패션 경찰대

26/04/2024 - 11:25



지난 몇 년 동안, 붐버 슈터들이 예전의 지배력을 어느 정도 회복했습니다. 붐버 슈터란 무엇일까요? 이들은 빠른 반사 신경과 특이한 메커니즘이 요구되는 고속 액션 슈터입니다.

그렇다면, 장난스럽고 매우 재미있는 제안에 대해 이야기해 보겠습니다. 바로 패션에 대한 범죄를 해결해야 하는 게임: 패션 경찰대입니다.

Mopeful Games에서 개발한 패션 경찰대는 DOOM의 전설적인 시절을 회상하려는 FPS 게임으로, 플레이어는 민첩하게 움직이며 많은 적들을 처치해야 합니다. 간단하죠.

이 게임은 트렌도폴리스로 우리를 데려가며, 조금씩 패션에 대한 여러 범죄가 발생하기 시작합니다. 이는 전체가 회색으로 옷을 입은 사람들, 지나치게 화려한 색의 의상을 입은 사람들, 맞지 않는 정장을 입은 경영진 등 (많은 다른 적들 중 하나) 입니다.

우리는 데스 하사의 역할을 맡아 이 나쁜 취향의 물결과 맞서 싸워야 하며, 점차 진행되는 더 큰 범죄 사실을 깨닫게 됩니다. 그리고 우리는 이 악의 계획을 막을 수 있는 유일한 팀입니다.

패션 경찰대에 대한 아주 흥미로운 점은, 이 게임이 완전히 진부하다는 것입니다. 스토리를 너무 진지하게 받아들이지 않으면서, 동시에 설정의 부조리를 인식하여 여러 각도에서 상황을 조롱할 수 있게 합니다.

게다가, 이 게임은 순간의 흐름을 잘 조절합니다. 이야기를 들려주는데 더 많은 시간을 필요로 하지 않으며, 결말을 조금 열려있게 남기는 시도를 합니다. 반전 없이도 패션 경찰대는 항상 해결할 새로운 범죄가 있다는 것을 상기시킵니다.

게임의 메커니즘은 가장 빛나는 부분이지만, 동시에 이 게임의 최대 문제점이기도 합니다. 기본적으로 패션 경찰대는 빠른 속도의 액션 FPS입니다. 데스 하사는 5개의 서로 다른 무기에 접근할 수 있으며, 각 무기마다 보조 사격이 있습니다. 다행히도, 거의 모든 무기는 무한 탄약을 가지고 있어 우리가 마주해야 할 많은 상황들을 쉽게 극복할 수 있습니다. 또한, 이 게임의 뿌리 덕분에 모든 것이 훨씬 빨라지며, DOOM 스타일의 헤비 메탈은 없지만, 높은 난이도에서는 실수가 죽음으로 쉽게 이어질 수 있습니다.

데스의 무기 외에도, 우리는 근접 공격용 벨트를 가지고 있어 일부 적들을 기절시키고, 다양한 장애물을 넘기 위해 저항이 필요한 특정 지역을 넘나드는 데 도움이 됩니다.

이 게임은 DOOM 이터널처럼 수직성이 크지 않지만, 레벨 디자인이 꽤 훌륭하여 전투를 통해 이동하기가 쉽고, 넓은 공간에서 숨고 쏘는 느낌이 별로 들지 않습니다. 특정 순간에 벨트를 사용하여 회전하는 것도 매우 재미있으며, 땅을 향해 쏘며 우아하게 떠오르거나, 단순히 위험을 피하기 위해 한순간 벗어나는 것이 재미있습니다.

지금까지는 좋았지만, 그럼 우리가 이전에 이야기했던 문제는 무엇인가요? 패션 경찰대는 특정 적들과 무기를 연결하는 실수를 범하고 있습니다. 예를 들어, 산탄총은 의상의 색깔 부족과 관련된 범죄가 있는 적들에게만 사용할 수 있습니다. SMG는 재봉틀이며, 넉넉하거나 헐렁한 정장을 입은 적들에게 사용됩니다. 이는 게임 플레이의 잠재력을 상당히 떨어뜨리며, 적의 다양성에 따라 특정 무기를 통해서만 피해를 입힐 수 있기 때문에 전투가 다소 어색해집니다.

비주얼적으로 우리는 환상적인 제목을 마주하고 있으며, 게임에서 사용하는 픽셀 아트는 많은 색상을 강조하며, 그것에 많은 개성을 줍니다. 효과 또한 비주얼 스타일에 대해 꽤 세부적이며, SMG의 보조 사격부터 바닥에 적을 쓰러뜨리는 몇 가지 화염 공격에 이르기까지 다양합니다.

우리가 지금까지 논의한 모든 요소들은 패션 경찰대를 돋보이게 하며, 붐버 슈터의 세계에서 더욱 두드러지게 만듭니다. 모두 패션을 위해서죠!

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