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Total War: WARHAMMER III · 2026-08-28

ナガッシュとグロットキンが『トータルウォー: ウォーハマー III』において2つの全く異なるエンドタイム軍団を明らかにする

クリエイティブアセンブリーは、 トータルウォー: ウォーハマー III – エンドタイムの君主たち に登場するナガッシュとグロットキンが指揮する軍団により近づいた視点を提供している。この新しいロスター展示では、2人の伝説の君主を対決させ、アンデッドの最高の君主の巨大な徴兵柔軟性と、ナグルの3人の堕落した兄弟が支える堅牢な人間と悪魔の力のミックスを強調している。 エンドタイムの君主たち は2026年9月24日に発売され、ナガッシュ、グロットキン、サンクウォル、ボリス・トッドブリンガーの4人の個別に購入可能な伝説の君主を導入する。また、15%の割引が付いたバンドルで一緒に購入することも

クリエイティブアセンブリーは、トータルウォー: ウォーハマー III – エンドタイムの君主たちに登場するナガッシュとグロットキンが指揮する軍団により近づいた視点を提供している。この新しいロスター展示では、2人の伝説の君主を対決させ、アンデッドの最高の君主の巨大な徴兵柔軟性と、ナグルの3人の堕落した兄弟が支える堅牢な人間と悪魔の力のミックスを強調している。

エンドタイムの君主たちは2026年9月24日に発売され、ナガッシュ、グロットキン、サンクウォル、ボリス・トッドブリンガーの4人の個別に購入可能な伝説の君主を導入する。また、15%の割引が付いたバンドルで一緒に購入することも可能だ。クリエイティブアセンブリーは、トータルウォー: ウォーハマーシリーズの10年の歴史の中でリリースされた最大のDLCと説明している。

この拡張全体には、4人の伝説の君主、8人の伝説の英雄、さらに5人の追加の君主と英雄、23の戦場ユニット、12の名誉連隊が含まれている。ナガッシュとグロットキンの内容は、大きく異なるアプローチをとっている: ナガッシュはすべての主要なアンデッド軍団からユニットを組み合わせ、グロットキンはナグルの悪魔、エリートの歩兵、いくつかの大きなモンスターで混乱を再強化する。

ナガッシュは従来のアンデッド勢力のようには動かない

ナガッシュの決定的な利点は、単に新しいユニットの強さだけではない。死者の王国の建設者として、彼はヴァンパイア公国、トゥームキング、ヴァンパイア・コーストのロスターから部隊を徴兵でき、以前は独立したキャンペーンや徴兵システムによって分かれていた3つの軍団を組み合わせることができる。

ナガッシュに征服された海岸の集落は海賊の隠れ家に、内陸の領土は埋葬の間や霊廟に変えられる。これらの構造は異なるアンデッド徴兵プールへのアクセスを開き、彼の軍隊は使い捨て歩兵、モンスター構築物、ヴァンパイア騎兵、砲兵、スペクトルユニット、火器装備のアンデッドをミックスできる。

主要な集落は代わりにネクロポリスに変換できる。これらの構造物はその省および隣接する省から死霊エネルギーを集め、その資源を使用して特殊な建物を発展させ、ユニットの容量を拡大し、グレイブコール徴兵を通じて部隊を即座に召喚する。

その結果、蓄積に基づいた設計の派閥が生まれる。ナガッシュは彼の領土が広がるほど危険になり、ネクロポリスが倍増し、黒いピラミッドの追加部分が強化される。この発展はまた、彼のキャンペーン目標である世界を死者の国に変えることを支持する。

柔軟性はかなりのものであるが、それはまた明らかなバランスの課題も生み出す。3つの完全なアンデッドロスターへのアクセスは、ナガッシュが通常それらの派閥を定義する弱点を回避することを可能にする可能性がある。クリエイティブアセンブリーは、集落の専門化、ユニットの容量、そして死霊エネルギーの経済を通じてその潜在能力を制御しているように見えるが、その制限の最終的な効果についてはリリース前には判断できない。

アンデッドの最高の君主はキャスターであり処刑者でもある

クリエイティブアセンブリーはナガッシュをおそらくゲーム中で最も強力なキャラクターと説明している。その発言は、彼が主要な魔法使いとしての役割を果たし、同時に直接戦闘で主要なターゲットを排除できることを反映している。

彼の主な魔法ディシプリンは新しい死の魔法であるが、ナガッシュの書を回収することにより、彼は光、死、ヴァンパイア、ネヘカラのロアからの追加の呪文を得る。これにより、回復、召喚、ダメージ、および戦場制御オプションのすでに広範な選択肢がさらに拡大する。

ナガッシュはまた、いくつかのユニークな武器と能力を持っている。彼の力の杖であるアラカナッシュは、近くの攻撃者を押し戻す渦を解放できる。彼の死の刃ゼフェト・ネフバーは爆発を引き起こし、与えたダメージを回復された健康に変換する。大死霊術士は、すでに深刻に傷ついた敵の君主または英雄に対して極端なダメージを与える処刑能力として機能する。

ライゼ: グレイブコール能力はこのコンセプトをさらに進め、ナガッシュが戦闘中にユニットを召喚することを可能にする。したがって、彼はほぼすべてのエンゲージメントの部分に影響を与えるように設計されている: 直接戦闘、魔法詠唱、増援、回復、エリア制御、敵キャラクターの排除。

これは明らかに意図された力のファンタジーであり、ナガッシュを一般的な派閥のリーダーとして位置付ける試みではない。より重要な質問は、マルチプレイヤーのコスト、キャンペーンの進行、能力の制限が、その力が自動的ではなく獲得されたものになるのをどのように防ぐかである。

ナガッシュの新しいロスターは特定の戦術的役割を満たす

ナガッシュは2人の伝説の英雄、1人の汎用君主、1人の汎用英雄、6つの新ユニット、3つの名誉連隊を受け取る。彼の専用ロスターの追加は以下の通り:

  • 伝説の君主: ナガッシュ
  • 伝説の英雄: ディーター・ヘルスニヒト
  • 伝説の英雄: ワラハ・ハーコン
  • 君主: ハイリッチプリースト
  • 英雄: トゥームヘラルド
  • ユニット: ドラケンホフの聖騎士
  • ユニット: スピリットホスト
  • ユニット: モルガストの先駆者
  • ユニット: モルガストのアーカイ
  • ユニット: ケムリック・タイタン
  • ユニット: コヴン・スローン
  • 名誉連隊: ウシリアンのアイコン
  • 名誉連隊: セプルクレックス
  • 名誉連隊: サイレント・レギオン

ディーター・ヘルスニヒトは、ヴァンパイアと死のロアの魔法を組み合わせた攻撃的なキャスターである。彼はまた、バウンド・バーニング・スカル呪文を持ち、彼独自のアンデッドマンティコアに乗ることができ、ナガッシュに、主力部隊から独立して運用できる移動式魔法攻撃者を与える。

ワラハ・ハーコンはより直接なハイブリッド役割を占める。ブラッドナイトは、ヴァンパイアのロアと強力な近接パフォーマンスを組み合わせ、クリムゾンブレードからの魔法攻撃と血の聖杯の2つの使い方を持つ。彼はそれを飲み干し回復を得るか、武器にその内容を適用して攻撃力を高めることができる。

両方のキャラクターはナガッシュのキャンペーンでモルタルクになることができ、ディーター・ヘルスニヒトとワラハ・ハーコンはヴァンパイア公国の派閥によってアンロック可能になり、彼らの含有はナガッシュの軍団に限られない。

ハイリッチプリーストは、ネヘカラ、光、死、または死者のロアへのアクセスを持つ設定可能なキャスターの君主である。彼のウシリアンの注視は恐怖を引き起こし、トゥームスウォームの召喚は毒性のスカラベの範囲を作り出す。トゥームキング派閥もこの君主にアクセスできる。

トゥームヘラルドは近接支援の英雄であり、彼の王のアイコンは周囲のアンデッドユニットを回復する。そのリーダーシップボーナスは戦闘が続くにつれて増加し、プレイヤーはヘラルドを重要な部隊に近く保つことが奨励され、孤立した決闘者として使用することは推奨されない。

ドラケンホフの聖騎士とスピリットホストが前線を強化

ドラケンホフの聖騎士は、モンスターや対抗する騎兵を阻止するために設計された重装のヴァンパイア騎兵である。彼らの攻撃は装甲貫通と大きなボーナスを組み合わせており、ドラケンホフのバナーは回復による恩恵を増加させる。

この相互作用は、聖騎士がナガッシュ、トゥームヘラルド、または他のアンデッドの再生源によって支援されると、特に効果的であることを意味する。従来の衝撃騎兵としてだけでなく、彼らは高価な標的を押さえ、長期にわたる戦闘を徐々に有利に進めることができる。ヴァンパイア公国軍も彼らを徴兵することができる。

スピリットホストは非常に異なる位置を占める。クリエイティブアセンブリーは彼らをエリートエセリアルのチュアフとしてカテゴライズし、魔法の装甲貫通攻撃、フロストバイト、そして装甲の敵を囲む能力を持つハイエンティティユニットである。

彼らの目的は迅速な排除ではなく混乱である。スピリットホストは対抗ユニットを遅らせ保持することができ、モルガスト、騎兵、またはモンスターが決定的なダメージを与える。

モルガストはナガッシュに2つの専門的な飛行脅威を提供する

モルガスト・アーカイとモルガスト・ハーベインジャーは、エリート飛行構築物として同じ基本的なアイデンティティを共有しているが、装備によって2つの戦場の役割に分かれている。

モルガスト・アーカイは二刀のグレイブと大きな重装の相手に特化している。彼らの機動性により、敵の前線を通過して騎兵、モンスター、孤立したキャラクターに到達することができる。彼らはナガッシュのロスターにおける高価なシングルエンティティの最も直接な回答の一つを表している。

モルガスト・ハーベインジャーは、いくらかの保護を交換して二刀剣と対歩兵のフォーカスを持つ。彼らは装甲貫通のダメージを保持しているが、モンスターとの決闘よりはエリート歩兵に降りることを意図している。したがって、2つのバージョンはナガッシュに対する両方の主要なカテゴリの装甲ターゲットへの飛行応答を提供する。

サイレント・レギオンはモルガスト・アーカイを基にした名誉連隊で、ストークを追加している。彼は適切な地形を通過しても検知されずに移動でき、ユニットが露出した大型標的に攻撃する前に待ち伏せを準備できる。

ケムリック・タイタンはナガッシュの戦場の中心

ナガッシュの軍団に含まれる最大の新しい追加物はケムリック・タイタンで、非常に重い装甲で保護されたコロッサルなヒトデのような構築物である。彼は通常のモンスターのダメージと肉食のスカラベの雲および爆発的な魔法の射撃を組み合わせている。

タイタンは狭い対歩兵や対大型のニッチを占めるのではなく、いくつかの種類の編成を脅かすための耐久性と能力を持つ適応可能な終盤ユニットとして設計されたようである。トゥームキング派閥も彼にアクセスできるため、すでに存在する建造物軍団に別の高級中心地を与えることになる。

ウシリアンのアイコン名誉連隊はケムリック・タイタンを修正し、敵の回復を減少させる炎による攻撃を可能にする。彼のスカラベの能力はソウルスレイング・ハンガーという再利用可能な遠距離の渦に置き換えられている。このバージョンは、他のアンデッド軍団や再生に大きく依存している軍隊に対して特に関係がありそうである。

セプルクレックス名誉連隊は、ウシャブティに基づいて作られている。彼は統計が改善され、追加の健康、魔法の保護およびエリート装甲歩兵との戦闘に特化した魔法の装甲貫通攻撃を受け取る。

コヴン・スローンはスカウトと移動支援をもたらす

コヴン・スローンは軽い保護の魔法の戦車で、スカウト、支援、および対歩兵の機能を持つ。彼のブラッド・オーメンズ能力は隠れた敵を明らかにし、他の効果は味方の前線部隊を改善し、近接戦闘での敵を弱めることができる。

彼の装甲不足は、長期の戦闘の中で stationary に留まることを意図していない。彼は脅かされている戦場のセクションの間を移動し、待ち伏せしている敵を明らかにし、すでにスピリットホストや他の歩兵によって占有されているユニットの側面や後部に突入する方が効果的であるはずである。

これはコヴン・スローンをナガッシュの中でより技術的な追加の一つにする。彼はケムリック・タイタンの即時の見せ場を提供しないが、情報、バフ、およびデバフの組み合わせは、慎重に扱えば不釣り合いに価値があるかもしれない。

グロットキンは狭いが非常に耐久性のある軍団を指揮

ナガッシュのアイデンティティが徴兵の広がりに基づいているのに対し、グロットキンは集中と耐久に基づいている。オットーと魔法使いエトラクは彼らの巨大な兄弟グーリックの肩に乗り、物理的な力と魔法の支援を組み合わせた一人の伝説の君主として機能する。

彼らの軍はカオスの戦士とナグルの悪魔のロスターから引き出される。腐敗の庭は彼らのナグルの悪魔ユニットへのアクセスを徐々に増加させ、他のカオス戦士の派閥よりも強い悪魔の存在をキャンペーンに与える。

腐敗と収穫された魂はナグルの贈り物を生成し、腐敗の儀式と祖父の祝福に分かれる。これによりキャラクター、集落、および派閥全体の改善が提供される。征服された場所は腐敗の庭に変換され、その後ペストを生成し、ナグルの悪魔の徴兵を行う。

これはダメージ吸収、強力な前線の耐久性、そしてモンスターによるプレッシャーを好む軍団を生み出している。ナガッシュのほぼ無制限の戦術的カタログを欠いているが、彼らのユニットはナグルの腐敗、ペスト効果、および耐久性の高い近接編成の明確なネットワーク内で機能することになる。

4人の伝説の英雄がグロットキンに珍しいキャラクターデンシティを与える

グロットキンのロスターには以下の追加が含まれる:

  • 伝説の君主: グロットキン
  • 伝説の英雄: ガトロット・スピューム
  • 伝説の英雄: モルビデックス・ツワイスボーン
  • 伝説の英雄: ブロアブ・ロットスボーンド
  • 伝説の英雄: オーゴッツ・デーモンスピュー
  • ユニット: アックスとシールド、グレートウェポンまたはデュアルアックスを持つプチッド・ブライトキング
  • ユニット: ジャイアントスパインドカオスビースト
  • ユニット: フレイヤーキン
  • ユニット: カオス・シージ・ジャイアント
  • ユニット: バジリスク
  • 名誉連隊: ラスト・ペストの息子たち
  • 名誉連隊: ウィッテンガストの災厄
  • 名誉連隊: ブラスキープの魔女たち

1キャラクターパックに4人の伝説の英雄を割り当てるのはかなりのことだ。ガトロット・スピュームは、モルビデックス・ツワイスボーン、ブロアブ・ロットスボーンド、オーゴッツ・デーモンスピューの3人のマゴス卿と一緒にいる。

トレードオフは、クリエイティブアセンブリーがグロットキン用に新しい汎用君主または英雄をリストアップしていないことである。その結果、彼らのキャンペーンは、繰り返しの軍団リーダーシップと支援のためにカオスの戦士とナグルのコレクションに既に存在するキャラクターに依存することになる。

それは必ずしも弱点ではなく、既存のカオスキャラクターの数を考えれば合理的であるが、パックの構造がナガッシュのものとは明らかに異なるものとなる。アンデッド側は汎用指揮の選択肢を拡大するのに対し、グロットキン側は個々の名前のある人格により重く投資している。

プチッド・ブライトキングは新しいナグルの歩兵のコアを形成する

プチッド・ブライトキングはアックスとシールド、グレートウェポン、デュアルアックスの3種類で登場する。クリエイティブアセンブリーは、各バージョンの完全な数値プロファイルをまだ発表していないが、彼らの装備は3つの異なる戦術的目的を示唆している。

シールド版は最も優れた耐久力を提供し、グレートウェポンはおそらく装甲の敵に対する最も好ましい回答となるだろう。デュアルアックスは、高いダメージを生み出すことを意図したより攻撃的な編成を示唆している。これらの役割は、発表された武器オプションの合理的な解釈であり、最終的な統計ではない。

彼らの追加は、グロットキンにエリートの人間の歩兵グループを提供し、他の軍団がその周りで運用することを可能にする。ブラスキープの魔女たちはデュアルアックスのブライトキングの名誉連隊バージョンを提供し、ラスト・ペストの息子たちは選ばれたナグルを基にした特別なグレートウェポンユニットを提供する。

モンスターがグロットキンの包囲と混乱のオプションを拡張

グロットキンの残りの新しいユニットはモンスター戦争に強く傾いている。ジャイアントスパインドカオスビースト、カオス・シージ・ジャイアント、バジリスクは複数の大きな脅威を追加し、フレイヤーキンが別の堕落した戦場の存在を提供する。

彼らの正確なユニットプロファイルと能力は、クリエイティブアセンブリーがナガッシュの追加ユニットのために発表したような詳細な分解を受けていない。したがって、展示映像とユニット名からだけで正確な対大型、対歩兵、または支援役割を割り当てるのは早計である。

確認されているのは、より広範な軍団方向である。グロットキンは新しいモンスターを耐久性のあるカオスの戦士の歩兵とナグルの悪魔ユニットと組み合わせることができる。これにより、敵を長期の前線の戦闘に固定し、大きなクリーチャーを使用して編成を混乱させ、脆弱な標的に攻撃することができる。

ウィッテンガストの災厄名誉連隊は強化されたジャイアントスパインドカオスビーストである。その最終的な戦場統計は、彼が主にラインブレイクのモンスターとして機能するのか、大型の標的を狩るのか、耐久性のあるサポートクリーチャーとして機能するのかを決定する助けとなるだろう。

ナガッシュはより広いツールボックスを持っているが、それが勝利を保証するわけではない

ペーパー上では、ナガッシュはより適応可能なロスターを持っている。3つのアンデッド軍団へのアクセスは彼に専門的な組み合わせを構築できるようにし、彼の新しいユニットは装甲の歩兵、大型のモンスター、騎兵、隠れた脅威、空中攻撃、および前線支援をカバーしている。

グロットキンはかなり集中している。他の派閥によるダメージ吸収、腐敗の拡散、およびエリートの歩兵、ナグルの悪魔、モンスターによるプレッシャーを維持することを意図した軍団である。彼らの4人の伝説の英雄も、個々の軍に異常に高い強力なキャラクターの濃度を与えるかもしれない。

決定的なバランス要因は、理論的なアクセスよりも効率である。ナガッシュはほぼすべてを徴兵できるかもしれないが、ユニットの容量、集落の要件、マルチプレイヤーのコストが、彼が各アンデッド派閥の強力な要素を単に選択するのを妨げる可能性がある。グロットキンの狭い選択肢は、もしその腐敗、回復、耐久性の効果が強い内部の相乗効果を生むなら、構築が容易になるかもしれない。

クリエイティブアセンブリーが最終的なユニット統計を発表し、プレイヤーが両軍をテストできるまで、どちらが強いかについての結論は投機的であるだろう。ロスター展示は、明確なコントラストを確立する: ナガッシュは圧倒的な柔軟性と魔法のエスカレーションを代表している一方、グロットキンは消耗、レジリエンス、そして集中したモンスターの力を追求している。

エンドタイムの君主たちは有料キャラクターを超えて拡張する

この拡張は、トータルウォー: ウォーハマー IIIに発表された中で最大の無料アップデートの1つと共に到着する。ネフェラタは無料の伝説の君主として参加し、大幅なヴァンパイア公国の再workが伴う。

アーチオン・ザ・エバー・チョーズンは、修正されたキャンペーンメカニクスを受けることになる。新たなカオスの侵略、ヴァーミンタイド、ナガッシュ・ライズのエンドゲームシナリオが計画されており、クリエイティブアセンブリーはすべてのレガシー伝説の君主の勝利条件を更新している。

ナガッシュ、グロットキン、ボリス・トッドブリンガー、サンクウォル、または完全なバンドルを購入すると、イモータルエンパイアのキャンペーンにアクセスできる。クリエイティブアセンブリーは、以前のトータルウォー: ウォーハマーゲームが必要ないと述べており、キャラクターパックはトリロジーを横断するモードへの別のエントリーポイントとなる。

スチームの各製品ページには、プラットフォームの従来の通知も表示されており、基本ゲームが必要であると言われる。これはクリエイティブアセンブリーの明示的な発表と矛盾しており、トリロジーのいずれも所有していないプレイヤーは購入前に最終店舗実装を確認するべきである。

トータルウォー: ウォーハマー III – エンドタイムの君主たちは2026年9月24日にリリースされる。4人の伝説の君主は個別に購入可能で、完全なバンドルの一部としても入手できる。


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