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War Thunder · 2026-09-29

100 km/hがBMP-3の火力と出会う、War Thunderが砂漠の捕食者イベントでAMVを解放

フィンランドの最も成功した8x8装甲プラットフォームの1つを用意し、車体を延長してロシアの奇妙な歩兵戦闘車の砲塔を搭載します。 War Thunderの新イベント「砂漠の捕食者」は、その実際のエミラティの実験をAMV(BMP-3)に変え、スウェーデンのランクVIのライトタンクとして100 km/hに達することができます。また、30 mmの自動砲と100 mmのミサイル発射器を搭載しています。 イベントは 10月1日11:00 GMTから10月19日11:00 GMTまで これは War Thunder の基準にしても珍しい追加です。AMV(BMP-3)は、現代の車輪装甲

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フィンランドの最も成功した8x8装甲プラットフォームの1つを用意し、車体を延長してロシアの奇妙な歩兵戦闘車の砲塔を搭載します。 War Thunderの新イベント「砂漠の捕食者」は、その実際のエミラティの実験をAMV(BMP-3)に変え、スウェーデンのランクVIのライトタンクとして100 km/hに達することができます。また、30 mmの自動砲と100 mmのミサイル発射器を搭載しています。

イベントは10月1日11:00 GMTから10月19日11:00 GMTまで

これはWar Thunderの基準にしても珍しい追加です。AMV(BMP-3)は、現代の車輪装甲車の道路性能とBMP-3に関連する二口径の火力を組み合わせており、迅速に到着し、予想外の場所から攻撃し、重装甲が反応する前に移動するために作られています。

フィンランドがシャーシを製造し、ロシアが火力を提供

基本的なパトリアAMVは、異なる武器やミッション装備を搭載可能な8x8モジュラー装甲車両として開発されました。高い積載能力とモジュラー設計がその中心であり、同じ基本プラットフォームは輸送車、指揮車、偵察プラットフォーム、迫撃砲運搬車、または重武装戦闘車両として機能します。

アラブ首長国連邦はさらに特定のものを求めていました。フィンランドのシャーシの機動性と、自国のBMP-3艦隊で既に馴染みのある戦闘システムを組み合わせたものです。このため、パトリアは2007年のIDEXでロシアのBMP-3武器システムを搭載したAMVを示しました。

その砲塔を取り付けることは、単に屋根に穴を開けることではありませんでした。AMVの車体はより大きな戦闘コンパートメントに対応するために延長され、Gaijinのイベント車両で示される独特の構成を作り出しました。

これは単なる展示用モックアップ以上のもの

2007年の車両はUAE軍との実際の協力につながりました。パトリアの自身の回顧資料には、2007年11月に5両の契約が記録されており、その後2015年11月に40台のAMVに関するより大きな契約が続きました。会社は2016年1月に新しいUAEの注文を公に確認し、その国が厳しい条件下でプラットフォームのパフォーマンスに満足している既存の運用者であると述べました。

その後の車両は、パトリアのポーランドの産業パートナーによって圧縮されたスケジュールで製造されました。正確な構成や多くの契約の詳細は機密のままでしたが、BMP-3を装備したAMVは、従来の車輪装甲車以上の重い武器設置を受け入れることができることをすでに示していました。

Gaijinは、AMV(BMP-3)車両がアラブ首長国連邦武装軍で引き続き運用されていることに言及しており、これが砂漠の捕食者の二次報酬がフィンランドやロシアのマークではなく、エミラティ軍の紋章を中心に構築されている理由です。

砲塔には非常に異なる2つの銃がある

中心となるのは、馴染みのあるBMP-3の砲塔とその異常な武器のペアリングです。30 mmの自動砲は、軽装甲車両や露出した部品、その他の脆弱なターゲットに対する迅速な戦闘を処理しますが、100 mmのミサイル発射器は全く異なるレベルの火力を提供します。

より大きな武器は、通常の高爆発性弾薬だけでなく、2種類の対戦車誘導ミサイルを発射でき、AMVは30 mmの砲で正面から撃退するのが難しい装甲相手に脅威を与えます。

この組み合わせは、普通の車輪式ライトタンクにはない柔軟性をこの車両に与えます。自動砲は迅速な近距離の戦闘、側面からの攻撃、履帯や砲身などのモジュールを無力化するのに適しておりますが、100 mmシステムは主力戦車が現れた際、乗員により重い返答を与えます。

代償として、プレイヤーは1つの高初速の砲に頼るのではなく、非常に異なる2つの弾道システムを管理する必要があります。

100 km/hがこの車両を危険にする

ガイジンは、最高速度100 km/hをリストしており、これはAMVの戦場での役割をすぐに確立します。これは、従来の戦車と同じ位置から撃ち合うために意図された車両ではありません。その最も危険な武器は、自分の意表を突く位置に迅速に到達する速度かもしれません。

車輪の機動性は特に道路網が多いマップで効果的であり、AMVは硬い表面を利用して早い位置を確保し、横から攻撃し、発砲後に移動できます。100 mmのミサイル発射器は、発射する角度を迅速に変えられる車両に搭載されると、はるかに脅威になります。

その速度は、コンセプトの明らかな限界を補う必要があります。AMVは依然として重装甲の主力戦車ではなく、車輪の装甲車両です。露出した位置で発見されると、装甲に基づいて設計されたものよりもずっと早く終わる可能性があります。

これは配置を重視したライトタンクです

ガイジンはAMV(BMP-3)をランクVIのスウェーデンのライトタンクとして分類し、従来の歩兵輸送車という厳密なゲームメカニクスの意味でなく、他の迅速な偵察および側面攻撃の車両と同じ広い戦場での役割に位置づけています。

スウェーデンは論理的な研究ツリーの目的地です。なぜならパトリアはフィンランド製であり、War Thunderのスウェーデンのグラウンドツリーにはフィンランドの軍事機器とスウェーデンの車両が並んでいるからです。エミラティの構成はそれにより、スウェーデンで独占的に設計された機器を超えて着実に拡大しているツリーに国際的な支流を追加します。

この組み合わせは、特にライトタンクの基本を理解しているプレイヤーにアピールするでしょう:最初に到着し、情報を収集し、側面を利用し、敵が脅威の源を理解したら静止しない。

砂漠の捕食者は9つの2日間のステージを使用

車両を獲得するには、War Thunderの慣れ親しんだスコアベースのイベント構造が適用されます。 各ステージでは35,000ミッションポイントが必要です。新しいステージは2日ごとに始まります。回転は10月3日、5日、7日、9日、11日、13日、15日、17日11:00 GMTに行われ、全体のイベントは10月19日に終了します。

ミッションスコアは、ランクIII以上の車両を使用した地上アーケード、リアリスティック、シミュレーションバトルで獲得できます。マルチプライヤーはゲームモードやバトル中に使用された最高の車両ランクに応じて変わり、試合中に表示される生のスコアが必ずしもイベントの進行に1対1で反映されるわけではないことを意味します。

古いランクIおよびIIの車両も、すでに前のイベント車両であれば資格を得られます。ガイジンは、統計カードに表示されるイベント名を通じて該当する機械を特定します。

重要なことに、ポイントはバトル終了後にのみ登録されます。したがって、マッチから早く離脱するとすぐに砂漠の捕食者の進行が更新されるわけではありません。

8つのステージでAMVがアンロックされる

報酬の構造は徐々に車両に向けて構築されます。ステージ1ではランダム報酬トロフィーが付与され、ステージ2と4では2つのUAEテーマのデカール報酬が得られます。ステージ3と5ではさらにトロフィーが増え、ステージ6では専用の「Patria AMV BMP-3」ロード画面がアンロックされます。また、ステージ7では最終ランダム報酬トロフィーが提供されます。

ステージ8を完了することで非取引可能なAMV(BMP-3)クーポンが付与されます。そのクーポンをアクティブにすることで、スウェーデンのランクVI車両が即座にアカウントに追加されます。

ステージ9はAMVを所有することにのみ関心のある人にとっては任意ですが、完了すると車両のユニークなバイカラー砂漠迷彩と4つのランダムな改造を獲得できます。これにより、初期のストックの磨耗が軽減されると同時に、イベントの最も適切なビジュアル構成が提供されます。

プレイヤーは報酬が自動的に収集されないことを覚えておく必要があります。ステージを完了した後、ガイジンはプレイヤーに砂漠の捕食者イベントパネルを開いて対応する報酬を手動で請求させることを要求します。

UAEデカールがこのイベントの歴史的なアイデンティティを与えます

2つのコスメティック報酬は、UAE大統領警護隊のエンブレムとUAE武装軍のエンブレムです。これらと砂漠迷彩が一緒になることで、これは単なるBMP-3の砲塔を取り付けた一般的なパトリアではないことを強化しています。

そのアイデンティティは、実際の機械を生み出したエミラティの要件から来ています。

その歴史的な特異性は、国際的な車両開発がそうでない場合、ゲームにおいて有用です。フィンランドの車体、ロシアの武装、エミラティの顧客、スウェーデンの技術ツリーは初めて聞くと4つの無関係な部品のように思えるかもしれませんが、すべては同じ車両の物語に属しています。

砂漠の捕食者は、その奇妙な調達の歴史をイベント全体のテーマに変えます。

報酬トロフィーは有用なアカウントアイテムを含む可能性があります

ステージ1、3、5、7では、幅広いプールから1つのアイテムを含む報酬チェストが付与されます。潜在的な賞品には50,000~100,000シルバーライオン、シルバーライオンまたは研究ポイントのブースター、ランダムな賭けや命令、1〜3のユニバーサルバックアップ、所有する車両のランダム迷彩、または1日のプレミアムアカウントが含まれます。

これらは多くのプレイヤーがイベントを grind する理由のための追加報酬ですが、途中段階に実用的な価値を提供し、ステージ8までの完全に空の climb になりません。

トロフィーのランダムな特性により、同じイベント進行を完了した2人のプレイヤーが非常に異なる補助報酬を受け取る可能性もあります。

部分ステージはゴールデンイーグルで完了できます

ガイジンは、ゴールデンイーグルで未完了のステージを購入することを再び許可していますが、そのコストはどれだけ進行したかに応じて大幅に減少します。

85%の完了率で、ステージの購入価格は半分に減ります。約95%では、価格が元の金額の5分の1に落ちることがあります。ガイジンの公式例では、35,000ポイント中30,000ポイントに達するとステージが349 GEになる一方で、33,500ポイントに達すると残りのコストが139 GEに減少します。

これにより、2日間のウィンドウの最後の数千ポイントを逃した人にとって部分的な購入が有用になる可能性があります。プレイヤーは、ステージを完全にスキップした他の誰かと同じ価格を支払う必要はありません。

個別のステージは10月23日まで購入可能で、通常のミッションスコア進行が終了した後の短い猶予期間が提供されます。

車両を売るにはより大きな grind が必要

8つのステージのAMVクーポンは最初は取引不可能です。プレイヤーが車両をアクティブにするのではなく、ガイジンマーケットを通じてそれを売りたい場合は、追加のクーポン用アップグレードアイテムが必要です。

そのアップグレードは、10月1日から19日までのイベント期間中に600,000ミッションポイントを累積することで別々に獲得されます。個々のステージとは異なり、通常の砂漠の捕食者の grind と並行して連続的に進行します。

一度獲得すると、そのアップグレードはAMVクーポンを取引可能なバージョンに変換できます。その結果得られたクーポンは作成から6日後にマーケットに掲載可能です。

クーポン用アップグレードは、10月23日11:00 GMTまで有効です。その期限を過ぎると消失しますが、プレイヤーは使用しないことに決めた場合、期日までに戦争債券と交換できます。

600,000ポイントは意図的に車両要件を超えています

通常の車両の grind はかなりのものですが、そこまでの量は大きくありません。8つのステージが各35,000ポイントで、280,000ステージポイントを表します。すべてのポイントはミッションを通じて全面的に完了されると仮定されています。

取引可能なクーポンの要件は、その作業量を600,000ポイントに倍増させます。その違いは意図的です。ガイジンは、個人的に車両を取得するのをはるかに簡単にし、特に再販のためだけにクーポンを作成するのは難しくします。

AMVをスウェーデンのラインナップに追加することにのみ興味があるプレイヤーは、通常、イベント中にプレイしながら十分なスコアを自然に蓄積しない限り、マーケットのアップグレードを追求する理由がほとんどありません。

ただし、コレクターやマーケットのトレーダーにとっては、追加のターゲットが最初のものと並行する2つ目の進行レースを作成します。

AMVは重武器を運ぶように設計されています

実際の構成は、なぜパトリアがモジュラリティを非常に強調したのかを示しています。会社のAMVアーキテクチャは、高い積載能力、保護、そして重武器システムの統合を中心に設計されており、顧客が同じ基本的な車両を非常に異なるミッションに構成できるようにしています。

BMP-3の砲塔は、その柔軟性の極端なデモです。100 mmのミサイル発射器、30 mm自動砲、及びその関連する戦闘コンパートメントを組み合わせるためには、機関銃のリモートウェポンステーションを取り付けるよりもかなり多くの内部容積と構造的な支持が必要です。

車体を延長することで、必要なスペースが確保され、8x8のコアプラットフォームが保たれました。

その工学的妥協は、武装を検討する前にすでに見られます。UAEの車両は、より従来のAMVバリアントとは区別される特異なプロポーションを持っています。

UAEは早期の輸出顧客となった

パトリアとエミラーツの関係は、ほぼ20年前にさかのぼります。会社はBMP-3を装備した車両をIDEX 2007で展示し、その年の後に最初の5両の契約を結びました。その同じ武器システムデモンストレーターは、2011年および2015年のIDEX展にも戻りました。

2015年には40両の大型契約が続き、2016年1月に公表されました。パトリアは、UAEの以前のAMVの経験がその厳しい運用条件に適合することを示したと強調しました。また新しい車体は、会社の確立された産業パートナーシップを通じてポーランドで生産されました。

この歴史は、単なる展示スタンド上に存在した実験的なプロトタイプ以上に、この車両をかなり興味深いものにします。エミラティAMVの関係は実際の調達プログラムとなり、その独特なBMP-3統合はWar Thunderが表現するバージョンです。

この組み合わせが非常に異なるスウェーデンのライトタンクを生むはず

ゲームプレイの観点から、砂漠の捕食者はすでに個々に危険な2つの特性を組み合わせています:非常に高い車輪の機動性とミサイルを搭載したBMP-3の火力。

30 mmの砲は、車両が軽装甲と脆弱な側面に迅速に反応できるようにします。100 mmのランチャーは、柔らかいターゲットに対するHE弾薬と、装甲を自動砲火で処理できない相手に対するATGMを提供します。さらに、100 km/hの機動性によって、これらの武器が使用される場所を選択する機会が生まれます。

明白な弱点は生存能力です。 substantialな砲塔を搭載した大きな車輪付きの車体は容易に視認でき、攻撃的な早期位置取りは、敵がルートを予測するとリスクになる可能性があります。成功するAMVプレイヤーは、反撃を吸収しようとするよりも、地図の知識とタイミングからより多くの利益を得るでしょう。

それは迅速に到達できるが故に捕食者です。

捕まり続けることができるわけではありません。

砂漠の捕食者は10月1日に始まる

イベントは10月1日11:00 GMT、大陸ヨーロッパの多くには13:00 CESTで開始され、同じ時間に10月19日まで続きます。8つの完了したステージでAMV(BMP-3)を確保し、9つ目でユニークな迷彩と4つの改造を追加します。プレイヤーは、UAEデカール、車両ロード画面、そして途中で数個のランダム報酬トロフィーを収集することができます。

報酬自体は、ほとんどWar Thunder用に設計されたかのような軍用車両の1つです:アラブの顧客のために改造されたフィンランドの8x8であり、ロシアの砲塔を装備し、2門の配置はすでにほとんどの従来型装甲車両とは異なった動作をします。

紙上では、速度、自動砲の圧力、およびミサイル火力を同じパッケージで提供すべきです。

それを取得するには、8つのステージで280,000ポイントが必要です。

それに側面から捕まるとかなり時間がかかるかもしれません。

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