블리치: 브레이브 소울즈, 그리무조와 울키오라와 함께 11주년을 기념하며 고급 제니트 소환 진행

23/07/2026 - 07:50

블리치: 브레이브 소울즈는 11주년을 맞아 Arrancar 아크에서 가장 인상적인 두 캐릭터를 새로운 프리미엄 배너의 중심에 두었습니다. 그리무조 예거자케스와 울키오라 시파르가 11주년 제니트 소환을 통해 오리지널 11주년 버전으로 돌아옵니다. 소환은 7월 22일 16:00 JST에 시작됩니다.

이번 소환은 새로운 캐릭터 디자인과 이례적으로 강력한 획득 보장을 결합합니다. 개별 ★5 캐릭터의 드로우 확률은 1%이며, 조합된 ★5 확률은 6%입니다. 보장이 포함된 ★5 단계는 해당 캐릭터 중 하나 또는 다른 비featured ★5 캐릭터를 수여할 수 있으며, 후속 단계에서는 결과에 대한 보다 직접적인 제어를 제공합니다.

20단계에서는 그리무조와 울키오라를 포함하는 선택된 풀에서 ★5 소환 티켓을 수여합니다. 24단계는 새로운 ★5 캐릭터 중 하나를 보장하며 무지개 스페셜 무브 소스도 제공합니다.

이 구조는 단순한 기념 캐릭터 쇼케이스 이상입니다. 초기 풀은 확률에 의존하며, 20단계는 플레이어에게 목표를 선택할 수 있게 하고, 24단계는 또 다른 기념 캐릭터 기회와 브레이브 소울즈에서 가장 다양한 업그레이드 자료 중 하나를 제공합니다.

그리무조와 울키오라가 기념일에 우에코 문도를 부여하다

기념일 배너는 종종 이치고, 주요 소울 리퍼들 또는 주인공의 최대 전투와 연결된 원래의 변형에 초점을 맞춥니다. 그러나 11주년 제니트 소환은 주요 짝을 두 에스파다 주위에 구성하여 다른 방향으로 나아갑니다.

그리무조는 여섯 번째 아랑카르로, 힘으로 자신을 평가하며 자신보다 높은 자리를 허용하지 않는 폭력적인 전투자입니다. 울키오라는 네 번째 아랑카르로, 차가운 감정의 절제로 사람의 감성을 거의 완전히 거부하는 존재입니다.

그들은 같은 파벌 소속이지만 매우 다른 형태의 적대감을 대표합니다.

그리무조는 충동적이고 대립적이며 직접 전투를 통해 우월성을 증명하는 데 집착합니다. 울키오라는 통제되고 분석적이며 인간의 마음을 이해하지 못하는 것으로 정의됩니다. 한쪽은 갈등이 자신의 존재에 의미를 부여하기 때문에 공격하며, 다른 쪽은 저항이 논리적으로 무의미하다고 생각하여 파괴합니다.

그러한 대비는 복잡한 연결 없이 인기 있는 두 캐릭터를 묶는 것보다 배너에 더 강한 주제적 기초를 제공합니다.

두 캐릭터 모두 우에코 문도 스토리라인에서 이치고의 발전에 필수적이었습니다. 그리무조는 그의 힘과 자존심을 반복적으로 도전했으며, 울키오라는 시리즈에서 가장 어두운 치유와 변화를 겪게 되는 싸움으로 그를 몰아넣었습니다.

따라서 11주년은 블리치의 주인공 내에서 서로 다른 한계를 드러낸 두 캐릭터를 중심으로 구성되고 있습니다.

그리무조의 기념일 버전은 억제되지 않은 파괴로 구성됨

그리무조의 11주년 버전은 캐릭터 해석의 대부분에서 그를 정의하는 공격적인 정체성을 유지합니다.

그의 새로운 스페셜 무브는 골페 루이노소라는 이름으로, 이는 신체적인 파괴를 강조합니다. '골페'는 공격을 추상적인 정신적 기술이 아닌 직접적인 타격으로 제시하며, '루이노소'는 결과가 거의 남지 않게 한다는 것을 암시합니다.

이 언어는 그리무조에게 억제되거나 매우 기술적인 능력보다 더 설득력 있게 적합합니다.

그는 세로 공격, 소니다 및 복잡한 아랑카르 기술을 사용할 수 있지만, 그의 매력은 모든 전투가 잔인한 속도, 직관 및 원초적인 힘의 경쟁으로 무너질 수 있다는 느낌에 항상 중심을 두고 있습니다. 즉, 그는 대결을 계획하더라도 일반적으로 결정적인 대결을 위한 기회를 만드는 것이 목표입니다.

기념일 버전은 KLab에게 표준 애니메이션 외관의 한계를 넘어 이러한 특성을 과장할 수 있는 기회를 제공합니다.

브레이브 소울즈는 가상의 힘 수준에서 캐릭터를 탐험하기 위해 오리지널 형태를 여러 번 사용했으며, 일반적인 레슈르레시온보다 더 큰 변형을 포함합니다. 새로운 그리무조는 원본 자료의 특정 장면을 재현할 필요가 없습니다. 대신 게임의 기념일을 위해 특별히 만들어진 디자인을 통해 캐릭터의 파괴적 본능을 구현할 수 있습니다.

공식 캐릭터 쇼케이스는 이러한 개념이 실제 게임 플레이로 어떻게 전환되는지를 결정하는 데 필수적입니다. 공격 범위, 강력한 공격 구조, 상태 효과, 피해 수정자 및 퀘스트 전문화는 궁극적으로 그리무조가 주요 경쟁 유닛이 될지 아니면 주로 수집품 대상이 될지를 결정하게 됩니다.

그러나 시각적인 전제는 이미 명확합니다. 이것은 한계를 더 이상 받아들이지 않는 힘으로 보이고 느껴지는 기념일 그리무조입니다.

울키오라는 기념일을 공허함과 최종성으로 돌리다

울키오라의 새로운 스페셜 무브는 루스 델 피날이라는 제목을 가집니다.

이 이름은 그리무조의 골페 루이노소와 직접적인 대조를 형성합니다. 그리무조의 공격은 파괴적인 타격으로 테두리를 둘러싸고 있습니다. 울키오라의 공격은 최후의 빛으로 제시되며, 먼 곳, 불가피하게 그리고 절대적으로 보일 수 있습니다.

그러한 구별은 캐릭터 자체를 반영합니다.

울키오라는 전투에서 그리무조와 같은 분명한 쾌감을 자주 표현하지 않습니다. 그의 폭력은 감정적인 억제와 함께 주어져 가장 강력한 공격이 감정의 폭발처럼 느껴지기보다는 이미 계산된 결론처럼 느껴지게 합니다.

빛은 또한 울키오라에게 효과적인 시각적 언어입니다. 그의 세로 공격, 랜자 델 렐람파고 및 기타 영적인 기술은 이미 강렬한 에너지 효과를 생성하지만, '최종'이라는 단어는 기념일 움직임에 보다 종말적인 의미를 부여합니다.

이는 단순히 상대를 압도하는 것이 아니라, 만남을 완전히 종료하는 공격을 암시합니다.

울키오라는 또한 브레이브 소울즈의 원래 기념 캐릭터의 역사에서 특히 중요합니다. 그의 3주년 버전은 게임의 가장 기억에 남는 초기 오리지널 변형 중 하나로, Bleach의 창작자인 티테 쿠보의 감독 아래 설계된 형태를 보여주었습니다.

11주년을 맞아 울키오라가 돌아오는 것은 게임 역사에서 서로 다른 시기 간의 연결을 만듭니다. 장기 플레이어는 단순히 인기 있는 에스파다의 또 다른 버전을 받는 것이 아니라, 브레이브 소울즈가 만화 및 애니메이션 외부에서 오리지널 블리치 디자인을 생성할 수 있는 능력과 가장 밀접하게 연결된 캐릭터 중 하나를 다시 방문하는 것을 볼 수 있습니다.

그들의 조합은 힘에 대한 두 가지 상반된 답변을 나타냄

그리무조와 울키오라는 두 명의 강력한 아랑카르이기 때문에 효과적인 기념일 파트너입니다. 하지만 그들은 힘을 다르게 이해합니다.

그리무조는 힘을 개인 정체성으로 취급합니다. 다른 전투자가 더 강하면, 그 우월성은 직접 도전해야 하고, 패배는 자신에 대한 전체 이해를 위협하는 것이므로 용납할 수 없습니다.

울키오라는 힘을 증거로 간주합니다. 그의 힘은 결과의 불가피함을 촉발하며, 그의 적들이 감정은 그 현실을 변경할 수 없기 때문에 무의미합니다.

한 캐릭터는 자신이 왕임을 증명하기 위해 갈등이 필요합니다. 다른 캐릭터는 결과가 예정되어 있다고 생각합니다.

그 반대는 기념일 디자인이 교차되지 않고 큰 시각적 테마를 공유할 수 있도록 합니다. 그리무조는 움직임, 충격 및 포식적인 공격성을 강조할 수 있으며, 울키오라는 거리, 통제 및 압도적인 영적 힘을 강조할 수 있습니다.

두 스페셜 무브 이름은 이미 그 분리를 지원합니다.

골페 루이노소는 충돌을 통한 파괴처럼 들립니다. 루스 델 피날은 불가피함을 통한 전멸처럼 들립니다.

같은 블리치 캐릭터의 여러 버전에서 팀을 조립하는 게임에서는 이러한 종류의 구별이 중요합니다. 기념일 유닛은 일상적인 통계적 업그레이드가 아니라 결정적인 해석처럼 느껴야 합니다.

각각의 새 캐릭터는 본질적으로 1%의 개별 확률을 가진다

리스트된 드로우 확률은 각 개별 ★5 캐릭터에 1%의 확률을 부여하며, 모든 featured ★5 캐릭터는 6%의 확률을 결합합니다.

그리무조와 울키오라는 둘 다 featured 캐릭터이므로, 각각의 새로운 기념일 유닛은 표준 목록 확률의 1%를 차지합니다. 따라서 두 새로운 캐릭터는 해당 확률을 사용한 드로우에서 조합된 2%의 확률을 나타냅니다.

나머지 featured 확률은 배너에서 선택된 다른 ★5 캐릭터들 사이에 분배됩니다.

이것은 소환을 평가할 때 중요한 구별입니다. 6%의 featured 확률은 반드시 그리무조나 울키오라를 받는 것에 대한 6%의 확률을 의미하지 않습니다. 그 비율의 대부분은 더 넓은 featured 풀과 관련이 있습니다.

개인 1%의 확률은 여전히 비교적 투명합니다. 플레이어는 새로운 캐릭터가 다른 featured 옵션보다 낮은 확률로 배치되지 않았다는 것을 알고 있습니다.

하지만 확률은 여전히 확률입니다. 플레이어는 기념일 캐릭터 중 하나를 조기에 얻거나 이미 소유한 featured 캐릭터를 반복적으로 받거나 자연스럽게 두 새로운 유닛 중 어느 것도 보지 않고 여러 번 풀 수 있습니다.

후속 보장은 그 불확실성을 줄이기 위해 존재하지만, 모든 단계가 동등하지는 않습니다.

보장된 ★5 단계가 항상 기념일 캐릭터를 의미하진 않음

선택된 x10 소환 단계에 연결된 보장된 ★5 캐릭터 드로우는 featured ★5 캐릭터나 다른 비featured ★5 캐릭터를 수여할 수 있습니다.

이는 보장이 플레이어가 ★5 캐릭터 없이 x10 결과를 받지 않도록 보호하지만, 그리무조, 울키오라 또는 기본 featured 풀의 캐릭터를 반드시 확보하는 것은 아닙니다.

이 구별은 단계 배너를 평가할 때 간과하기 쉽습니다.

보장된 레어는 보장된 목표와 동일하지 않으며, 이러한 단계의 가치는 플레이어의 기존 계정과 더 넓은 ★5 풀이 그들에게 얼마나 유용한지에 매우 크게 의존합니다.

신규 플레이어는 거의 모든 추가 ★5 캐릭터로 혜택을 받을 수 있으며, 특히 속성 범위를 확장하고, 킬러 조합, 연대기 퀘스트 보너스 또는 링크를 확장할 때 그렇습니다.

베테랑 계정은 이미 일반 풀의 상당 부분을 가지고 있을 가능성이 높습니다. 이러한 플레이어에게는 배너 외의 보장이 중복을 제공할 수 있으며, 의미 있는 신규 확보가 아닐 수 있습니다.

두 가지 주요 예외는 보상 구조가 상당히 더 제어되는 20단계와 24단계입니다.

20단계는 플레이어가 선호하는 기념일 캐릭터를 확보할 수 있게 해줌

20단계는 11주년 선택 ★5 소환 티켓을 보장합니다.

이 티켓은 플레이어가 그리무조와 울키오라를 포함한 미리 결정된 풀에서 한 캐릭터를 선택할 수 있게 해줍니다. 최종 게임 내 조건이 추가적인 제한을 도입하지 않는 한, 20단계에 도달하는 누구나 두 새로운 기념일 캐릭터 중 하나를 의도적으로 얻을 수 있습니다.

이것은 배너에서 불운에 대한 가장 중요한 보호 장치입니다.

20단계에 도달했지만 새로운 캐릭터를 얻지 못한 경우, 플레이어는 가장 가치 있는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이미 그리무조를 뽑은 사람은 울키오라를 선택할 수 있으며, 그 반대도 가능합니다.

스페셜 무브 레벨에 관심이 있는 플레이어는 티켓을 사용하여 이미 보유한 캐릭터의 중복을 얻을 수도 있으며, 단 조건 티켓의 규칙에 따라 선택 가능한 캐릭터여야 합니다.

따라서 결정은 티켓을 사용하기 전에 수행하려는 모든 소환을 완료한 후에 미루는 것이 좋습니다.

20단계에서 즉시 교환하면 그리무조를 선택한 후 21단계부터 24단계에서 자연스럽게 또 다른 그리무조를 뽑을 가능성이 생깁니다. 남은 계획된 소환이 끝날 때까지 기다리면 더 많은 정보가 제공되어 피할 수 있는 중복의 가능성이 줄어듭니다.

중복은 브레이브 소울즈에서 가치가 없지 않지만 두 새로운 기념일 캐릭터를 획득하는 것이 일반적으로 특정 고급 역할을 위해 개발된 유닛 하나를 향상시키는 것보다 더 많은 계정 유연성을 제공합니다.

24단계는 또 다른 새로운 캐릭터를 제공하지만 반드시 필요 캐릭터는 아님

24단계는 새로운 ★5 캐릭터를 보장합니다.

그리무조와 울키오라가 배너의 새로운 캐릭터로 확인되었으므로, 이 이정표는 마지막으로 보장된 유닛이 그 기념일 쌍에서 나오는 것을 보장합니다.

그러나 플레이어가 여전히 잃어버린 캐릭터를 반드시 보장하지는 않습니다.

이미 그리무조를 보유한 플레이어는 울키오라 대신 또 다른 그리무조를 받을 수 있으며, 24단계를 완료하기 전에 20단계 티켓을 사용한 사람도 선택된 유닛의 중복을 받을 수 있습니다.

이것은 가능한 한 24단계 이후까지 선택 ★5 소환 티켓을 보관해야 하는 또 다른 이유입니다.

전체 경로를 완료하는 플레이어에게 가장 최적의 순서는 간단합니다:

24단계를 완료하고, 자연스럽게 얻은 기념일 캐릭터와 신규 캐릭터 보장으로 얻은 것을 검토한 후, 20단계 선택 티켓을 사용하여 남은 공백을 메우거나 가장 가치 있는 중복을 획득합니다.

이것은 이정표에 도달하기 위한 비용을 변경하지 않지만, 최종 수집에서 최대한의 제어를 제공합니다.

무지개 스페셜 무브 소스는 24단계를 특별히 가치를 부여함

24단계에서는 무지개 스페셜 무브 소스도 수여됩니다.

이 아이템은 적격 캐릭터의 스페셜 무브 레벨을 하나 증가시킬 수 있으며, 속성과 관계없이 사용할 수 있습니다. 이는 속성 특정 스페셜 무브 소스보다 훨씬 유연하며, 일반적인 강화 재료보다 훨씬 더 가치가 있습니다.

스페셜 무브 레벨은 동일한 캐릭터의 중복을 사용하여 일반적으로 증가합니다. 한정판, 계절 한정 또는 기념일 유닛의 경우 이러한 중복을 얻으려면 다른 배너로 돌아가 원래 획득과 관련된 동일한 불확실성을 수용해야 할 수도 있습니다.

무지개 스페셜 무브 소스는 그 요구 사항을 우회합니다.

그리무조나 울키오라에 사용할 수 있지만, 이들에게 반드시 사용해야 할 필요는 없습니다. 플레이어는 계정에 더 중요할 수 있는 다른 한정 캐릭터의 스페셜 무브 레벨을 위해 보존할 수 있습니다.

이러한 유연성은 24단계 보상이 보장된 새로운 캐릭터와 별도로 평가되어야 하는 이유입니다.

최종 이정표 직전 특가 유닛 두 개를 모두 인수한 플레이어는 여전히 무지개 스페셜 무브 소스가 전혀 다른 유닛을 개선할 수 있기 때문에 계속할 가치가 있습니다.

올바른 대상은 캐릭터의 역할, 현재 스페셜 무브 레벨 및 계정이 클리어하고 있는 콘텐츠에 따라 달라집니다. 새로운 배너와 함께 도착한 즉시 일반적인 자원을 사용하는 것이 항상 효율적이지는 않습니다.

중복은 여전히 가치가 있지만, 수집과 투자는 다른 목표

배너의 보장은 두 가지 가능한 목표를 만듭니다.

첫 번째는 수집: 그리무조와 울키오라를 각각 한 개씩 얻는 것입니다.

두 번째는 투자: 중복을 획득하거나 스페셜 무브 소스를 사용하여 특정 기념일 유닛을 강화하는 것입니다.

그 목표를 혼동하지 말아야 합니다.

대부분의 플레이어에게 두 캐릭터를 모두 획득하는 것은 더 폭넓은 가치가 있습니다. 두 새로운 유닛은 각각 다른 속성, 소속, 킬러 효과 또는 게임 모드를 다룰 수 있으며, 최종 키트에 따라 다릅니다. 이미 완료된 캐릭터 버전이 없다면 레벨업 시 별도의 스피리트 오브를 제공합니다.

경쟁 최적화에 집중하는 플레이어는 더 강력한 유닛만 강화하기를 선호할 수 있습니다.

하나의 기념일 캐릭터가 주요 길드 퀘스트 데미지 딜러, 브레이브 배틀 전문 또는 한계 돌파 옵션이 된다면, 추가적인 스페셜 무브 레벨이 두 번째 캐릭터를 수집하는 것보다 더 가치 있을 수 있습니다.

그 결정은 작품이나 인기만으로 신중하게 할 수 없습니다.

공식 능력 미리보기는 선택 티켓이나 무지개 스페셜 무브 소스를 헌납하기 전에 검토해야 합니다. 기념일 레이블은 희귀성 및 중요성을 나타내지만, 두 캐릭터가 동일한 계정에서 똑같이 잘 활용되지 않을 수 있음을 보장하지는 않습니다.

공식 쇼케이스는 자원을 소모하기 전에 필수적

KLab는 플레이어들에게 공식 브레이브 소울즈 유튜브 채널을 통해 완전한 캐릭터 능력 정보를 제공하였습니다.

이 쇼케이스는 각 유닛의 진정한 가치를 결정하는 요소를 명확히 설명할 것입니다:

  • 속성과 소속.
  • 킬러 효과.
  • 일반 및 강력한 공격 패턴.
  • 상태 질병.
  • 영혼 특성.
  • 선천적인 기술.
  • 피해 수정자.
  • 게이지 또는 변환 메커니즘.
  • 팀 및 파티 보너스.
  • 길드 퀘스트, 한계 돌파 퀘스트, 브레이브 배틀 및 일반 PvE 콘텐츠에서의 성능.

스페셜 무브 애니메이션은 판타지를 설정하지만, 수동 기술 및 공격 구성은 그 판타지가 기념일 기간이 끝난 후에도 여전히 효과적일지를 결정합니다.

그리무조는 더 공격적인 캐릭터로 제시되지만 꼭 일반 공격 피해 유닛이 아닐 수도 있습니다. 울키오라는 원거리 및 통제된 캐릭터로 보일 수 있지만, 자동으로 더 강한 PvE 캐릭터가 되지는 않습니다.

따라서 플레이어들은 주제적 기대를 확인된 메커니즘과 분리해야 합니다.

배너는 제한된 기간 동안 유지되지만, 캐릭터가 실제로 무엇을 하는지 이해하기 전에 소환할 전략적 이점은 없습니다.

오리지널 기념일 형태는 브레이브 소울즈의 가장 큰 강점 중 하나로 남아있음

블리치: 브레이브 소울즈는 캐릭터의 버전을 제공할 수 있는 덕분에 10년 이상 관련성을 유지해 왔습니다. 전통적인 적응에서는 볼 수 없는 캐릭터의 형태를 제공합니다.

이 게임은 만화와 애니메이션의 정식 형태, 계절 해석, 소설 협업 및 브레이브 소울즈를 위해 특별히 제작된 오리지널 변형을 포함합니다.

기념일 유닛은 이러한 카탈로그 안에서 특히 중요한 위치를 차지합니다.

그들은 더 야심 찬 시각적 개념, 정교한 스페셜 무브 및 익숙한 캐릭터의 변형을 제공할 것으로 기대됩니다. 이는 단순히 플레이어가 이미 아는 장면을 재현하는 것이 아니라 게임 자체를 대표할 수 있습니다.

그리무조와 울키오라는 그 치료를 위한 이상적인 후보입니다.

두 캐릭터 모두 인식 가능한 실루엣, 정립된 변형 및 정체성을 잃지 않으면서도 확장할 수 있는 힘을 지니고 있습니다. 그들의 홀로 마스크, 레슈르레시온 이미지 및 대조적인 성격은 아티스트들이 블리치와의 구별된 연결을 유지하면서도 새로운 것을 창조할 수 있도록 충분한 자료를 제공합니다.

결과적으로 이는 브레이브 소울즈와 우에코 문도 간의 관계를 강화합니다.

출시 11년 후, 이 게임은 기념일을 정의하는 데 있어 단순히 주인공에만 의존할 필요가 없습니다. 그들의 캐릭터 목록과 역사는 이제 두 전 적이 스스로 기념일을 이끌 수 있을 만큼 큽니다.

11년은 배너를 확률을 넘어선 이정표로 만듭니다

블리치: 브레이브 소울즈는 2015년 7월 23일에 처음 출시되었습니다.

11주년을 맞는 것은 모든 무료-플레이 캐릭터 수집 게임에 있어 의미 있는 일입니다. 라이브 서비스 타이틀은 지속적인 콘텐츠 생산, 기술 유지보수, 라이센스 계약 및 변화하는 플랫폼과 하드웨어 세대에서 투자를 계속할 수 있는 능동적인 커뮤니티에 의존합니다.

브레이브 소울즈는 스마트폰에서 PC 및 콘솔로 확장되면서 블리치의 캐릭터에 대한 새로운 해석을 지속적으로 도입하고 있습니다.

그리무조와 울키오라 배너는 그러한 지속성을 반영합니다.

이들은 게임 출시 몇 년 전 많은 캐논 배틀에서 등장했던 캐릭터지만, 2026년의 중요한 기념일 캠페인을 이끌 수 있는 능력을 여전히 가지고 있습니다. 이들의 relevance는 원본 시리즈의 강력한 힘에서 비롯되지만, 또한 브레이브 소울즈가 이들을 반복해서 재해석할 수 있는 능력에도 기인합니다.

결국 제니트 소환은 번돈 가챠 이벤트입니다. 확률은 다른 프리미엄 배너와 마찬가지로 신중하게 평가해야 합니다.

하지만 캐릭터 선택과 이정표의 규모는 더 넓은 목적을 제공합니다. 이는 블리치의 아랑카르가 프랜차이즈의 정의적 적대자 중 일부가 된 시기를 기념하며, 브레이브 소울즈의 역사 기간 동안 그 캐릭터들이 얼마나 중요한 역할을 했는지 인정합니다.

두 에스파다가 브레이브 소울즈를 12번째 해로 이끌고 있습니다

11주년 제니트 소환은 강력한 주제적 조합과 브레이브 소울즈가 제공한 보다 구조화된 기념일 획득 경로를 결합합니다.

그리무조는 폭력적인 야망과 파괴적인 충격을 중심으로 구성된 스페셜 무브를 제공합니다. 울키오라는 차가운 최종성을 가져오며 상대가 볼 수 있는 마지막 빛으로 프레임된 공격을 선보입니다.

그들의 개별 featured 확률은 자연스럽게 얻을 기회를 제공합니다. 그러나 진정한 가치는 후속 보장에 있습니다.

20단계는 플레이어에게 선택 ★5 소환 티켓을 통한 직접적인 통제를 제공합니다. 24단계는 새로운 기념일 캐릭터를 보장하고 모든 적격 유닛을 강화할 수 있는 무지개 스페셜 무브 소스를 추가합니다.

이 구조는 여전히 신중한 의사 결정을 요구합니다. 보장된 ★5 드로우는 비featured 캐릭터를 생산할 수 있고, 24단계는 이미 보유한 기념일 유닛을 중복으로 받을 수 있으며, 선택 티켓은 모든 계획된 소환이 완료될 때까지 보관하는 것이 가장 효과적입니다.

그러나 이러한 이정표에 도달할 의향이 있는 플레이어에게 이 배너는 행운에만 의존하지 않고 두 개의 주요 캐릭터를 획득할 수 있는 명확한 경로를 제공합니다.

블리치: 브레이브 소울즈는 두 에스파다와 함께 11주년을 맞이하며 누구에게도 뒤지지 않으려 합니다.

그리무조는 자신보다 앞에 서 있는 모든 것을 파괴하고자 하며, 울키오라는 갈등이 처음부터 무의미하다는 것을 증명하고자 합니다.

이번에는 그들이 이치고의 주목을 받기 위해 경쟁하는 것이 아닙니다. 그들은 기념일 자체를 정의하는 경쟁을 하고 있습니다. 더 많은 정보는 여기에서 확인하십시오.

당신은 그것을 좋아했나요?

코멘트 작성:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.