BLEACH Brave Souls · 2026-07-23
Bleach: Brave Souls는 Grimmjow와 Ulquiorra와 함께 11주년을 기념하며 고급 Zenith 소환을 진행합니다.
Bleach: Brave Souls는 11주년을 기념하여 두 개의 Arrancar 아크에서 가장 인지도가 높은 캐릭터들을 새로운 프리미엄 배너의 중앙에 배치합니다. Grimmjow Jeagerjaques와 Ulquiorra Shifar가 원본 11주년 버전으로 돌아오며, 11주년 Zenith 소환은 7월 22일 16:00 JST에 시작됩니다. 이 소환은 새로운 캐릭터 디자인과 이례적으로 강력한 획득 보장을 결합합니다. 각 개별 ★5 캐릭터는 1%의 드로우 확률을 가지며, 총 ★5 캐릭터 비율은 6%입니다. 보장된 ★5 단계

Bleach: Brave Souls는 11주년을 기념하여 두 개의 Arrancar 아크에서 가장 인지도가 높은 캐릭터들을 새로운 프리미엄 배너의 중앙에 배치합니다. Grimmjow Jeagerjaques와 Ulquiorra Shifar가 원본 11주년 버전으로 돌아오며, 11주년 Zenith 소환은 7월 22일 16:00 JST에 시작됩니다.
이 소환은 새로운 캐릭터 디자인과 이례적으로 강력한 획득 보장을 결합합니다. 각 개별 ★5 캐릭터는 1%의 드로우 확률을 가지며, 총 ★5 캐릭터 비율은 6%입니다. 보장된 ★5 단계는 지정된 캐릭터 중 하나 또는 다른 비지정 ★5 캐릭터를 수여할 수 있으며, 이후의 이정표는 결과를 더욱 직접적으로 contrôler합니다.
20단계에서는 Grimmjow와 Ulquiorra가 포함된 선택된 풀을 포함하는 11주년 ★5 소환 ticket이 수여됩니다. 24단계에서는 새로운 ★5 캐릭터 중 하나를 보장하고 무지개 특수 이동 출처를 제공합니다.
이 구조는 배너가 단순한 기념 캐릭터 전시 이상이 되도록 만듭니다. 초기 뽑기가 확률에 의존하고, 20단계에서 플레이어가 목표를 선택할 수 있으며, 24단계에서는 또 다른 기념 캐릭터 기회를 제공하고 Brave Souls의 가장 다재다능한 업그레이드 재료 중 하나를 제공합니다.
Grimmjow와 Ulquiorra는 비극적 정체성과 함께 기념일을 만듭니다
기념 배너는 종종 Ichigo, 두드러진 Soul Reapers 또는 주인공의 가장 큰 전투와 연결된 원래 변형에 집중합니다. 11주년 Zenith 소환은 두 Espada 주위를 중심으로 주 조합을 구성함으로써 다른 방향으로 나아갑니다.
Grimmjow는 Arrancar 번호 6으로, 강함을 통해 자신을 측정하며 누구도 자신 위에 서는 것을 참지 않는 폭력적인 전투자입니다. Ulquiorra는 Arrancar 번호 4로, 차갑고 무관심한 성격을 지니며 그의 힘은 인간의 감정을 거의 절대적으로 거부하는 것과 함께합니다.
그들은 같은 파벌에 속하지만 매우 다른 종류의 적대감을 나타냅니다.
Grimmjow는 충동적이고, 대립적이며 직접 전투를 통해 우월성을 증명하는 것에 집착합니다. Ulquiorra는 통제된, 분석적인 성격으로 인간의 마음을 이해하지 못하는 것으로 정의됩니다. 하나는 갈등이 자신의 존재에 의미를 부여하기에 공격합니다. 다른 하나는 저항이 논리적으로 무의미하다고 생각하기에 파괴합니다.
그 대조는 배너가 두 인기 캐릭터를 더 깊은 연관 없이 짝지을 때보다 강력한 주제적 기반을 갖도록 합니다.
두 캐릭터 모두 Hueco Mundo 스토리라인 동안 Ichigo의 발전에 필수적이었습니다. Grimmjow는 그의 힘과 자존심에 지속적으로 도전했으며, Ulquiorra는 그를 시리즈에서 가장 어둡고 변화하는 대결 중 하나로 밀어 넣었습니다.
따라서 11주년은 Bleach의 주인공 내에서 다른 한계를 드러낸 두 캐릭터 주위로 만들어지고 있습니다.
Grimmjow의 기념일 버전은 억제되지 않은 파괴에 기반을 두고 있습니다
Grimmjow의 11주년 버전은 캐릭터의 거의 모든 해석을 정의해온 공격적 정체성을 유지합니다.
그의 새로운 특별 완료는 Golpe Ruinoso라는 이름으로, 즉각적으로 육체적 파괴를 강조하는 이름입니다. "Golpe"는 공격을 추상적인 영적 기법이 아닌 직접적인 타격으로 제시하며, "Ruinoso"는 결과가 거의 아무것도 남기지 않는다는 것을 암시합니다.
그 언어는 Grimmjow에게 억제되거나 매우 기술적인 능력보다 더 설득력 있게 맞습니다.
그는 Cero 공격, Sonido 및 정교한 Arrancar 기술을 사용할 수 있지만, 그의 매력은 항상 모든 전투가 잔인한 속도, 본능 및 원초적 힘의 대결로 무너지게 만드는 감각에 중심을 두었습니다. 그가 전투 계획을 세울 때조차 목표는 보통 결정적인 대결을 위한 기회를 창출하는 것입니다.
기념일 버전은 KLab에게 그의 표준 애니메이션 모습의 한계를 넘어 이러한 특성을 과장할 기회를 제공합니다.
Brave Souls는 종종 캐릭터를 가설적인 힘 수준에서 탐구하기 위해 원본 형태를 사용하며, 전통적인 Resurrección보다 더 큰 변형을 포함합니다. 새로운 Grimmjow는 원본 자료에서 특정 장면을 재현할 필요가 없습니다. 대신 게임의 기념일을 위해 특별히 제작된 디자인을 통해 캐릭터의 파괴적 본능을 구현할 수 있습니다.
공식 캐릭터 전시는 그 개념이 실제 게임플레이로 어떻게 번역되는지를 결정하는 데 필수적입니다. 공격 범위, 강력한 공격 구조, 상태 효과, 피해 수정 및 퀘스트 전문화는 궁극적으로 Grimmjow가 주요 경쟁 단위가 될지 아니면 주로 수집가의 목표가 될지를 결정할 것입니다.
그러나 시각적 전제는 이미 명확합니다. 이는 한계를 더 이상 받아들이지 않겠다는 모습으로 디자인된 기념일 Grimmjow입니다.
Ulquiorra는 기념일을 공허함과 최종성으로 전환합니다
Ulquiorra의 새로운 특별 완료는 Luz del Final라는 제목을 가지고 있습니다.
그 이름은 Grimmjow의 Golpe Ruinoso와의 직접적인 대조를 생성합니다. Grimmjow의 공격은 파괴적인 타격으로 프레임이 설정됩니다. Ulquiorra의 공격은 끝의 빛으로 제시됩니다: 멀리 있는, 불가피하고 잠재적으로 절대적인 것.
그 구별은 캐릭터를 반영합니다.
Ulquiorra는 Grimmjow처럼 전투에서 명백한 쾌감을 표현하지 않습니다. 그의 폭력은 감정적 절제를 거쳐 전달되어 그의 가장 강력한 공격은 폭발이 아니라 그는 이미 계산된 결론처럼 느껴집니다.
빛도 Ulquiorra에게 효과적인 시각적 언어입니다. 그의 Cero 공격, Lanza del Relámpago 및 기타 영적 기술은 이미 강렬한 에너지 효과를 생성하지만, "최종"이라는 단어는 기념일 이동에 더 많은 종말적인 의미를 부여합니다.
이는 단순히 상대방을 압도하는 공격이 아니라 만남을 완전히 종료하는 공격을 암시합니다.
Ulquiorra는 또한 Brave Souls의 원본 기념일 캐릭터 역사에서 특히 중요합니다. 그의 3주년 버전은 게임의 가장 기억에 남는 초기 원본 변형 중 하나로, Bleach 창작자 Tite Kubo의 감독 하에 설계된 형태를 제공합니다.
11주년을 기념하며 Ulquiorra로 돌아가는 것은 게임 역사에서 다양한 시기를 연결합니다. 장기 플레이어들은 단순히 인기 있는 Espada의 또 다른 버전을 받는 것이 아닙니다. 그들은 Brave Souls가 만화와 애니메이션 외부에서 원본 Bleach 디자인을 창조하는 능력과 가장 밀접하게 연결된 캐릭터 중 하나를 다시 방문하는 것을 보고 있습니다.
그들의 조합은 힘에 대한 두 가지 상반된 답을 나타냅니다
Grimmjow와 Ulquiorra는 효과적인 기념일 파트너입니다. 두 사람 모두 강력한 Arrancar이지만, 그들은 힘을 다르게 이해합니다.
Grimmjow는 힘을 개인 정체성으로 간주합니다. 다른 전투자가 더 강하다면, 그 우월성은 직접적으로 도전받아야 합니다. 패배는 그의 자신에 대한 이해를 위협하기 때문에 용납할 수 없습니다.
Ulquiorra는 힘을 증거로 간주합니다. 그의 힘은 결과의 불가피성을 입증하며, 그의 상대방의 감정은 그 현실을 바꾸지 못한다면 무의미합니다.
하나는 자신이 왕임을 증명하기 위해 갈등이 필요합니다. 다른 하나는 결과를 미리 결정된 것으로 간주합니다.
그 반대는 기념일 디자인이 서로 교환 가능하지 않고 더 큰 시각적 주제를 공유하도록 합니다. Grimmjow는 움직임, 충격 및 포식적 공격성을 강조할 수 있습니다. Ulquiorra는 거리, 통제 및 압도적인 영적 힘을 강조할 수 있습니다.
두 개의 특별 이동 이름은 이미 그 분리를 지원합니다.
Golpe Ruinoso는 충돌을 통한 파괴처럼 들립니다. Luz del Final은 불가피성을 통한 전멸처럼 들립니다.
같은 Bleach 캐릭터의 여러 버전에서 팀을 구축하는 게임에서 그 종류의 구별은 중요합니다. 기념일 유닛은 일상적인 통계적 업그레이드가 아니라 결정적인 해석처럼 느껴야 합니다.
각 새로운 캐릭터는 효과적으로 1%의 개별 비율을 가집니다
나열된 드로우 비율은 모든 개별 ★5 캐릭터에 1%의 기회를 부여하며, 모든 ★5 캐릭터가 결합되어 6%의 비율을 가집니다.
Grimmjow와 Ulquiorra가 모두 포함된 캐릭터이므로, 각 새로운 기념일 유닛은 표준 나열 비율의 1%를 차지합니다. 두 새로운 캐릭터는 해당 확률을 사용할 때 2%의 합산 기회를 나타냅니다.
잔여 특성 비율은 배너의 다른 선택된 ★5 캐릭터 간에 분배됩니다.
이는 소환을 평가하는 플레이어에게 중요한 구별입니다. 6%의 특성 비율은 Grimmjow 또는 Ulquiorra를 구체적으로 받을 수 있는 6%의 기회를 의미하지 않습니다. 그 비율의 대부분은 더 광범위한 특성 풀에 속합니다.
개별 1% 비율은 여전히 비교적 투명합니다. 플레이어는 새로운 캐릭터가 다른 특성 선택 보다 낮은 확률에 배치되지 않았음을 알 수 있습니다.
그렇지만, 확률은 여전히 확률입니다. 플레이어가 기념일 캐릭터 중 하나를 조기에 획득하고, 이미 소유한 특정 캐릭터를 반복적으로 받거나 두 개의 새로운 유닛을 자연스럽게 보지 못하는 많은 뽑기를 완료할 수 있습니다.
나중의 보장은 그 불확실성을 줄이기 위해 존재하지만, 모든 단계가 동일하다는 것은 아닙니다.
보장된 ★5 단계가 반드시 기념일 캐릭터를 의미하는 것은 아닙니다
선택된 x10 소환 단계에 붙어 있는 보장된 ★5 캐릭터 드로우는 특성 ★5 캐릭터 또는 다른 비특성 ★5 캐릭터를 수여할 수 있습니다.
이는 보장이 플레이어가 ★5 캐릭터 없이 x10 결과를 얻지 않도록 보호하지만, 반드시 Grimmjow, Ulquiorra 또는 기본 특성 풀에서 캐릭터를 확보하지는 않습니다.
그 구별은 단계 배너를 평가할 때 간과하기 쉽습니다.
보장된 희귀성이 보장된 목표와 동일하지 않으며, 이러한 단계의 가치는 플레이어의 기존 계정과 더 광범위한 ★5 풀이 얼마나 유용한지에 크게 의존합니다.
신규 플레이어는 거의 모든 추가 ★5 캐릭터의 혜택을 받을 수 있으며, 이는 특히 속성 범위를 확장하거나 킬러 조합, 연대기 퀘스트 보너스 또는 링크를 확장할 때 그렇습니다.
베테랑 계정은 이미 일반 풀의 실질적인 부분을 포함할 가능성이 큽니다. 그런 플레이어에게 비배너 보장은 의미있는 새로운 획득이 아니라 중복을 제공할 수 있습니다.
주요 예외는 20 및 24단계로, 보상 구조가 상당히 더 통제됩니다.
20단계는 플레이어가 선호하는 기념일 캐릭터를 확보할 수 있게 해줍니다
20단계는 11주년 ★5 소환 티켓을 보장합니다.
이 티켓을 통해 플레이어는 Grimmjow와 Ulquiorra를 포함하는 미리 결정된 풀에서 하나의 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 마지막 in-game 조건이 추가 제한을 도입하지 않는다면, 20단계에 도달한 누구나 두 개의 새로운 기념일 캐릭터 중 하나를 의도적으로 획득할 수 있습니다.
이것은 배너에서 나쁜 운에 대한 가장 중요한 보호입니다.
새 캐릭터를 획득하지 않고 20단계에 도달한 플레이어는 가장 가치 있는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이미 Grimmjow를 뽑은 사람은 Ulquiorra를 선택할 수 있으며, 그 반대도 마찬가지입니다.
특별 이동 레벨에 관심이 있는 플레이어는 대신 티켓을 사용하여 이미 보유한 캐릭터의 중복을 획득할 수 있습니다.
따라서 결정은 플레이어가 사용할 티켓을 사용하기 전에 수행할 모든 소환을 완료할 때까지 지연되어야 합니다.
20단계에서 즉시 이를 사용하면 Grimmjow를 선택한 후 21단계에서 24단계에서 자연적으로 또 다른 Grimmjow을 뽑을 가능성이 생깁니다. 남은 계획된 뽑기가 완료될 때까지 기다리면 더 많은 정보가 제공되고 피할 수 있는 중복 가능성이 줄어듭니다.
중복은 Brave Souls에서 가치가 없지는 않지만, 두 개의 새로운 기념일 캐릭터를 획득하는 것이 보통은 단일 캐릭터만 증가시키는 것보다 더 많은 계정 유연성을 제공할 것입니다.
24단계는 또 다른 새로운 캐릭터를 제공하지만 반드시 누락된 캐릭터는 아닙니다
24단계는 새로운 ★5 캐릭터를 보장합니다.
Grimmjow와 Ulquiorra가 배너의 새로운 캐릭터로 확인되었기 때문에 이 이정표는 최종 보장 유닛이 해당 기념일 쌍에서 나올 것이라고 보장합니다.
그렇다고 해서 반드시 플레이어가 여전히 누락된 캐릭터를 보장하는 것은 아닙니다.
이미 Grimmjow를 소유하고 있는 플레이어는 Ulquiorra 대신 또 다른 Grimmjow를 받을 수 있습니다. 20단계 티켓을 사용한 사람이 24단계를 완료하기 전에 Ulquiorra를 선택했다고 가정을 한다면, 비슷하게 선택된 유닛의 중복도 받을 수 있습니다.
이것이 또 다른 이유로, 가능할 때마다 20단계에 도달할 때까지 ★5 소환 티켓을 보존해야 하는 이유입니다.
전체 경로를 완료하는 플레이어에게는 최적의 순서가 간단합니다:
24단계를 완료하고, 자연스럽게 얻은 기념일 캐릭터와 새로운 캐릭터 보장으로 얻은 캐릭터를 검토한 다음, 20단계 선택 티켓을 사용하여 남은 공백을 채우거나 가장 가치 있는 중복을 획득합니다.
이것은 이정표에 도달하는 비용에는 변화를 주지 않지만 플레이어에게 최종 수집에 대한 최대 통제를 부여합니다.
무지개 특수 이동 출처는 24단계를 특별히 가치 있게 만듭니다
24단계는 또한 무지개 특수 이동 출처를 수여합니다.
이 아이템은 속성에 상관없이 어떤 적격 캐릭터의 특별 이동 레벨을 하나 증가시킬 수 있습니다. 이는 속성 특정 특수 이동 출처보다 훨씬 더 유연하고 일반적인 전력 강화 재료보다 더 가치가 있습니다.
특별 이동 레벨은 일반적으로 같은 캐릭터의 중복을 사용하여 증가합니다. 제한된, 계절적인 또는 기념일 유닛의 경우, 이러한 중복을 획득하는 데는 다른 배너로 돌아가서 원래 획득과 동일한 불확실성을 수용해야 할 수 있습니다.
무지개 특수 이동 출처는 그러한 요구를 우회합니다.
그것은 Grimmjow나 Ulquiorra에 사용될 수 있지만, 반드시 그들 중 하나에 사용될 필요는 없습니다. 플레이어는 자신의 계정에 더 중요한 또 다른 제한된 캐릭터를 위해 보존할 수 있습니다.
그 유연성 때문에 24단계 보상은 새로운 캐릭터와 별도로 평가되어야 합니다.
마지막 이정표 전에 두 개의 기념일 유닛을 획득한 플레이어조차도 계속해서 가치를 볼 수 있는 것은 무지개 특수 이동 출처가 완전히 다른 유닛을 개선할 수 있기 때문입니다.
정확한 목표는 캐릭터의 역할, 현재 특별 이동 레벨 및 계정이 클리어하려는 콘텐츠에 따라 달라집니다. 새로운 배너와 함께 도착했기 때문에 즉시 사용할 수 있는 보편적인 자원은 항상 효율적이지 않습니다.
중복은 여전히 가치가 있지만, 수집과 투자는 다른 목표입니다
배너의 보장은 두 가지 가능한 목표를 만들어냅니다.
첫 번째는 수집입니다: Grimmjow의 한 사본과 Ulquiorra의 한 사본을 얻습니다.
두 번째는 투자인데, 중복을 획득하거나 특별 이동 출처를 사용하여 특정 기념일 유닛을 강화합니다.
이러한 목표는 혼동되지 않아야 합니다.
대부분의 플레이어에게는 두 개의 캐릭터를 얻는 것이 더 폭넓은 가치를 제공합니다. 두 개의 새로운 유닛은 최종 키트에 따라 서로 다른 속성, 소속, 킬러 효과 또는 게임 모드를 커버할 수 있습니다. 또한 캐릭터 버전이 이전에 완료되지 않았다면 레벨업 시 별도의 Spirit Orbs 출처를 제공합니다.
경쟁의 최적화에 집중하는 플레이어는 오히려 더 강력한 유닛만 강화하는 것을 선호할 수 있습니다.
한 기념일 캐릭터가 주요 길드 퀘스트 피해자, Brave Battle 전문가 또는 제한 브레이커 옵션이 된다면, 추가 특별 이동 레벨이 두 번째 캐릭터를 수집하는 것보다 더 가치 있을 수 있습니다.
그 결정은 예술워크나 인기만으로 책임감 있게 이루어질 수 없습니다.
공식 능력 미리 보기를 검토한 후 선택 티켓이나 무지개 특별 이동 출처를 사용해야 합니다. 기념일 레이블은 희귀성과 중요성을 나타내지만, 두 캐릭터가 동일한 계정에서 동일하게 잘 작용한다고 보장하지는 않습니다.
공식 전시는 자원 소비 전에 필수적입니다
KLab는 플레이어에게 공식 Brave Souls YouTube 채널에서 전체 캐릭터 능력 정보를 제공하였습니다.
이러한 전시는 각 유닛의 실제 가치를 결정하는 요소를 명확히 해줄 것입니다:
- 속성과 소속.
- 킬러 효과.
- 보통 및 강력한 공격 패턴.
- 상태 질병.
- 영혼 특성.
- 타고난 기술.
- 피해 수정기.
- 게이지 또는 변형 메커니즘.
- 팀 및 파티 보너스.
- 길드 퀘스트, 제한 브레이커 퀘스트, Brave Battles와 표준 PvE 콘텐츠에서의 성능.
특별 이동 애니메이션은 환상을 설정하지만, 수동 기술과 공격 구성은 그 환상이 기념일 기간이 끝난 후에도 효과를 유지하는지를 결정합니다.
Grimmjow는 더 공격적인 캐릭터로 제시될 수 있지만 꼭 보통 공격 피해 유닛은 아닐 수 있습니다. Ulquiorra는 멀리 있고 통제되어 보이지만 자동으로 더 강력한 PvE 캐릭터가 되지는 않을 것입니다.
플레이어는 따라서 주제 기대사항과 확인된 메커니즘을 분리해야 합니다.
배너는 한정된 기간 동안 지속되지만, 캐릭터가 실제로 수행하는 것을 이해하기 전에 소환을 하여 전략적 이점을 얻는 것은 없습니다.
원본 기념일 형태는 Brave Souls의 가장 큰 강점 중 하나입니다
Bleach: Brave Souls는 전통적인 변화에서 사용할 수 없는 캐릭터 버전을 제공할 수 있기 때문에 10년 이상 관련성을 유지하고 있습니다.
이 게임은 만화와 애니메이션의 정경 형태, 계절적 재해석, 소설 콜라보레이션 및 Brave Souls를 위해 특별히 생성된 원본 변형을 포함합니다.
기념일 유닛은 해당 카탈로그 내에서 특히 중요한 위치를 차지합니다.
그들은 더 야심찬 시각적 개념, 정교한 특별 이동 및 게임 자체를 대표할 수 있는 친숙한 캐릭터 버전을 제공할 것으로 기대됩니다. 단순히 플레이어들이 이미 알고 있는 장면을 재현하지 않습니다.
Grimmjow와 Ulquiorra는 그 대우에 적합한 후보입니다.
둘 다 인지 가능한 실루엣, 확립된 변형 및 그들의 정체성을 잃지 않고 확장할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 그들의 Hollow 마스크, Resurrección 이미지 및 대조적인 성격은 아티스트에게 Bleach와 분명하게 연결되면서 새로운 것을 창조할 수 있는 충분한 소재를 제공합니다.
결과적으로 Brave Souls와 Hueco Mundo 간의 관계를 강화합니다.
출시 11년 후, 이 게임은 기념일을 정의하기 위해 전적으로 주인공에 의존할 필요가 없습니다. 지금은 두 명의 예전 적이 기념일을 스스로 이끌 만한 충분한 로스터와 역사가 있습니다.
11년은 배너의 비율을 넘어선 이정표입니다
Bleach: Brave Souls는 2015년 7월 23일에 처음 출시되었습니다.
11주년을 맞는 것은 모든 무료 캐릭터 수집 게임에 의미가 있습니다. 라이브 서비스 타이틀은 지속적인 콘텐츠 생산, 기술 유지보수, 라이센스 계약 그리고 변화하는 플랫폼과 하드웨어 세대에 걸쳐 투자 의지가 있는 활발한 커뮤니티에 의존합니다.
Brave Souls는 스마트폰에서 PC 및 콘솔로 확장되면서 Bleach 전역의 캐릭터에 대한 새로운 해석을 지속적으로 소개하고 있습니다.
Grimmjow와 Ulquiorra 배너는 그 지속성을 반영합니다.
이들은 게임이 출시되기 여러 해 전의 큰 정경 전투로 각색된 캐릭터들로, 2026년 대형 기념일 캠페인을 이끌 수 있는 능력을 여전히 가지고 있습니다. 그들의 관련성은 원본 시리즈의 힘에서 나오지만, 또한 Brave Souls가 그들의 매력을 소모하지 않고 반복해서 해석할 수 있는 능력에서 나오고 있습니다.
결국 Zenith 소환은 수익화된 가챠 이벤트이며, 그 보장은 다른 프리미엄 배너와 동일한 주의가 필요합니다.
하지만 캐릭터의 선택과 이정표의 규모는 더 넓은 목적을 부여합니다. 이는 Bleach의 Arrancar가 프랜차이즈의 정의적인 적으로 발전했던 시기를 기념하며, Brave Souls에 걸쳐 그 캐릭터들이 얼마나 중요한 역할을 해왔는지를 인지합니다.
두 Espada가 Brave Souls를 12년째로 이끌고 있습니다.
11주년 Zenith 소환은 강력한 주제적 조합과 Brave Souls가 제공한 구조적인 기념일 획득 경로를 결합합니다.
Grimmjow는 폭력적인 야망과 파괴적인 충격을 중심으로 구축된 특별 이동을 가져옵니다. Ulquiorra는 차가운 종말성을 가져오고 상대가 보게 될 마지막 빛으로 프레임된 공격을 가져옵니다.
그들의 개별 특성 비율은 자연스럽게 그들을 획득할 기회를 제공하지만, 실제 가치가 있는 것은 나중의 보장에 있습니다.
20단계는 선수들에게 선택한 ★5 소환 티켓을 통한 직접적인 통제를 제공합니다. 24단계는 새 기념일 캐릭터를 보장하고, 모든 적격 유닛을 강화할 수 있는 무지개 특별 이동 출처를 추가합니다.
구조는 여전히 신중한 결정을 요구합니다. 보장된 ★5 드로우는 비특성 캐릭터를 생성할 수 있으며, 24단계는 이미 소유하고 있는 기념일 유닛의 중복을 일으킬 수 있고, 선택 티켓은 모든 계획된 소환이 완료될 때까지 절약될 때 가장 효과적입니다.
그러한 이정표에 도달할 의향이 있는 플레이어에게는 그러나, 이 배너는 운에 전적으로 의존하지 않고 두 주요 캐릭터를 획득할 수 있는 명확한 경로를 제공합니다.
Bleach: Brave Souls는 두 Espada와 함께 11주년을 맞는는 중 자신의 최고의 역할을 다하고 있습니다.
Grimmjow는 자신보다 위에 서 있는 모든 것을 파괴하고 싶어합니다. Ulquiorra는 처음부터 저항이 무의미했음을 증명하고 싶어합니다.
이번에는 그들이 Ichigo의 관심을 차지하기 위해 경쟁하고 있는 것이 아닙니다. 그들은 기념일을 정의하기 위해 경쟁하고 있습니다. 더 많은 정보는 여기에서 확인하세요.