Borderlands 4 · 2026-09-04
보더랜드 4, 해커 러블레스를 위한 무자비한 게임 플레이 공개
기어박스 소프트웨어가 보더랜드 4에 새로 합류할 플레이어블 볼트 헌터, 해커 러블레스에 대한 공식 게임 플레이 개요를 발표했습니다. 러블레스는 유료 다운로드 콘텐츠로 9월 10일에 출시되며, 버전 1.10, 스토리 팩 2: FL4K와 더 라스트 리조트, 바운티 팩 5: 아마라와 악랄한 그림자와 함께 출시됩니다. 이 개요는 적의 약점을 노출하고, 원소 효과를 퍼뜨리며, 성공적인 공격을 추가 피해로 변환하는 매우 공격적인 캐릭터를 특징으로 합니다. 러블레스는 정밀한 총기 사격, 근접 공격, 스텔스 기술, 디기스트럭트된 바이러스

기어박스 소프트웨어가 보더랜드 4에 새로 합류할 플레이어블 볼트 헌터, 해커 러블레스에 대한 공식 게임 플레이 개요를 발표했습니다. 러블레스는 유료 다운로드 콘텐츠로 9월 10일에 출시되며, 버전 1.10, 스토리 팩 2: FL4K와 더 라스트 리조트, 바운티 팩 5: 아마라와 악랄한 그림자와 함께 출시됩니다.
이 개요는 적의 약점을 노출하고, 원소 효과를 퍼뜨리며, 성공적인 공격을 추가 피해로 변환하는 매우 공격적인 캐릭터를 특징으로 합니다. 러블레스는 정밀한 총기 사격, 근접 공격, 스텔스 기술, 디기스트럭트된 바이러스 동반자를 결합하여 플레이어에게 새로운 볼트 헌터를 구축할 수 있는 여러 가지 본질적으로 다른 방법을 제공합니다.
러블레스는 개별적으로 구매할 수 있으며, 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션과 볼트 헌터 팩에 포함되어 있습니다. 기본 게임이 필요하며, 캐릭터와 그녀의 외모는 FL4K와 더 라스트 리조트에 포함된 임무, 맵 및 내러티브 콘텐츠와는 별도로 취급됩니다.
두 개의 마음이 하나의 치명적인 시스템으로 작동
러블레스는 선진 사이버네틱스를 그녀가 만든 감지형 디지털 바이러스인 웜과 결합하여 암살자로 변신한 이전의 안신 해커입니다. 두 사람은 하나의 의식을 공유하며, 웜은 전투 중에 디지털 세계를 떠나 물리적 형태를 취할 수 있습니다.
이 관계는 단순한 내러티브 이상의 의미가 있습니다. 웜은 러블레스의 무기의 적극적인 확장으로 작용하며, 적들을 독립적으로 공격하고 추가 명령에 반응합니다. 장착된 액션 스킬과 선택한 업그레이드에 따라, 플레이어는 웜을 지속적인 전투 동반자, 방사선 피해의 원천, 혹은 강력한 마무리 공격을 위한 전달 시스템으로 변환할 수 있습니다.
러블레스의 전반적인 디자인은 플레이어가 지속적인 모멘텀을 유지하고자 하는 것을 목표로 하는 것으로 보입니다. 치명타, 상태 효과, 근접 공격, 이동 및 액션 스킬 명령은 서로 상호작용하여 능동적인 목표 선택을 보상하는 전투 루프를 생성할 수 있습니다.
그녀의 원소 정체성은 주로 부식성 및 방사선 피해를 중심으로 구성되어 있습니다. 부식성 공격은 장갑을 착용한 적들에 대한 자연스러운 대응을 제공하며, 방사선 효과는 밀집된 그룹 내에서 연쇄 반응을 생성할 수 있습니다. 여러 능력 또한 전염과 상호작용하여 유해한 효과가 적들 사이에서 전파될 수 있게 합니다.
RAM은 정밀함을 원초적인 힘으로 변환
러블레스의 독특한 볼트 헌터 특성은 RAM으로, 치명타를 기록하거나 상태 효과를 적용함으로써 생성되는 자원입니다. 그녀가 축적한 RAM이 많을수록 총기 피해에 대한 보너스가 커집니다.
RAM 미터가 완전히 채워지면, 러블레스의 다음 근접 공격은 강화됩니다. 그 공격은 피해를 증가시키지만 저장된 자원을 소모하여 전투 중 중요한 결정을 내리게 만듭니다: 지속적인 총기 피해를 위해 높은 RAM 수준을 유지할 것인지, 아니면 잠재적으로 파괴적인 근접 공격에 소모할 것인지.
러블레스가 RAM을 생성하지 않으면 RAM은 점차 사라집니다. 따라서 플레이어는 공격적이면 공격적으로 남아 원소 효과를 지속적으로 적용하고 치명적인 약점을 목표로 삼도록 장려받게 됩니다. 둘 다 신뢰성 있게 생산할 수 있는 빌드는 장기간의 전투 동안 자원을 활성 상태로 유지하는데 더 쉬운 시간을 가질 것입니다.
여러 스킬은 RAM이 제공하는 피해를 증가시키거나 사용 후 미터의 일부 또는 전부를 보충하거나 강화된 근접 공격에 추가 원소 효과를 부착할 수 있습니다. 이는 총격과 근접 전투 간을 오가는 하이브리드 빌드를 위한 공간을 만듭니다.
악성 구조물은 웜을 풀어놓는다
러블레스는 그녀의 스킬 트리 중 하나와 연결된 세 가지 액션 스킬을 보유하고 있습니다. 첫 번째인 악성 구조물은 웜을 물리적 세계로 소환하여 그녀와 함께 싸우게 합니다.
웜이 활성화되면, 액션 스킬 명령을 탭하여 생물이 목표로 하는 적에게 텔레포트하게 하여 주위에 방사선 피해를 입힙니다. 명령을 유지하면 실행 가능한 공격이 발생하며, 이 공격은 방사선 근접 피해를 입힙니다.
웜을 소환하는 것은 러블레스에게 공생 스택을 부여합니다. 이 스택은 점차 소멸하지만, 웜을 처치하거나 선택한 수동 능력을 통해 추가 스택을 생성할 수 있습니다. 현현 트리의 많은 스킬은 활성 공생 스택 수에 따라 더욱 강력해집니다.
이 시스템은 러블레스와 웜이 조율된 쌍으로 작동하도록 합니다. 공생은 치명적인 피해, 방사선 출력, 생존력, 최대 체력 및 웜의 공격 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 다른 업그레이드는 러블레스에게 방사선 처치 후 오버 쉴드를 제공하거나 완전히 다가오는 피해를 무효화할 수 있는 기회를 부여할 수 있습니다.
더 전문화된 옵션은 웜의 명령을 변형할 수 있습니다. 하나의 업그레이드는 텔레포트 명령을 목표 미사일로 대체하고, 다른 하나는 웜이 여러 적을 연결하여 하나의 피해를 입는 대상에 대한 피해가 다른 적들에도 반복되도록 합니다. 실행 가능 수정은 웜에게 더 넓은 공격을 위한 날개를 주거나 피해를 주는 특이점을 생성하거나 생물을 광란의 근접 공격으로 보내는 기능을 제공할 수 있습니다.
비주얼 패러독스 넥서스는 스텔스와 속임수를 무기화하다
비주얼 패러독스 넥서스는 더 회피적인 접근 방식을 제공합니다. 이를 활성화하면 러블레스가 은신 상태가 되어 그녀의 자리에서 디지털 미끼를 만들어 적의 주의를 분산시키고, 플레이어가 이동하거나 더 강력한 공격을 준비할 기회를 제공합니다.
관련된 해킹 / 베기 스킬 트리는 치명타, 근접 피해, 이동, 방패, 스텔스와 무기 공격 간의 상호작용을 강조합니다. 러블레스는 은신 중일 때 속도를 높이고, 복제가 발생한 후 정확도 및 재장전 속도를 개선하거나, 스텔스에 들어간 첫 공격의 피해를 저장하여 이후 기능 또는 실행 가능에서 사용할 수 있게 합니다.
이동이 발자국 스택을 통해 공격 자원으로 변환됩니다. 이는 러블레스의 이동 속도를 증가시키고 결국 다음 근접 공격에 치명타를 보장할 수 있습니다. 다른 업그레이드는 근접 생명력 흡수, 방패 용량 향상 및 액션 스킬 명령이 사용될 때 방패 재생이 즉시 시작되게 합니다.
이 지점은 빠르게 근접 범위를 들어가고 나오는 것을 즐기는 플레이어에게 특히 적합해 보입니다. 러블레스는 속임수를 사용하여 적의 추적을 끊고, 보호된 목표 주위로 재배치한 후 총격이나 강화된 근접 공격으로 개입할 수 있습니다.
고급 옵션 중 하나는 비주얼 패러독스 넥서스가 활성화된 상태에서 특정 목표에 구슬을 던져 적에게 명중할 경우 방사선 근접 피해를 주며 RAM을 완전히 채우고 적에게로 끌어당깁니다. 근접 처치는 또한 이동의 재사용 대기를 복원하여 매우 기동성이 뛰어난 암살자 중심의 플레이 스타일을 지원합니다.
전염성 별은 원소 혼란을 퍼뜨린다
세 번째 액션 스킬인 전염성 별은 러블레스가 기술적으로 강화된 수리켄을 적 무리에게 던질 수 있게 합니다. 이 무기는 목표에 피해를 주고 전염을 퍼뜨리는 데 도움을 주어 밀집된 전투를 원소 효과가 연쇄하는 기회로 변환합니다.
전염성 별은 상태 효과 확률, 부식성 피해, 전염 및 액션 스킬 재사용 대기에 집중하는 바이로로지 트리와 연결되어 있습니다. 원소 효과를 적용하면 러블레스의 총기 피해 및 재장전 속도를 향상시키고 능력의 회복 속도를 가속화할 수 있습니다.
전염에 감염된 적은 처치 시 던질 수 있는 오염 물질을 떨어뜨리게 수정할 수 있습니다. 이 물체는 접촉 시 폭발하며 추가 목표를 감염시켜, 원래 숙주가 제거된 이후에도 전투의 전장 위를 계속 움직이게 합니다.
대안 업그레이드는 수리켄을 방사선 피해로 변환하거나 적 사이를 튕겨 돌도록 하여 방사선 위험 요소를 남길 수 있습니다. 또한 러블레스는 이미 원소 효과가 없는 적을 공격할 때 추가 무작위 원소 효과를 적용할 기회를 얻을 수 있습니다.
결과적으로 이것은 단일 목표 제거보다는 전체 그룹을 불안정하게 만드는 데 중점을 둔 빌드 경로로, 많은 약한 적들이 포함된 전투에서 특히 효과적일 것으로 보입니다. 또한 부식성 특성은 장갑을 착용한 유닛에 대한 도구도 제공합니다.
기능 및 실행 가능성은 또 다른 전술적 레이어를 추가한다
모든 세 가지 액션 스킬은 기능 및 실행 가능성이라는 두 가지 추가 메커니즘을 사용합니다. 기능은 낮은 재사용 대기 명령으로 유용하거나 피해를 자주 순간적으로 제공합니다. 실행 가능성은 더 강력한 마무리로 작용합니다.
이로 인해 러블레스는 단순히 작동하며 자동으로 실행되는 캐릭터보다 그녀의 시그니처 능력을 더 직접적으로 제어할 수 있습니다. 웜 빌드는 호흡 공격을 실시하기 전에 위치 지정 명령을 발행할 수 있는 반면, 스텔스와 수리켄 세팅은 주요 공격 간의 압박을 유지하기 위해 자체 기능을 사용할 수 있습니다.
증강 및 상단 능력은 이러한 명령의 일반적인 동작을 대체하여 동일한 액션 스킬을 기반으로 한 빌드 간에 상당한 차이를 만들어낼 수 있습니다. 플레이어는 해당 트리에 투자하지 않고도 러블레스의 세 가지 기본 액션 스킬 모두를 액세스할 수 있지만, 그들의 증강 및 상단 능력은 원래 진행 경로와 연결되어 있습니다.
모두 합쳐서, 러블레스의 메커니즘은 그녀를 보더랜드 4의 기술적인 볼트 헌터 중 한 명으로 자리매김합니다. 그녀의 가장 강력한 빌드는 단일 피해 원천에 의존하기보다는 여러 상호 연결된 시스템을 관리하는 데 달려 있을 가능성이 높습니다.
러블레스는 더 큰 콘텐츠와 함께 등장한다
캐릭터의 9월 10일 출시는 모든 보더랜드 4 플레이어의 최대 레벨 캡을 10레벨 증가시키는 버전 1.10의 일부가 됩니다. 더 높은 캡은 추가 스킬 포인트를 제공하고 각 볼트 헌터 트리의 다양한 능력을 조합할 수 있는 더 큰 자유를 창출합니다.
스토리 팩 2: FL4K와 더 라스트 리조트는 활성 화산이 지배하는 열대 섬 프로비던스를 소개합니다. 플레이어는 돌아온 FL4K와 함께 Mr. Chew를 구하기 위해 섬의 소중한 오돈나이트 매장지를 차지하려는 테디오어 원정대와 맞서 싸웁니다.
프로비던스에는 새로운 임무, 수집품, 보스, 테디오어 적 및 세계 이벤트가 포함됩니다. 플레이어는 집라인을 타고 정글을 가로지르며 적이 물리적으로 나타나기 전에 테디오어의 디지털 서버에 들어가 적을 파괴할 수 있습니다. 그 보물 풀에는 두 개의 새로운 진주 무기와 18개의 전설 아이템이 포함됩니다.
바운티 팩 5: 아마라와 악랄한 그림자는 엘피스와 신비로운 차원과 관련된 혼란을 탐구합니다. 이 팩은 아마라가 등장하는 반복적인 임무, 새로운 보스, 두 개의 미니 보스, 추가 악랄한 적 유형, 하나의 진주 아이템 및 여섯 개의 전설 장비를 포함합니다.
러블레스, FL4K, 더 라스트 리조트 및 아마라와 악랄한 그림자는 모두 9월 10일 보더랜드 4를 위해 출시됩니다. 세 가지 서로 다른 액션 스킬, 전투 자원에 대한 전념 및 치명타, 근접 피해 및 원소 효과 간의 광범위한 상호작용을 통해 러블레스는 동반자가 이끄는 방사선 빌드에서부터 빠르게 이동하는 스텔스 암살자 및 고도로 전염성인 원소 전문가까지 모든 것을 지원할 수 있을 것으로 보입니다.
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