Ghostwire: Tokyo

14/07/2023 - 20:05



악마와의 이별(The Evil Within)의 제작자들이 선사하는 Ghostwire Tokyo는 유령 존재와 일본 전통 문화로 가득한 오픈 월드 액션 어드벤처입니다.

베데스다의 제작작품은 최근 시장에 등장한 가장 독창적인 블록버스터 중 하나입니다. 이는 훌륭한 설정, 시부야의 밀집되고 세밀한 재현 덕분에 우리가 그 지역을 돌아다니는 방식이 변하고, 일본의 문화와 민속이 전파되기 때문입니다. 그러나 게임 메커니즘이나 스토리, 오픈 월드 구조 면에서는 특별히 혁신적이지도 않습니다.

신지 미카미의 스튜디오 댄고 게임웍스는 서바이벌 호러에서 가장 인기 있는 장르 중 하나인 오픈 월드 액션 어드벤처로 전환하고 있습니다. 우리는 공포감을 느끼지 않을지 몰라도, 도쿄의 불안한 초자연적 분위기, 우리가 마주하는 기괴한 유령 존재들, 그리고 초현실주의를 포용한 섹션들이 이 게임의 뒤에서 레지던트 이블의 수석 제작자가 있다는 것을 명백하게 만들어 줍니다.

플롯은 우리가 게임에서 탐험하는 도쿄의 인구, 시부야와 그 주변 지역에 초점을 맞추고 있습니다. 이곳은 신비로운 안개로 인해 사라져버렸습니다. 우리는 1인칭으로 아키토를 조종하며, 정화에서 구제받은 젊은 남자입니다. 아키토는 초자연적 사건의 탐정 KK에게 빙의되고, 두 사람은 같은 몸을 나누게 됩니다. 이 탐정은 상황의 책임자인 한냐를 쫓고 있었고, 아키토에게 그의 스펙트럼 능력을 사용하도록 해줄 것을 조건으로 악당을 추적하는 것을 도와줄 것을 설득합니다. 탐정은 그의 아픈 여동생을 구하는 일에도 열망하고 있으며, 그녀는 이 상황에 어딘가 연관이 있습니다.

플롯은 끊임없이 미스터리와 함께 놉니다. 한냐는 누구이고, 왜 이런 일을 하는 걸까요? KK와 그 외의 스펙트럼 조사 기관의 일원들은 누구인가요? 도시를 떠도는 방문자 혹은 유령 생물들은 무엇인가요? 아키토는 무엇을 했으며 왜 여동생에게 그렇게 관심이 많을까요? 따라서 영적인 주제, 상실의 수용, 가족 책임감과 같은 이슈들이 다루어집니다.

전투 시스템에 관해서는 꽤 독창적이라는 것을 말씀드려야 합니다. FPS와 근접 액션 게임의 메커니즘이 혼합된 형태입니다. 우리는 세 가지 서로 다른 원소 마법 능력을 가지고 있으며, 이를 충전하여 더욱 강력하게 만들 수 있습니다: "물", 여러 인근 적을 동시에 공격하기 위해 사용; "바람", 빠른 공격을 위해 설계됨; 그리고 "불", 가장 저항력이 강한 적에게 남겨둡니다. 우리는 수시로 이를 전환해야 하며, 자원을 모아 충전해야 하므로, 무대의 에테리얼 요소를 부수거나 적의 코어를 뽑는 것과 비슷한 방식으로 자원을 모아야 합니다.

전투할 때, 우리는 좋은 위치를 차지하고 지속적으로 이동하는 것이 매우 중요합니다. 적들이 우리가 뒤에 자리잡거나 너무 가까이 오는 것을 방지해야 합니다. 그렇지 않으면 적의 공격을 정확한 순간에 방어하고 균형을 깨며 방어를 열 기회를 얻을 수 있습니다. 적들은 일반적으로 매우 강하고 최적의 방법은 하나씩 제거하기보다는 여러 적을 충분히 약화시켜 그들의 코어를 드러내고, 그들이 회복하기 전에 짧은 시간 내에 동시에 처치하는 것입니다.

물론, 말처럼 쉽지 않아, 일부 적들은 우산으로 끊임없이 자신을 보호하며, 다수의 발사체를 발사하여 우리가 피해야 하는 적, 빠르게 덮치는 적, 그리고 혼자서도 위협이 되는 빠르고 강력한 적들이 존재합니다.

결국 Ghostwire Tokyo는 꼭 해볼 가치가 있는 게임이며, 특히 일본의 민속과 문화 주제를 좋아하고 시부야의 거리에서 게임이 제공하는 도전을 즐기고 싶다면 더욱 그렇습니다.

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