Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4, 러브리스와 웜을 소개하는 ‘Uncontainable’ 캐릭터 숏
기어박스 소프트웨어가 러브리스, 해커와 그녀의 마음을 공유하는 위험한 디지털 실체에 헌정된 새로운 Borderlands 4 캐릭터 숏인 ‘Uncontainable’을 공개했습니다. 이 시네마틱은 러브리스가 귀중한 금고 데이터를 찾기 위해 디지털 세계로 폭력적으로 침입하는 과정을 담고 있으며, 그녀의 바이러스 alter ego인 웜과의 갈등 또는 협력을 보여줍니다. 러브리스는 9월 10일 Borderlands 4의 다음 주요 콘텐츠 업데이트로 플레이 가능한 금고 사냥꾼이 됩니다. 전통적인 해커가 터미널 뒤에서 안전하게 작업하

기어박스 소프트웨어가 러브리스, 해커와 그녀의 마음을 공유하는 위험한 디지털 실체에 헌정된 새로운 Borderlands 4 캐릭터 숏인 ‘Uncontainable’을 공개했습니다. 이 시네마틱은 러브리스가 귀중한 금고 데이터를 찾기 위해 디지털 세계로 폭력적으로 침입하는 과정을 담고 있으며, 그녀의 바이러스 alter ego인 웜과의 갈등 또는 협력을 보여줍니다.
러브리스는 9월 10일 Borderlands 4의 다음 주요 콘텐츠 업데이트로 플레이 가능한 금고 사냥꾼이 됩니다. 전통적인 해커가 터미널 뒤에서 안전하게 작업하는 것과는 달리, 그녀는 첨단 사이버네틱스, 디지털 침투, 원소 공격 및 근접 암살 기술을 결합합니다. 웜과의 연결로 인해 그녀는 전장에서 소환할 수 있는 물리적인 동반자에 접근할 수 있습니다.
이 캐릭터는 버전 1.10, 스토리 팩 2: FL4K과 마지막 피난처, 금고 팩 5: 아마라와 악성 그림자와 함께 출시됩니다. 각 구성 요소는 개별적으로 제공되며, 러브리스는 금고 사냥꾼 팩 및 Borderlands 4 슈퍼 디럭스 에디션에도 포함됩니다.
하나의 극도로 위험한 몸을 공유하는 두 의식
금고 사냥꾼이 되기 전에 러브리스는 안신 해커였으며, 결국 그녀의 기술 전문성을 암살로 전환했습니다. 그녀의 가장 정의적인 창조물은 웜, 보통의 컴퓨터 시스템을 감염시키는 것 이상의 역할을 하는 자아를 가진 디지털 바이러스입니다. 웜은 러브리스의 의식을 공유하며, 생물학적 본능과 악의적인 코드가 함께 작동하는 공생 관계를 형성합니다.
‘Uncontainable’은 두 가지 정신을 이야기에 중심에 두어 그 연결성을 탐구합니다. 러브리스는 금고 정보를 찾기 위해 디지털 세계로 직접 나서는 임무를 이야기하지만, 추출 과정은 이 쌍의 파괴적 잠재력을 다시 보여주는 기회가 됩니다.
디지털 설정은 프로그래밍과 물리적 폭력 간의 경계를 흐뭇하게 하는 능력을 지닌 캐릭터에 특히 적합합니다. 러브리스는 단순히 멀리서 기계를 조작하는 것이 아닙니다. 그녀는 코드를 무기로 변환하고, 웜을 전투 동반자로 소환하며, 사이버네틱 강화로 적을 암살자처럼 빠르게 추격할 수 있습니다.
따라서 웜은 단순한 화장용 애완동물이나 별개의 인공지능이 아닙니다. 그것은 러브리스의 공유된 의지의 연장이며, 디지털 세계에서 벗어나 적을 물리적 공격과 독성 호흡으로 공격할 수 있습니다. 이 관계는 기어박스에게 두 개의 개별 존재이자 동시에 같은 전투원의 일부인 두 성격을 통해 내부 갈등을 표현할 기회를 제공합니다.
중대한 타격과 상태 효과를 기반으로 한 금고 사냥꾼
러브리스의 중심 캐릭터 특성은 RAM으로, 치명적인 타격이나 상태 효과를 적용할 때마다 채워지는 특별한 자원 바입니다. 두 가지 메커니즘은 그녀의 전반적인 플레이 스타일에 기본이 되며, 플레이어에게 정확성을 유지하면서 반복적으로 원소 피해를 적용하도록 권장합니다.
전체 RAM 바가 가득 차면 러브리스의 다음 근접 공격이 강화되어, 사이버네틱 테크노카기 발톱으로 значительно 증가된 피해를 입힙니다. 이 공격을 활성화하면 전체 바가 소모되어 해당 순간에 사용할 수 있는 마무리 공격이 됩니다.
축적된 자원을 보존할 이유도 있습니다. 러브리스의 총기 피해는 그녀의 현재 RAM 보유량에 따라 증가하여, 수동적인 화기 보너스를 유지할 것인지 아니면 강화된 근접 타격에 모든 것을 사용할 것인지 선택하게 됩니다. 너무 오랫동안 비활성 상태로 있으면 바가 감소하므로, 플레이어들은 단순히 한 차례의 전투에서 충전하여 무한정 저장할 수 없습니다.
이 구조는 러브리스를 공격적인 속도의 금고 사냥꾼으로 만듭니다. 그녀의 능력은 지속적인 치명타, 원소 효과, 이동 및 결정적인 처치를 보상합니다. 총기에 주로 초점을 맞춘 빌드조차도 RAM 시스템과 연관되어야 하며, 근접 지향 플레이어들은 전체 바를 가장 강력한 공격의 기초로 활용할 수 있습니다.
전염병의 별은 감염을 무기로 전환한다
러브리스는 바이러스학, 해킹/도끼 및 구현 스킬 트리에 연결된 세 가지 액션 스킬을 가집니다. 각 스킬은 디지털 감염을 퍼뜨리거나 stealth 암살을 수행하거나 웜을 직접 조종하는 등 그녀의 정체성의 다른 해석을 지원합니다.
전염병의 별은 바이러스학 트리를 나타냅니다. 러브리스는 대형 수리켄을 소환해 적에게 던져 부식성 피해를 입히고 감염을 적용합니다. 감염된 대상은 시간이 지남에 따라 피해를 계속 입으며, 현재 숙주가 죽으면 인근의 적에게 축적된 스택의 일부가 전파됩니다.
이로 인해 전염병의 별은 집단에 대한 상당한 잠재력을 가집니다. 모든 적을 고립된 타겟으로 취급하는 대신, 플레이어는 선택된 적에게 감염을 구축하고 그들의 죽음을 이용해 전투 전반에 걸쳐 감염을 확대할 수 있습니다.
액션 스킬을 보유하면 이를 실행 가능하게 만들어 모든 활성화된 감염 효과를 폭발시키고, 이를 소모하여 부식성 지역 피해를 발생시킵니다. 플레이어는 바이러스가 계속 전파되도록 할 것인지, 잔여 지속시간을 희생하여 즉각적인 폭발을 가져올 것인지 결정해야 합니다.
바이러스학 트리는 방사선 피해 및 상태 효과 빌드를 지원합니다. 사용 가능한 업그레이드는 수리켄의 행동을 변경하거나, 타겟 간 반사하거나 추가적인 위험 요소를 생성할 수 있습니다. 최고 수준의 전문화에서는 플레이어들이 러브리스를 전통적인 무기 피해에만 집중하지 않고, 빠르게 전체 그룹을 감염시키는 방향으로 구축할 수 있습니다.
비주얼 패러독스 넥서스는 저격, 스텔스 및 근접 전투를 혼합한다
해킹/도끼 트리는 러브리스의 이동 속도와 치명타 피해를 제한된 기간 동안 향상시키는 액션 스킬인 비주얼 패러독스 넥서스를 중심으로 구축됩니다. 능력이 활성화된 동안 적을 죽이면 러브리스는 잠시 숨겨지고 클론이 저격된 적의 위치에 생성됩니다.
이 조합은 이동성이 뛰어난 정밀 빌드를 지원합니다. 저격수가 노출된 적을 제거하고, 가까운 적들이 보복하기 전에 사라지며, 클론이 나머지 그룹을 분산시키는 사이에 재배치할 수 있습니다. 그러나 스킬 트리는 장거리 전투에 국한되지 않습니다.
스킬의 기능을 활성화하면 러브리스가 구사리카마로 공격하여 방사선 근접 피해의 파장을 생성합니다. 그녀가 은신되어 있을 때 이 공격을 수행하면 보장된 치명타가 발생하지만 즉시 그녀의 스텔스를 종료합니다.
결과적으로 발생하는 리듬은 Borderlands 2의 제로와 관련된 혼합 암살 스타일을 떠올리게 하지만, 러브리스는 자신의 자원 시스템, 디지털 클론 및 방사선 메커니즘으로 그 기반 위에 구축합니다. 플레이어들은 저격 소총과 정밀 피해 우선 순위를 두거나, 빠른 근접 빌드를 개발하거나, 근거리 처치를 위한 여지를 만들기 위해 원거리 처치를 결합하는 두 가지 접근 방식을 결합할 수 있습니다.
웜은 악성 구조를 통해 무기가 된다
구현 트리에 연결된 악성 구조 액션 스킬을 통해 러브리스는 웜을 물리적으로 소환할 수 있습니다. 일단 배치되면 디지털 생물은 그녀와 함께 싸우고 킬과 선택된 수동 능력을 통해 공생 스택을 생성합니다.
이 스택은 점차 만료되며, 이는 러브리스가 웜의 공격에 지속적으로 관여해야 함을 의미합니다. 구현 트리는 반복적으로 명령을 내리고, 공생을 유지하며 그로 인해 발생하는 보너스를 러브리스의 성능 개선에 사용하는 데 중점을 둡니다.
기능 명령은 웜을 선택한 적 쪽으로 순간 이동하게 하고, 해당 목적지 주변에 방사선 피해를 발생시킵니다. 실행 가능 명령은 강력한 호흡 공격을 방출하여 타겟에게 방사선 근접 피해를 입힙니다.
기어박스는 이 능력이 Borderlands 4의 전통적인 동반자 메커니즘보다 더 상호작용적이라고 설명합니다. 웜의 피해를 극대화하려면 플레이어가 그 움직임과 공격을 지시해야 하며, 금고 사냥꾼과 소환된 생물 간의 더욱 신중한 파트너십을 만들어냅니다.
Borderlands 4를 위한 주요 9월 업데이트
러브리스는 9월 10일 버전 1.10과 함께 출시되어 모든 Borderlands 4 플레이어의 최대 레벨을 10 레벨 증가시킵니다. 또한 이 업데이트는 기존 금고 사냥꾼에게 영향을 미치는 밸런스 조정을 도입하므로 새로운 캐릭터를 구매하지 않는 플레이어에게도 관련이 있습니다.
동일한 날, 스토리 팩 2: FL4K과 마지막 피난처가 출시됩니다. 이 이야기는 플레이어를 Providence라는 열대 섬으로 데려가며, 사치스러운 휴양지가 테디오어 군사 작전의 중심지가 되었습니다. 금고 사냥꾼들은 돌아온 FL4K과 함께 미스터 츄를 구하고 테디오어 병사, 엑소 슈트, 메크, 그리고 하모니 중위에 소속된 다섯 명의 엘리트 매니저와 싸워야 합니다.
금고 팩 5: 아마라와 악성 그림자는 아마라, 불안정한 단계 균열 및 악성 리크토르의 이전 실험실을 중심으로 한 반복 가능한 개별 임무를 제공합니다. 이 이야기는 아마라가 단계 차원과 연결되는 과정을 탐구하며 새로운 적, 보스 및 전리품을 소개합니다.
러브리스는 미국에서 9.99달러로 개별 구매 가능하며, 지역마다 가격이 다를 수 있습니다. 플레이 가능한 캐릭터는 FL4K과 마지막 피난처에 포함된 내러티브 미션 및 프로비던스 지역과는 별개이므로 플레이어는 구매할 에디션이나 개별 구성 요소를 확실히 확인해야 합니다.
‘Uncontainable’을 통해 기어박스는 러브리스를 단순한 추가 캐릭터 클래스를 넘어선 존재로 자리매김하고 있습니다. 웜과의 공유된 의식은 그녀의 배경 이야기, 비주얼 정체성 및 전체 전투 시스템을 형성하며, 그녀의 세 가지 스킬 트리는 원소 감염, 스텔스 암살, 그리고 능동적인 동반자 조종을 통해 각각 뚜렷한 경로를 제공합니다. 그녀는 9월 10일 Borderlands 4에 합류하면서 게임은 지금까지 가장 큰 단행본 콘텐츠 컬렉션 중 하나를 제공할 것입니다.