The First Descendant · 2026-09-17
ファーストディセンダント9月アップデート:アルティメット・ヘイリー、進化の揺籃、オフライン取引が追加
Nexonは、ファーストディセンダントの9月17日のアップデートに関する最新のデベロッパーライブストリームを、新しいTL;DWレカップに凝縮しました。中間シーズンのリリースでは、シーズン4エピソード1がアルティメット・ヘイリー、進化の揺籃ダンジョン、2つの新しいスキルモジュール、新しいトリガーモジュール、キャラクターバランス、超越武器、プレイヤー取引に関する重要な変更が拡張されます。 アルティメット・ヘイリーは最も目立つ追加要素ですが、アップデートではゲームのルート経済に対する構造的変更も行われています。既存の11種類の超越武器はすべて取引可能になり、ラウンジストレージを介して売り手

Nexonは、ファーストディセンダントの9月17日のアップデートに関する最新のデベロッパーライブストリームを、新しいTL;DWレカップに凝縮しました。中間シーズンのリリースでは、シーズン4エピソード1がアルティメット・ヘイリー、進化の揺籃ダンジョン、2つの新しいスキルモジュール、新しいトリガーモジュール、キャラクターバランス、超越武器、プレイヤー取引に関する重要な変更が拡張されます。
アルティメット・ヘイリーは最も目立つ追加要素ですが、アップデートではゲームのルート経済に対する構造的変更も行われています。既存の11種類の超越武器はすべて取引可能になり、ラウンジストレージを介して売り手がオフラインの間も購入できるようになります。また、いくつかの性能が低い武器にも大幅な改善が加えられます。ルナとレピックも再バランスされ、オンスロートには初めての脱落ペナルティが適用されます。
アルティメット・ヘイリーは長距離狙撃を超えて拡張
アルティメット・ヘイリーは、ピッチブラックファイアリングラインというアップグレードされた装備セットと共に登場します。このセットは、アーキパワーを増加させることに主に焦点を当てたアルティメット装備とは異なり、狙撃時の安定性を向上させるように設計されています。ヘイリーのスキルダメージ全体も、アップデートの一環として増加します。
新しいディセンダントストーリーでは、ヘイリーのバックグラウンドのさらなる掘り下げが行われます。これを完了することで、プレイヤーにはヘイリーの記録、チェストアクセサリー、クリスタリゼーション触媒、アルティメット・ヘイリーの研究に必要な素材が報酬として得られます。これらの報酬は、既存のヘイリーのプレイヤーにとって有用な出発点を提供するはずですが、残りのコンポーネントをファームする必要があります。
彼女の最も重要なゲームプレイの追加要素は、異なる戦闘距離を持つ2つの新しいスキルモジュールです。
デンジャーラスディスタンスは、ヘイリーを近距離のチルダメージディーラーに変えます。その効果は、30メートル以内で戦っているときに発動し、チルスキルパワーとクリティカルヒット率を増加させます。リアクティブクライオラウンドは、自動的にクリオジェニック状態を適用するトグルになります。一方、ミディアムスネアは、地面または空中から発射できるフリーズビームに変わります。アークティックレイジは、移動速度、シールド、そしてスキルのクリティカルヒット倍率を提供し、エクストリームトレントは彼女の4番目のスキルをミニガンに置き換え、クリオジェニックターゲットに対して追加の爆発を引き起こします。
エクストリームストライクは、逆方向に移動します。このモジュールは、最低でも12.5メートルの距離から戦うために設計されており、その利益は距離が増すにつれて強化されます。クライオラウンドは最大60メートルまで届き、タイタンやコマンダーを減速させることができます。一方、チャージングスネアはチャージ可能なフリーズビームになります。独自の4番目のスキルは、単一の強力なレーザーを発射し、武器ダメージを増幅し、その経路上の全てのターゲットを貫通します。
これらのモジュールは、アルティメット・ヘイリーに単なる数値のアップグレード以上の役割を与えます。デンジャーラスディスタンスは、モバイルで近距離のエリアダメージビルドをサポートし、エクストリームストライクはオリジナルキャラクターに関連付けられた意図的な長距離のアイデンティティを強化します。
フリージングブレイクスルーはチル武器ビルドをサポート
新しいトリガーモジュールであるフリージングブレイクスルーも導入されます。維持されるトグルは、スーパークーリングスタックを生成します。それらのスタックがアクティブな間にスキル武器または独自の武器スキルを使用すると、チルスキルパワーとクリティカルヒット倍率の両方が増加します。
このモジュールは、意図的にアルティメット・ヘイリーに適したものとして見えますが、彼女に独占的なものとしては提示されていません。チルダメージと特殊武器に焦点を当てることで、他の適応可能なディセンダントにもスキルベースのダメージと火器志向のビルドを結びつける別の方法を提供する可能性があります。
その最終的な価値は、アクティベーション時間、スタック保持、既存のモジュール構成にどれほど快適にフィットするかに依存します。それにもかかわらず、設計は、武器とディセンダントの能力がほぼ直接的に相互作用し、主に別々のダメージシステムとして機能するのではなくなるというNexonの広範な試みをサポートします。
進化の揺籃はベテランプレイヤーをターゲット
進化の揺籃は、今回のアップデートの新しい機動作戦です。真実の秩序が運営する儀式的な実験施設内で行われ、ヴァルグスが犠牲にされ、そのエッセンスが新しい高次の存在に濃縮されるための場所です。アルビオンはデシェンダントたちをその施設に送り、プロセスを阻止します。
ミッションの構造は、ランの間で変化し、プレイヤーが毎回全く同じシーケンスに従うことを妨げます。Nexonはその難易度をアクシオン侵入作戦よりも上に位置づけ、新しいエンドゲームファーミングのロケーションとして位置付けています。
進化の揺籃はアルティメット・ヘイリーの素材の主要な供給源のひとつになります。また、クオリティ271から400の超越武器もドロップする可能性があり、エンドゲームコレクションの下限を向上させようとするプレイヤーにとって特に関連性があります。
ダンジョンは、ユニーク武器に依存するディセンダントに有利に見えるもので、レイブン、ヴァルビー、ブレアがその恩恵を受けることが期待されています。新たに改善されたレピックも、強化されたオーバーキルビルドにより、参加しやすくなります。
週次ミッションの進捗が新しいアクティビティに適応されるように調整されています。カレルの母船は現在3ポイントを寄与し、進化の揺籃は1ポイントを寄与します。プレイヤーは両方のアクティビティからのランを組み合わせて、週次目標の5ポイントに到達でき、500メリットトークンの報酬が得られます。
超越武器の取引がついに開放
シーズン4エピソード1で導入された11種類の超越武器は、9月17日に取引可能になります。同じカテゴリの今後の武器も、リリースされるとすぐに取引をサポートすると予想されています。
超越武器はゲームプレイを通じて入手後、24時間の保護期間が適用され、すぐにリストアップできません。取引を通じて取得した武器も、買い手に束縛され、バインディングが解除されない限り転売できません。解除には、課金ショップで購入された取引許可証が必要です。
最低価格は武器のクオリティに依存します。クオリティ1から100の武器は100カリバーから始まり、四つのブランケットを経てクオリティ301–400の武器で最低価格が600カリバーに達します。直接取引及びラウンジストレージ取引の最大値は25,000カリバーに増加されます。
このシステムは、魅力的なロールへのアクセスを可能にしつつ、それをファームするインセンティブを完全には失わせません。しかし、課金取引許可証の存在は、繰り返しの再販を意図的に制限します。個人的な使用のために武器を購入するプレイヤーにはおおむね影響が少なく、マーケット価格を考慮したり、アップグレードされたロールを継続的に交換することを希望するプレイヤーには影響があります。
ラウンジストレージによるオフライン売り手との取引が可能に
新しいラウンジストレージ取引システムは、買い手と売り手が同時にオンラインである必要を取り除きます。売り手は、ラウンジ内に該当アイテムを登録した後、それらのリストは公式取引市場と自動的に同期されます。
買い手は取引市場を検索し、売り手のラウンジ情報をゲームに追加し、そのラウンジを訪れて購入を完了できます。売り手がオフラインの場合でも、取引は進行し、その結果得られるカリバーは後でラウンジストレージから回収できます。
従来の1対1取引は引き続き利用可能です。直接取引では、買い手は固定のゴールド手数料を支払い、売り手は支払いません。ラウンジストレージはその構造を逆転させます:買い手は取引手数料を支払う必要がありませんが、売り手は販売価格の10%をカリバーで失います。
この違いは、各システムに明確な使用例を与えます。ラウンジストレージは、便利さと継続的な入手可能性を優先し、1対1取引は高価なアイテムを取り扱う売り手にとってより経済的です。新しいアプローチは、アクティブなリスト数を増やすはずですが、その成功は供給が十分に成長し、本当に競争力のある価格を生み出すかどうかに依存します。
ルナ、レピック、そして5つの超越武器にバフが付与
ルナの再バランスは、彼女が専用のサポートグループ外でより効果的になることに焦点を当てています。彼女のダメージは増加し、失敗したノートはMPを少なく消費し、基礎バフの持続時間が長くなり、インスピレーションゲージ生成が改善されます。ノイズサージは、移動を通じて近くの敵をより容易に排除できるようになり、バトルフィールドコンサートはターゲティング、範囲、持続時間、ボスダメージが向上します。バトルフィールドアーティストも、火器に焦点を当てたビルドを試みるプレイヤーに対して、より多くの弾薬回復を提供します。
レピックは、強化されたグレネード、オーバークロックによる追加スキルパワー、そしてトラクショングレネードのスタックベースの再設計を受けます。オーバーキルは追加のダメージと持続時間を獲得し、一貫した効率が移動速度、爆発範囲、ダメージを改善します。ナーブインフィルトレーションはタイタンに対するシビアバーニングを強化し、爆発的スタックはより少ないショットでより多くのダメージを与えます。
さらに、ARMIS、ストームケージ、レイジングライト、マリシャスドミネーター、エンペラーズガードランスの5つの超越武器が改善されます。彼らの単体対象への超越能力ダメージは約倍増し、アリアベースの効果はより良い発動頻度、確率、または範囲を受けます。
以前に取得したコピーはこれらの変更からも利益を得るため、プレイヤーはすでにファームした武器を置き換える必要がありません。ストームケージは、敵を攻撃する際に雷撃に発動し、キルの後だけではなく、マリシャスドミネーターは刀の動作と爆発を改善し、レイジングライトは発射後に照準をリセットされなくなります。
オンスロート脱落者には新しい脱落ペナルティが適用
脱落ペナルティは、最初に公共のオンスロートマッチメイキングに適用されます。マッチを離れることで、1日の脱落カウントが増え、次の公共キューへのアクセスが遅れます。繰り返しの脱落は、さらに長い遅延を生み出し、該当するプレイヤーはマッチメイキング制限が適用されている間、パーティーに参加できません。
ペナルティの下で通常の公共マッチを完了すると、アクティブな遅延が解除されます。Nexonは、このシステムを将来的に拡張する意向があるが、オンスロートはこの初めての活動です。
この変更は、ランが非効率的になったり、プレイヤーが好みのルートに従わなくなったりした場合に公共グループを放棄するプレイヤーを対象としています。マッチの安定性を改善することが期待されますが、その公正さは、意図的な脱落とクラッシュ、切断、重大な技術的問題をどのように区別するかに依存します。
ブリーチトラッキングで高価値報酬の機会が増加
ブリーチトラッキングは、出現する可能性のある次元石のチャンスによっても拡張されています。それをアクティブにすると、多数の次元安定化キーを消費しますが、最大で5,000の超伝導冷却ユニット、10件のクリスタリゼーション触媒、または1億ゴールドを提供できます。
二つ目の次元石は、アクティビティ中に確率的に出現する可能性があり、研究加速アイテムと超越武器が報酬プールに追加されます。これにより、ブリーチトラッキングは、既存の素材の供給元として機能するのではなく、長期にわたる武器の進行にとってより重要になります。
その他の生活の質の変更には、50の追加の先祖モジュールストレージスロット、未所有のモジュールのフィルター、研究メニューのショートカットの改善、シリオンが運営する新しいアーカイブシャードショップが含まれます。カレルの母船征服イベントのフェーズ2も、ソロプレイと公共マッチメイキングのサポートで始まります。
9月のアップデートはシーズン4のエンドゲームループを強化
9月17日のアップデートは全く新しいシーズンではありませんが、シーズン4エピソード1で確立された複数のシステムに対処しています。進化の揺籃は、別の難しいファーミング地点を提供し、アルティメット・ヘイリーは2つの意味のある異なるプレイスタイルを追加し、武器のバフは既存の超越兵器の改善に寄与します。
ラウンジストレージ取引は、長期的に最も重要な追加である可能性があります。プレイヤーがオフラインの売り手から購入できるようにすることで、Nexonは既存の市場での最も大きな障害の1つを取り除いています。10%の売り手手数料、バインディングルール、課金取引許可証により、新しい経済は完全に摩擦のないものではありませんが、このシステムは合法的な高価値取引をかなりアクセスしやすくするべきです。
ファーストディセンダントの9月アップデートは、9月17日にPC、PlayStation、Xboxでリリースされます。