Total War: WARHAMMER III · 2026-09-25
ナガッシュ、サンコール、ボリス、そしてクローキンが『トータル・ウォー:ウォーハンマー III』に侵攻する四つの終末
黙示録はもはや不死の帝国キャンペーンの終わりに待っているものではありません。 「終末の諸領主」 は今すぐに 『トータル・ウォー:ウォーハンマー III』 のために登場し、 ナガッシュ、灰の予言者サンコール、ボリス・トドブリンガー、クローキン を解放し、巨大な無料アップデート9.0とゲームの後半キャンペーンの根本的な改編を伴っています。 9月24日にリリースされたこのDLCは、クリエイティブ・アセンブリーによって三部作の10年間の歴史の中で製作された最大のDLCと説明されています。完全なパッケージには、4人の伝説的ロード、8人の伝説的ヒーロー、5種類の追加のロードとヒーロー、23種

黙示録はもはや不死の帝国キャンペーンの終わりに待っているものではありません。「終末の諸領主」は今すぐに『トータル・ウォー:ウォーハンマー III』のために登場し、ナガッシュ、灰の予言者サンコール、ボリス・トドブリンガー、クローキンを解放し、巨大な無料アップデート9.0とゲームの後半キャンペーンの根本的な改編を伴っています。
9月24日にリリースされたこのDLCは、クリエイティブ・アセンブリーによって三部作の10年間の歴史の中で製作された最大のDLCと説明されています。完全なパッケージには、4人の伝説的ロード、8人の伝説的ヒーロー、5種類の追加のロードとヒーロー、23種類の戦闘ユニット、12の名誉連隊が含まれていますが、生の数字はそのスケールの一部しか説明できません。各キャンペーンは終末の非常に異なる解釈に基づいて構築されています:ナガッシュは世界をアンデッドの王国に変えようとし、サンコールはますます信頼できないマスタープランを武器化し、クローキンはナーグルの腐敗を帝国に向かって南に広げ、ボリス・トドブリンガーはミッデンランドを崩壊を止める壁にしようとします。
このリリースには、ネフェラタが無料の伝説的ロードとして登場し、バンパイアカウントの大規模な再工作、アルカオンの大幅な改善、そして不死の帝国を真の黙示録に変えることができる3つの完全に新しいエンドゲームシナリオが付属しています。クリエイティブ・アセンブリーはまた、拡張の購入方法を変更しました:各ロードは別々に利用可能ですが、「終末の諸領主」のキャラクターを購入すると、以前の『トータル・ウォー:ウォーハンマー』ゲームを所有していなくても不死の帝国へのアクセスが得られます。
ナガッシュは伝説的ロードというよりはアンデッドのスーパー陣営
長年のリクエストから、終末拡張に最も適したキャラクターがついに登場しました。ナガッシュ、超死のロードは、単に他のバンパイアカウント風のネクロマンサーとしてゲームに登場するわけではありません。彼のキャンペーンは、死者を操る創造者が最終的に死が生み出したほぼすべてを指揮するべきだというアイデアに基づいて設計されています。
占領された поселенияは、バンパイアカウント、トゥームキーン、バンパイアコーストのロースターを集めた専門的な招聘センターになることができます。沿岸地域は海賊の隠れ家と化し、内陸の集落は埋葬室や霊廟を支援します。主要な集落は、周囲の地域からネクロマンティックエネルギーを集め、招聘能力を拡大し、専門インフラを建設し、グレイブコールを通じてユニットを即座に召喚するネクロポリスに変わることができます。
黒いピラミッドは、ナガッシュの長期的な進行の中心的なエンジンとして機能します。拡大とネクロポリスの発展を通じて生成される強化されたシジルは、彼の昇進を直接的に結びつける膨大なアップグレードネットワークを解除します。クリエイティブ・アセンブリーは、ナガッシュが三部作で公開された他のキャラクターよりも多くのコンテンツを含むとさえ述べており、彼の複数のアンデッドロースターへのアクセスがその主張を理解しやすくしています。
モータルクスが征服を収集に変える
ナガッシュのキャンペーンは、彼の内なる円を再構築することでもあります。彼は9人のモータルクスを隷属させることができ、伝説的ロードにはアルカン・ザ・ブラック、ネフェラタ、ルーサー・ハーコン、ブラッド・フォン・カールシュタイン、マンフレッド・フォン・カールシュタインが含まれています。これらの支配者の一人を彼の支配下に置くと、その帝国と軍はナガッシュの成長する支配圏に即座に移転します。
ディーター・ヘルスニヒト、ワラッハ・ハーコン、クレルが伝説的ヒーローとして登場し、無名の者として知られる超自然的な従者が、ナガッシュが戦闘前に敵ユニットを支配する能力を授けることができます。また、ナガッシュは散らばったナガッシュの書を探し求めており、これにより光、バンパイア、死、ネヘカラのロアから引き出された呪文で既に極端な魔法のレパートリーを拡大します。
その結果は意図的に広範囲です。ナガッシュは戦闘中にグレイブコールの能力で兵を召喚し、非常に強力な近接キャラクターとして戦い、クリエイティブ・アセンブリーがゲーム内でおそらく最も強力な個別の呪文使いと呼ぶことが出来る存在として機能します。彼の新しいユニットには、モルガスト・アルカイ、モルガスト・ハービンガー、スピリットホスト、コヴン・スローンズ、巨大なケメリック・タイタンが含まれており、彼の軍を既存のアンデッド陣営が以前に採用できなかった組み合わせに変えます。
サンコールが最後に彼のように不安定なキャンペーンを得る
ナガッシュが圧倒的な力を代表するなら、サンコールは現実が干渉しないなら完璧に機能するはずの精巧な計画に基づいて構築されています。
灰の予言者はクラン・スクルテンを率い、マスタープランを特化した手下を通じて実行し、すべての詳細を自分で処理するわけではありません。軍事計画は秘密裏に軍を組織し、奇襲攻撃を開始し、経済戦略は資金、食料、ワープストーンを盗み、魔法の計画はヴァーミンロードを召喚したり、全プロビンスに隕石を降らせたりするような極端な結果をもたらします。
マスタープランが進行するにつれてシステムはますます不安定になります。各ターンは有用なスキームを追加することができますが、同時に計画を弱体化させたり完全に台無しにしたりするコンプリーケーションを生成することもあります。サンコールは他のスケーヴェンクランから追加のトリックを購入でき、浮かび上がる問題に対処し、計画を成功に導くためにワープストーンを使って操作することができます。
これは、クリエイティブ・アセンブリーが構築したテーマ的に非常に正確なキャンペーンシステムの1つです。サンコールはワーハンマー全体で壊滅的な失敗を自身の優秀さの証とみなすことで有名であり、彼のキャンペーンはプレイヤーに半分完成した計画を実行するのが良いのか、それとももう1ターンの準備をリスクとするのが良いのかを繰り返し決定させます。
ボーンリッパーとヴァーミンロードがスケーヴェンに新たな力の波をもたらす
戦場では、サンコールは疫病と崩壊のロアを組み合わせ、最終的には恐ろしく悪名高い第13体を解放し、直接バトルにストームバーミンを召喚できます。ワープストーントークンは彼の呪文術を一時的に強化し、ボーンリッパーは彼を通常は脆弱な灰の予言者からはるかに耐久性のある近接脅威に変えます。
ロースターも同様に重要です。サンコールはスクリーチ・ヴァーミンキンを伝説的ヒーローとして得て、強い近接または遠距離戦に備えたストームフィーンドの複数のバリエーションを展開できます。パスバッグ、ワープ・ドゥーム・マグマキャノン、千の病気の釜は、すでに非常に多様なスケーヴェンの武器庫をさらに広げます。
このことにより、彼のキャンペーンは二つのレベルで適切に危険性を感じさせます。戦略的には、プレイヤーは陰謀や隠された力を通じて敵の動揺を招き、戦術的には、これらの計画がスケーヴェンが生み出せる最も破壊的なモンスターや武器によって裏付けられています。
クローキンが混沌の戦士たちをナーグル混合軍団に変える
3人の兄弟はクローキンに1つの伝説的ロードスロットを占有します。オットーとエトラクは獣のグルクに乗り、重い近接ダメージ、ナーグルの呪文術、そして優れた耐久性を組み合わせています。彼らのキャンペーンはノルスカで始まり、直ちに目標は地元の部族を隷属させることであり、その後、アルトドルフに向かって南下するための十分な勢いを集めます。
彼らの派閥、三兄弟の宿営は、戦闘を通じて集められた魂を使ってナーグルの贈り物を購入します。これには腐敗の儀式、祖父の祝福、腐敗の庭を確立する能力が含まれます。ナーグルの腐敗が広がるにつれて、次第に強力な儀式と祝福が利用可能になります。
占領された集落は、従来の暗黒要塞または腐敗の庭になることができ、これらの庭は招聘を劇的に拡大します。混沌の戦士ユニットから始まる部隊は、徐々にナーグリング、疫病標識、ソウルグラインダー、そして最終的にはより広範なナーグルデーモンロースターを統合することができます。ウォーバンドアップグレードも計画の一部として残り、死すべき部隊とデーモンがキャンペーンを通じてより強力な形に進化することができます。
四人の伝説的チャンピオンがクローキンをさらに倒しにくくする
クローキンは特に多くのナーグルキャラクターによって補強されています。ガトロット・スプームと三人のマゴスロード、オーゴッツ・デーモンスピュー、モルビデックス・トゥワイスボーン、ブローブ・ロットスプーンは、キャンペーン条件を満たすことで伝説的ヒーローとして利用可能となります。
彼らの戦場での役割は、さまざまなニーズをカバーします。スプームは大きなターゲットを狩るのが得意で、オーゴッツはインファントリーを切り裂き、デーモニック酸のアイコールを通じて再生します。モルビデックスはインファントリー対抗力と召喚可能なナーグリングを組み合わせ、ブローブは魔法の支援と大型対策機能を追加します。新しいプチリッド・ブライトキングのバリエーションやモンスターは、耐久性、再生、毒、持続的な圧力を通じて敵を削る派閥の能力をさらに強化します。
このキャンペーンはしたがって、混沌の戦士の征服とナーグルの生態的腐敗の間に位置しています。クローキンは文明をただ燃やすのではなく、より不快なものに置き換えます。
ボリス・トドブリンガーがついに誰もが見れるが適切にプレイできなかったキャラクターから解放される
拡張の反対側には、ボリス・トドブリンガーがいます。ミッデンランドの選挙カウントであり、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』において最も長言われ続けたキャラクターの一人です。ボリスはシリーズに何年も登場していましたが、「終末の諸領主」はついに彼を自身のキャンペーンメカニクス、ロースター、目標を持つ完全に発展したプレイ可能な伝説的ロードにします。
彼の進行は、主にミッデンランドの敵を倒すことで得られる熱意を中心に展開します。熱意はウルリックの大聖堂内の6つの聖域に投資され、各聖域は4つの段階を経て発展します。改善により経済、外交、軍事が強化され、ウルリカンユニットを強化し、ウルリックの神聖な炎を徐々に高めます。
それにより、ボリスは強いテーマの中心を持つ防御キャンペーンを展開します。ミッデンランドはスケーヴェン、グリーンスキン、混沌の戦士、ビーストマンからの潜在的な脅威に囲まれ、特殊な報告は新たに出現するブレイハードの活動について警告します。避けられないことに、それはボリスを彼の最も古い敵であるカズラク・ワンアイのもとへと引き寄せます。
ミッデンランドはついに自分自身の適切な軍のアイデンティティを得る
ボリスは帝国のロースターに広くアクセスできますが、彼の新しい軍は従来の派閥に関連付けられているガンライン中心の組み合わせよりも遥かに攻撃的です。テウトゲン・ガードが装甲の核を提供し、ウルリックの戦士と狼の仲間が歩兵攻撃を強化し、聖なる白い狼の騎士が移動式の近接プレッシャーを提供し、狩猟犬が素早いハラスメントオプションを生み出します。
アル・ウルリック・エミール・ヴァルゲイアはボリスの伝説的ヒーローとして参加し、近接戦闘力とウルリックの教団へのブーストを組み合わせます。ボリス自身はミッデンランドのルーンファングレグバイターを使用する装甲前線の指揮官であり、ウルリックのタリスマンは一時的に退く必要があるときに再生を提供します。
それは、四つのキャンペーンの中で最も伝統的な軍事ファンタジーを生み出しますが、同時に大きなギャップを埋めます。ミッデンランドは、異なるスタートポジションを持つライクランドではなく、帝国の自分自身の解釈のように感じるようになりました。
ネフェラタは第五の伝説的ロードであり、彼女は無料です
有料の拡張は、9月24日の物語の一部だけを語っています。ネフェラタ、最初のバンパイアは、更新9.0と共に無料の伝説的ロードとして到着し、より広範なバンパイアカウントのオーバーホールに関連しています。
彼女のキャンペーンは力の網を中心に展開します。ヒーローは外国の集落内にバンパイアのコヴンを設立し、監視を維持しつつ操作を生成します。ネフェラタはそのネットワークを使用して、他の派閥を盗んだり、暗殺したり、妨害したり、操作したりして、外交とスパイ活動をよりアクティブな戦略層に変えます。
バンパイアカウントは現在、世界中に散らばるバンパイアの巣を通じてバンパイアロードを募集します。プレイヤーは迅速にロードを目覚めさせることも、追加の時間を投資してカスタマイズされた特性やボーナスを持つより強力なキャラクターを開発することも可能です。血筋も3回のアップグレードの後に終わるのではなく、繰り返し強化できます。また、新しい連合構造により、バンパイアカウントの伝説的ロードを1つの派閥にまとめるためのルートが提供されます。
それは十分に重要であり、新しい有料キャラクターを無視するプレイヤーにさえ、非常に異なるアンデッドのキャンペーンを提供します。
不死の帝国はついに適切な終末を迎える
おそらく最も重要な無料追加コンテンツは、古い遅いゲーム哲学の置き換えです。
クリエイティブ・アセンブリーは現在、既存のイベントである「過剰な恨み」や「野生の狩り」を危機的シナリオとして区別しており、実質的に中盤の脅威を生じさせています。3つの新しいエンドゲームシナリオがその上に存在します:混沌の侵略、バーミンタイド、ナガッシュの復活。
これらは、キャンペーンを決定的に定義するイベントになることを意図しており、物語のビルドアップ、ユニークなメカニクス、シネマティクス、そして世界の状態の変化を伴います。壊滅が広がると、キャンペーンのライティング、地形、音楽が変化し、文明が実際に戦争に敗北していることを視覚的に反映します。
混沌の侵略では、アルカオンが混沌側の派閥を統合し、ほぼ無敵になります。プレイヤーは、彼が最終的に挑戦できるようになる前に、5つの重要な要塞を破壊し、その侵略軍を打ち負かさなければなりません。バーミンタイドはスケーヴェンの秘密である必要性を除去し、集落を明らかにし、大波のネズミ人を放ち、プレイヤーは「大昇進」を阻止するために必要な情報を集めます。ナガッシュの復活では、超死のロードが彼のモータルクスを統一し、黒いピラミッドをナガシザールに向け移動させ、プレイヤーに最後の対決の前にアンデッドを戦わせることを強制します。
すべての3つは、プレイヤーが中断されないサンドボックスとして不死の帝国を望む場合に無効にするか、カスタマイズ可能です。
アルカオンはついに本当に終末の主になれる
更新9.0はまた、アルカオンに遅いキャンペーンとしてより適切な内容を提供します。
混沌の伝説的ロードを打ち負かすことで、彼は彼らを隷属させて直接雇用することができるようになり、混沌の戦士だけでなく、コーン、ナーグル、スラネッシュ、ティゼンチに結びついたキャラクターも含まれます。そのリストには、スカーブランド、クーガス、N’カリ、カイロス、さらにはクローキンが含まれます。
アルカオンが短い勝利を達成すると、彼は正式に終末の主になることを選択できます。これを行うことで彼の目標は根本的に変わります:アルカオンと彼の家臣はもはや領土を奪うことができず、キャンペーンは完全に集落を破壊し、壊滅を広げることに集中し、世界がどれだけ破壊されているかに基づいてエスカレートするボーナスを与えます。
その選択は逆転不可能であり、黙示録が通常どのように機能すべきかということです。
DLCは不死の帝国をプレイできるキャラクターを変更する
クリエイティブ・アセンブリーは、『終末の諸領主』のいずれかのパックを購入すると、不死の帝国へアクセスが得られるという独自の決定を下しました。プレイヤーが『トータル・ウォー:ウォーハンマー III』または以前のゲームを所有していなくても。
購入したロードには、その新しい派閥コンテンツ、関連する種族のコアロースター、その種族に関連する無料コンテンツ、不死の帝国キャンペーン、さらには『ウォーハンマー III』のプロローグが含まれます。以前に所有していたゲームとDLCは、その後で不死の帝国内で対応する派閥をロック解除します。
4人のロードは別々に購入可能で、完全なバンドルは15%のバンドル割引を含みます。これにより『終末の諸領主』は三部作の中で最大の拡張であり、10年にも及ぶコンテンツライブラリーへの入り口を簡素化しようとする試みでもあります。
これは終末の拡張であり、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』の終わりではない
タイトルがナガッシュが最初に発表されたとき一つの質問を避けられないのは、これはクリエイティブ・アセンブリーの『トータル・ウォー:ウォーハンマー』のフィナーレなのかということです。
その答えは「いいえ」です。
クリエイティブ・アセンブリーとゲームズワークショップは繰り返し「終末の諸領主は最終的なトータル・ウォー:ウォーハンマーのリリースではない」と述べています。この拡張は、9月24日に三部作の開発が終わることを意図しているのではなく、新しいキャンペーンの可能性を生み出すためにワーハンマー・ファンタジーの黙示録を意図的に受け入れています。
この区別は、アップデートの構造を見る際に重要です。単に正規の終末を再現し、すべてのキャンペーンを一つの歴史的結果に向かわせるのではなく、クリエイティブ・アセンブリーはその素材をサンドボックスシステムに変換しています。ボリスは元々崩壊した世界を防衛できます。ナガッシュはその支配者になれます。アルカオンは自らすべてを破壊できます。サンコールは、おそらくどんな結果も彼の計画であることを説明できます。
プレイヤーが誰が勝つかを決定するのです。
10年間の『トータル・ウォー:ウォーハンマー』がこれに向かって積み重ねられてきた
小さなDLCや三部作へのクリーンな入り口もありますが、どのリリースも2016年以降『トータル・ウォー:ウォーハンマー』がどれほど拡大したかをよりよく示すことはできません。
一つのキャンペーンで一つの派閥が三つのアンデッド文明を結合します。
別のキャンペーンはスケーヴェンの無能を戦略的なミニゲームに変換します。
ナーグル軍は徐々に死すべきカオス軍団からデーモンの混合軍に変化することができます。
ミッデンランドはついにプレイヤーが長年求めていたウルリック中心のキャンペーンを得ます。
「終末の諸領主」は現在利用可能で、ナガッシュ、サンコール、ボリス・トドブリンガー、クローキンは個別または一緒に利用可能です。アップデート9.0とその無料コンテンツがそれに伴ってリリースされました。
世界は今、終わりの異なる方法を持っています。
残る唯一の質問は、あなたがそれを救おうとするつもりなのか、それとも何も残さない理由になるつもりなのかということです。