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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25

시간이 다 되기 전에 찢고 갈가리 찢어버리세요: DOOM이 Black Ops 7과 Warzone에 한정된 이벤트 패스로 침투합니다

지옥이 새로운 전장을 찾았고, 반응은 슬레이어와 친숙한 사람이라면 누구나 예상할 수 있는 바로 그것입니다. DOOM 이벤트 패스가 Call of Duty: Black Ops 7 과 Warzone 에서 현재 활성화되었습니다. 고전적인 1993년 버전의 둠 슬레이어, 크루시블, DOOM에서 영감을 받은 샷건, BFG와 완전히 새로운 20mm 캐논이 시즌 6의 점점 더 혼란스러운 'The Haunting'에 등장합니다. 9월 24일부터 한정된 시간 동안 사용할 수 있는 이 크로스오버는 두 개의 평행 진행 트랙

지옥이 새로운 전장을 찾았고, 반응은 슬레이어와 친숙한 사람이라면 누구나 예상할 수 있는 바로 그것입니다. DOOM 이벤트 패스가 Call of Duty: Black Ops 7과 Warzone에서 현재 활성화되었습니다.

고전적인 1993년 버전의 둠 슬레이어, 크루시블, DOOM에서 영감을 받은 샷건, BFG와 완전히 새로운 20mm 캐논이 시즌 6의 점점 더 혼란스러운 'The Haunting'에 등장합니다.

9월 24일부터 한정된 시간 동안 사용할 수 있는 이 크로스오버는 두 개의 평행 진행 트랙을 기반으로 합니다. 모든 사용자는 지원되는 모드에서 XP를 획득함으로써 무료 경로를 통해 진행할 수 있으며, 궁극적으로는 새로운 Roc 20mm 특수 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 프리미엄 트랙을 구매하면 DOOM 보상을 추가로 얻을 수 있으며, 처음에는 슬레이어가 새로운 JSOC 운영자로 등장하고 궁극적으로 고전적인 둠가이 외모를 얻습니다.

새로운 이벤트 패스 트레일러는 보상 경제를 둘러싼 의도를 훨씬 단순하게 만들어줍니다: 보상이 여러분의 것이 될 때까지 멀티 플레이어, 좀비, 엔드게임 및 워존을 통해 찢고 갈가리 찢어버리세요.

그리고 이것이 콜 오브 듀티에 들어오는 유일한 DOOM 콘텐츠는 아닙니다. 9월 26일에는 마라우더 및 아이콘 오브 신 스킨이 포함된 별도의 악마의 본질 상점 번들이 도착하여 시즌 6를 단순히 한 운영자 외형 이상의 훨씬 더 큰 크로스오버로 만듭니다.

둠 슬레이어는 드디어 콜 오브 듀티 운영자가 되다

중심 인물은 별도의 소개가 필요 없습니다.

둠 슬레이어는 기존의 콜 오브 듀티 캐릭터에 적용된 대체 스킨이 아니라 프리미엄 트랙을 통해 완전히 새로운 JSOC 운영자가 됩니다. 이는 단순히 테마 코스튬을 적용한 기존 운영자와는 달리 크로스오버에 훨씬 더 무게를 부여합니다.

그의 현대적 외관은 id 소프트웨어의 현재 DOOM 시대에 구축된 천문학적으로 장갑을 착용한 캐릭터 이미지를 따릅니다. 프레이터 스타일의 갑옷과 위압적인 비율, 그리고 주 외교 전략이 악마를 제거하는 방식인 확실하게 눈에 띄는 시각적 언어를 지니고 있습니다.

이것은 특히 호환되는 크로스오버입니다.

콜 오브 듀티와 DOOM은 1인칭 슈팅 게임의 스펙트럼에서 매우 다른 위치에 있지만 두 게임 모두 무기가 즉각적이며 파괴적이라는 점에 의존합니다. 슬레이어는 블랙 옵스 7 안에서 작동하기 위해 전혀 다른 장르 또는 애니메이션 프레임워크로 번역될 필요가 없습니다.

그는 총이 필요합니다.

콜 오브 듀티는 그런 것을 꽤 많이 가지고 있습니다.

클래식 둠가이가 크로스오버를 1993년으로 되돌리다

프리미엄 트랙은 현대의 슬레이어로만 끝나지 않습니다.

그 진행을 완료하면 둠 가이를 잠금 해제하게 되며, 이는 원래 DOOM 시대에서 플레이어를 바라보았던 해병을 기반으로 한 고전적인 해석입니다.

이는 동일한 캐릭터의 두 세대 간의 의도적인 대비를 만들어냅니다.

둠 슬레이어는 DOOM (2016), DOOM Eternal 및 더 넓은 현대 연대기를 통해 발전된 신화 중심의 전사를 대표합니다. 고전적인 둠가이는 1993년의 원작이 가진 단순함으로 회귀하여 슬레이어가 수세기의 신화적 지위와 야간 선견지명의 역사를 얻기 전의 모습입니다.

오랜 팬들에게 그 구분은 중요합니다.

콜 오브 듀티는 단순히 일반적인 DOOM 스킨을 추가하는 것이 아닙니다. 이벤트 패스는 게임의 기초 FPS 주인공 중 하나의 두 세대에 걸쳐 효과적으로 결말을 맺고 있습니다.

무료 트랙은 “DOOM 1993” 대형 데칼을 통해 그 역사를 강화하여 원래 게임이 운영자 외형 이상으로 대표될 수 있도록 합니다.

무료 트랙은 여전히 완전히 새로운 무기를 포함합니다

프리미엄 트랙을 구매하지 않은 플레이어들은 스티커와 XP 토큰에 제한되지 않습니다.

무료 쪽의 최종 주요 보상은 DOOM 이벤트 패스를 통해 도입된 완전히 새로운 화기인 Roc 20mm 특수 무기입니다.

그 기본 구성은 본질적으로 핸드헬드 캐논입니다.

Roc은 엄청난 20mm 탄환을 발사하며, 한 발당 극도로 높은 피해와 강력한 유효 사거리를 지니지만 느린 발사 속도, 상당한 반동 및 의도적으로 떨어진 조작 특성을 가지고 있습니다. 전통적인 광학 장비 대신 아이언사이트를 사용하여 플레이어가 정상적인 소총보다 휴대 가능한 중화기를 들고 있는 느낌을 강화합니다.

레벨업을 할 때 특히 파괴적인 프레스티지 장착을 잠금 해제할 수도 있습니다.

MFS 전투기 자동 장착기는 Roc을 자동 발사로 변환하고 폭발성 탄약을 장착합니다. 대신 정확성이 희생되지만, 조작은 개선되며 각 탄환은 충격 지점의 주위에서 상당히 더 위험해집니다.

이는 무료 보상이 단순한 수집품이 아닌 기계적으로 관련성이 있도록 만듭니다.

DOOM 외형 구입에 관심이 없는 플레이어조차도 패스를 완료할 이유가 있습니다.

데이지가 무료 트랙에 자신의 장소를 갖습니다

모든 DOOM 참조가 무언가를 죽이기 위해 설계된 것은 아닙니다.

무료 보상 중 하나는 둠가이의 애완토끼인 데이지 스티커로, 프랜차이즈의 가장 오래된 놀라운 개인 신화 중 하나를 참조합니다.

데이지는 원래 해병의 지옥에 대한 증오의 중요한 상징이 되었으며, DOOM II의 엔딩에서 악마들이 그녀에게 한 일을 드러낸 후 그 증오가 더욱 비극적으로 드러났습니다. 이후 게임에서는 이 참조를 반복적으로 등장시켰고, id 소프트웨어의 현대 타이틀 전반에 걸쳐 숨겨진 데이지 버전이 등장했습니다.

그녀를 무기 스티커로 만드는 것은 매우 의도적인 심층적인 커팅입니다.

나머지 무료 진행에는 프랜차이즈 관련 항목들: 프레이터 헬름 엠블럼, 미니 슬레이어 무기 참조, 악마 도살 로딩 화면, 그리고 소울 하베스트 스프레이가 있으며, 콜 오브 듀티의 Wei Lin과 Falkner를 위한 두 개의 일반 운영자 스킨이 함께 포함되어 있습니다.

따라서 이 트랙은 슬레이어를 잠금 해제하지 않는 플레이어에게도 무언가를 제공합니다.

프리미엄 트랙은 기본적으로 DOOM 무기고입니다

두 번째 보상 트랙을 구매하면 이벤트의 성격이 극적으로 변화합니다.

둠 슬레이어는 시작일 뿐입니다. 프리미엄 트랙에는 “Rend”라는 AN-94 돌격소총 블루프린트와 이후에 “Tear” M10 브리처 샷건 블루프린트가 포함되어 있습니다.

이름은 미묘하지 않습니다.

이 둘은 프랜차이즈의 유명한 “rip and tear” 모토를 실제 로드아웃 아이템으로 바꿉니다.

샷건은 특히 적합합니다. DOOM과 밀접하게 연관된 무기는 적은 수가 있으며, 프랜차이즈의 슈퍼 샷건은 슬레이어만큼이나 상징적인 존재가 되었습니다.

콜 오브 듀티의 버전은 실제로 M10 브리처를 DOOM의 원래 스프라이트 기반 화기로 교체하는 것은 아니지만, 그 스타일링은 플레이어가 블랙 옵스 7의 무기 생태계로 그 정체성을 가지고 들어갈 수 있도록 합니다.

크루시블은 기계적 관점에서 카타나입니다

크루시블도 등장하지만, 그 구현은 중요한 구별이 필요합니다.

시각적 및 주제적으로 이는 슬레이어의 상징적인 에너지 날입니다.

기계적으로 콜 오브 듀티는 이를 카타나 근접 무기 블루프린트로 분류합니다.

즉, 플레이어들은 고유한 균형 프로필을 가진 별도의 근접 무기를 잠금 해제하는 것이 아닙니다. 블루프린트는 기존 카타나를 게임 플레이의 기초로 사용하면서 DOOM의 가장 인지도가 높은 현대 무기 중 하나로 그 표현을 변화시킵니다.

이는 크로스오버 장비를 위한 일반적인 해결책입니다.

모든 라이센스 항목에 대해 완전히 새로운 기본 무기를 만드는 것은 불필요한 균형 및 진행 문제를 발생시킬 수 있습니다. 대신 블루프린트는 확립된 기계적 행동을 유지하면서 무기의 외양을 변경하여 환상을 판매하는 경향이 있습니다.

크루시블은 그 기본 기능이 간단하게 유지되기 때문에 특히 이 치료에 적합합니다.

발광 악마의 검을 적에게 겨누십시오.

열렬히 적용하십시오.

BFG가 도착했습니다—사이렌을 통해

BFG는 자연스럽게 남길 수 없습니다.

프리미엄 트랙 보상은 사이렌 특수 무기의 블루프린트로, 블랙 옵스 7의 기존 특수 무기를 DOOM의 가장 유명한 중화기로 변환합니다.

빅 퍼킹 건은 초기 DOOM 게임의 형태로 존재해 왔으며 FPS 역사에서 가장 상징적인 무기 중 하나가 되었습니다.

다시 한번, 콜 오브 듀티는 별도의 기본 BFG를 만들어 진행 트리를 만들기보다는 블루프린트를 통해 크로스오버를 구현하고 있습니다.

그 구별은 기계적으로 중요하지만, 아마도 무기가 다른 플레이어를 겨냥할 때는 그다지 중요하지 않을 것입니다.

이벤트 패스는 분명히 운영자 외형으로 멈추지 않고 전체 둠 슬레이어 로드아웃을 구성하는 데 관심이 있습니다. 플레이어는 기존의 발사체 화기에서 DOOM 샷건, 크루시블 및 BFG 영감을 받은 특수 무기로 진행하며 슬레이어를 착용하고 있습니다.

이 일관성은 프리미엄 트랙이 10개의 관련 없는 보상보다 하나의 주제적 수집으로 느껴지게 만듭니다.

Shieldsaw Revs는 다크 에이지를 믹스에 가져옵니다

크로스오버는 DOOM의 1993년 기원과 2016년/이터널 시대에 국한되지 않습니다.

“Shieldsaw Revs” 이모트는 DOOM: The Dark Ages와 관련된 쉴드 쏘를 참조하여 이벤트 패스에 프랜차이즈의 최신 정체성과 또 다른 연결고리를 제공합니다.

프리미엄 트랙에는 이비서레이션 피니싱 무브도 포함되어 있으며, 이는 DOOM 콜라보레이션에 대해 가장 자연스러운 화장품 카테고리일 수 있습니다.

영광의 킬은 현대 DOOM의 전투 리듬의 핵심 요소로 잔인한 처형을 변환했습니다. 비슷하게 과도한 피니싱 무브를 콜 오브 듀티에 도입함으로써 크로스오버는 슬레이어가 실제로 싸우는 방식을 포착하도록 허용합니다. 단순히 그의 외모를 재현하는 것이 아닙니다.

그 외에도 둠 카운트 건 스크린이 존재하여 주요 항목 사이에 소규모 테마 화장품으로 공간을 채우는 이벤트 패스 전통을 이어갑니다.

전체적으로 볼 때, 프리미엄 측면은 DOOM 참조의 집합이라기보다는 프랜차이즈의 여러 시대를 압축하여 보여주는 여행입니다.

진행은 거의 모든 것을 플레이하는 것에서 비롯됩니다

이벤트 패스는 플레이어를 전념된 DOOM 플레이리스트로 강제하지 않습니다.

진행은 엔드게임, 멀티플레이어, 좀비 및 워존의 XP 이정표를 통해 획득됩니다.

그것은 크로스오버에 관한 더 합리적인 결정 중 하나입니다. 시즌 6는 이미 별도의 활동으로 붐비고 있기 때문입니다. 플레이어에게 선호하는 모드를 포기하고 하나의 특정 플레이리스트를 그라인드하라고 요구하는 것은 이벤트 패스가 나머지 'The Haunting'와 경쟁하도록 만들 것입니다.

대신 일반적인 게임 플레이가 기여합니다.

좀비 플레이어는 시즌 6의 언데드 콘텐츠를 계속 싸울 수 있습니다.

멀티플레이어 정기 사용자는 표준 매치에 남아 있을 수 있습니다.

워존 플레이어는 계속해서 유령의 할로우에 들어갈 수 있습니다.

엔드게임 진행도 포함됩니다.

프리미엄 트랙은 무료 경로와 함께 진행되며, 이를 구매하면 추가적인 프리미엄 보상을 같은 진행 경로에 추가하여 독립적인 XP 그라인드를 생성하지 않습니다.

Roc 20mm는 무료/프리미엄 분할을 더욱 중요하게 만듭니다

이벤트 패스 구조는 가장 중요한 게임 플레이 보상이 무료 측면에 있다는 점에서 강조할 가치가 있습니다.

Roc 20mm는 기본 특수 무기이며 단순히 화장품 블루프린트가 아닙니다.

둠 슬레이어, 둠 가이, 크루시블, BFG, Rend 및 Tear는 유료 보상 수집에 속하지 않지만, 새로운 화기는 프리미엄 트랙을 구매하지 않고도 획득할 수 있습니다.

그 구별은 특히 콜 오브 듀티에서 의미가 있습니다. 새로운 게임 플레이 장비는 이벤트가 종료된 후에도 로드아웃 다양성에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.

액티비전은 Roc의 이벤트 종료 후 아마리 가용성을 설명하는 계절 발표를 하지 않았기 때문에, 무기를 원할 경우 DOOM 이벤트 패스가 활성화된 동안 무료 트랙을 완료해야 합니다.

이벤트는 명확히 시간 제한이 있으며, 새로운 트레일러는 시즌이 종료되기 전에 완료하도록 다시 경고합니다.

정확한 종료 타임스탬프는 공식 9월 8일 시즌 개요나 베데스다의 9월 24일 크로스오버 발표에서 명시되지 않았으므로, 게임 내 이벤트 메뉴가 최종 카운트다운에 대한 가장 안전한 참조가 됩니다.

DOOM은 The Haunting에 완벽하게 들어맞습니다

콜라보레이션은 9월 17일 시작된 시즌 6: The Haunting 한가운데에 위치하고 있습니다.

그 맥락은 슬레이어를 일반적인 군사 테마 시즌에 투입하는 것보다 훨씬 더 논리적으로 만듭니다.

워존의 유령의 할로우는 우주적 공포와 유령 기차에 의해 변형되었습니다. 멀티플레이어는 Bloodstead 및 Hordepoint를 포함한 공포 중심 지도와 모드를 받았습니다. 좀비는 다시 확장되었고, 엔드게임은 금지된 소환 이벤트를 위해 아발론을 어둠으로 몰아넣었습니다.

시즌은 이미 괴물, 초자연적 위협 및 공포 이미지를 중심으로 구축되어 있습니다.

DOOM은 단지 그 문제를 해결할 가장 자격 있는 인물을 도입합니다.

또한 The Haunting에 비디오 게임 역사에 직접 뿌리를 둔 크로스오버를 제공합니다. 공포 영화나 유명인 라이센스에만 의존하지 않고요.

1인칭 슈팅 게임에는 특히 의미가 있습니다.

원래 DOOM이 없었다면 콜 오브 듀티가 결국 지배하게 될 장르는 매우 다르게 보일 것입니다.

슬레이어는 지옥에서 온 유일한 것이 아닙니다

이벤트 패스는 크로스오버의 영웅적인 면을 나타냅니다.

9월 26일, 상점에는 Tracer Pack: DOOM Demonic Essence가 도착하여 플레이어가 반대 접근 방식을 취할 수 있게 합니다.

번들은 마라우더와 아이콘 오브 신 운영자 스킨을 각각 후라도와 세뮤엘스에게 적용하며, 세 가지 테마 장비 블루프린트를 함께 포함합니다.

헬리시 아르전트 M15 모드 0와 푸트리드 에센스 드라벡 45는 트레이서와 죽음 효과를 갖추고 있으며, 마라우더의 도끼는 망치를 또 다른 DOOM 근접 무기로 변환합니다.

추가 화장품에는 무익한 피니셔 무브, 파괴할 준비가 된 이모트, 카코데몬 무기 참조, 죽음의 파도 애니메이션 엠블럼, 지옥 침공 애니메이션 호출 카드, OG 아이콘 스티커가 포함됩니다.

따라서 이론적으로는 슬레이어와 그가 파괴하기 위해 존재하는 적들의 형태를 하고 있는 캐릭터가 포함된 팀이 생길 수 있습니다.

DOOM 캐논은 아마 이의를 제기할 수 있습니다.

하지만 콜 오브 듀티 로비는 아마도 그리 신경 쓰지 않을 것입니다.

이벤트 패스는 시즌 6의 메인 배틀 패스와 별개입니다

또 하나 유용한 구별점은 DOOM 이벤트 패스가 시즌 6 배틀 패스를 대체하지 않는다는 것입니다.

주요 시즌 패스는 여전히 블랙잭을 중심으로 하며, 100개 이상의 보상, VMP SMG, TR51 파라 돌격소총, 운영자 스킨, 블루프린트 및 일반 COD 포인트 경제가 포함됩니다.

블랙셀은 다시 독립적으로 운영되며, 이번 시즌의 주인공은 레벤턴과 그의 자체 대체 스킨, 마스터크래프트 보상 및 독점적인 챌린지로 구성됩니다.

결과적으로 여러 겹치는 진행 구조가 동시에 진행됩니다.

정상 배틀 패스가 있습니다.

주간 챌린지들이 있습니다.

카모 코스튬 파티가 있습니다.

DOOM 이벤트 패스가 있습니다.

그리고 상점 번들이 있습니다.

따라서 DOOM에 특히 관심이 있는 플레이어는 시즌 전반의 진행을 크로스오버 진행과 혼동할 필요가 없습니다. 슬레이어 및 관련된 프리미엄 보상은 그들의 고유한 한정 이벤트 패스에 해당됩니다.

이것은 단순한 다른 운영자 콜라보레이션 이상입니다

콜 오브 듀티는 유명한 캐릭터가 돌격 소총을 들고 있는 것을 보는 것이 더 이상 놀랄 만한 일이 아닙니다.

여기서의 차이점은 DOOM의 정체성이 운영자 주위에서 얼마나 많이 번역되었는가입니다.

슬레이어는 둠가이와 함께 도착합니다.

샷건은 Tear로 변합니다.

BFG는 특수 무기 블루프린트를 통해 돌아옵니다.

크루시블은 카타나로 변형됩니다.

쉴드 쏘는 이모트를 통해 등장합니다.

절단을 기반으로 한 처형이 존재합니다.

데이지는 자신의 스티커를 얻습니다.

Roc 20mm는 무료 플레이어들에게 쫓을 수 있는 진정한 신무기를 제공합니다.

그리고 별도의 번들은 지옥에서 가장 인지도가 높은 두 생물이 곧바로 로스터에 침투하도록 허용합니다.

그 폭넓음은 콜 오브 듀티가 한 캐릭터를 빌리는 느낌보다 The Haunting이 DOOM으로의 포털을 일시적으로 여는 느낌을 더해줍니다.

찢고 갈가리 찢어버리되, 타이머를 확인하세요

둠 슬레이어는 효과적으로 무한 전쟁을 벌이며 30년 이상을 싸우고 있습니다.

하지만 플레이어들은 그보다 훨씬 적은 시간이 있습니다.

DOOM 이벤트 패스는 9월 24일에 Black Ops 7과 Warzone에서 활성화되었습니다. 멀티플레이어, 좀비, 엔드게임 및 워존을 통해 획득한 XP가 보상에 기여합니다.

무료 플레이어들은 더 작은 DOOM 화장품을 모으면서 Roc 20mm를 쫓을 수 있습니다.

프리미엄 플레이어들은 슬레이어, DOOM 테마의 무기고, 궁극적으로 클래식 둠가이를 얻습니다.

그런 다음 9월 26일에는 악마의 본질 번들이 추가되어 지옥의 적들이 상점으로 들어옵니다.

이는 The Haunting을 위한 적절하게 과도한 중심이며, 게스트 캐릭터를 다른 1인칭 슈팅 게임에 넣는 것이 거의 설명이 필요 없는 드문 크로스오버 중 하나입니다.

악마가 있습니다.

총이 있습니다.

둠 슬레이어가 도착했습니다.

나머지는 절차입니다.

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