발라트로

04/06/2024 - 09:00



오늘날 로그라이크 게임의 세상은 다소 포화 상태에 이르렀습니다. 매주 많은 로그라이크 게임들이 시장에 등장하고, 매년 정말 눈여겨볼 만한 게임은 한두 개뿐입니다.

그런 점에서 발라트로가 갑자기, 완벽하게 디자인된 모습으로 등장한 것은 놀라운 일입니다. 대다수의 게임들이 완전한 게임이 되기까지 몇 년이 걸리는 장르에서 (심지어 그렇게 되지 못하는 경우도 있죠), 발라트로는 포커의 규칙을 능숙하게 뒤틀어 점차 고전이 될 게임으로 만들어냅니다.

발라트로는 다년층의 창작물입니다. 각 레벨은 간단하지만 모두 악마적으로 어렵고 복잡합니다. 각 게임은 간단한 방식으로 시작됩니다. 우리는 300점을 얻어야 하는 블라인드에 직면하게 됩니다. 우리의 덱에서 카드를 뽑아 최대한 많은 핸드 조합을 만들어 점수를 얻어야 합니다. 카드 다섯 장까지 제한된 횟수만큼 버릴 수도 있습니다. 다양한 종류의 클래식 포커 핸드는 칩의 수와 배수, 카드의 값에 따라 다른 점수를 제공합니다. 따라서 풀 하우스는 하이 카드보다 훨씬 많은 점수를 줍니다. 플레이한 핸드를 통해 블라인드보다 더 많은 점수를 얻으면 다음 라운드로 넘어가고 게임은 딸러를 보상으로 줍니다.

여기서부터는 처음 블라인드를 이기고 상점을 최초로 열 때 복잡해지기 시작합니다. 여기서는 블라인드 사이에 우리는 게임이 보상하는 달러를 사용하여 구매할 수 있지만, 가끔은 상점을 건너뛰어 이익을 보기도 합니다. 상점으로 돌아가면, 우리는 먼저 좋은 조커를 얻고 싶습니다. 조커는 종종 우리의 플레이를 개선하여 토큰이나 배수를 증가시키거나 보유하는 동안 여러 능력과 이점을 줍니다.

이 조커들은 덱을 조각내는 가장 간단한 형태입니다. 예를 들어, 단순히 우리의 배수에 4를 추가하는 조커가 있습니다. 또한 우리가 플레이하는 방식과 덱을 완전히 바꿀 수 있는 조커도 있습니다. 하나는 카드를 한 장 덜 사용하여 스트레이트를 만들 수 있게 해주고; 또 하나는 하트를 다이아몬드로 계산하게 해주며; 또 다른 하나는 3을 버릴 때마다 돈을 줍니다... 가능성은 무궁무진하고, 적절한 조커 선택이 이기는 게임에서 성공의 큰 부분이 되는 경우가 많습니다.

조커 외에도 우리는 바우처, 행성 카드, 타로 카드를 구매할 수 있습니다. 바우처는 쉽게 설명할 수 있는 것으로, 각 블라인드마다 추가 핸드나 추가 버릴 기회를 주는 등의 게임 전반에 걸쳐 도움을 줍니다. 행성 카드는 다양한 핸드를 강화하는 데 도움이 됩니다. 쉽게 색깔을 만드는 덱이 있다면 (모든 다섯 장이 같은 무늬), 목성 카드는 그 조합을 향상시킵니다.

타로 카드는 소비용 아이템으로, 블라인드 중에 플레이할 때 유용합니다. 이들은 게임에 즉각적인 영향을 줄 기회를 제공하여, 곤경에서 벗어나거나 카드 몇 장을 수정하는 데 도움을 줍니다. 장기적인 전략과 덱 조정에 있어 조커나 행성보다 덜 필수적이지만, 3개의 스페이드를 하트로 변경해 원하는 스트레이트 플러시를 달성하고 힘든 블라인드에서 살아남는 것은 게임을 살리는 방법 중 하나입니다.

조커, 바우처, 행성 카드 그리고 타로 카드가 덱을 향상시키고 점수를 늘리기 위해 사용할 네 가지 주요 요소입니다. 우리는 각 아이템에 대한 다양한 옵션을 얻을 가능성을 가진 봉투를 구매할 수도 있지만, 싫어하는 무언가를 얻고 돈을 낭비할 가능성도 항상 있습니다. 아무것도 사용하지 않는 수많은 핸드만 얻는 행성 팩을 구매하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다.

마지막으로 덱을 수정하는 방법은 기존 덱의 카드의 일반 또는 업그레이드된 버전을 구매하여 커스터마이즈된 덱을 만드는 것입니다. 트리플을 많이 사용했나요? 에이스만 구매하면 트리플 에이스를 만들 확률이 높아집니다. 이는 포커에는 존재하지 않는 다섯 장의 동일한 패와 같은 터무니없는 조합을 가능하게 하고, 게임은 이 점을 고려하여 적절히 점수를 매깁니다.

단순히 좋은 덱을 만들어서 자동으로 게임을 이길 수 있을 거라고 생각했다면, 그건 전혀 사실이 아닙니다. 매 세 번째 블라인드마다 배팅 레벨이 올라가고, 이는 전통적인 비디오 게임에서의 세계를 진행하는 것과 같습니다. 베팅 레벨 8에 도달하면 게임에서 이깁니다. 큰 함정은 배팅 레벨을 변화시키기 위해 매 세 번째 블라인드를 이겨야 하는 보스가 추가된다는 것입니다.

이것이 발라트로입니다. 글로 설명하기에는 극도로 복잡하지만, 몇 게임만으로도 이해하기는 굉장히 쉽습니다. 게임을 시작하고, 첫 상점을 보고, 가능한 승리 덱을 상상하며 최대한 멀리 나아가 보세요. 매혹적인 게임 플레이 루프이며, 평균적인 게임 길이가 약 30분이므로 새로운 게임을 시작하기가 쉽습니다.

이 모든 요소들로 인해 발라트로는 진정한 잔치가 됩니다. 우리에게 매력적이지 않은 서브 장르에서 새로 출시된 게임이 우리를 붙잡는 것은 드물지만, 발라트로는 피할 수 없는 방식으로 그렇게 되었습니다.

따라서, 발라트로는 지금까지 등장한 최고의 로그라이크 게임 중 하나라는 말을 해야 합니다. 시장에 등장한 지 얼마 되지 않았지만, 이미 장르의 거대 이름들과 나란히 서게 되었습니다. 이 게임이 창조자의 첫 작품이라는 사실은 향후 더 큰 기대를 품게 만드는 진정한 개발의 신기루입니다. 발라트로는 반드시 플레이해볼 가치가 있는 게임입니다. 가격도 적절하고, 누군가가 예전에 이 게임을 디자인할 것을 생각하지 않은 이유를 궁금하게 만드는 게임입니다. 발라트로라는 이름은 라틴어로 광대를 의미하지만, 그 디자인을 이렇게 진지하게 만드는 게임은 드뭅니다.

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