닌자 거북이: 셰레더의 복수

29/08/2023 - 20:15


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40년 된 기억에 부응하기란 쉽지 않다고 말할 수 있지만, Tribute Games는 '닌자 거북이: 셰레더의 복수'에서 그들의 작업으로 모든 이들을 놀라게 했습니다. 그들은 전설적인 격투 게임 시리즈를 현대적으로 재탄생시키는 데 뛰어난 능력을 보여주었습니다.

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게임의 몇 안 되는 단점 중 하나는 캐릭터의 플레이 가능성입니다. 각 캐릭터의 조작 방식에는 독창성이 없습니다. 모두 동일하지만, 새로운 레벨에 도달하고 캐릭터의 통계에서 새로운 특수 공격과 개선 사항을 잠금 해제할 수 있습니다.

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비록 플레이 가능성에서 큰 차이는 없지만, 시각적으로 각 캐릭터는 다릅니다. 개별 캐릭터의 스프라이트를 재사용하여 작업을 절약하고 서로의 움직임을 추적하는 것은 매우 쉬웠으나, 팀은 이 방법이 옳지 않음을 알고 있었습니다. 각 거북이의 움직임에서 시각적 차이는 느껴집니다. 이 게임은 90년대 TV 시리즈와 많은 유사점을 가지며 전설적인 격투 게임과 비트 'em 업에 경의를 표하고 있습니다. 각각의 스프라이트는 훌륭한 취향을 보여주며, 적의 다양성이 많지 않은 듯 보여도, 제작자들은 닌자 거북이의 깊은 세계관을 활용하여 흥미로운 놀라움을 가져오는 것을 망설이지 않았습니다.

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후자를 이야기할 때, 각 레벨의 보스들은 훌륭한 애니메이션과 30년 이상 전 TV에서 본 것보다 더 만화적인 특징을 지니며 빛을 발합니다.

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플레이 가능성에 대해 이야기하자면, 이 비트 'em 업 게임은 힘보다는 민첩함을 중요시합니다: 빠른 움직임, 공중 콤보, 및 플레이어 간의 조합 공격으로 구성되어 있습니다. 스토리 모드는 큰 도전으로 보이지 않을 수 있는데, 각 레벨에서 생명이 초기화되기 때문입니다. 적들은 16개의 레벨 동안 실제로 큰 어려움을 주지 않지만, 에픽한 것을 찾고 있다면 아케이드 모드를 시도해보세요: '계속' 없음, '생명 초기화' 없음.

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사운드트랙은 불가피하게 코나미 및 같은 장르의 다른 엔터테인먼트 회사들의 좋은 시절을 떠올리게 합니다. 각각의 곡은 훌륭하고 좋은 감각으로 선택되었습니다.

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영웅과 악당의 애니메이션 작업, 세팅, HUD 및 맵핑의 세부 사항도 강조해야 합니다. 이는 NES의 고전적인 닌자 거북이에 경의를 표합니다. '셰레더의 복수'의 어디를 보아도 닌자 거북이와 비트 'em 업 장르에 대한 애정이 느껴집니다.

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닌자 거북이 게임들이 어떤 플랫폼에서 출시되었든지 간에 히트작으로 여겨졌던 시절도 있었습니다. 2022년, 몬트리올 팀이 이런 전설을 계속 확장할 것이라고는 아무도 상상할 수 없었습니다. 행복한 기억과 향수는 훌륭한 감정이며, 이러한 감정을 에픽한 비디오 게임을 통해 구현하고 다듬기 위해 노력하는 것은 확실한 승자입니다. 우리의 친구, 닌자 거북이들이 말했듯이: 카우방가!

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