ARC Raiders는 10월에 카메라 가젯을 도입하며, Frozen Trail의 가장 큰 확장에 맞춰 출시됩니다.

27/08/2026 - 07:40

ARC Raiders는 이제 Raiders에게 쉼 없이 총을 쏘던 순간을 멈추고 Rust Belt를 바라볼 이유를 제공합니다. Embark Studios는 2026년 10월에 카메라 전용 가젯이 출시될 것이라고 확인했습니다. 이 기능을 통해 플레이어들은 외부 스크린샷이나 어색한 쌍안경 프레임에 의존하지 않고, 게임 내 사진 촬영 도구를 통해 습격을 기록할 수 있습니다. 공식 발표는 간단하며 — "당신의 Raid를 기억할 시간입니다" — Embark는 필터, 줌 수준, 인벤토리 요구 사항이나 사진이 내부 앨범에 저장될지 여부에 대한 세부사항을 아직 공개하지 않았습니다. 그러나 새 가젯의 출시 시점이 10월 8일에 함께하는 Frozen Trail과 강하게 연결되어 있다는 점이 시사합니다. 이는 Embark가 런칭 이후 ARC Raiders가 받은 가장 큰 확장이라고 설명하는 업데이트입니다.

카메라 가젯 발표는 8월 26일에 Gamescom에 참석한 Embark가 발표했으며, ARC Raiders는 8월 30일까지 이 행사에 참여합니다. 스튜디오는 이벤트에서 플레이어들과 함께 "추억을 만들 것"이라고 암시하며, 10월에는 Rust Belt에 카메라를 도입할 것이라고 전했습니다. Gamescom은 8월 25일 Opening Night Live를 시작으로 8월 26일부터 30일까지 공식적으로 운영되며, Embark는 참석자들에게 ARC Raiders 부스를 방문해 상품, 무료 제공품 및 팀과의 직접 상호작용을 경험할 것을 초대했습니다.

이 발표가 단순한 포토 모드 공개보다 흥미로운 이유는 게임의 성격 때문입니다. ARC Raiders는 PvPvE 추출 슈터로서 사진 프레임을 잡기 위해 멈추는 것이 실제 비용을 수반할 수 있습니다. 다른 Raiders는 여전히 위험하며, ARC 기계는 구성을 위한 멈춤을 허용하지 않으며, 경치를 감상하는 데 소모되는 모든 시간은 약탈, 이동 또는 추출 준비를 하는 시간을 잃는 것입니다. Embark가 그 긴장을 유지하고 카메라를 의도 없는 정지 메뉴로 전환하지 않는다면, 사진 촬영은 또 다른 ARC Raiders 고유의 활동이 될 수 있습니다: 생존에는 필수적이지 않지만, 잠재적으로 위험하고 플레이어들이 나중에 기억할 수 있는 그런 경험입니다.

Embark는 카메라 가젯을 확인했지만, 대부분의 메커니즘은 여전히 비밀입니다.

현재 공식 정보는 매우 제한적입니다. 카메라가 10월에 Rust Belt에 도착할 것입니다. 새로운 트레일러는 카메라 가젯 발표로 분명히 표시되며, Embark의 소셜 메시지는 개별 습격을 기억하는 기능을 중심으로 구성됩니다. 이는 일반적인 분리된 스크린샷 발표가 아닌 게임 내 카메라 장치임을 확인하는 것입니다.

Embark가 확인하지 않은 것 역시 중요합니다. 현재 카메라가 인벤토리 또는 가젯 슬롯을 차지하는지, Raiders가 자동으로 휴대할 수 있는지, 1인칭 자유 시점 지원 여부, 줌이 쌍안경 배율과 일치하는지, 사진이 사망 후에도 지속되는지, 필름이나 다른 소모품이 필요한지, 카메라가 퀘스트 목표에 사용될 수 있는지, 스크린샷이 전용 프레임, 필터 또는 메타데이터를 받을 수 있는지에 대한 공식적인 사양이 없습니다.

초기 보조 보도들은 이미 스카우팅과 감시 응용에 대해 추측하고 있지만, 이러한 주장들은 Embark의 발표를 넘어섭니다. 현재 공식으로 카메라가 적을 표시하거나, 원거리에서 지역을 모니터링하고, 정상적인 시각으로 얻을 수 없는 전술 정보를 제공할 수 있다는 내용은 없습니다. Embark가 10월 패치 노트를 완전히 공개할 때까지는 주로 사진 및 기억 제작 가젯으로 여겨져야 하며, 확인된 정찰 도구로 보아서는 안 됩니다.

이 구별은 추출 슈터에서 중요합니다. 단순히 사진을 생성하는 카메라는 사회적이고 표현적인 기능입니다. 탐지, 정보 제공 또는 원거리 관찰을 제공하는 카메라는 균형에 영향을 미칠 수 있습니다. Embark는 지금까지 전자의 개념만을 확인했습니다.

10월은 거의 확실히 Frozen Trail 시즌을 의미하지만, Embark는 카메라를 10월 8일로 별도로 날짜를 설정하지 않았습니다.

명백한 가정은 카메라가 10월 8일 Frozen Trail과 함께 도착한다는 것입니다. 그리고 그렇다는 것을 가리키는 상당한 증거가 있습니다. Frozen Trail은 ARC Raiders의 다음 주요 업데이트이며, Embark는 이미 추가물 중에 새로운 가젯을 약속한 바 있습니다. 그리고 이제 카메라는 10월에 구체적으로 발표되었습니다.

그럼에도 불구하고 Embark의 카메라 티저는 10월이라고 말하며, 명시적으로 "10월 8일"이라고 하지 않습니다. 이 차이는 중요합니다. 스튜디오는 주요 출시와 관련하여 더 작은 라이브 업데이트와 상점을 접수하고 있으므로, 카메라는 10월 8일이 가장 자연스러운 출시 지점임에도 불구하고 이 달 말에 도착할 수 있습니다.

확인된 것은 Frozen Trail이 2026년 10월 8일에 도착한다는 것입니다. 총괄 프로듀서 Aleksander Grøndal은 이를 게임 출시 이후 가장 큰 업데이트로 설명하며, ARC Raiders의 첫 해 동안 축적한 교훈을 통해 구축되었다고 이야기합니다. 이 업데이트에는 새로운 맵, 새로운 고레벨 ARC 작전, 추가 ARC 적, 더 깊은 진행, 전초기지 시스템, 스킬 트리 변경, Raider Deck 개선, 새로운 무기, 무기 개인화, 가젯, 장식품, 악기 및 더 폭넓은 매치메이킹, 치트 방지, 안정성 및 품질 개선이 포함됩니다.

따라서 카메라 가젯은 Raiders가 전투하는 방식과 세계를 거주하는 방식을 분명히 확장하는 릴리스에 자연스럽게 맞아떨어집니다.

Frozen Trail의 새로운 맵은 사진 촬영이 합리적으로 느껴지는 진정한 이유일 수 있습니다.

Embark가 설명하는 새로운 Frozen Trail 환경은 거의 사진 촬영 브리프 같은 느낌을 줍니다.

이 맵은 Raiders를 Rust Belt의 익숙한 지역을 넘어 우뚝 솟은 산 아래의 혹독한 얼음 정착지로 데려갑니다. 이곳은 한때 마을, 공장, 연구 시설 및 천문대가 있었습니다. Embark는 레벨 디자이너들이 보다 큰 수직성과 탐험 및 발견을 강조하며, 지상과 지하 모두에서 위협을 다루었다고 덧붙입니다.

이는 게임의 기존 위치와는 상당히 다른 시각적 어휘를 제공합니다. 눈, 버려진 산 기반 시설, 오래된 연구 복합체, 산업 유적 및 높은 전망대는 플레이어들이 단순히 내달리지 않고 기록하고 싶어할 장면을 만들어냅니다.

새로운 환경은 또한 중요한 서사적 중요성을 지닙니다. Shani는 산 너머에서 전례 없는 신호를 감지하고 Raiders를 보내어 그곳에서 무슨 일이 일어났는지 조사하게 합니다. Embark는 Frozen Trail을 통해 ARC의 기원에 대한 더 큰 미스터리를 탐색하기 시작하며, 새로운 맵이 또 다른 약탈 구역 이상의 의미를 갖게끔 합니다.

그 국경과 함께 도입된 카메라는 테마적인 연결점을 만듭니다. Raiders는 더 이상 단순한 약탈자가 아니라, 진정한 탐험의 영역으로 이동하고 있습니다.

ARC Raiders는 이미 적절한 카메라 없이 놀라울 정도로 활발한 사진 촬영 문화를 가지고 있습니다.

카메라 가젯은 무에서 등장하는 것이 아닙니다. ARC Raiders 플레이어들은 전용 사진 시스템이 없어도 런칭 이후로 스크린샷, 클립 및 영화 같은 순간을 제작해왔습니다.

발표에 대한 커뮤니티 댓글은 즉시 게임의 쌍안경을 사용하여 이미지를 프레임하는 것에 대한 언급으로, 일부 플레이어들은 쌍안경 사진 촬영이 번거롭게 여겨졌기 때문에 실제 카메라를 원했다고 말했습니다. 이는 새로운 카메라가 어떻게 작동할지 확립하지는 않지만, 커뮤니티의 기존 부분이 이미 Rust Belt를 사진으로 촬영할 가치가 있는 장소로 다루고 있음을 보여줍니다.

Embark는 커뮤니티 경쟁을 통해 그러한 행동을 장려해왔습니다. 3월에는 스튜디오가 Storm Stories를 진행하여 플레이어들에게 혼란스러운 상황에서 허리케인 비디오를 제출하게 했고, Spaceport Tower에서 떨어지거나 안개 속에서 ARC에 놀라거나 심각한 날씨 동안 장비 고장을 겪는 장면을 포함했습니다. 승리한 플레이어는 실제 Raider 테마 키트를 수여받았으며, 이는 재미있게도 폴라로이드 Go 카메라 및 필름을 포함하고 있으며, 이어폰, 사운드트랙 카세트, 스티커 및 기타 물리적 아이템이 포함되었습니다.

따라서 10월 기능은 Embark가 이미 게임 외부에서 기념하고 있던 것의 디지털 연속처럼 느껴집니다.

사진 촬영은 ARC Raiders와 비정상적으로 잘 어울리며, 세계가 이미 대부분의 시각적 작업을 수행하고 있기 때문입니다.

ARC Raiders는 사진 모드가 주로 캐릭터 스킨을 보여주는 게임보다 한 가지 주요 장점을 지니고 있습니다: 환경은 자주 자연스럽게 구성을 생성합니다.

동적 날씨, 야간 레이드, 대형 ARC 기계, 긴 시야, 산업 실루엣 및 여러 팀과의 조우는 종종 완전히 자생적인 상황에서도 연출된 것처럼 보이는 장면을 만듭니다. Embark의 커뮤니티 영상은 이러한 순간들의 예측 불가능성을 지속적으로 강조하며, 현재 진행 중인 Phantom Targets와 같은 사건은 Rust Belt를 불안정하게 느끼게 하기 위해 비정상적인 ARC 행동을 계속 사용하고 있습니다.

전용 카메라는 그러한 행동을 공식화할 수 있습니다. Raiders는 나중에 사용한 스크린샷 대신, 하늘을 배경으로 실루엣으로 드러나는 Matriarch, 잔해 위를 가로지르는 팀, 이상하게 행동하는 Wasp, 혹은 절반의 환경이 무너진 레이드의 여파를 기록하기로 의도적으로 선택할 수 있습니다.

중요한 점은 Embark가 사진 촬영을 게임 플레이에 내재화하는 것을 유지할 수 있을 것인지 여부입니다. 그것을 완전히 분리하지는 않아야 합니다.

위험한 카메라는 전통적인 일시 정지 화면 사진 모드보다 훨씬 흥미로울 수 있습니다.

대부분의 비디오 게임 사진 모드는 시간을 멈춥니다. 이는 단일 플레이어 게임에서 구성의 목적이 위험이 아닌 것으로 작용하기 때문에 이해할 수 있습니다.

그러나 ARC Raiders는 반대의 기회를 제공해야 할 것입니다.

사진을 찍는 것이 Raider를 신체적으로 노출시키는 경우, 카메라 사용은 작은 무모함의 행동이 됩니다. 대형 ARC를 촬영하기 위해 가까이 가는 것은 더 드라마틱한 사진을 제공할 수 있지만, 또한 플레이어를 죽일 수 있는 것 주변에서 의도적으로 시간을 보내는 것을 의미합니다. 다른 팀을 보지 않고 촬영하는 것은 자동 무기가 개입된 야생동물 촬영 같은 느낌을 줄 수 있습니다.

트레일러에서 "가젯"이라고 부르기로 한 결정은 이러한 보다 서사적인 접근 방식을 시사하고 있지만, Embark는 카메라가 다른 도구들처럼 실제로 장착되는지 여부를 아직 확인하지 않았습니다. 따라서 그 용어는 시사적일 뿐 증거는 아닙니다.

일시 정지하지 않는 구현은 ARC Raiders의 추출 긴장감을 보존할 것입니다. 플레이어는 여전히 레이드 중에 있습니다. 약탈은 여전히 위험합니다. 추출 타이머가 여전히 존재합니다. 다른 플레이어들은 여전히 이동 중입니다. 이미지를 캡처하는 것은 레이드로부터의 중단이 아닌, 레이드에 의해 만들어진 또 다른 이야기로 됩니다.

커뮤니티 반응은 Embark가 이 기능을 신중하게 설명해야 하는 이유를 보여줍니다.

초기 반응은 예측 가능하게 나뉘어져 있습니다.

일부 플레이어는 이미 스크린샷을 찍고 시각적 이야기 전달을 위해 쌍안경을 사용하기 때문에 카메라를 즉시 축하했습니다. 반면 다른 이들은 사진 찍기 도구가 자기가 원하는 개선 목록에서 그렇게 높은 우선순위가 아니며, 더 큰 걱정이 남아 있는 중 Embark가 왜 그것을 강조하고 있는지 의문을 품었습니다.

이러한 비판은 커뮤니티의 의견이지, 카메라 개발이 다른 기능을 대체했다는 증거는 아닙니다. 개발 팀은 일반적으로 하나의 교환 가능한 풀로 운영되지 않으며, 사진 도구 제거가 자동으로 반치트 엔지니어나 엔드게임 시스템을 만들어내지는 않습니다.

더 중요한 것은, Embark의 공식 Frozen Trail 로드맵은 이미 그러한 더 큰 문제들 중 몇 가지를 다루고 있습니다. 10월 업데이트는 새로운 고레벨 ARC 작전, 새로운 진행 시스템, 개정된 스킬 트리, Raider Decks, 전초기지 및 더 폭넓은 품질 개선 작업을 포함합니다. Embark는 매치메이킹, 반치트 및 안정성 역시 지속적인 우선사항으로 남아 있음을 별도로 언급합니다.

따라서 카메라는 훨씬 더 큰 10월 업데이트의 한 기능일 뿐, Embark의 전체 플레이어 피드백에 대한 전부가 아닙니다.

Frozen Trail은 월간 업데이트만으로는 부족했기 때문에 구체적으로 구축되고 있습니다.

10월의 맥락은 Embark가 사진 촬영과 같은 작은 시스템을 포함시키기로 감정적으로 부담을 갖지 않게 된 이유를 설명합니다.

5월, 스튜디오는 원래 매월 주요 업데이트 계획을 폐기하고 연간 두 가지 주요 업데이트로 이동했습니다. 이전의 주기가 변화를 지속적으로 생산하는데 너무 큰 압박을 만들어냈기 때문이라고 주장합니다. 이러한 더 큰 릴리스 사이에도 정기적인 라이브 업데이트, 밸런스 패치, 버그 수정, 이벤트 및 상점 업데이트가 계속 진행됩니다. 그러나 주요 확장이 이제는 더 많은 개발 시간이 소요됩니다.

Frozen Trail은 그 전략의 첫 번째 주요 표현입니다. Embark는 단순히 기존 게임에 더 많은 항목을 쌓는 것이 아니라, 장기적인 진행, 플레이어 목표 및 Raiders와 지표의 더 넓은 관계를 재구성하려고 한다고 말했습니다.

카메라는 그 점에서 중요한데, 사진 촬영 가젯은 개발자들이 핵심 무기와 맵을 넘어서 생각할 만큼 충분한 공간을 가지게 된 후, 지속적인 세계를 풍요롭게 할 수 있는 정확히 그 종류의 보조 시스템이기 때문입니다.

추출 슈터는 종종 유의미한 상호작용의 좁은 정의로 어려움을 겪습니다: 죽이고, 약탈하고, 추출하며 반복하기. 카메라는 무기 균형이나 진행을 직접 개선하는 것이 아닌, 플레이어에게 그들이 방금 생존한 구체적인 레이드에 대해 더 신경을 쓸 수 있게 해줄 수 있습니다.

Frozen Trail의 전초기지 시스템은 Embark가 이를 연결할 경우 포착한 기억을 더욱 의미 있게 만들 수 있습니다.

10월의 가장 큰 진행 추가물 중 하나는 전초기지입니다.

Embark는 Raiders가 인류가 생존에서 ARC로부터 영토를 재매립하기 시작하며 새로운 지상 공간에 접근할 수 있다고 말했습니다. 플레이어는 전초기지를 장식하고 세계의 새로운 부분을 연구할 수 있어 기존의 Raider Den보다 더 개인적인 장기 환경이 될 수 있습니다.

카메라 발표는 즉시 명백한 가능성을 제기합니다: 사진은 결국 전초기지 안에서 전시될 수 있을까요?

Embark는 아직 확인하지 않았습니다, 따라서 이는 발표된 기능이 아닌 디자인 가능성 범주에 firmly 유지되어야 합니다. 그러나 두 시스템은 서로 매우 잘 보완됩니다. 하나는 플레이어의 경험을 기록하고, 다른 하나는 그 경험이 이론적으로 보존될 수 있는 맞춤형 영구 공간을 생성합니다.

출시 시 직접 통합이 없더라도 카메라와 전초기지는 같은 더 넓은 디자인 흐름을 나타냅니다. ARC Raiders는 장비 진행을 넘어 개인적인 역사와 정체성을 확장하고 있습니다.

10월 업데이트는 또한 카메라를 가져오는 더욱 위험한 이유를 도입합니다.

Frozen Trail은 단순히 경치만 있는 것이 아닙니다.

Embark는 특별히 경험이 많은 Raiders를 대상으로 하는 거대한 새로운 ARC 작전을 확인했습니다. 이 활동은 플레이어가 역동적인 조우 동안 의미 있는 결정을 내리며 combat, 협력, 위험 및 생존의 균형을 맞춰야 합니다. Embark는 이것이 지금까지 제공된 가장 강렬한 경험 중 하나라고 부릅니다.

여기에는 소형 유연한 성가심부터 작전 멈추는 대형 기계까지 여러 새로운 ARC 적들이 추가됩니다. 스튜디오는 이러한 기계들이 디자인, 애니메이션, 행동 및 머신러닝 시스템을 포함하여 수개월 간의 작업이 필요하다고 설명했습니다.

카메라가 도착하면 커뮤니티의 명백한 도전 과제가 생깁니다: 누가 새 기계의 가장 가까운 사진을 찍고 여전히 추출할 수 있을까요?

다시 말해, 공식적인 사진 촬영 도전은 발표되지 않았습니다. 그러나 ARC Raiders는 이미 이러한 유형의 플레이어 생성 목표를 생성합니다. 카메라는 그를 위한 전용 도구를 제공할 뿐입니다.

Phantom Targets는 게임을 관찰 및 조사 방향으로 밀고 있습니다.

현재 라이브 이벤트는 이런 시기에 특히 적절합니다.

Phantom Targets는 Shani가 일관되지 않은 감시 데이터를 감지하며 Raiders에게 안테나를 고치고 비정상적인 ARC 활동을 조사하라고 요청하는 것으로 시작되었습니다. 업데이트 1.42.0은 이후 불규칙한 Wasp가 이상적인 데이터를 생성했다고 밝히며, 불규칙하게 날아다니고, 비정상적인 소음을 내며, 정체불명의 기술을 가지고 한 위치로 집결하게 됩니다.

이 이벤트는 9월 6일까지 활성화되어 있으며, 커뮤니티 연구 진행을 통해 Anomalia Outfit, Finger Guns Wave 이모트, Trashpile Bag 및 Raider Tokens을 보상으로 받습니다.

이 스토리라인은 Raiders의 변화하는 역할을 강화합니다. 그들은 여전히 자원을 약탈하고 있지만, Embark는 점점 더 그들을 위로 보내 ARC를 관찰하고, 기록하고, 이해하게 하고 있습니다, 단순히 기계를 파괴하는 것이 아닙니다.

카메라 가젯이 게임이 ARC의 기원을 조사하기 직전에 도착하는 것은 그 진전을 놀라울 정도로 잘 나타내며, Embark가 아직 퀘스트 특정 사진 촬영 메커니즘을 확인하지 않았더라도 말입니다.

Gamescom은 Embark가 이 기능에 대한 현실 세계의 완벽한 연결 고리를 제공합니다.

이 발표는 또한 깔끔한 프로모션 재치도 포함하고 있습니다.

“10월에 Rust Belt에 카메라가 도착합니다. 우리는 이번 주 Gamescom에서 여러분과 함께 추억을 만드는 데에 있을 겁니다.”

Embark는 현재 8월 26일부터 30일까지 쾰른의 Gamescom에서 플레이어들이 부스를 방문하고 팀을 만나며 무료 제공품을 받을 수 있도록 초대하고 있습니다.

따라서 카메라 티저는 실제 세계의 커뮤니티 이벤트와 게임 내 기능을 연결합니다: 플레이어들은 지금 Embark와 함께 쾰른에서 사진을 찍으며; 그들의 Raiders는 10월에 지상에서 같은 일을 할 기회를 갖게 됩니다.

이는 새로운 맵 트레일러보다는 훨씬 규모가 작은 발표이지만, 커뮤니티 상호작용이 메시지의 일부인 실제 행사에서 잘 작동하는 발표 형식입니다.

10월은 또한 ARC Raiders가 여러 기존 진행 주기를 의도적으로 중단한 후 시작됩니다.

Frozen Trail은 비정상적인 전환 기간에 도착합니다.

다섯 번째 원정은 9월 8일 시작하여 9월 29일에 종료됩니다. 그 이후에는 원정이 2027년 초까지 중단되며, Embark는 보상 구조, 접근성 및 제한적인 출발 창에 대한 피드백을 바탕으로 시스템을 재작업합니다. 기존의 연속 버프는 그대로 유지되고, 부분적으로 완료된 Caravans는 사라지지 않고 Ermal Vouchers로 변환됩니다.

Trials는 또한 현재 시즌이 9월 22일 종료된 이후 2주 동안 중단되며, Frozen Trail과 함께 10월 8일에 돌아옵니다.

이는 현재 버전의 ARC Raiders와 10월 단계 사이에 명확한 단절을 만들어냅니다. Frozen Trail은 사실상 장기적인 진행의 새로운 기반이 되어야 하며, 원정은 잠시 조명을 받지 않게 됩니다.

카메라 가젯은 그 변화의 작은 부분이지만, 10월이 또 다른 일반적인 라이브 업데이트가 아닐 것이라는 느낌을 명확히 하는 데 기여합니다.

이 기능은 제작자에게 특히 중요해질 수 있습니다.

ARC Raiders는 이미 비디오, 스크린샷 및 만남 이야기를 생산하는 플레이어들의 대규모 생태계를 가지고 있으며, Embark는 적극적으로 그 자료를 커뮤니티 하이라이트로 요청하고 있습니다.

현재 Wasp Week 캠페인은 플레이어들에게 특이한 Phantom Targets 영상 — Wasp 위에서 서핑, 이들을 향해 Snap Hooks 사용, 아니면 Snitch Scanners로 떼를 짓게 만들기 —을 제출하게 요청하며 가장 좋은 클립은 공개적으로 feature되고 Wasp Hunter DLC 세트로 보상받습니다.

전용 카메라는 제작자들에게 HUD 숨김 스크린샷에 의존하지 않고 ARC Raiders에 비유적으로 자연스러운 재료를 제작할 수 있는 또 다른 도구를 제공합니다.

Embark가 나중에 프레이밍 도구나 다양한 렌즈를 추가하면 그 잠재력은 더욱 커질 것입니다. 아직 그런 옵션은 확인되지 않았지만, 간단한 핸드헬드 카메라도 플레이어가 인식할 수 있는 1인칭 탐험 사진 촬영을 가능하게 할 수 있습니다.

커뮤니티 스토리텔링에 있어 중요한 부분은 기술적 복잡성이 아닙니다. 그것은 플레이어가 세상을 다르게 보게 할 이유를 제공하는 것입니다.

또한 어색한 쌍안경 사진 촬영 우회법을 해결할 수 있습니다.

가장 즉각적인 실용적인 이점은 매우 간단할 수 있습니다.

현재 깨끗하고 확대된 보기를 원하는 플레이어는 종종 쌍안경을 사용하고 나서 외부 스크린샷을 캡처합니다. 발표에 대한 커뮤니티 반응은 이 우회법과 쌍안경 오버레이를 통해 사진을 프레임하려는 불편함을 구체적으로 언급합니다.

카메라 가젯은 목표 관찰이 아닌 이미지 구성을 중심으로 설계된 전용 대안 제공을 할 수 있습니다.

그것은 사소하게 들리지만, 품질 개선 기능은 비공식적으로 게임에게 그 기능을 강제로 수행하게 만드는 사람들에게 가장 큰 의미가 있습니다. Embark는 ARC Raiders 사진 촬영을 발명하지 않으며, 커뮤니티가 이미 하고 있는 것을 인지하고 있는 것입니다.

아직 알려지지 않은 점은 발표된 것만큼이나 흥미롭습니다.

Embark는 10월 이전에 여전히 몇 가지 주요 질문에 대답해야 합니다:

카메라는 레이드에 어떻게 들어갑니까? 일반 가젯 슬롯을 차지하나요? 사망 시 잃을 수 있습니까? 사진의 수에 제한이 있습니까? 줌을 지원합니까? 팀이 함께 포즈를 취할 수 있습니까? 추출 후 사진을 볼 수 있습니까? 사진은 로컬로 저장되거나 게임 내 갤러리를 통해 저장됩니까? 플레이어들이 이를 전초기지에서 전시할 수 있습니까? 카메라 목표가 퀘스트나 프로젝트의 일부가 될 수 있습니까? 사용 시 HUD가 자동으로 숨기는지? Raiders가 자신을 사진으로 찍을 수 있나요, 아니면 엄격히 1인칭만 해당됩니까?

티저에서 이러한 시스템이 예상되지 않아야 합니다.

Embark는 더 많은 Frozen Trail 세부 정보를 9월에 발표할 것이라고 발표했으므로, 10월 업데이트가 다가오면서 카메라 사양이 더욱 명확해질 것입니다.

현재로서는 스튜디오가 기능 목록이 아니라 아이디어를 판매하고 있습니다: Raiders가 보통 추출이 끝나면 사라지는 순간을 보존하기 시작할 것입니다.

카메라 가젯은 Embark가 이제 구축하고 싶은 ARC Raiders 버전에 잘 맞습니다.

카메라는 ARC Raiders가 경쟁적인 추출 루프로만 바라보일 경우 쉽게 무시될 수 있습니다.

지도에 들어가십시오. 약탈을 획득하십시오. ARC와 싸우십시오. Raiders와 싸우십시오. 추출하십시오.

그 정의 하에 사진 촬영은 피해 출력, 진행 효율성 또는 생존 확률에 아무런 기여하지 않습니다.

그러나 Embark의 현재 로드맵은 점점 더 그 좁은 해석을 거부하고 있습니다. Frozen Trail은 탐험할 새로운 국경을 소개하고, ARC의 기원을 둘러싼 미스터리, 개인 전초기지, 확장된 진행 및 Raiders가 더 많은 개인적 정체성을 가지게 하도록 설계된 시스템을 제공합니다. 스튜디오는 장기적인 목표가 인간이 영구적으로 지하에 숨는 것에서 벗어나 실제로 표면을 회복하는 방향으로 나아가는 것이라고 말했습니다.

세계를 회복하기 시작하는 사람들은 결국 단순히 약탈하는 것 이상의 것을 하게 됩니다.

그들은 그것을 탐험합니다.

그들은 그것을 장식합니다.

그들은 그곳에서 무슨 일이 있었는지 조사합니다.

그리고 분명히, 그들은 사진을 찍습니다.

카메라는 10월에 도착하지만 Frozen Trail이 더 큰 그림입니다.

카메라 가젯 곧 도착 트레일러는 ARC Raiders의 가장 큰 업데이트에 앞서 의도적으로 가장 작은 발표 중 하나입니다.

Embark는 2026년 10월에 Rust Belt에 카메라가 도착할 것이라고 확인했으며, 그러나 정확한 메커니즘, 획득 규칙 또는 개별 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 10월 8일은 Frozen Trail이 출시되는 날이기 때문에 명백한 후보지만, Embark는 여전히 카메라 티저에서 넓은 10월 기간만을 약속하고 있습니다.

Frozen Trail에 대한 정보는 그보다 훨씬 더 큽니다. 그것은 10월 8일에 ARC Raiders에서 가장 큰 신규 맵, 버려진 마을, 공장, 연구 시설 및 천문대가 포함된 얼음 산 정착지를 포함하여 출시됩니다. 그것은 주요 고레벨 ARC 작전, 새로운 기계, 전초기지, 더 깊은 진행, 스킬 트리 변경, Raider Deck 개선, 무기, 무기 개인화, 가젯, 장식, 추가 품질 개선 작업을 추가합니다.

카메라는 그 패키지에서 가장 중요한 시스템일 필요는 없습니다.

그 가치 있는 것은 그 무언가 다른 것입니다.

ARC Raiders는 예기치 않게 많은 것이 잘못될 수 있기 때문에 기억에 남는 레이드를 생산합니다. 계획된 약탈이 삼자 간의 총격전이 됩니다. 조용한 추출이 Matriarch와의 조우가 됩니다. 한 팀이 이상한 기계 하나를 조사하기 위해 멈추고 모든 것을 잃게 됩니다.

10월에 Raiders는 드디어 증거를 보존할 올바른 방법을 얻게 됩니다.

그들이 사진을 찍을 만큼 충분히 오래 살아남는다면 말입니다.

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