Borderlands 4 · 2026-09-11
보더랜드 4 스토리 팩 2와 해커 로블레스가 지금 이용 가능합니다
기어박스 소프트웨어는 보더랜드 4 의 가장 큰 콘텐츠 업데이트 중 하나를 출시했습니다. 대규모 새 스토리 확장과 완전히 새로운 플레이 가능한 볼트 헌터의 출현을 결합하였습니다. 스토리 팩 2: FL4K와 마지막 리조트 와 해커 로블레스는 버전 1.10 업데이트의 일환으로 PC, 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X|S에서 이용 가능합니다. 스토리 확장은 FL4K와 그들의 충성스러운 스카그 동물 친구 Mr. Chew를 다시 만나게 하며, 테디어 병사, 기업 임원, 화산의 위험과 새로운 엔드게임 전리품으로 가득 찬 무성

기어박스 소프트웨어는 보더랜드 4의 가장 큰 콘텐츠 업데이트 중 하나를 출시했습니다. 대규모 새 스토리 확장과 완전히 새로운 플레이 가능한 볼트 헌터의 출현을 결합하였습니다. 스토리 팩 2: FL4K와 마지막 리조트와 해커 로블레스는 버전 1.10 업데이트의 일환으로 PC, 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X|S에서 이용 가능합니다.
스토리 확장은 FL4K와 그들의 충성스러운 스카그 동물 친구 Mr. Chew를 다시 만나게 하며, 테디어 병사, 기업 임원, 화산의 위험과 새로운 엔드게임 전리품으로 가득 찬 무성한 열대 지역 프로비던스를 탐험하게 합니다. 한편, 로블레스는 해킹, 부식성 감염, 은신, 치명타 및 전투에서 물리적으로 나타날 수 있는 디지털 와름 중심의 매우 공격적인 플레이 스타일을 소개합니다.
기어박스는 두 가지 출시를 스토리 팩 2 배너로 제공하지만, 내러티브 확장과 플레이 가능한 볼트 헌터는 별도로 구매할 수 있습니다. FL4K와 마지막 리조트는 $19.99에 판매되며, 해커 로블레스는 독립적으로 $9.99에 제공됩니다. 두 가지 모두 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션 및 볼트 헌터 팩에 포함되어 있으며, 기본 게임이 필요합니다.
FL4K가 프로비던스 전역에서 사냥을 재개합니다
FL4K와 마지막 리조트의 중심 이야기는 테디어가 FL4K의 사랑하는 스카그 동물 친구 Mr. Chew를 잡으면서 시작됩니다. 플레이어는 돌아온 비스트마스터와 함께 책임자들을 추적하고 포식자의 무리에 간섭하는 것이 드물게 좋은 비즈니스 결정이 되지 않음을 테디어에 일깨워줘야 합니다.
사냥은 프로비던스로 이어지며, 한때 시간 관리자에 의해 선택된 엘리트들을 위한 독점적인 열대 리조트로 운영되던 외딴 섬입니다. 그 호화로운 시설은 울창한 자연과 활동 중인 화산과 함께 위치해 있어, 확장은 카이로스의 더 험난한 지역과는 확연히 다른 시각적 정체성을 가집니다.
테디어는 휴가를 위해 온 것이 아닙니다. 이 기업은 프로비던스의 귀중한 오르도나이트 매장을 통제하기를 원하며, 섬을 점령하기 위한 원정대를 파견했습니다. 다섯 명의 엘리트 기업 관리자가 무자비한 중위 하모니의 권한 아래에서 작전을 지휘하며, FL4K와 볼트 헌터들이 사냥해야 할 명확한 목표 체계를 설정합니다.
확장은 테디어를 일회용 부대의 집합체로 제시하는 대신, 제조업체에 더 위험한 침략군을 제공합니다. 그 전투 병력에는 유기적 운영자가 제거된 후에도 계속 싸울 수 있는 전투 외골격을 운용하는 병사들이 포함되어 있습니다. 더 큰 테디어 기계들은 교체가 가능한 무기 시스템, 지원 능력 및 전투 중에 직접 강화병을 소환할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.
캠페인은 궁극적으로 플레이어들을 프로비던스의 화산으로 밀어붙이며, 테디어는 이를 강화된 본부로 변형시켰습니다. 중위 하모니에 도달하려면 기업의 군대와 섬 자체를 생존해야 합니다.
활동 중인 화산으로 프로비던스를 역동적인 전장으로 변모시키다
프로비던스는 새로운 임무의 열대 배경이 아닙니다. 활성 화산은 섬에 오르도나이트가 섞인 용암을 퍼뜨릴 수 있으며, 하늘에서 떨어지는 용암 포탄들은 새로운 세계 이벤트를 통해 미니 보스 전투를 생성할 수 있습니다.
이것은 플레이어들이 지역을 탐험하는 동안 추가적인 예측 불가능성을 도입할 것입니다. 적들은 항상 고정된 목표주변에 위치하지 않으며, 환경의 활동이 새로운 위협과 잠재적인 전리품 기회를 생겨나게 할 수 있습니다.
수직 탐색은 섬 디자인의 또 다른 중요한 요소입니다. 플레이어는 정글 캐노피 위에 이동하는 지퍼라인에 붙잡아 달려가며, 이를 이용해 높은 지역에 도달하고, 프로비던스의 구역 간 이동하며, 테디어 부대에 맞서기 전에 더 나은 사격 위치를 설정할 수 있습니다.
확장은 또한 테디어의 디지버스 안에서 활동을 도입합니다. 볼트 헌터들은 기업의 서버에 업로드하여 물리 세계에 구현되기 전에 적의 물결과 싸울 수 있습니다. 이는 확장의 전투 시스템을 로블레스 주변의 생물학적 및 디지털 주제와 연결시킵니다.
플레이어들은 섬 전역에 걸쳐 새로운 스토리 임무, 사이드 미션, 활동 및 수집품을 기대할 수 있습니다. 공식 버전 1.10 노트에 따르면, 프로비던스에는 새로운 주요 보스가 포함된 8개의 스토리 보스와 13개의 추가 미니 보스가 있습니다.
이것은 초기 발표에서 제공된 것보다 훨씬 더 정확한 콘텐츠 세부 사항 분해이며, 확장이 중심 내러티브가 완료된 후에도 지속적인 농업을 지원하도록 구조화되었음을 시사합니다.
두 개의 진주색 무기와 18개의 전설적인 장비가 기다리고 있습니다
새로운 보더랜드 지역은 대규모 전리품 풀을 필요로 하며, 프로비던스는 두 개의 진주색 무기, 18개의 전설적인 장비와 6개의 새로운 전설적인 클래스 모드를 소개합니다.
진주색 보상은 리퍼 산탄총인 아스톤리셔와 블라도프의 중공격 무기인 쿼드라투스입니다. 이들은 확장의 전리품 추적의 정점에 위치하며, 엔드게임 빌드를 최적화하려는 플레이어에게 우선 목표가 될 것입니다.
전설적인 선택은 여러 제조업체 및 장비 카테고리에 걸쳐 분배되어 있습니다. 여기에는 돌격 소총, 권총, 산탄총, 스나이퍼 소총, SMG, 방패, 리펙킷 및 수류탄이 포함됩니다. 이러한 다양성은 새로운 전리품이 한 캐릭터 아키타입이나 무기 계열에 집중되지 않음을 의미합니다.
여섯 개의 추가 전설적인 클래스 모드는 각 볼트 헌터에게 관련된 무언가를 제공합니다. 이는 피해 수치를 단순히 증가시키는 것 이상의 새로운 빌드 조합을 열 수 있습니다. 버전 1.10 또한 최대 레벨을 10 증가시키며, 플레이어들은 동시에 추가 기술 포인트 및 새로운 장비를 고려해야 합니다.
레벨 상한선 증가는 모든 보더랜드 4 플레이어에게 적용되며, 스토리 팩 2나 로블레스를 구매할 필요가 없습니다. 기존의 엔드게임 캐릭터는 주인이 새로운 캠페인을 구매하기로 결정하더라도 계속 진행할 수 있습니다.
FL4K와 마지막 리조트를 시작하는 방법
프로비던스 콘텐츠는 레벨 13 이상의 볼트 헌터에게 추천됩니다. 기존 캐릭터를 사용하는 플레이어는 먼저 페이드필드에서 “처리할 일이 많다” 미션을 완료해야 합니다.
이 요구사항을 충족하고 DLC를 설치한 후, 확장은 터미너스 렌지에 있는 생존 신호와 상호작용하여 시작할 수 있습니다. 해당 미션은 ECHO 지도에서 나타나야 합니다.
새로운 볼트 헌터로 시작하고 싶은 플레이어는 레벨 13에서 스토리 팩 2 콘텐츠에서 직접 시작하는 새로운 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 이는 로블레스를 통해 프로비던스를 경험하고자 하는 사람들에게 특히 유용합니다.
레벨 13에서 로블레스를 직접 시작함으로써 초기 게임 진행의 반복을 줄일 수 있습니다. 그러나 그녀는 프로비던스에 국한되지 않으며, 기본 캠페인 및 다른 호환 보더랜드 4 콘텐츠 전반에서 사용될 수 있습니다.
로블레스는 두 조각의 마음을 하나의 볼트 헌터로 결합합니다
로블레스는 그녀의 이전 삶을 버리고 암살자가 된 구 아신 해커입니다. 고급 사이버네틱 수정이 그녀의 몸을 변화시켰지만, 캐릭터의 정체성을 결정짓는 요소는 로블레스가 만든 디지털 바이러스인 와름입니다. 지금은 그녀의 의식을 공유하고 있습니다.
와름은 단순한 인공 음성이나 수동 동반자가 아닙니다. 이 바이러스는 물리적 생물체로 디지스트럭션될 수 있어 전투에서 두 개의 마음이 함께 작동할 수 있게 합니다. 이 관계는 생물학적 본능과 디지털 정밀성의 결합을 바탕으로 한 로블레스의 이중 정체성을 부여합니다.
그녀의 핵심 특성은 RAM입니다. 로블레스는 치명타를 성공시키고 상태 효과를 적용하여 RAM을 축적합니다. 자원이 채워질수록 그녀는 총기 피해를 증가시킵니다. 완전히 충전된 바는 강화된 근접 공격을 통해 소비할 수 있으며, 정확한 사격과 원소 압력이 더 강력한 근접 타격을 준비하는 루프를 생성합니다.
이 자원 시스템은 방어적인 대기보다는 능동적인 전투를 장려합니다. 로블레스는 압박을 유지하고 여러 적에게 효과를 적용하며, 전투가 진행됨에 따라 원거리와 근접 공격 사이를 이동하는 혜택을 누립니다.
그녀의 기술은 주로 부식성 및 방사선 피해를 다루며, 원소 빌드와 상태 효과 전파를 선호하는 플레이어에게 매력적으로 다가옵니다.
세 가지 액션 기술이 매우 다양한 빌드를 지원합니다
로블레스는 각각 별개의 기술 트리와 전투 정체성에 연결된 세 가지 주요 액션 기술을 가지고 있습니다.
플래그 스타는 바이러스학 트리에 속합니다. 로블레스는 적을 관통하고 부식성 피해를 주며 감염을 적용하는 거대한 디지스트럭션된 수리켄을 던집니다. 감염된 목표가 죽으면, 그 감염의 일부가 다른 적에게 퍼질 수 있습니다. 플레이어는 또한 기술의 실행 기능을 활성화하여 활성 감염을 consume하고 폭발시켜 지역 피해를 입힐 수 있습니다.
그 결과는 감염이 집단을 통해 이동할수록 더 위험해지는 무리 청소 옵션입니다. 이는 적들이 밀집된 전투, 프로비던스의 디지버스 활동에서 특히 효과적일 것입니다.
비주얼 패러독스 넥서스는 해킹/베어스 트리를 고정합니다. 이를 활성화하면 로블레스의 이동 속도와 치명타 피해가 증가합니다. 지속 중 적을 죽이면 잠시 그녀를 숨기고 제거된 목표 위치에 클론을 생성합니다.
그의 추가 기능은 방사선 근접 피해의 물결을 생성하는 구사리카마 슬래시를 방출합니다. 은신에서 이 공격을 사용하는 것은 치명타를 보장하지만 은신을 종료시키면서, 은신을 유지할지 즉시 피해로 전환할지에 대한 의도적인 선택을 생성합니다.
악성 구축은 실체화 트리의 액션 기술로 기능합니다. 와름을 전투 동반자로 소환하고 로블레스에게 공생 스택을 부여합니다. 와름은 꼬리 공격과 독호흡으로 적을 공격하고, 지정된 적 위에 텔레포트하며, 기술의 실행 기능을 통해 더 강력한 호흡 공격을 발사할 수 있습니다.
이 트리는 로블레스와 그녀의 디지털 파트너 간의 관계를 가장 직접적으로 표현합니다. 애완동물 지향의 볼트 헌터를 선호하는 플레이어는 Wyrm을 순전히 외형적인 동반자가 아닌, 능동적으로 전장에 존재하는 존재로 사용할 수 있습니다.
기능과 실행으로 표준 액션 기술 포맷을 확장하다
로블레스는 그녀의 액션 기술에 두 가지 추가 개념인 기능과 실행을 도입합니다.
기능은 액션 기술 입력을 다시 눌러 활성화되는 빠른 보조 명령입니다. 일반적으로 짧은 쿨다운을 가지며, Wyrm이 텔레포트하거나 로블레스의 구사리카마 공격을 발사하는 것과 같은 즉각적인 유용성을 제공합니다.
실행은 플레이어가 액션 기술 명령을 유지해야 하며, 더 긴 쿨다운을 가진 더 강력한 결과를 생성합니다. 예를 들어, 누적된 감염 스택을 폭발시키거나 Wyrm에게 강화된 호흡 공격을 방출하도록 명령하는 것이 있습니다.
이러한 메커니즘은 자동으로 작동하는 캐릭터의 액션 기술이 단순히 활성화되도록 하는 것보다 로블레스에게 더 많은 제어를 제공합니다. 플레이어는 기본 능력을 사용할지, 빠른 기능을 활성화할지를 결정하고 더 큰 보상의 실행을 위해 헌신할 수 있습니다.
이러한 구분은 또한 상당한 빌드 제작 가능성을 창출해야 합니다. 쿨다운 관리, RAM 생성, 상태 피해, 치명타, 근접 스케일링 및 Wyrm 보너스가 모두 전문화의 다양한 방향을 제공합니다.
하나의 출시, 여러 개별 구매
기어박스의 콘텐츠 구조는 주의가 필요합니다. 버전 1.10은 서로 자동 포함되지 않는 여러 출시가 포함되어 있습니다.
FL4K와 마지막 리조트는 프로비던스 맵, 내러티브 미션, 활동, 보스 및 전리품을 $19.99에 제공합니다. 로블레스는 $9.99의 별도로 플레이 가능한 캐릭터로 제공되며, 기본 게임이 설치된 후에는 프로비던스 캠페인의 소유가 필요하지 않습니다.
슈퍼 디럭스 에디션 또는 볼트 헌터 팩을 보유한 플레이어는 두 개의 파트를 모두 받습니다. 로블레스만 구매하면 프로비던스가 해제되지 않으며, FL4K 캠페인만 구매하면 자동으로 로블레스에 접근할 수 없습니다.
버전 1.10은 또한 바운티 팩 5: 아마라와 끔찍한 그림자를 출시하지만, 이는 별도의 제품으로 자체 소유 요구 사항이 있습니다. 같은 업데이트에 포함되어 있다 하더라도 $19.99 FL4K 확장의 일부로 해석되어서는 안 됩니다.
분리는 새로운 볼트 헌터만 원하는 플레이어에게 유연성을 제공하지만, 이름이 당연히 혼란을 초래할 수 있습니다. 따라서 별도로 구매하기 전 기존 에디션 자격을 확인하는 것이 좋습니다.
보더랜드 4의 최신 확장은 헌터와 빌드 제작자를 위해 만들어졌습니다
FL4K와 마지막 리조트는 보더랜드 4를 단일 반복 활동이 아닌 대규모 새로운 지역으로 확장합니다. 프로비던스는 완전한 캠페인, 사이드 콘텐츠, 환경 이벤트, 새로운 탐색 시스템 및 대규모 보스와 농장이 가능한 장비 컬렉션을 포함하고 있습니다.
로블레스는 또 다른 종류의 장수를 더합니다. 그녀의 세 가지 기술 트리, RAM 자원 및 다단계 액션 기술은 원소 피해, 은신 또는 동반자 빌드에 관심이 있는 플레이어에게 또 다른 캠페인이나 엔드게임 진행을 정당화할 만큼 충분한 기계적 변화를 도입합니다.
함께, 두 출시물은 게임의 출시 첫 해 후속 지원에 대한 주요 추가 작업을 형성합니다. 플레이어가 Mr. Chew를 구하러 돌아오든, 테디어 임원들을 사냥하든, 새로운 로블레스 빌드를 만드는 것이든, 이제 프로비던스는 열려 있으며 사냥이 이미 시작되었습니다.
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