動させたり、機構を作動させたり、アクセス不可能なセクションに到達する方法を見つけたりします。
ニイハウの秘密は、その原則をモーターフェストの強みに適応させ、ゲームをサードパーソンプラットフォーマーに変えようとはしていません。
これは単なるトゥームレイダーのブランドではない
この区別は重要です。なぜなら、ユビソフトがニイハウの秘密をプレミアムアドベンチャーとして明示的に位置付けているからです。
このDLCには専用のプレイリストと新しい島が含まれており、単に標準のモーターフェストマップにテーマ別の車両を追加するだけではありません。
ニイハウは技術的には世界地図上で誰にでも見えるでしょうが、その島そのものにアクセスし、その活動に参加するには第4年パスまたは独立したトゥームレイダーDLCが必要です。
これにより、アイボリータワーは初めからコラボレーションに基づいて場所を設計でき、元々の通常のレース用に作られた道路にトゥームレイダーの挑戦を後付けしようとはしません。
そのため、この環境は通常のフェスティバルの場所よりもはるかに敵対的で、孤立しており、パズルに焦点を当てることができます。
これは、オープンワールドレースゲーム内に存在する小さな冒険拡張になるのです。
古代の遺跡はニイハウの問題の一つに過ぎない
ジョナを探すことは、島の野生動物がなくても十分に難しいようです。
ニイハウの秘密は先史時代の生物を紹介しており、その中には巨大なモササウルスや、DLCの追撃シーケンスに参加するT-レックスが含まれています。
はい、ザ・クルー モーターフェストには恐竜が登場します。
それを一文にまとめると馬鹿げて聞こえますが、このクロスオーバーはトゥームレイダーの歴史の重要な部分に関連付けています。恐竜 — 特にティラノサウルス・レックス — は、オリジナルの1996年のゲーム以来ララ・クロフトと関連付けられており、ロストバレーでのT-レックスとの遭遇はシリーズの初期の定義的な瞬間の1つとなりました。
ここに1つを含めることは、したがって、無作為な見せ物以上の意味があります。
この設定により、アイボリータワーはその歴史を参照しつつ、モーターフェストの能力を活用して異なるアプローチを取ることができます。ララは、ピストルを持って恐竜に立ち向かっていました。モーターフェストのプレイヤーは、明らかに何千キロものオフロード機械を介して問題に直面することになるでしょう。
それは、かなり異なる追跡を生み出すはずです。
ニイハウは忘れられた世界として扱われている
ユビソフトはこの島を、数世紀にわたり孤立していたため、群島の残りが忘れた秘密を保存していると説明しています。
その前提は、開発者にかなりの自由を与えます。
この場所には、古代の建築、危険な野生動物、環境の謎が含まれ、オアフやマウイの自動車観光のアイデンティティに従う必要はありません。
トゥームレイダーのフィクションは、この島を“失われた世界”の環境に変えることを効果的に正当化します。
それはまた、ニイハウをカウアイから区別します。この島はシーズン11で到着するもう一つの主要な島です。
カウアイは、すべてのモーターフェストプレイヤーに無料の拡張であり、荒野、湿地、険しい地形、オフロード探索を強調しています。ニイハウはプレミアムの対極です:目的は小さくても、ララ・クロフト、ストーリーの進行、パズルに対してより厳密に構造化されています。
ともに、これらの二つの島はモーターフェストをかなり探検へと進めます。
第4年はマップの大規模な拡張から始まる
両島は2026年10月7日に登場し、シーズン11が正式に始まり、『ザ・クルー モーターフェスト』が第4年に突入します。
カウアイは季節のアップデートの中で最も大きな要素の一つです。ユビソフト・アイボリータワーは、モーターフェストの既存の島よりも荒く、人口が少なく、より遠隔地にあると説明し、環境はプレイヤーに通常の道路を離れることを奨励します。
密な湿地は、通常単にオープンな地形を横切って突進することができる車両を遅くします。一方で、巨大なレッドキャニオンのような場所は、オフロードマシーンにとって要求の厳しい風景を提供します。
この荒野へのシフトにより、ニイハウの秘密はシーズン11の広い方向性から孤立しているとは感じさせません。
トゥームレイダーは、その考えを最も極端な結論まで推し進めるかもしれませんが、第4年のオープニングシーズン全体が探検をより重要にすることに興味を持っているようです。
トゥームレイダーのパッケージには5台の独占車両が含まれる
メルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6は、このコラボレーションのガレージの一部に過ぎません。
ユビソフトは、ニイハウの秘密には5台の独占車両が含まれていることを確認しており、プレイヤーは島を訪れ、モーターフェストを探検し続けるための異なるマシンを手に入れることができます。
最後のポイントは重要です。なぜなら、車両は単なる使い捨てミッションの小道具ではないからです。
モーターフェストは根本的にコレクション主導のゲームです。プレイリストを通じて追加された車両は、プレイヤーの広範なガレージの一部になり、導入された物語体験を越えて存在できるのです。
これは、ニイハウの秘密が、ジョナが見つかり、中心となる謎が解決された後でも、 lasting footprintを残すことができることを意味します。
このクロスオーバーはまた、アイボリータワーに、性能ではなく冒険の有用性に基づいて車両を選ぶ機会を与えます。
ハイパーカーはブガッティのプレイリストに向いています。ララ・クロフトは湿地を生き延びることができる何かが必要です。
G 63 AMG 6x6は、その要件をかなり convincing を満たしています。
シーズン11にはDLCをスキップするプレイヤー向けのコンテンツがたくさんある
無料のシーズン11コンテンツとプレミアムトゥームレイダー素材との区別は強調すべき点です。
カウアイは無料であり、ニイハウとニイハウの秘密のプレイリストにはトゥームレイダーのDLCまたは第4年パスが必要です。
シーズン11では、クロスオーバーに直接依存せずに主要な車両が導入されます。
ブガッティ・トゥールビヨンは主要な追加の一つであり、専用の特別イベントとサミットコンテストを受け、ランボルギーニ・ウラカン・ステラート、スズキ・ジムニー、ヒュンダイ・クレーターコンセプトなどの車両が第4年のロスターを広げます。
スズキ・ジムニーは、トゥームレイダーの文脈以外で新しいウインチ機能を示すため、特にシーズンの再度強調されている探検に関連しています。
したがって、ニイハウの秘密は第4年の巨大な魅力の一つですが、探検メカニクスはもはやララの冒険の中にのみ独占されるのではなく、モーターフェスト自体の一部になりつつあります。
第4年パスは全ての冒険をバンドルしています
モーターフェストを第4年を通じて続けるつもりのプレイヤーにとって、クロスオーバーは第4年パスに含まれ、価格は€29.99です。
このパスには合計21台の車両が含まれています。
16台は月次でのドロップを通じて到着し、その中には年間のシーズンに分配される4つのエリートバンドルが含まれ、一方で残りの5台はトゥームレイダー:ニイハウの秘密に属します。
あるいは、ユビソフトは、広範な第4年の車両スケジュールではなく、ララ・クロフトのストーリーに特に興味のあるプレイヤーのためにトゥームレイダーの冒険を別々に販売します。
この購入モデルは注目すべきです。なぜなら、拡張は標準のシーズンパス専用のボーナスとして位置付けられていないからです。これは実質的に、その年次パッケージに含まれているプレミアムコンテンツそのものです。
モーターフェストは単なるレース祭り以上のものになってきた
トゥームレイダーコラボレーションは、『ザ・クルー モーターフェスト』が発売以来どれほど変わったかを示しています。
元々のコンセプトは比較的シンプルでした:製造業者、スタイル、そして車文化の異なるエリアを祝うテーマ別プレイリストを持つハワイを舞台にした自動車祭りでした。
その後、これらのプレイリストはますます実験的になっています。
モーターフェストは、ハリウッドスタイルの運転、日本の自動車文化、モータースポーツ、オフロード体験、そして主要なエンターテインメントパートナーシップを探索してきました。第4年はそのフレームワークをこれまで以上に広げる準備ができているようです。
ニイハウの秘密は、プレイヤーがドライビングを続けるものの、目的が冒険であるため、ゲームの車両をサポートするジャンルの最も明確な例と言えます。
それはトゥームレイダーを超えて広がる可能性を生み出します。もしアイボリータワーが環境パズル、探検、ナarrativeシーケンスのために車両をうまく使用することができれば、モーターフェストの今後のコラボレーションは、すでに車と密接に関係するブランドだけに依存する必要はありません。
自動車は、別の種類のゲームを解釈するためのインターフェースとなるのです。
クリスタル・ダイナミクスがクロスオーバーを形作った
この移行は、クリスタル・ダイナミクスの関与が重要な理由でもあります。
ユビソフト・アイボリータワーは、単にララ・クロフトのイメージを車両バンドルにライセンスするのではなく、トゥームレイダーのスタジオと協力してニイハウの秘密を開発しました。
その結果、コンテンツは行方不明の仲間を探し、古代の遺物を発見し、忘れ去られた遺跡を探検し、環境パズルを解き、まだ生き残っているはずのない野生動物に遭遇するなど、フランチャイズのいくつかの認識可能な柱を借りています。
これは明らかに、伝統的なトゥームレイダーゲームを置き換えようとするものではありません。
ララが突然プラットフォーミングを放棄し、すべての考古学的問題を六輪メルセデスで解決し始めるという提案はありません。
その代わり、コラボレーションはもっと興味深い質問を投げかけています。『トゥームレイダー』の冒険構造が、『ザ・クルー モーターフェスト』の中であらゆる主要な相互作用が理解される必要があるとしたら、それはどのように見えるでしょうか?
その答えは、かなり多くのウインチ、オフロード、恐竜回避を含むようです。
10月7日はモーターフェストの最も異例のアップデートの一つとなるかもしれない
第4年は、ユビソフトが新しい無料の島、後のシーズン用の追加車両カテゴリー、さらなる制作ツール、ゲームの今後のNintendo Switch 2版を発表したときにすでに野心的に見えました。
ニイハウの秘密は、そのロードマップに何か非常に奇妙なものを提供します。
レースゲームが、ララ・クロフトが失われた島でプレイヤーを導きながら古代遺跡を探検し、パズルを解決し、ジョナを探し、環境を操作し、先史時代の捕食者から逃れる冒険DLCを受け取るのです。
そして、最新のトレーラーの中心には、誰もが思っていたよりもずっと遺跡を襲うのに適したメルセデス・ベンツ G 63 AMG 6x6が存在します。
トゥームレイダー:ニイハウの秘密は2026年10月7日に発売され、『ザ・クルー モーターフェスト』シーズン11と第4年の開始とともに登場します。このDLCは個別に入手可能、または第4年パスを通じて入手できます。
モーターフェストは、道路、サーキット、およびオープンテレインでの車両の能力を3年間祝ってきました。ララ・クロフトは、車両が遺跡を襲うことができることを証明するかもしれません。