루키아와 바사키야가 블리치: 브레이브 소울즈의 새로운 배너 포맷 '미덕 소환'을 이끕니다

02/09/2026 - 08:30

루키아와 바사키야 쿠치키가 블리치: 브레이브 소울즈에서 다시 주목받고 있습니다. 그들의 새로운 천년의 피의 전쟁 버전이 8월 31일 16:00 JST에 시작된 '영광 소환: 미덕'의 주인공으로 등장하며, 9월 20일 15:59 JST까지 만나볼 수 있습니다. 해당 캐릭터 발표는 쿠치키 남매를 다시 한 번 행동 게임의 애니메이션에서 영감을 받은 명단에 추가하는 내용을 담고 있습니다. 공식 출시 안내

이번 업데이트는 등장 캐릭터 외에도 많은 것을 담고 있습니다. '미덕'은 또한 영광 소환 포맷을 도입하여, 귀환 플레이어가 영혼 구슬을 사용하기 전에 이해해야 할 중요한 배너로 자리 잡았습니다. 단계별 보상에 대한 익숙한 가정은 더 이상 적용되지 않으며, 메달 교환 시스템을 통해 선택된 캐릭터를 획득하는 별도의 경로도 마련되어 있습니다.

팬들에게 가장 매력적인 요소는 루키아와 바사키야를 다시 모집할 수 있는 기회입니다. 그들의 유용성을 평가하는 플레이어에게는 적 군과의 대결, 상태 이상, 기존 명단에 제공할 수 있는 지원에 대한 더 흥미로운 질문이 떠오릅니다.

쿠치키 남매가 전선에 돌아옵니다

이 조합은 블리치의 이야기 안에서 상당한 무게를 지닙니다. 루키아는 이치고와의 조우를 통해 그를 초자연적인 세계에 끌어들이고 이후 그와 함께 싸우는 영혼 사신입니다. 바사키야는 제 6단의 대장으로 쿠치키 가문의 수장으로서 자신의 직위와 책임에 밀접하게 관련된 보다 신중한 인물을 대표합니다. 애니메이션의 공식 프로필에 따르면 그들의 잔파쿠토는 각각 소데 노 시라유키와 센본자쿠라입니다. 공식 블리치 캐릭터 프로필

그들을 함께 배치함으로써 '미덕'은 단순히 무관한 추가 캐릭터들을 조합하는 것 이상의 명확한 정체성을 부여받습니다. 그들의 관계는 시리즈의 두 가지 인지 가능한 면을 연결합니다: 루키아의 이치고 여행에 대한 직접적인 관여와 바사키야의 영혼 사회의 확립된 계급 내 위치입니다.

그러나 그런 내러티브 매력이 있더라도 어떤 계정에 있어서도 두 캐릭터가 필수적이라는 것은 아닙니다. 그들의 게임 플레이 역할은 개별적으로 고려해야 하며, 특히 기존 명단이 이미 동일 유형의 대결을 커버하고 있을 때에는 더욱 그렇습니다.

루키아는 동결을 공격적인 장점으로 바꿉니다

루키아의 새로운 버전은 Quincy Killer+를 가진 파워 속성 근접 강타 캐릭터입니다. 그녀의 스킬은 Freeze+를 중심으로 구성되어 있으며, 공격은 상태 이상을 적용할 수 있고, 얼어붙은 적에게 가하는 피해를 증가시키는 보너스도 포함되어 있습니다. 그녀는 또한 자신을 중심으로 하는 지속적인 원형 EX 공격과 우수한 두 번째 강한 공격을 가지고 있습니다. 캐릭터 분석

이 디자인은 그녀에게 간단한 전투 정체성을 부여합니다: 상태 이상을 설정한 다음 이를 활용하는 것입니다. 따라서 그녀의 매력은 단순히 피해 통계에 국한되지 않습니다. 해당 피해를 발생시킬 수 있는 조건이 캐릭터의 가치의 일부입니다.

명단 계획 측면에서 그녀가 실제로 사용될 콘텐츠를 검사하는 것이 중요합니다. 전문가 캐릭터는 그녀가 다루지 않은 대결을 채울 수 있는 경우에 특히 유용하지만, 다른 발전된 캐릭터가 이미 그러한 대결을 편안하게 처리하고 있다면 그 긴급성은 떨어집니다.

루키아는 캐릭터 링크를 통해 지원도 제공할 수 있습니다. 첫 번째 링크 슬롯에서 그녀는 강한 공격 재충전 시간을 줄이고 얼어붙은 적에 대한 피해를 증가시키는 EX 효과를 공유할 수 있습니다. 이는 플레이어가 그녀를 통제된 전투자로 활용하는 것 외에도 그녀의 가치를 평가할 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. 공식 능력 상세

바사키야는 베일과 팀 지원을 결합합니다

바사키야는 Stern Ritter Killer+를 가진 기술 속성 근접 강타 캐릭터로 등장합니다. 그의 공격은 Lacerate+를 적용할 수 있으며, 두 번째 강한 공격은 그 주변에 소용돌이를 생성합니다. 그의 스킬에는 상태이상이 적용된 적에 대한 보너스도 포함되어 있어, 상태 적용이 그의 공격적 설정의 중요한 부분이 됩니다. 캐릭터 분석

그의 지원 효과는 더욱 두드러진 차별성을 제공합니다. 열 명의 적을 처치하면 팀이나 파티의 스태미너가 20% 회복되며, 스무 명에 도달하면 10% 강한 공격 재충전 효과가 발생합니다. 이러한 적 처치 기반의 이점은 퀘스트가 진행됨에 따라 그에게 유용성을 제공합니다. 이는 그의 기여가 오직 본인의 공격에 국한되지 않음을 나타냅니다.

편집적 평가로써, 이는 단계 구조를 고려할 가치가 있습니다. 적을 처치하는 것과 연관된 이점은 즉시 사용할 수 있는 효과와 다르게 평가되어야 합니다. 특히 길이가 긴 연속 전투와 짧은 전투를 비교할 때 더욱 그렇습니다.

바사키야도 첫 번째 캐릭터 링크 슬롯을 통해 EX 베르세르커를 공유할 수 있습니다. 루키아와 마찬가지로, 그의 유용성은 적극적인 전투 뿐만 아니라 다른 캐릭터의 빌드에 기여하는 것도 포함됩니다. 공식 능력 상세

영광 소환은 캐릭터에 대한 규칙을 바꿉니다

미덕은 보다 넓은 소환 갱신의 첫 번째 배너입니다. KLab의 안내에 따르면 영광 소환은 이전의 제니스와 크라운 형식을 통합하여 월 2회 릴리스 일정으로 진행됩니다. 각 선택에는 이전 버전에서 다른 속성과 능력을 가진 여섯 개의 새로운 캐릭터 버전이 포함됩니다. 소환 갱신 안내, 우라하라 상점에서 발행

현재 배너에 게시된 조건은 다음과 같습니다:

  • 각 새로운 5성 캐릭터에 대한 0.75%의 추첨 확률.
  • 단일 소환에 25 영혼 구슬의 비용 또는 10번 소환에 250 영혼 구슬.
  • 10번 뽑기에서 1개의 5성 캐릭터가 보장됩니다.
  • 각 획득에 대해 1개의 미덕 소환 메달이 수여됩니다.

5성 보장은 새로운 추가 캐릭터 뿐 아니라 다른 캐릭터도 포함됩니다. 루키아나 바사키야를 얻는 것이 보장되지는 않습니다. 공식 배너 조건

이 구분은 배너 평가의 핵심입니다. 광고된 희귀도의 캐릭터를 받는 것과 특정 대상을 받는 것은 다른 결과입니다. 둘 다 동일한 프로모션 헤드라인 아래 등장하더라도 말이죠.

메달 교환에는 마감 기한이 있습니다

영광 소환은 이전 단계 형식을 사용하지 않습니다. 대신, 200개의 한정시간 메달을 새로운 캐릭터와 교환할 수 있습니다. 대체 속성 버전은 첫 거래 요구량이 50 메달로 줄어들어 있습니다.

게시된 비용인 25 구슬로 뽑기를 진행할 경우, 200개의 메달을 모으려면 5,000 영혼 구슬이 필요합니다. 이는 배너에 명시된 비용과 메달 보상에 따른 계산이며, 플레이어가 무작위 뽑기를 통해 주어진 캐릭터를 얻기 전에 반드시 해당 금액을 소비해야 한다는 의미는 아닙니다.

사용하지 않는 배너 메달도 주목해야 합니다. 그들은 관련된 소환과 함께 만료되지만, 플레이어는 미리 적격 영구 메달로 교환할 수 있습니다. 이러한 변환은 플레이어가 반드시 완료해야 하는 행동이며, 자동으로 이루어질 것이라고 가정해서는 안 됩니다. 소환 갱신 및 메달 규칙

실질적인 결과는 간단합니다: 참여하는 모든 사람은 배너가 닫히기 전에 교환을 검토해야 하며, 선호하는 캐릭터를 일찍 얻고 소환을 중단하는 플레이어도 포함됩니다.

더 광범위한 의미를 가진 캐릭터 쇼케이스

미덕은 인지 가능한 블리치 조합을 모두 모았지만, 그 중요성은 향후 배너 구조에까지 확장됩니다. 루키아와 바사키야는 수집가들에게 친숙한 목표를 제공하며, 그들의 전문화된 능력은 명단 커버리지에 집중하는 플레이어로부터 보다 심도 깊은 평가를 유도합니다.

형식 변화는 또한 단계별 이정표 제거와 관련해 커뮤니티 논의에서 비판을 일으켰습니다. 그러한 반응은 참여하는 플레이어의 의견을 반영한 것이며 전체 청중의 대표적인 판단은 아닙니다. 갱신에 대한 커뮤니티 논의

이번 릴리스의 가장 강력한 접근 방식은 세 가지 결정을 분리하는 것입니다: 캐릭터가 개인적으로 매력적인가, 유용한 게임 플레이 역할을 수행하는가, 배너의 입수 조건이 사용 가능한 구슬 예산에 적합한가. 쿠치키라는 이름이 처음 끌어당길 수 있으나, 그런 세부 사항이 개인 계정이 '미덕'이 제공하는 것을 결정짓습니다.

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