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BLEACH Brave Souls · 2026-09-14

BLEACH: Brave Souls에 나무위키 TYBW 2026 아이젠 추가 - 재앙 연계 프로젝트 소환: 3라운드

KLab은 BLEACH: Brave Souls에서 재앙 연계 프로젝트 소환: 3라운드를 출시하며, 새로운 천년 혈전 2026 버전의 소스케 아이젠을 소개했습니다. 이 캐릭터는 BLEACH: 천년 혈전 애니메이션 제48화에서의 아이젠의 외모를 기반으로 하며, 게임의 11주년 기념행사에서 최신 공개 캐릭터로 등장합니다. 소환은 9월 13일 00:00 JST에 시작되었으며, 10월 5일 15:59 JST까지 활성화됩니다. 일반적인 확률 기반 소환 외에도, 3라운드에는 보장된 보상, 선택 가능한 캐릭터 티켓 및 새로운 아이젠을 획

INICIO 2026-09-13 00:00:00FIN 2026-10-05 15:59:00

KLab은 BLEACH: Brave Souls에서 재앙 연계 프로젝트 소환: 3라운드를 출시하며, 새로운 천년 혈전 2026 버전의 소스케 아이젠을 소개했습니다. 이 캐릭터는 BLEACH: 천년 혈전 애니메이션 제48화에서의 아이젠의 외모를 기반으로 하며, 게임의 11주년 기념행사에서 최신 공개 캐릭터로 등장합니다.

소환은 9월 13일 00:00 JST에 시작되었으며, 10월 5일 15:59 JST까지 활성화됩니다. 일반적인 확률 기반 소환 외에도, 3라운드에는 보장된 보상, 선택 가능한 캐릭터 티켓 및 새로운 아이젠을 획득할 수 있는 전용 메달 교환이 포함됩니다.

아이젠은 근접 강공 캐릭터로 설계되었으며, 도미네이트+를 전문으로 하고 강한 조건부 피해 보너스와 고레벨 PvE 콘텐츠에서의 소울 리퍼 적들에 대해 높은 성능을 발휘합니다. 그의 스킬은 상태 이상을 부여하는 것에 중점을 두고 있으며, 여러 중첩 효과로 그의 정신 압력과 피해 출력을 극대화합니다.

3라운드는 높은 특수 캐릭터 확률을 제공합니다

게임의 11주년을 기념하기 위해, 소환의 모든 특수 ★5 캐릭터는 개별 소환 확률이 1%입니다. 특수 ★5 풀의 종합 확률은 6%입니다.

이러한 구분은 중요합니다. 6% 수치는 결합된 특수 선택에 적용되며, 아이젠을 위한 특별한 6% 확률을 보장하는 것은 아닙니다. 그의 개별 광고율은 1%이며, 이는 배너에서 제공되는 다른 특수 ★5 캐릭터와 동일합니다.

보장된 ★5 슬롯은 특수 풀 외부의 캐릭터도 생성할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 보장된 ★5 결과가 아이젠이나 다른 주요 캐릭터가 될 것이라는 가정을 해서는 안 됩니다. 해당 스텝이 명시적으로 특수 유닛을 약속하지 않는 한 말이죠.

가장 중요한 보장은 5단계와 10단계에서 이루어집니다:

  • 5단계에서는 특수 ★5 캐릭터 1개를 보장합니다.
  • 10단계에서는 ★5 캐릭터 1개를 보장합니다.
  • 10단계에서는 또한 2026년 9월의 새로 선택된 ★5 소환 티켓을 보상으로 제공합니다.

9월 티켓을 통해 플레이어는 새로 출시된 아이젠을 포함한 미리 정해진 풀에서 캐릭터 1개를 선택할 수 있습니다. 따라서 10단계에 도달하면 이전 소환에서 등장하지 않더라도 그를 확보할 수 있는 확실한 방법이 됩니다.

이 티켓은 BLEACH: Brave Souls의 모든 ★5 캐릭터에 접근할 수 있도록 제공되지 않습니다. 이는 이 특정 보상을 위해 선택된 풀로 한정되므로, 다른 유닛에 관심이 있는 플레이어는 선택하기 전 게임 내 전체 선택 목록을 확인해야 합니다.

아이젠은 도미네이트+를 그의 주요 무기로 사용합니다

아이젠은 도미네이트+를 중심으로 모든 공격 주기가 구성된 근접 강공 캐릭터입니다. 그의 모든 공격은 강화된 상태 이상을 부여하여 영향을 받은 적들이 그를 공격하는 대신 서로 싸우게 만듭니다.

이는 공격적 가치와 방어적 가치를 모두 생성합니다. 도미네이트+는 적 그룹을 일시적으로 속박하며, 동시에 아이젠의 가장 강력한 피해 보너스 몇 가지를 활성화합니다. 그의 키트는 따라서 무조건적인 피해에 중점을 두기보다는 적을 올바른 상태로 놓은 후 그들을 압도하는 데 집중됩니다.

아이젠의 두 번째 및 세 번째 강공은 모두 우수한 강공으로 분류됩니다. 이러한 공격은 일반 공격보다 더 많은 피해를 주도록 설계되어, 공격적인 정신 압력 기반 캐릭터로서의 아이젠의 역할을 강화합니다.

그의 EX 스킬은 정면을 향한 넓은 범위의 정적 소용돌이입니다. 공격의 범위와 반복적인 접촉은 그가 그룹 내에서 도미네이트+를 일관되게 적용할 수 있도록 도와줍니다. 이는 그의 피해 주기에서 상태 중심 부분을 시작하는 효율적인 방법을 제공합니다.

취약한 적에게는 그 시퀀스가 간단합니다: 도미네이트+를 주고 관련된 정신 압력 및 피해 보너스를 활성화한 후, 그 조건이 활성화된 채로 그의 강한 공격을 사용합니다.

거대한 조건부 정신 압력 보너스

아이젠은 상태 이상 정신 압력 증가 +100%를 보유하고 있으며, 이는 그의 키트의 중심 요소 중 하나입니다. 상태 이상을 부여하면 이 보너스가 활성화되어 강한 공격 및 특수 스킬의 힘을 상당히 증가시킵니다.

그는 또한 EX 스킬 EX 상태 이상 정신 압력 증가 +30%를 가지고 있습니다. 이는 성공적인 상태 적용과 관련된 추가 이점을 제공하며, 가능한 한 도미네이트+를 유지하는 것의 중요성을 강화합니다.

그의 피해는 영향을 받은 목표에 대한 추가 지원을 받으며 다음과 같은 두 가지 효과가 있습니다:

  • 지배당한 적에게 +100% 피해
  • 지배당한 적에게 EX 피해 +40%

이러한 보너스는 도미네이트+가 적용될 경우 아이젠을 특히 위험하게 만듭니다. 그러나 비율을 단순히 더해서 하나의 보장된 최종 피해 배수로 취급해서는 안 됩니다. BLEACH: Brave Souls는 각각의 카테고리와 조건에 따라 다른 피해 효과를 계산하며, 적이 먼저 성공적으로 지배당해야 해당 보너스가 활성화됩니다.

이 의존성은 디자인의 주요 제한 사항입니다. 아이젠은 자신의 상태 이상에 취약한 적에 대해 가장 강력하며, 면역, 비정상 저항 또는 제어할 수 없는 목표가 포함된 전투에서는 그의 키트의 전체 가치를 활용하는 데 방해가 될 수 있습니다.

소울 리퍼를 사냥하기 위해 설계됨

아이젠은 소울 리퍼 킬러+를 보유하고 있으며, 이는 그가 상대해야 할 적의 소속을 정의합니다. 그의 소울 리퍼에 대한 상태 이상 기회 증가 +20% 스킬은 그 대결을 더욱 개선합니다.

KLab은 이 20% 효과가 기존의 소속 기반 상태 이상 기회 스킬의 가치를 두 배로 증가시킨다고 설명했습니다. 이는 일반적으로 10%를 제공합니다. 그의 소용돌이 스타일 EX 스킬과 공격마다 도미네이트+를 함께 사용함으로써, 아이젠은 소울 리퍼의 물결을 잘 제어할 수 있을 것입니다.

그는 또한 용감한 전투 외부에서 포이즈 브레이크를 보유하고 있습니다. 이는 포이즈에 의해 보호되는 적들을 방해할 수 있어, 그 방어 능력이 그의 공격을 중단 없이 흡수하는 것을 방지합니다.

그의 200% 약화 저항은 약화+에 대해서도 그를 보호하여, 상태 이상이 캐릭터의 피해 및 생존 능력을 크게 약화시킬 수 있는 어려운 퀘스트에서 유용한 기능이 됩니다.

이 요소들은 그를 소울 리퍼 적 및 증가된 근접 피해 규칙이 포함된 길드 퀘스트 및 리미트 브레이커 퀘스트에서 특히 적합하게 만듭니다. 그의 킬러+, 근접 강공, 포이즈 브레이크 및 도미네이트 중심 보너스가 가장 잘 정렬될 가능성이 있는 맥락입니다.

아이젠은 용감한 전투 전문가로 제시되지 않습니다. 포이즈 브레이크는 해당 모드를 명시적으로 제외하며, 공식 캐릭터 개요는 경쟁 팀 구성보다는 고난이도 퀘스트 콘텐츠에 중점을 둡니다.

자신의 전투 역할을 넘어선 강력한 링크

아이젠의 영혼 특성은 강공 재충전 시간을 14% 줄여 주며, 이를 통해 활동적인 캐릭터 또는 링크로 사용될 때 그의 능력을 더 빠르게 순환할 수 있도록 돕습니다.

그의 장기적인 계정 가치는 그를 직접 플레이하는 것 이상의 가치를 가집니다. 첫 번째 캐릭터 링크 슬롯에 배치되면 아이젠은 두 가지 EX 스킬을 공유할 수 있습니다:

  • EX 상태 이상 정신 압력 증가 +30%
  • 지배된 적에게 EX 피해 +40%

이는 도미네이트를 부여할 수 있는 강공 캐릭터들에게 특별한 전문성을 가질 수 있도록 하는 강력한 링크가 됩니다. 이러한 캐릭터들은 아이젠이 활동 유닛일 필요 없이 그의 정신 압력 증가 및 지배된 적에 대한 추가 피해의 혜택을 누릴 수 있습니다.

첫 번째 링크 슬롯으로 제한되는 것은 중요합니다. 플레이어는 그를 링크 구성의 어느 곳에 배치하고 EX 효과가 전이되기를 기대할 수 없기 때문입니다. 팀 구성에서는 링크 재충전 감소, 피해 보너스 및 상태 호환성 관련 일반적인 고려 사항과 함께 이러한 위치를 염두에 두어야 합니다.

그의 링크로서의 가치는 수신 캐릭터에 크게 의존합니다. 도미네이트가 없는 유닛은 전체 패키지를 신뢰할 수 없게 되므로, 아이젠은 조건 없는 강공 피해 또는 재충전 보너스를 제공하는 링크보다 보편적으로 적용하기가 어렵습니다.

재앙 메달을 통해 아이젠으로 가는 또 다른 경로

3라운드는 재앙 연계 프로젝트 교환 3라운드를 소개합니다. 플레이어는 각 소환 스텝에서 전용 메달을 받으며, x1 소환에서도 메달을 얻을 수 있어 보상과 교환할 수 있습니다.

교환 항목 목록에는 새롭게 추가된 아이젠과 ★3 희귀 키와 같은 강화 재료가 포함되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 무작위 결과에 의존하기보다는 캐릭터에게 다가갈 방법을 더 가질 수 있습니다.

x1 소환을 통해 얻은 메달은 별도의 획득 팝업을 표시하지 않고 직접 선물 상자로 전송됩니다. 플레이어는 홈 화면에서 상점으로 이동한 후 교환을 통해 이 교환에 접근할 수 있습니다.

필요한 메달 수와 완전한 보상 목록은 스피릿 오브를 사용하기 전에 게임 내 교환에서 확인해야 합니다. 선택 가능한 10단계 티켓과 메달 교환은 별개의 시스템이며, 플레이어는 각각의 경로가 자신이 사용할 수 있는 자원에 가장 잘 맞는지 계산해야 합니다.

새로운 아이젠을 소환할 가치가 있나요?

게임플레이 관점에서 아이젠은 매우 집중된 PvE 키트를 제공합니다. 그는 향상된 강공, 신뢰할 수 있는 도미네이트+ 적용, 큰 상태 발동 정신 압력 보너스, 지배된 적에 대한 추가 피해 및 소울 리퍼에 대한 강력한 대결을 가지고 있습니다.

그의 유용성은 단순한 공격 대미지 딜러에 국한되지 않습니다. 첫 번째 링크 슬롯에서 두 가지 EX 스킬을 공유할 수 있는 능력은 미래의 도미네이트 기반 강공 캐릭터에 대해 지속적인 가치를 제공합니다.

주요 고려 사항은 기회 비용입니다. 그의 개별 특수 비율은 1%로 유지되며, 5단계에서는 특정 캐릭터가 아닌 특수 캐릭터만 보장됩니다. 확실성을 원하는 플레이어는 10단계에 도달하는 데 필요한 총 스피릿 오브 투자량을 평가해야 하며, 이곳에서 선택 가능한 티켓이 그에게 직접적인 접근을 제공합니다.

수집가들에게, 이 캐릭터는 제48화 천년 혈전 적응 및 세 번째 재앙 연계 라운드의 주요 공개로서 뚜렷한 중요성을 지닙니다. 경쟁적인 PvE 플레이어에게 그의 가장 강력한 정당화는 소울 리퍼 길드 퀘스트, 근접 규칙 콘텐츠 및 도미네이트+가 일관되게 적용될 수 있는 리미트 브레이커 퀘스트에서 찾아볼 수 있습니다.

재앙 연계 프로젝트 소환: 3라운드는 BLEACH: Brave Souls에서 10월 5일 15:59 JST까지 이용할 수 있습니다.

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