원더 보이: 드래곤의 함정
16/10/2023 - 20:108비트 시대의 가장 상징적인 게임 중 하나가 돌아와 예전 플랫폼 게이머들을 물리칩니다.
이 게임은 무엇에 관한 것인가요? 원래 원더 보이 III: 드래곤의 함정은 이전 게임인 원더 보이 인 몬스터 랜드의 직접적인 후속작으로, 주인공이 메카 드래곤과 대결하는 이야기입니다. 드래곤은 죽어가면서 자신을 도마뱀으로 바꾸는 저주를 내립니다. 그곳에서 우리는 5마리의 드래곤을 찾아 죽이기 위해 사막, 해저, 던전을 탐험하는 모험을 시작합니다. 드래곤을 처치할 때마다 우리는 새로운 동물로 변신합니다:
- 도마뱀: 방패나 검이 없는 유일한 동물로, 호출하고 쪼그리고 앉을 수 있습니다.
- 쥐: 큰 피해를 주지는 않지만, 특정 벽을 수직으로 그리고 심지어 거꾸로도 이동할 수 있습니다.
- 피라냐: 잠수하여 접근할 수 없는 수중 지역에 도달할 수 있습니다.
- 사자: 더 많은 피해를 주며, 특정 경로를 막고 있는 특별한 블록을 부술 수 있습니다.
- 매: 꽤 약하지만 날 수 있습니다.
이 능력을 이용해 우리는 처음에는 접근할 수 없는 도전으로 가득한 열린 세계를 탐험할 수 있습니다. 이는 메트로이드바니아와 유사한 개발로 이어져, 우리가 미리 금지되었던 경로를 열기 위해 여러 번 같은 환경을 방문해야 하도록 강요합니다.
원더 보이: 드래곤의 함정의 개발은 주로 점프와 검 공격을 혼합하지만, RPG의 터치가 있습니다. 이 때문에 우리는 내구성을 높여주는 갑옷과 방패, 더 많은 피해를 주는 검을 구매해야 합니다. 이 아이템을 얻으려면 다양한 적을 처치해 동전을 얻고, 경우에 따라 공격할 수 있는 물체를 찾아야 하여 필요할 때 사용할 수 있게 됩니다.
우리는 특별한 문을 위한 열쇠나 우리의 체력을 증가시키는 심장 컨테이너도 찾게 됩니다. 체력… 드래곤의 함정에서 중요한 요소 중 하나입니다. 모든 심장을 잃으면, 우리는 기지 역할을 하는 마을로 돌아가게 되고, 그동안 쌓았던 공격 아이템을 모두 잃게 됩니다.
조작은 장단점이 있습니다. 점프할 때는 상당히 정확하게 동작하지만, 문제는 검을 휘두를 때 우리의 캐릭터가 움직이지 않는 것입니다. 이는 적의 임박한 공격 앞에서 얼어붙은 느낌을 주며, 경우에 따라 적에게 말려들 수 있습니다. 또한 흥미로운 점은 방패의 사용입니다. 적과 대면하고 공격하거나 날지 않을 때, 우리의 방패는 우리에게 던져진 발사체를 막아줍니다. 이렇게 우리는 공격하고, 방어하고, 움직일 때 일종의 안무를 숙달해야 합니다.
아직까지도 말씀드리자면, 원더 보이: 드래곤의 함정은 모두에게 맞는 게임은 아닙니다. 인내, 전략, 약간의 기술이 필요합니다. 이런 종류의 도전에 대응하는 것을 좋아하는 시라면, 당신은 적음에 있습니다. 그렇지 않더라도, 더 수월한 경험을 원한다면 쉬운 모드를 사용할 수 있습니다(총 3가지 난이도 수준이 존재합니다).
사운드와 이미지에 관해서는, 우리는 이미 몽키 아일랜드나 헤일로와 같은 리메이크에서 본 훌륭한 옵션이 포함되어 있습니다. 버튼 하나만 누르면 원래의 마스터 시스템 그래픽과 새로운 그래픽을 즉시 전환할 수 있으며, 멈추지 않고도 가능합니다. 음악도 마찬가지입니다. 추가로 몇 가지 변형도 포함되어 있습니다.
결론적으로, 원더 보이: 드래곤의 함정은 8비트 시대에 어린 시절을 보낸 이들에게 꿈이 실현된 것과 같습니다. 그러나 원작 게임에서 비롯된 특정 문제들이 없지는 않습니다.