티안딩의 전설
06/12/2023 - 20:15티안딩의 전설 리뷰에 들어가기 앞서, 모든 문화에는 저마다의 신화, 역사적 영웅과 전설이 있다는 점을 언급할 필요가 있습니다. 우리는 아서 왕, 헤라클레스, 칭기즈 칸에 대한 이야기를 듣는 데 익숙하지만, 대만의 도둑 리우 티안딩에 대해 들어본 사람은 많지 않을 것입니다. 그는 자신의 땅에서 부자 또는 정부의 편의를 받는 사람들의 학대에 맞서 싸우는 로빈 후드로 여겨집니다.
게임은 20세기 초를 배경으로 하며, 젊은 영웅의 다양한 탐험 이야기를 선형적으로 전개하는 여러 챕터로 나뉘어 있습니다. 기술이 어느 정도 갖추어지면 수집품과 아이템을 찾을 수 있는 추가 경로도 있습니다. 이야기를 전하는 방식은 매우 적절하며, 우리를 이야기 속으로 몰입하게 도와줍니다.
전투는 무술을 기반으로 하며, 공격, 무장 해제 및 스태미너를 소모하는 특수 기술을 위해 각각 다른 버튼을 사용합니다. 전투의 속도는 매우 빠르지만(광란스럽지 않게), 우리는 적의 무기를 마음대로 빼앗아 사용할 수 있고, 심지어 장면의 요소를 이용하여 보다 흥미로운 콤보를 수행할 수 있습니다. 이는 Guacamelee가 제공하는 전투 시스템의 동양적 버전을 잘 구현한 것이라고 할 수 있습니다.
더불어 두 가지 난이도가 있으며, 하나는 오차 범위가 최소화되어 있어 더 넓은 관객이 플레이할 수 있도록 돕습니다. 따라서 우리 수준에 맞춰 조정된 흥미로운 전투를 경험하게 되며, 보스와의 전투는 그 패턴을 배우도록 강요하므로 성공해야만 최후의 저장 지점에서 반복하지 않게 됩니다.
그 외에도 함정을 피해야 하고, 그랩링 훅을 사용해 이동하며, 공격 기술을 사용해 더 멀리 나가는 플랫폼 구역이 있습니다(기억해 두어야 할 사항입니다).
영화와 HUD, 기타 요소의 형식은 만화책에서 직접 가져온 것으로, 우리는 보통 이것을 비네트 형식으로 봅니다. 그러나 여기서 그치지 않고, 게임 자체가 이 미적 요소를 모든 시간 동안 유지합니다. 이는 게임의 강점 중 하나이며, NPC의 제한된 다양성은 단점으로 작용합니다. 음성은 원래 언어로 제공되며(내레이터의 음성도 포함) 분위기에 많은 도움이 되며, 음악 역시 그 역할을 합니다.
결론적으로, 티안딩의 전설은 6시간 이상의 흥미로운 전투와 그 특징을 잘 드러내는 프레젠테이션을 가진 어드벤처 게임이지만, 탐험과 각 챕터를 위한 ‘필수’ 프레젠테이션으로 인해 긴장감 넘치는 플랫폼과 전투의 흐름을 느리게 하는 부분이 있다는 점은 아쉬운 점입니다.
