The Crew Motorfest · 2026-10-07
Kaua’iが最もワイルドな道を開放 — The Crew Motorfest シーズン11「Expeditions」始動
フェスティバルはアスファルトを離れる。 The Crew Motorfest Season 11: Expeditionsは10月7日に配信開始 され、Year 4の幕開けとしてこれまでで最大級のワールド拡張の一つを導入する:無料で配信されるKaua’i、探索重視のPlaylist、ウインチを使ったゲームプレイ、ハワイ諸島全域の野生生物、シーズンを通して登場する20台の新車両、そしてTrackForgeの大規模拡張だ。 Ubisoft Ivory Towerは今シーズン、従来の閉回路や自動車ショー的な流れから意図的に距離を置いている。Kaua’iは、目標が必ずしも予め定められたコース

フェスティバルはアスファルトを離れる。The Crew Motorfest Season 11: Expeditionsは10月7日に配信開始され、Year 4の幕開けとしてこれまでで最大級のワールド拡張の一つを導入する:無料で配信されるKaua’i、探索重視のPlaylist、ウインチを使ったゲームプレイ、ハワイ諸島全域の野生生物、シーズンを通して登場する20台の新車両、そしてTrackForgeの大規模拡張だ。
Ubisoft Ivory Towerは今シーズン、従来の閉回路や自動車ショー的な流れから意図的に距離を置いている。Kaua’iは、目標が必ずしも予め定められたコースを速く走ることではない、より人里離れた手つかずの環境として設計されている。プレイヤーは道路を発見し、障害物を除去し、野生生物を記録し、実質的に島をMotorfestの受け入れ準備に整える役目を担う。同時に有料のTomb Raider: Secrets of Ni’ihau拡張パックは謎解きや恐竜、遠征車両のコレクションを備えた別のハワイの島を開放し、Motorfestは10月8日にNintendo Switch 2でも登場する準備を進めている。
Kaua’iがMotorfestにもう一つの完全な島を無料で追加
シーズン11最大の追加要素はKaua’iで、O’ahuとMauiに続きThe Crew Motorfestのオープンワールドに恒久的に加わる。
既存マップのより人口密度の高い地域とは異なり、UbisoftはKaua’iを荒野と探索を中心に構築した。島にはおよそ95キロメートルのアスファルト道路と105キロメートルのオフロード地形が含まれ、従来型のルートと道路を離れて走ることを促す路面がほぼ半々で配置されている。
この違いは重要だ。島が単に通常のレースを配置するための別のロケーションとして追加されたわけではないからだ。Kaua’iはMotorfestがまだ完全には到達していない、という発想を中心に設計されている。
プレイヤーはビーチ、崖、森林、ダートトラック、山岳地帯、そして地形に適さない車両なら大幅に減速する濃密な湿地帯に出会うだろう。主要なランドマークの一つは島の険しいビジュアルアイデンティティを強調する大規模な自然地形、Red Canyonだ。
全体のコンセプトは従来のMotorfestの祭り的な雰囲気よりずっと冒険的だ。車文化の祝祭にすでに変貌した場所に到着するのではなく、プレイヤーは実質的にKaua’iをこれからのMotorfestに向けて準備する最初の一人たちとして扱われる。
これによりシーズン11は新しいメカニクスの物語上の正当性を得ている。道路は塞がれている。ルートは未だマッピングされていない。残骸や倒木は片付けられていない。島の大部分は発見される必要がある領域として意図的に提示されている。
Kaua’i Expeditionsは従来のレース構造を捨てる
無料のKaua’i Expeditions Playlistが新しい島を探索する主要な手段だが、それを単にレース用のPlaylistと呼ぶとIvory Towerが行っていることを過小評価することになる。
もちろん車両は関係するが、雰囲気は選手権よりも自動車による遠征に近い。プレイヤーは明確に示されない領域を進みながら手掛かりや目的を受け取り、いくつかのアクティビティは単に最速タイムを出すことではなく、目的地に到達したり環境上の問題を解決したりすることを重視する。
Kaua’iがMotorfest文化のもう一つの中心になるためには、プレイヤーがルートを探索して使える状態にする必要がある。
それは倒木を片付け、残骸を移動し、障害物を引き出し、困難な地形を越えて物を運ぶことを意味する。これらの仕事を完了することで以前は通れなかったショートカットやルートが開かれ、島を準備するプロセス自体が進行の一部となる。
Ubisoftはシーズン11を通じてThe Crew Motorfestにおける「アクティビティ」の定義を拡張している。シリーズは常に車、バイク、ボート、航空機の切り替えを許容してきたが、多くの目的は最終的にどこかへ速く移動することに戻っていた。
Expeditionsは環境そのものとのインタラクションを増やす。
ウインチはオフロード車を単なる速度以外で有用にする
その環境との相互作用は新しいウインチシステムによって可能になる。
特定の車両は指定されたオブジェクトに連結でき、その重さやトラクションを利用して引っ張ったり、曳航したり、運搬したりできる。Kaua’i Playlistでは、このメカニクスが障害物を取り除いたり、単に回り道できない物を回収したりするために使われる。
システムはプレイヤーが何をしようとしているかに応じて自動的に適応する。障害物を引く場合は車両の前方の取り付けポイントを使い、物を後方に牽引する場合はプレイヤーが移動を始めると接続が適切にシフトする。
島一つ分を追加することに比べれば比較的小さなメカニクスに思えるかもしれないが、特定のオフロード車の使い方を劇的に変える。Motorfestは伝統的にカテゴリをハンドリング、地形適性、パフォーマンスで区別してきた。ウインチは一部の車両に世界で実際の機能を与える。
2018 Suzuki Jimnyはその考え方に結びつく主要車両の一つとなる。通常版はPlaylist報酬として獲得可能で、特化型のJimny Winch EditionはYear 4コンテンツラインナップの一部として登場する。
より大型の遠征車両もシーズンを通して重要な役割を果たし、ガレージで最も速いマシンが常に最適な道具とは限らないという考えを強調する。
Road Progressionは三大島のマッピングに意味を与える
Kaua’iだけが探索テーマの恩恵を受けるわけではない。
シーズン11はRoad Progressionシステムを導入し、O’ahu、Maui、Kaua’i全域をカバーする。プレイヤーが世界を走るにつれて、未探索だったルートが個人のマップ進行として追加される。
この機能は単純なフリーロームドライビングを目的化する。プレイヤーは何度も通ったかもしれない地域に戻り、どの道路や地形が未だ未踏なのかを発見できる。
これは発売以来マップが大幅に拡張されてきたオープンワールドレースゲームにとって理にかなった追加だ。Motorfestはこれまでもコレクタブル、フォトチャレンジ、ディスカバリーといった間接的にクルージングを報いる要素を持っていたが、Road Progressionは世界を探索する行為自体を形式化する。
また、Kaua’iとは特に相性が良い。新しい島の多くが従来の高速道路インフラではなく、隠れた非公式の小道を中心に意図的に構築されているからだ。
シーズンはアイコン間を単に走り抜けるのではなく、その隙間に目を向けるよう繰り返し促す。
野生生物が復活 — 40種以上を発見可能に
ハワイの世界はまた、かなり“生きている”場所になっていく。
シーズン11は島々に散らばる40種以上の野生生物を導入し、陸上、海中、空中に生息する生き物が含まれる。
馬、鹿、さまざまな鳥類がプレイヤーの出会える動物の一例で、発見は戦闘や資源収集ではなく探索に結び付いている。Motorfestはプレイヤーに動物を見つけ、写真を撮り、記録することを求める。
機械的には小さな要素だが、環境的には重要になり得る。
オープンワールドのドライビングゲームは巨大な自然空間を道路間の背景として作ることが多い。野生生物を追加することで交通やフェスティバル会場から離れた場所にも動きと活動が生まれ、写真撮影はプレイヤーが減速して観察する実際の理由を与える。
この機能はKaua’iに限定されない。野生生物はハワイ諸島全体に分布されるため、O’ahuやMauiに戻るプレイヤーも変化に気付くだろう。
Road Progressionと組み合わせることで、シーズン11はコミュニティに古い地域を単なるイベント間の移動経路ではなく探索の対象として再評価するよう促している。
Bugatti Tourbillonがゲームに初登場
オフロード探索がシーズンを支配する一方で、Ivory TowerはMotorfestのエキゾチックなマシンへの執着も忘れていない。
20台の新車両がシーズン11を通じて追加され、車、バイク、航空機、クワッド、さらには別のラジコン車両まで含まれる。
目玉は2026 Bugatti Tourbillonで、Ubisoftはこれがビデオゲームでの初登場だと述べている。
ただ単にハイパーカーを販売に並べるのではなく、Motorfestは10月14日開始〜11月4日終了の期間限定イベントProving Laps: Bugatti Tourbillonを通じて導入する。
イベントは無料参加で、完了やラップ性能に関連する目標が含まれる。クリア報酬としてPrestige Ticketsが授与され、目標タイムを上回れば追加のチケットが得られる。
Tourbillon自体は10月14日にショップに登場する。
地形スペクトルの反対側には2024 Lamborghini Huracán Sterratoがあり、これはLamborghiniによるリフトアップされたオフロード志向のHuracán解釈だ。10月後半に登場し、道を外れて走ることを拒むというシーズンのテーマに特に適している。
未来的なHyundai Crater ConceptもRally Raidカテゴリに加わり、Hennesseyの極端なChevrolet Camaro ZL1 The ExorcistはSummit報酬として登場する。
その他の車両は後日の発表のために意図的に伏せられている。
車だけがシーズン11の拡張ガレージではない
シーズン11の車両ラインナップは、Motorfestが単純な車ゲーからどれだけ進化したかを示している。
アップデートには新しいオートバイ、クワッド、飛行機、ヘリコプターが含まれ、奇抜な追加の多くはTomb Raiderコラボに関連している。
さらにラジコン車両としてPhazr RC Croft CrawlerがRally Raidカテゴリに加わり、T-Rex足跡のスモークなどオプションのコスメが付属する。
Year 4 Passはシーズン開始と同時に€29.99 / $29.99で発売され、今後一年にわたり21台の車両、Elite Bundleのコンテンツ、Tomb Raiderコラボパッケージへのアクセスを含む。
Year 4 Passで後日のリリースが既に確定している車両には2025 Cadillac CT5-V Blackwing、Pininfarina Battista、Italdesign Zerounoなどがある。
つまりシーズン11は即時のコンテンツ更新としてだけでなく、残りのYear 4シーズンを通じて続く長期的なガレージ拡張の始まりとして機能する。
Tomb RaiderがNi’ihauをまったく別種のMotorfestアドベンチャーに変える
Expeditionsと同時に配信される最大の有料追加コンテンツは、Crystal DynamicsとのコラボによるTomb Raider: Secrets of Ni’ihauだ。
それはThe Crew Motorfestのハワイ世界内に視認されていたがアクセス不可だった別の島、Ni’ihauを開放する。ただしKaua’iとは異なり、Ni’ihauはYear 4 Passまたは単体のTomb Raider DLC(価格:€9.99 / $9.99)が必要だ。
コラボは単なるLara Croftのリバリーを備えた見た目だけのPlaylistではない。
プレイヤーは長年の友人であるJonahが古代の遺物を探すために島で行方不明になった後、Laraから連絡を受ける。Lara自身は島に行けないため、プレイヤーが彼の足跡をたどり、廃墟や隠された道、環境パズルを探索することになる。
この設定によりIvory Towerは通常のレースイベントとは異なる構造を実験できる。プレイヤーは手掛かりを調査し、仕掛けに触れ、進行のために遠征装備(新しいウインチを含む)を使う必要がある。
Ni’ihauにはThe Crew Motorfestとしては予想外の要素も含まれている。
恐竜。
DLCには4種の恐竜が含まれ、Ubisoftは巨大なモササウルスや、冒険中の追跡シーケンスに関わるティラノサウルスを既にハイライトしている。
これは車両の見せ方以外には現実主義に大きくこだわらないこのゲームにとって、割り切った誇張表現だが、Kaua’iのより実地的な探索との対比として有効に働く。
Laraの遠征により5台の専用車両が登場
Secrets of Ni’ihauには通常の性能主導ではなく遠征移動を念頭に置いた5台の車両が含まれる。
2021 Honda Africa Twin Adventure Sports ESはRally Raidカテゴリーのオートバイを提供し、2008 Suzuki QuadRacer R450Zは四輪のオフロード探索を担う。
より重い地形向けには2013 Mercedes-AMG G 63 6x6が付与され、これまでに生産された最も認知度の高い極端なオフロード車両の一つだ。
コラボはさらにMotorfestの車種切替能力を活かす。Proto A500 Croft Copterがヘリ輸送を提供し、Proto Makani S1が遠征用の航空機として加わる。
これらは単なるバラバラのボーナス5台ではなく、島の移動に必要なツールセットとしてDLCを感じさせる。
これは重要だ。Secrets of Ni’ihauは単なるテーマ化された車パックではなくアドベンチャーとして販売されるため、車両は装飾ではなく旅を支える必要がある。
TrackForgeに200の新パーツで泥が追加される
自分でイベントを作るプレイヤーにも大幅な拡張が提供される。
シーズン11はPure Dirt TrackForgeキットを追加し、コミュニティ作成システムをアスファルトやストリートレーシング、峠レイアウトから専用のオフロード環境へと押し出す。
Pure Dirtには200の新要素が含まれ、泥、岩、土の路面や粗いルートを構築するためのパーツが揃う。
これによりプレイヤーが作れるイベントの種類は劇的に増える。TrackForgeは既に過去のアップデートで大きく進化してきたが、新キットによりクリエイターは路面構成や地形が体験の中心となるコースを構築できるようになる。
Ubisoftは将来的にTrackForgeのPvPサポートにも取り組んでいると確認しており、将来的にはコミュニティ作成コースでオンライン対戦が可能になる見込みだ。
その機能はまだシーズン11には含まれないが、Pure Dirtは競技的なユーザー生成イベントが来る前にクリエイターに大規模な資産ライブラリを提供する。
Rainbow Danと2つのスペシャルイベントがローンチ週以降を拡張
Expeditionsは14週間のMain Stageで進行し、すべてが10月7日に一度に来るわけではない。
10月のBugatti Tourbillon Proving Lapsイベントと並んで、Ubisoftは12月16日から1月6日までのホリデー特別イベントGift Rushを用意している。
このイベントはハワイの道路をクリスマスの祝祭に変え、コース上に散らばるギフトを壊しながらレースすることを求める。報酬には専用タイトルやフェスティブなダッシュボードカスタマイズがアンロックされる。
新しいストーリーも11月4日に到来する。
The Archives: Rainbow Danは、伝説的な記録を残した地元のドライバーに関する調査を追うもので、その人物に関する信頼できる情報はほとんど失われているという設定だ。
プレイヤーは手掛かりを追い、オープンワールドの目標を達成しながら、ArchivistがDan O’Hara、通称 Rainbow Danの物語を再構築しようとするのを助ける。
これによりシーズン11はKaua’i以外でも発見の要素を増やし、探索テーマをオープニングPlaylistの外側まで拡張する。
Prestige Ticketsがより分かりやすく使いやすく
旧イベント報酬を巡る経済も再編される。
Prestige TicketsはSeason 5で導入され、当初はSummit ContestsやCustom Showsで登場した限定報酬を入手する手段として機能していた。問題はカタログが着実に増え、新規や復帰プレイヤーが追いつくのが難しくなっている点だった。
シーズン11では既存のPrestige TicketセクションをPrestige Catalogに改名し、古い報酬のカタログ入り方法を変更する。
以前は過去のSummitアイテムが利用可能になるまでに2シーズン待つ必要があったが、今後は対象報酬が毎月の初めに3か月ごとに追加される。例として、Ubisoftは2026年7月のSummit Contest報酬は10月に利用可能になると述べている。
カタログの焦点は引き続き主に過去のSummitやCustom Showの報酬に置かれ、Main Stageアイテム、Ranked Grand Raceの報酬、衣装類は当面このシステムの外に残る。
目に見える派手さは少ないシーズン11の機能だが、長期的なコレクターにとっては生活の質を向上させる重要な変更となり得る。
MotorfestがNintendo Switch 2に到達 — シーズン開始の翌日
シーズン11はプラットフォーム拡大とも重なる。
The Crew Motorfestは10月8日にNintendo Switch 2版を発売する。これはメインのシーズン11アップデート到来の翌日だ。
Ubisoftはこれをスケールダウンされた別物ではなく完全なMotorfest体験として提示しており、ハワイ諸島とその車両コレクションを任天堂の現行ハードに持ち込む。
つまりSwitch 2プレイヤーは異例に密度の高いタイミングで参加することになる。O’ahu、Maui、そして新しいKaua’i拡張が既に利用可能で、Year 4が始まり、Motorfestのローンチ以降に蓄積された数年分のPlaylistと車両が揃っている。
アクティビティ間を常に行き来することを念頭に置かれたオープンワールドドライビングゲームにとって、プラットフォームの携帯性はMotorfestのハードウェアラインナップへの興味深い追加要素になる。
Expeditionsはレースからレースの合間にあるものを発見する方向へ重点を移す
シーズン11は複数の方向に同時拡張を加えているため重要だが、最も興味深い変化は概念的な部分にある。
Ivory Towerはもはやハワイのマップを主に自動車イベントの舞台装置として扱っていない。
Kaua’iは競争の前に探索することをプレイヤーに要求する。ウインチは障害物と直接的に相互作用する。Road Progressionはこれまで主にアクティビティ間の通過点に過ぎなかった空間を移動することを報いる。野生生物はプレイヤーに加速せず立ち止まる理由を与える。TrackForgeは未加工の地形に移り、Tomb Raiderは別の島をパズルと発見に基づく冒険へと変える。
シーズンの車両選定ですらその変化を反映しており、極端なオフロードマシン、オートバイ、クワッド、航空機をBugatti Tourbillonのようなハイパーカーと混在させている。
これらはレースが消えたことを意味しない。Summit Contests、スペシャルイベント、リーダーボード、パフォーマンスカーは依然としてMotorfestの中心だ。しかしExpeditionsはIvory Towerがそのドライビングモデルを中心に何を構築しようとしているかの幅を広げる。
発売から3年経った今、単にレースを追加する以上に重要なことかもしれない。
The Crew Motorfest Season 11: Expeditionsは2026年10月7日に配信され、Kaua’iとその無料Playlistは全プレイヤーに提供される。プレミアムコンテンツとしてのTomb Raider: Secrets of Ni’ihauは同日配信され、Nintendo Switch 2版は10月8日に続く。