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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-11

블랙 옵스 7 시즌 06, 멀티플레이어를 유령 실험으로 변화시키다

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7은 2026년 9월 17일 시즌 06의 출시와 함께 멀티플레이어 옵션을 변형할 준비를 하고 있습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 양자 맵, 공포스러운 버전의 고향 맵인 블러드스테드와 실험적인 한정 시간 목록인 T.E.D.D. 트라이얼이 도입되어 좀비의 세 곳을 6v6 경쟁 전장으로 변환합니다. 이 추가 요소들은 콜 오브 듀티의 돌아오는 할로윈 축제인 더 헌팅의 일환입니다. 신규 맵과 모드, 좀비 콘텐츠, 무기, 이벤트 및 테마 보상을 통해 블랙 옵스 7과 워존 전역에 공포가 확산됩니다. 그러나

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7은 2026년 9월 17일 시즌 06의 출시와 함께 멀티플레이어 옵션을 변형할 준비를 하고 있습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 양자 맵, 공포스러운 버전의 고향 맵인 블러드스테드와 실험적인 한정 시간 목록인 T.E.D.D. 트라이얼이 도입되어 좀비의 세 곳을 6v6 경쟁 전장으로 변환합니다.

이 추가 요소들은 콜 오브 듀티의 돌아오는 할로윈 축제인 더 헌팅의 일환입니다. 신규 맵과 모드, 좀비 콘텐츠, 무기, 이벤트 및 테마 보상을 통해 블랙 옵스 7과 워존 전역에 공포가 확산됩니다. 그러나 멀티플레이어 플레이어에게 가장 중요한 변화는 전통적인 새로운 아레나와 PvP와 언데드 간의 몇 가지 비전통적인 크로스오버를 결합한 것입니다.

발표된 맵 라인업 내에서 중요한 구분이 있습니다. 양자는 완전히 새로운 중형 6v6 맵인 반면, 블러드스테드는 기존의 고향 레이아웃을 계절에 맞게 재구성한 것입니다. 로드킬, 인페르노, 로스트는 일반 코어 맵으로 추가되지 않으며, 특별한 T.E.D.D. 트라이얼 목록 안에 등장하여 경쟁 목표, 레이건, 좀비 무리가 충돌합니다.

양자는 북극 얼음 아래에 길드 시설을 숨기다

양자는 시즌 06 출시 목록에 포함된 완전히 새로운 전통적인 멀티플레이어 맵입니다. 그것은 얼음으로 덮인 북극 아래에 매립된 길드 양자 컴퓨팅 시설로 오퍼레이터를 데려가며, 구조적 손상이 얼음 구조물 내의 추가 경로를 열었습니다.

액티비전은 양자를 좁고 중형의 6v6 맵으로 설명하며, 노출된 외부 공간과 더 제한된 내부 공간으로 나뉘어 있습니다. 외부에서는 플레이어들이 Courtyard, Square 및 Catwalk 등을 이동하면서 눈, 추운 날씨 및 긴 시야와 맞서 싸워야 합니다. 시설 내부에서는 Servers, Maintenance 및 Hallway 구역이 전투를 더 좁은 공간으로 압축합니다.

얼어붙은 터빈은 또 다른 중요한 내부 랜드마크이며, 손상된 타워는 맵의 중앙에 위치하고 있습니다. 모든 네 방향의 개구부는 타워에 여러 방향에서 접근할 수 있게 하며, 밀집된 은폐물이 타워가 단순한 방어 위치로 변하지 않도록 해야 합니다. 숨겨진 중앙 측면 경로는 협동 팀에게 구조를 지키려는 플레이어에게 도전할 수 있는 또 다른 경로를 제공합니다.

타워의 지붕 손상은 또한 항공 점수를 사용하는 점검태세가 내부 전투원들에게 도달할 수 있게 합니다. 이러한 설계 선택은 중앙 건물이 위쪽의 위협으로부터 완전히 보호되지 않도록 강요하고, 수비수들은 지상 레벨 입구와 손상된 구조를 통해 들어오는 공격을 모두 모니터링해야 합니다.

공식 레이아웃 설명을 기반으로 할 때, 양자는 근거리 전투와 노출된 외부 총격전 간의 빠른 전환을 위해 설계된 것으로 보입니다. SMG와 샷건은 시설 내의 좁은 방에서 효과적일 것이며, 소총 및 기타 다재다능한 무기는 실내와 실외 공간 간의 이동을 제어할 때 이점을 가질 수 있습니다.

타워는 가장 경쟁이 치열한 위치 중 하나가 될 가능성이 높지만, 입구의 수는 의사소통 없이 보유하기 어렵게 만들어야 합니다. 플레이어가 타워의 눈에 보이는 접근 경로에만 집중하게 되면 중앙을 통한 은폐된 경로에 취약해질 수 있으며, 고정된 수비수들은 지붕을 통한 조준의 목표가 될 위험이 있습니다.

양자의 구조는 또한 목표 모드에 적합해 보입니다. 그 중앙 랜드마크는 양측 팀을 공통의 충돌 지역으로 유도할 수 있으며, 주변의 내부 및 외부 경로는 플anking, 회전 및 스폰 대 목표 이동에 대한 대안을 제공합니다. 실제 경쟁 가치는 스폰 행동과 목표 배치에 따라 달라지며, 이 세부 사항은 맵이 라이브 로테이션에 들어가야 비로소 명확해질 것입니다.

블러드스테드는 친숙한 고향을 타락시킵니다

블러드스테드는 완전히 새로운 레이아웃이 아닙니다. 그것은 할로윈을 위해 대대적으로 분위기를 변화시키면서 인식 가능한 기반을 유지하는 고향의 공포 테마 재해석입니다.

메이슨 가족의 집은 설명할 수 없는 악몽의 중심이 되었습니다. 이 장소의 물이 피로 변하고, 좀비들이 주변을 순찰하며, 잔인한 흔적들이 환경을 덮고 있습니다. 여러 친숙한 지역들도 끔찍한 새로운 정체성을 부여받았습니다.

시체 집과 피의 헛간은 그들의 서까래에 매달린 시체들을 포함하고 있으며, Cyst Lodge 안의 주방은 고어로 넘쳐 흐릅니다. 신비로운 눈이 위층에서 폭력을 지켜보며, 타락한 고향 내에 있는 무엇인가가 전투를 관찰하고 있다는 생각을 강화합니다.

블러드스테드가 공식적으로 재테마로 분류되기 때문에 돌아오는 선수들은 고향의 기본 탐색 및 전투 리듬이 인식 가능할 것으로 기대해야 합니다. 이 맵의 가치는 모든 이에게 완전히 낯선 레이아웃을 배워라기보다는 이미 설정된 아레나에 더 헌팅의 시각적 정체성을 적용하는 데서 옵니다.

그 익숙함은 주요 시즌 업데이트 중에 유용할 수 있습니다. 양자는 실제로 새로운 맵 학습 경험을 제공하고, 블러드스테드는 고향의 경로, 시야 및 권력 위치를 이미 이해하는 플레이어에게 즉각적인 접근성을 제공합니다.

성공적인 재테마는 단순히 조명을 바꾸고 환경을 할로윈 장식으로 덮는 것 이상을 수행해야 합니다. 가장 기억에 남는 콜 오브 듀티 변형들은 분위기, 환경적 서사 및 가시성 변경을 활용하여 기존 레이아웃이 기계적 가독성을 희생하지 않고도 다르게 느껴지게 만듭니다. 블러드스테드의 피로 가득한 물, 언데드의 존재 및 변형된 내부는 강력한 테마적 토대를 제공합니다. 더 어두운 풍경 속에서도 적들이 얼마나 명확히 보이는지는 그 전체적인 효과에 달려 있습니다.

T.E.D.D. 트라이얼은 좀비 맵을 6v6 멀티플레이어로 가져옵니다

T.E.D.D. 트라이얼은 출시 시 도착하는 가장 특이한 멀티플레이어 추가 요소입니다. 이 한정 시간 모드는 블랙 옵스 7 멀티플레이어에 세 개의 상징적인 좀비 위치를 처음으로 도입하고, 경쟁적인 6v6 행동과 회전하는 작업 및 언데드의 공격을 결합합니다.

경기에서는 임의로 선택된 다섯 개의 T.E.D.D. 트라이얼 시퀀스가 선택됩니다. 양측 팀은 서로 싸우고, 할당된 작업을 완료하며, 목표가 회전할 동안 좀비 무리에서 살아남아야 합니다. 경쟁 중에 레이건을 사용할 수 있어 오퍼레이터는 콜 오브 듀티 좀비에서 가장 인식 가능한 무기 중 하나를 이용할 수 있습니다.

승리는 점수 한도에 도달하는 첫 번째 팀에게 돌아갑니다. 만약 양측이 시간이 만료되기 전에 그 목표에 도달하지 못하면, 가장 높은 점수를 가진 팀이 승리합니다.

이 구조는 T.E.D.D. 트라이얼을 일반 팀 데스매치와 병행한 좀비 맵과 다르게 만듭니다. 경쟁 오퍼레이터를 제거하는 것은 여전히 중요하지만, 승리하기 위해서는 현재의 트라이얼에 대응하고, 좀비 무리를 관리하며, 사용할 수 있는 기적의 무기를 효과적으로 사용해야 합니다. 플레이어 킬에만 집중하는 팀은 회전하는 작업에 더 빠르게 적응하는 상대에게 패할 수 있습니다.

목록에 포함된 세 개의 맵은 각각 다른 블랙 옵스 7 좀비 환경에서 유래되었습니다.

로드킬

로드킬은 Ashes of the Damned의 Exit 115 위치를 기반으로 합니다. 그 시련은 Reba의 다이너 주변에서 이루어지며, 경쟁 멀티플레이어 형식으로 인식 가능한 도로 환경을 도입합니다.

이 위치는 상대적으로 노출된 외부 땅과 다이너 주변의 더 집중된 싸움 간의 즉각적인 대조를 만들어낼 것입니다. Treyarch가 원래의 좀비 공간을 균형 잡힌 6v6 스폰과 목표 회전에 맞게 어떻게 조정하는지가 이 목록의 더 흥미로운 요소 중 하나가 될 것입니다.

인페르노

인페르노는 경쟁을 구족하는 고향의 성에서 진행됩니다. 오퍼레이터들은 활발한 화산과 흐르는 용암의 강이 아레나를 둘러싸고 있는 동안에 시련을 완료할 것입니다.

이 설정은 인페르노에 양자의 얼어붙은 시설 및 블러드스테드의 타락한 시골 재산과는 상당히 다른 정체성을 부여합니다. 또한 더 헌팅의 공포 테마와 이미 좀비에서 정립된 초자연적 환경 간의 적절한 다리 역할을 합니다.

로스트

로스트는 Totenreich의 이즈칼렌 등대 주변에서 이루어집니다. 플레이어들은 차가운 섬을 건너고 각 연속적인 시련을 통해 상대 팀과 경쟁해야 합니다.

양자도 얼어붙은 설정을 사용하지만, 로스트는 기술 복합체가 아닌 고립된 해안 지역을 통해 그것에 접근합니다. 등대는 팀들이 목표 간 이동하고 변화하는 시련 순서에 대응하면서 주요 탐색 지점을 제공합니다.

무작위의 다섯 개의 트라이얼이 팀들을 계속 움직이게 해야 합니다

무작위로 선택된 다섯 개의 도전은 T.E.D.D. 트라이얼의 핵심입니다. 팀들은 매 경기마다 단일 고정 목표 패턴에 의존할 수 없으며, 이는 적응 가능한 로드아웃과 신속하게 위치를 바꿀 수 있는 팀에 보상을 줄 것입니다.

레이건은 또 다른 변수를 추가합니다. 이 무기는 무리를 제거하는 데 도움이 될 수 있지만, 그 존재는 상대 플레이어들에 대한 귀중한 목표를 생성합니다. 강력한 장비에 대한 접근 제어는 활성 트라이얼을 완료하는 것만큼이나 중요해질 수 있습니다.

모드의 삼자 압박은 일반 멀티플레이어와의 차별점을 가져옵니다. 오퍼레이터는 적 팀과의 경쟁, 좀비 모니터링, 현재 목표 동시 달성을 모두 수행해야 합니다. 이는 상대편이 무리에게 압도당하고 있을 때 다른 플레이어와의 전투가 잘못된 결정으로 이어지는 순간을 만들어낼 수 있으며, 언데드가 상대방을 약화시키도록 허용하는 것이 가장 효율적인 전략으로 작용할 수 있습니다.

장기 replayability는 사용 가능한 트라이얼의 다양성과 PvP 및 PvE 위협 간의 균형에 달려 있습니다. 좀비가 너무 약하다면 그들은 배경의 방해 요소가 될 수 있습니다. 반면 그들이 너무 지배적이라면 경쟁적인 총격은 이차적으로 느껴질 수 있습니다. 회전하는 목표는 모드의 두 부분을 모두 관련 있게 유지해야 합니다.

호드포인트와 프리즈 태그가 계절 회전을 확장합니다

T.E.D.D. 트라이얼은 시즌 06 동안 나타나는 유일한 한정 시간 모드가 아닙니다. 호드포인트가 시즌의 후반에 돌아오며, 다시 한번 하드포인트 규칙을 유랑하는 좀비와 결합할 것입니다.

하드포인트가 중립일 때 언데드는 양측 팀을 공격합니다. 일단 한 스쿼드가 목표를 점령하면 좀비는 충성을 변경하고 오직 상대편만을 목표로 삼습니다. 빨간 눈은 적대적인 좀비를 나타내며, 파란 눈은 그 생물이 하드포인트를 통제하는 팀을 위해 일시적으로 싸우고 있음을 나타냅니다.

이 메커니즘은 일반 하드포인트보다 목표 제어를 더욱 가치 있게 만듭니다. 영역을 점령하면 점수를 생성하면서 환경 위협을 공격 세력으로 전환시킵니다.

프리즈 태그도 시즌 동안 돌아올 것입니다. 이 6v6 재응답 모드에서 제거된 플레이어들은 얼음 블록 안에 갇히게 됩니다. 팀원들은 얼음을 손상시켜 그들을 구출할 수 있으며, 적 전체를 얼리는 것이 보너스를 제공합니다. 근접 채팅이 활성화되며, 이는 모드에 또 다른 혼란스러운 레이어를 추가할 수 있습니다.

블랙 옵스 7 감사 모시핏이 추가로 계획되어 있으며, 이는 작년의 높은 평가를 받은 맵에서 Face Off 및 Core 모드를 결합합니다.

랭크 플레이는 짧은 최종 스프린트를 시작합니다

시즌 06은 콜 오브 듀티 리그와 관련된 맵, 모드, 설정 및 무기 제한을 사용하는 또 다른 시즌의 멀티플레이어 랭크 플레이를 도입합니다.

액티비전은 이번 랭크 시즌이 짧은 런타임을 가질 것이라고 경고했으며, 이것은 독점 보상을 추구하는 플레이어에게 조기 참여의 중요성을 높입니다. 시즌 추적에는 다섯 번의 승리를 달성해 얻는 M15 Mod 0 돌격 소총 블루프린트와 함께 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 크림슨, 무지개 및 톱 250 등급에 연결된 콜링 카드, 무기 카모 및 다른 보상이 포함됩니다.

리더보드에서 가장 높은 순위를 기록한 플레이어는 애니메이션 보상을 받을 수 있으며, 여기에는 1위 경쟁자를 위한 독점 콜링 카드가 포함됩니다. 짧은 랭크 기간에 대한 정확한 타이밍 정보는 게임 내에서 제공될 것입니다.

더 헌팅은 멀티플레이어를 넘어 퍼집니다

더 넓은 시즌 06 업데이트는 블랙 옵스 7 전역에 공포 테마를 확장합니다. 좀비는 마사키 가족의 조상의 성 중앙에서 설정된 Tenshu 생존 맵을 받습니다. 지시 모드가 렉스 인페르누스 메인 퀘스트에 도착하며, 스타팅 룸은 플레이어들을 더 제한된 생존 도전으로 집에 가두어 둡니다.

로우그 러닝 확장은 패러독스 정션 및 고통받는 사제 플레이리스트와 함께 팩-어-펀치 IV, 초고급 무기 업그레이드 및 골든 아머와 같은 새로운 받침대 보상을 책임집니다. 라운드 기반 좀비 맵 전역의 모든 메인 퀘스트를 완료한 플레이어는 새로운 서프라이즈 및 추가 보상에 대한 접근 권한을 얻습니다.

시즌 06 배틀 패스는 VMP SMG 및 TR51 파라 돌격 소총을 도입합니다. 추가 시즌 활동 및 주간 도전은 아크블레이드 근접 무기, 록 20mm 특별 무기 및 세 개의 새로운 부착물에 대한 접근을 제공합니다.

둠 크로스오버가 시즌 보상에 초점을 맞추며, 더 헌팅은 블랙 옵스 7 및 워존의 다른 지역에 야간 변화, 초자연적 위협 및 특별 이벤트를 가져옵니다.

새로운 멀티플레이어 콘텐츠에 대한 세 가지 다른 접근 방식

시즌 06은 세 개의 전통적인 새로운 코어 맵을 제공하지 않지만, 그 멀티플레이어 제안은 단순한 수치가 제안하는 것보다 더 폭넓습니다. 양자는 새로운 경쟁 환경을 제공하고, 블러드스테드는 할로윈을 위해 친숙한 장소를 변화시킵니다. T.E.D.D. 트라이얼은 전혀 다른 목표 기반 목록을 통해 세 개의 좀비 공간을 재사용합니다.

그 다양성이 업데이트의 진정한 강점입니다. 전통적인 아레나를 찾는 플레이어는 양자의 손상된 시설과 중앙 타워를 배울 수 있습니다. 고향 베테랑은 블러드스테드의 기괴한 새로운 정체성 아래 친숙한 레이아웃을 재방문할 수 있습니다. 예측할 수 없는 것을 찾는 사람은 T.E.D.D. 트라이얼에 참여하고 회전하는 목표, 레이건과 좀비 무리 간의 6v6 전투 균형을 잡을 수 있습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 시즌 06은 2026년 9월 17일 오전 9시 PT 모든 지원 플랫폼에서 출시됩니다.

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